Moderator
Статус: Не в сети Регистрация: 21.10.2010 Откуда: ⠺⠕⠏⠗⠕⠎⠮⠢ Фото: 67
#77
Жанр: Action / Adventure Режим игры: одиночный/кооператив Разработчик: Techland Издатель: Techland Дата выхода: 18.09.2025 Платформа:PC/PlayStation 5/Xbox Series X|S Игровой движок:C-Engine
Dying Light: The Beast — это отдельное захватывающее приключение в кишащей зомби сельской местности. Ваш герой — легендарный Кайл Крейн — вырвался на свободу, пережив годы жестоких опытов. Теперь ему предстоит узнать, что на кону не только месть.
РЕКОМЕНДУЕМЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ ДЛЯ НОУТБУКОВ: • Производительность: 1080p 60 к/с • Настройки графики: СРЕДНИЕ • Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 3080 Laptop / AMD Ryzen AI 9 370 • Память видеокарты: 8 ГБ • Процессор: Intel Core i7-12700H / AMD Ryzen 7 6800H • Оперативная память: 16 ГБ • ОС: Windows 10 или новее • Накопитель: 70 ГБ SSD
СПИСОК ПОДДЕРЖИВАЕМЫХ ТЕХНОЛОГИЙ DYING LIGHT: THE BEAST: • Глобальное освещение и отражения с трассировкой лучей • Поддержка сверхширокого разрешения • Апскейлер и генерация кадров: Intel XeSS 2, NVIDIA DLSS 4 и AMD FSR 3.1 и 4 (на некоторых устройствах) • Расширенные возможности настройки • Поддержка динамического разрешения • Поддержка HDR • Оптимизация задержки: Nvidia Reflex 2, AMD AntiLag 2 и Intel Xe Low Latency
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 03.12.2020 Фото: 6
kosach1989 писал(а):
Зато в этой игре нет физики воды если бить мили оружием. Совсем нет, даже анимации.
Забыли добавить. Надеюсь патчами исправят. Вообще, очень странно, что для мили оружия вспелсков нет, а для огнестрела есть, учитывая ту степень фанатизма, граничащую с идиотизмом, в которую они возвели милишный бой. Терпеть не могу убогие и непроработанные зомби сеттинги, как в данной игре. Откуда толпы зомби? Почему всех давно не перестреляли? Чем они питаются и почему не передохли от голода. Сплошные ляпы, нестыковки и условности "патамучта мы так решили".
Добавлено спустя 8 минут 36 секунд:
dmitry07 писал(а):
А авторы игры разве не "растягивают резину"?
Разрабы растягивают, я же об этом выше написал, а авторы ютаб прохождений часто режут хронометраж или часть прохождения тупо не записывают.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.10.2004 Откуда: Брянск Фото: 2
ego0550 писал(а):
Выключи генерацию DLSS - она в этой игре работает убого, ни в коем случае не включай рефлекс - тут от него фризы, если не хватает фпс - лучше включай генератор FSR. В игре обязательно выключи V-sync. Его можно включить в панели управления Нвидиа принудительно на все игры, или же лимит фпс поставить.
Все отлично работает. Кайфую и жду лучей.
_________________ Демократия она в аду, а в раю потому и рай, что там царствие.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 18.07.2011 Откуда: РФ Фото: 22
dmitry07 писал(а):
То есть ты обвиняешь меня в том
dmitry07 писал(а):
Если это упростить, то игра станет значительно короче, а она и так проходится часов за 10.
сам пишу, сам включаю заднюю, ок.
dmitry07 писал(а):
Действительно, кто-то тут самоутверждается, тыкая пальцем.
кроме тебя никто.
dmitry07 писал(а):
А авторы игры разве не "растягивают резину"?
я тебе привел факты из своей статистики по игре. 9ч и там до конца еще ого-го. Но ты, я так понимаю, растерял аргументы и перешел на откровенную чушь. Удачи на ютубе, проходи осторожнее, а то повредишь остатки разума. А пока отправляйся в чс.
Я 15 часов наиграл и где-то в начале сюжета еще. 3 химеры вроде загасил, последняя на свалке. А так за часов 11-12 сюжетку пролетают без сайдов вообще, часов за 15 если на пару штук отлучиться.
_________________ Lian Li evo XL: 5090 Palit GR/9800x3D/X870 Aorus elite wifi ice/32Gb cl28 36-36-36-48/1stPlayer NGDP 1300W/980pro 256Gb/S70 blade 2x2TB/42" LG C4/Acer XV275KV
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 10.10.2016 Откуда: Россия, Калуга Фото: 8
Grade86 писал(а):
да, разрабам бы пофиксить dlss+fg с фреймлоком. тут даже не столько количество кадров, сколько чтобы видюха не грелась на пределе
А что, у вас сильно греется видяха с DLSS+FG + лок фпс? У меня на 2560х1440 все на ультра + дальность прорисовки 200 лок на 160hz, 5070ti eagle OC SFF греется максимум 65 гр...
Our team is working on the next hotfix - most fixes are already deep in testing, but we want to be sure everything is solid before release. Here’s what’s currently being verified:
Цитата:
Performance: Ongoing improvements to reduce stuttering & FPS drops.
PC - Frame Generation: Stability and consistency under heavy load.
Quests: Fixes for 4 progression-blocking issues.
Zombie Grabs: Balance tweaks so they feel fair… but still keep you on edge.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 07.01.2014 Фото: 38
ethergy писал(а):
Терпеть не могу убогие и непроработанные зомби сеттинги, как в данной игре. Откуда толпы зомби? Почему всех давно не перестреляли? Чем они питаются и почему не передохли от голода. Сплошные ляпы, нестыковки и условности "патамучта мы так решили".
Возможно это отсылка к классике от Ромеро.
ethergy писал(а):
Разрабы растягивают, я же об этом выше написал, а авторы ютаб прохождений часто режут хронометраж или часть прохождения тупо не записывают.
Одни растягивают - другие урезают, т.е. происходит компенсация.
dimkahon писал(а):
сам пишу, сам включаю заднюю, ок.
Хорошо, что честно признался, а я даже нашел подтверждение.
dimkahon писал(а):
Для меня число часов прохождения не показатель.
dimkahon писал(а):
Если кто помнит, сюжетка Skyrim занимала всего 3.5 часа. А вот полное прохождение... хехе Кстати, вот, что пишут сами разработчики: - На стандартной сложности пройти основную историю можно примерно за 20 часов. - На уровне Выживание (Survival) прохождение займёт около 30 часов. - На самом тяжёлом режиме Brutal кампания растягивается примерно до 45 часов.
dimkahon писал(а):
я тебе привел факты из своей статистики по игре. 9ч и там до конца еще ого-го. Но ты, я так понимаю, растерял аргументы и перешел на откровенную чушь.
dimkahon писал(а):
Судя по твоему отношению к комментариям людей, сделавших игру, твое мнение выше их.
Ты снова предлагаешь ориентироваться на твое мнение, но самоутверждается кто-то другой Молодец, что слился быстро.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.03.2011 Откуда: Воронеж
sg999570 Еще нет опции. Вот жду. Мне интересно чисто потестировать - там ведь наобещали "облачные горизонты". В тупые игры не играю, а это одна из них.
_________________ i5-13600KF, MSI B760 Gaming Plus WiFi, DDR-5 5600MHz 2х16Gb, Gigabyte Aorus Elite RX 9070XT, T. IRGB Plus 1000, Lancool 216. Win10/macOS Ventura
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.04.2003 Откуда: из лесу =) Фото: 0
Kuyak писал(а):
Все, конечно, относительно, но двумя лужами я бы это не назвал:
- даже в видео стрелочками разницу показывают, чтобы не пропустить случайно. Это одна их самых тухлых реализаций rt. Разрабы не знают что это и как ипользовать, так же как и HDR.
_________________ Я толерантный - ненавижу всех одинаково.
Сейчас этот форум просматривают: Kopcheniy и гости: 61
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения