Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.08.2013 Фото: 5
Ramik не думаю что разрабы. Прост технология сырая, не отлаженная. Раньше шизикс можно было включить/выключить. То теперь его вшивают в движок намертво, что ни есть хорошо... Вот я что вкл жму в настройках что выкл один фиг работаеть как задумано. Ничего не меняется.
Оч неоднозначные впечатления у меня после прохождения игры. Сразу оговорюсь, являюсь фанатом серии Souls ) С одной стороны в игре видна работа художников, дизайнеров, игра в некоторых местах так красива, хоть скриншоты делай и на рабочий стол. Но вот с сюжетной составляющей беда.И чем ближе к концу, тем крепче маразм. Перенося механику серии Souls и респаун врагов, не удосужились внятно ее объяснить. Если в Souls по лору, все ресаются потому что прокляты (заклеймены печатью полых), то какого фига возрождаются тут? Причем в DS при перезаходе в игру ты оказываешься на том же месте где и был, а убитые враги-мертвы. Тут же тебя откидывают к кристаллу. А если учесть проблемы с вылетами, то это как минимум раздражает. Так же расстраивает отсутствие мультиплеера. Могли бы замутить хоть какую-нибудь арену для пвп, пве против волн врагов, как в том же состязании и т.д. Сделать некую таблицу лидеров и награждать плюшками "героев", уже была бы какая-никакая реиграбельность. Lords of the Fallen получился этаким гибридом Darksiders 1-2 и Dark Souls 1-2, при этом умудрившимся не взять все самое интересное из этих серий. Жалею ли я что купил и прошел игру. Нет. Но обида за нереализованный потенциал осталась. Может это синдром несбывшихся надежд))
нашел. Общее где? А то ведь я и в DS2 видел мост, ведущий к замку, и не один.
Стилистика окружения и брони ближе к Darksiders. После норм прокачки превращается в слешер. Только в том же Darksiders 1-2 боссы сложнее и сюжет интереснее.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.03.2014 Откуда: Тимашевск
NeoXY писал(а):
Сударь, Вам лишь бы дое*аться ))
я никого не заставлял кричать, что Lords of the Fallen похожа на Darksiders. А то ведь так можно дойти и до сравнения DS с Oblivion, там тоже мосты перед замками, мечи со щитами или без и т.д.
я никого не заставлял кричать, что Lords of the Fallen похожа на Darksiders. А то ведь так можно дойти и до сравнения DS с Oblivion, там тоже мосты перед замками, мечи со щитами или без и т.д.
А я и не кричал,просто высказал свое мнение по поводу игры. Все познается в сравнении. Толсто троллите ))
Ну мне апдейт не помог, игра по прежнему крашится на загрузке, причем при этом с собой обычно утаскивает другие программы, так что приходится перезагружать машину
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.04.2004 Фото: 37
Silivoncik писал(а):
братва как убить последнего босса Антанаса ????
да он так-то не сложный, юзай призрака, чтобы он на него агрился. проблему может создать тока бегающий огонь, пей зелья от огня и бегай кругами у самой башни.
_________________ i7-13700\Strix B660-i\32GB DDR5 6000\RTX5090\980PRO 3TB\SF1000\AP201 -- PlayStation 5 -- Nintendo Switch -- LG OLED42С4
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 14.10.2013 Откуда: Пятигорск Фото: 1
ATI I писал(а):
да он так-то не сложный, юзай призрака, чтобы он на него агрился. проблему может создать тока бегающий огонь, пей зелья от огня и бегай кругами у самой башни.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.08.2013 Фото: 5
Пропатчили ага. Лучшеб не трогали. Интересно из какого места у них растут руки? Игра виснет на лого. Бесконечно играют ролики. Если запускаешь в оконном режиме то норм, но в игре жуткие тормоза. Как будто у меня видяшка встроенная. Молодцы, ничего не скажешь...
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 31.12.2013 Откуда: Москва
Использовал для расчета Physx 1536 процессоров GeForce 770 GTX. Максимальный fps вырос до 90, минимальный так и остался 35. В общем играть стало приятнее, кадров больше, картинка плавнее. Вторая видеокарта использовала 265 Мб памяти и 39% загрузки ГП2 максимум.
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения