Moderator
Статус: Не в сети Регистрация: 21.10.2010 Откуда: ⠺⠕⠏⠗⠕⠎⠮⠢ Фото: 70
#77
Жанр: Action / Adventure / 3rd Person Режим игры: одиночный Разработчик: Insomniac Games | Nixxes Software BV Издатель: Sony Interactive Entertainment Дата выхода: 12.11.2020 | 12.08.2022 Платформа:PS5 | PC Версия игры: 2.1012.0.0 | ПАТЧ-НОУТ
Это не тот Человек-паук, которого вы встречали или видели раньше. В Marvel’s Spider-Man Remastered мы встречаем опытного Питера Паркера, который мастерски борется с организованной преступностью в Нью-Йорке. В то же время он изо всех сил пытается привести в порядок свою личную жизнь и карьеру, в то время как от него зависит судьба Нью-Йорка во вселенной Marvel.
ОСНОВНЫЕ ОСОБЕННОСТИ Стань лучше Миры Питера Паркера и Человека-паука сталкиваются, когда новый злодей угрожает Нью-Йорку во вселенной Marvel. Чтобы спасти город и тех, кого он любит, он должен бороться и стать еще лучше.
Почувствуй себя Человеком-пауком После восьми лет в маске Питер Паркер стал настоящим мастером борьбы с преступностью. Почувствуйте всю мощь более опытного Человека-паука благодаря импровизации в бою, акробатике, плавным перемещениям по городу и взаимодействию с окружением. Это самый искусный Человек-паук, за которого вы когда-либо играли.
Миры сталкиваются Миры Питера Паркера и Человека-паука сталкиваются в этой оригинальной напряженной истории. В этой новой вселенной Человека-паука классические персонажи были переосмыслены: хорошо знакомые герои оказываются в новых неожиданных ситуациях.
Нью-Йорк Marvel – ваша игровая площадка Большое Яблоко оживает в самом дорогом и наиболее интерактивном мире от студии Insomniac. Летайте на паутине по оживленным кварталам и открывайте захватывающие дух виды на культовые достопримечательности Манхэттена и Нью-Йорка во вселенной Marvel. Используйте окружение, чтобы побеждать злодеев в эпических схватках в настоящем блокбастере.
Наслаждайтесь материалами дополнения «Город, который никогда не спит» Получите доступ к трем сюжетным главам, которые включают новую сюжетную линию, дополнительные испытания, новых союзников и врагов из вселенной Человека-паука плюс дополнительные костюмы.
СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ
Минимальные (720p/30 FPS/очень низкие настройки):
OС: Windows 10 (64-бит)
Процессор: Intel Core i3-4160
Видеокарта: NVIDIA GTX 950
Оперативная память: 8 Гб
Свободное место: 75 Гб (HDD)
Рекомендованные (1080p/60 FPS/средние настройки):
OС: Windows 10 (64-бит)
Процессор: Intel Core i5-4670 или AMD Ryzen 5 1600
Видеокарта: GeForce GTX 1060 6GB или AMD RX 580
Оперативная память: 16 Гб
Свободное место: 75 Гб (SSD)
Очень высокие (4K/60 FPS/очень высокие настройки):
OС: Windows 10 (64-бит)
Процессор: Intel Core i5-11400 или AMD Ryzen 5 3600
Видеокарта: GeForce RTX 3070 или AMD RX 6800 XT
Оперативная память: 16 Гб
Свободное место: 75 Гб (SSD)
Трассировка (1440p/60 FPS/высокие настройки и высокое качество трассировки):
OС: Windows 10 (64-бит)
Процессор: Intel Core i5-11600K или AMD Ryzen 7 3700X
Видеокарта: GeForce RTX 3070 или AMD RX 6900 XT
Оперативная память: 16 Гб
Свободное место: 75 Гб (SSD)
Ультра (4K/60 FPS/ультра настройки и ультра качество трассировки):
OС: Windows 10 (64-бит)
Процессор: Intel Core i7-12700K или AMD Ryzen 9 5900X
насколько все грустно в игре с фпс в 2к на 9900K / RTX 3080 Ti?
Грустно будет только с лучами,ибо проц не вытянет,там вроде как 12поколение только тащит с лучами,по крайней мере когда я проходил так было,может чего поправили с патчами.
Добавлена поддержка NVIDIA Reflex для всех совместимых графических процессоров.
Добавлен ползунок контрастности.
Добавлен белый слайдер HDR Paper White.
Улучшен способ обработки финишеров и других действий с двумя кнопками.
Устранены визуальные ошибки с тенями и солнечным светом, которые могли возникать с некоторыми графическими процессорами AMD Radeon
Исправлена ошибка, которая могла привести к повреждению изображения на графических процессорах Intel ARC при использовании динамического масштабирования разрешения.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 24.04.2007 Откуда: и куда? Фото: 7
overdose72kz писал(а):
Грустно будет только с лучами,ибо проц не вытянет,там вроде как 12поколение только тащит с лучами,по крайней мере когда я проходил так было,может чего поправили с патчами.
А давно лучи процессором считаться стали?
boeng писал(а):
насколько все грустно в игре с фпс в 2к на 9900K / RTX 3080 Ti?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 17.02.2020 Фото: 0
Игра дико процессорозависимая, причём с картами от амд требования к процу имхо немного ниже, с обновами то ли игры, то ли винды требования к процу выросли, не думаю что у меня проц деграднул) Но самые первые версии игы спокойно грузили мою старую 6900хт на полную, потом смотрел с обновами и даже энергопотребление её стало падать, вместо штатных 325 ватт начала хавать меньше, кое-где пошли просадки. На нвидии ещё больше стало, т.к. карта мощнее, в принципе играбельно, но... для 40-й серии есть штука классная генерация кадров длсс, это вроде не апскейл, но как-то прибавляет кадры и плавность, при этом картинка хуже не становится, проц сильнее не грузится. Вот играл без РТ https://youtu.be/jr61cABoUb0
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 28.07.2005 Откуда: Владивосток
Блин,затянула то как сильно >_< Причем я обзоры смотрел пытаясь себя заинтересовать,через силу запускал,мол человек-паук,да что про этого парня могут придумать,жалкая пародия на аркхам бэтмена если только. Но раз все хвалят,значит я предвзято отношусь. При первом запуска (играю на геймпаде) плевался от управления,но когда так сказать в прологе показали Фиска,точнее как передали эмоции через мимику,я подумал,что вероятно на этом будут делать ставку создатели,т.е. эмоциональные карусели должны быть,надо попрыгать по городу,а дальше как в тумане,вышки,фото,рюкзаки с фансервисом, озвучка паука это же дубляж из фильма.
Графически все приятно,хотя НПСы какие то картонные, будто из полтора пикселя состоят. В том же бэтмене казалось,что прямиком из 3д макса без лоу поли загружали модели.
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 20.11.2010 Откуда: TALLINN Фото: 367
купил игру. первое впечатление - игра веселая. особенно на xbox контроллере. полёты с паутиной по городу одно удовольствие. отличные вида с высотных зданий. играю с лучами 1440p, custom VH, AA TAA, DLSS off, ползунки сток. фпс проседает в полетах до 57
У меня всё печально было с лучами +FSR,но то давно было мб щас поправили с патчами,и видюха тогда была rx 6700xt играл в фул эйчди тогда,графон не очень кстати в игре,а с лучами еще и проц подавай от 12поколения интел чтобы без просадок
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.06.2014 Откуда: Moscow Фото: 32
Miles Morales запустил, купил в стиме. Я её уже проходил на PS5, поэтому просто техническую часть посмотрел по производительности.
В 1080Р + 144Гц тестировал - Native, 1080P, Ultra, AF x16, RT ON Ultra - 70-120 кадров. DLSS Quality, 1080P Ultra, AF x16, RT Ultra - 75-130 кадров. DLSS Quality, 1080P Ultra, AF x16, RT Med/High - 85-150 кадров. DLSS Quality, 1080P Ultra, AF x16, RT Off - 165-325 кадров. DLSS Balance, 1080P Ultra, AF x16, RT Off - 190-360 кадров.
Оптимизировано на уровне. Я всегда в 1080Р, поэтому замер 1440Р не делал. Просто мне главное плавность, это не менее 100FPS, либо 144FPS, делаю всегда ограничение. Если еще оптимизируют лучи, чтобы было не менее 100FPS, тогда наверное с RT будем все рубить. Сейчас Ray Tracing ровно 50% производительности жрет. До стабильных 100FPS в Full HD + лучи нужен 13900К + 4090RTX OC. Без RT хватит средней карты для стабильных 100FPS.
_________________ Intel Core Ultra 285K@5.6Ghz, RTX 5080 16GB OC Waterforce, G.Skill 48GB DDR4@7200МГц, ASUS MAXIMUS Z890 HERO, 4TB NvMe, Flower Leadex III 1300W, ASUS Hyperion 701
Сейчас Ray Tracing ровно 50% производительности жрет. До стабильных 100FPS в Full HD + лучи нужен 13900К + 4090RTX OC. Без RT хватит средней карты для стабильных 10
Для лучей нужен проц мощный помимо видюхи,для 4080 твоего мало,у меня недогруз во многих играх,да и по потреблению видюхи можно понять что проц не вытягивает.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.06.2020 Фото: 49
если взять фотоаппарат в руки, то отражение Паука пропадает при виде от первого лица это такая особенность трассировки?) почему в РДР 2 перс нормально отражается в зеркале без всяких трассировок, а тут обленились и так косячнули?
Последний раз редактировалось kepmut 06.02.2023 8:03, всего редактировалось 1 раз.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.06.2014 Откуда: Moscow Фото: 32
overdose72kz писал(а):
Для лучей нужен проц мощный помимо видюхи,для 4080 твоего мало,у меня недогруз во многих играх,да и по потреблению видюхи можно понять что проц не вытягивает.
Это понятно, буду систему - 4090RTX OC/13900K/128GB DDR5 @6200/4TB NvMe собирать через 2 месяца, все под водой. Я думал на нынешней собрать с 13900К, но этот процессор УТЮГ Поэтому нужно сразу под воду собирать и мощный контур как и с 4090RTX. Поэтому решил не городить, а сразу все с нуля сделать.
_________________ Intel Core Ultra 285K@5.6Ghz, RTX 5080 16GB OC Waterforce, G.Skill 48GB DDR4@7200МГц, ASUS MAXIMUS Z890 HERO, 4TB NvMe, Flower Leadex III 1300W, ASUS Hyperion 701
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения