Moderator
Статус: Не в сети Регистрация: 21.10.2010 Откуда: ⠺⠕⠏⠗⠕⠎⠮⠢ Фото: 70
#77
Их плоть — ваше оружие. Mortal Shell 2 — полноценное продолжение первой части. Это ролевой боевик с жестокими и напряженными сражениями. Вселяйтесь в тела выдающихся воинов, свергайте лжебогов и верните к жизни опустошенный мир.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 29.10.2020 Откуда: град Тушино Фото: 4
Юрий (sword) писал(а):
так что кроме печати истребителя остальные такое себе.
Так Печать истребителя это же, по сути, просто понижение уровня сложности игры. Но насчёт печатей в целом согласен, Чистая - норм, а остальные две не понятно зачем нужны. Ну только из принципа если.
dimkahon писал(а):
я так слыхал чел один Мидира половником бил 5 часов. Это уже не игра.
Это уже Путь
_________________ «Эксперт — это человек, который совершил все возможные ошибки в очень узкой специальности» Нильс Бор.
Последний раз редактировалось ChugBur 31.08.2026 13:27, всего редактировалось 2 раз(а).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 07.02.2020 Откуда: 63
dimkahon писал(а):
Это уже не игра.
когда товарищи настолько привыкли к игре, можно и так добавлять себе челлендж.
я к тому, что мортал шелл 2 вовсе не сложный, т.к. есть много персонажей, таритов и оружия, чтобы экспериментировать - это далеко не по всему элден рингу бегать, чтобы печати и амулеты собирать.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 29.10.2020 Откуда: град Тушино Фото: 4
tycho писал(а):
мортал шелл 2 вовсе не сложный
Вот согласен. Несмотря на ставшие стандартом "примагничивающиеся атаки" (ради справедливости надо заметить, что мобы иногда мажут по стоячему персу), а так же атаки (особенно неблокируемые) которые достают на каком-то неадекватном расстоянии, сложности игры я счёл весьма честной. Не чувствовалось, что разрабы "бояться" игроков, как в том же Вучанге, где "а давайте босс будет бить по 3 удара в секунду по всей арене". Так патчем ещё и боссов понерфили. Правда не знаю всех ли, т.к. сохранил сейв в начале Ненайденного пути, и сравнил только тамошних, и там какой-то перенерф. Монолит упал за полминуты вообще Но из предыдущих нервы потрепали только Пленник и Мухожук, потому что пачки быстрых атак во второй фазе вштыривают, а я от них пытался отмахаться поначалу (потом забил). Ну а финальный сложным-то и не был, у него атак-то штук 5, хотя минимум две из них мерзкие. Но он падла жирный, по этому утомительный. А вы же тариты доискивать пошли в NG+? Я тоже хочу добрать оставшиеся вроде как, но NG+ это как правило скучно - всё живое умирает от одного "бу". Тут так же? Можно, конечно, оболочку не прокачивать до времени, но это какой-то уже самочеллендж типа "в трусах с половником".
_________________ «Эксперт — это человек, который совершил все возможные ошибки в очень узкой специальности» Нильс Бор.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.03.2011 Откуда: Воронеж
ChugBur печать истребителя не понижает сложность, делает просто более удобным выпад с нанесением урона врагу. Сложность в игре как была так и остается. В принципе "удар плечом" это ее аналог по сути.
_________________ i5-13600KF, MSI B760 Gaming Plus WiFi, DDR-5 5600MHz 2х16Gb, Gigabyte Aorus Elite RX 9070XT, T. IRGB Plus 1000, Lancool 216. Win10/macOS Ventura
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 29.10.2020 Откуда: град Тушино Фото: 4
Юрий (sword) Ага Только рипост восстанавливает здоровье и решимость, а самострелы ломают противнику шкалу стойкости, облегчая его выполнение. Нате вам ребята чит. То что с ней нельзя ачивки получать, как бы тоже намекает на это.))
_________________ «Эксперт — это человек, который совершил все возможные ошибки в очень узкой специальности» Нильс Бор.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 17.02.2019 Фото: 0
Для меня сосалики не сложные игры, у них везде +- один и тот же паттерн, боссы учатся буквально за 2-3 смерти. Сложно было для меня это тогда, когда начинал играть в кривой ДС1 на ПК и потом проходил ДС3 на хайпе, попутно заточив позже школяр эдишн и бладборн 3-4 раза по кругу.
_________________ And I finally learned It's a cruel, cruel world
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 03.03.2016 Фото: 0
Хороший коммент по ссылке выше
Цитата:
самооценка некоторых людей зависит от того, насколько «правильно» они побеждают в Souls-играх, поэтому, когда они видят, что кто-то лишает их этого достижения, они злятся. что есть, то есть, лол
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.10.2020 Фото: 209
aggile писал(а):
насколько «правильно» они побеждают в Souls-играх
Ну всё верно. Нет правильного или не правильного прохождения, если это в пределах возможности игры и задумки разработчиков. А вот читы и багоюз - это селфовн, буквально.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 18.07.2011 Откуда: РФ Фото: 22
-SPQR- писал(а):
это селфовн, буквально
Скажи, вот я пришел в подземелье "Охотничьи угодья" и там гриша этот блондин типа босс. Начался бой и я вижу, что босс не может пройти в проход, через который я туда зашел. Стоит там и агрится. Отбегаю, подбегаю, особая атака, повторить несколько раз. Я его честно убил или это тоже "селфовн"? И таких боссов в игре, кстати, очень много, разрабы многие арены, почему то, оставили игрокам открытыми. Можно прибежать, навалить урона, отбежать, пока босс тупит у входа. В Sekiro, к примеру, если стен нет и можно от босса удрать, он отхиливался до полной полоски, пока ты его типа не видишь, в соулсах арены закрыты туманными стенками. Тут же и арены есть открытые, а есть и мобы\боссы многие за решетками или стенками, которые выхватывают урон сквозь текстуры (ну и сами, бывает, наваливают). Далее, многие игроки здесь, и я в том числе (ну кроме Змея Неназванного, его по игровому читу убил, каюсь)), прошли игру до первого патча, а многие игроки ждали этого патча, так как было сложна. Получается, вторые тоже "селфовн", не по хардкору жи? Чесс гря, вопросы риторические, я примерно знаю, что ты сейчас напишешь. Как уже метко заметил тов. aggile -
Цитата:
самооценка некоторых людей зависит от того, насколько «правильно» они побеждают в Souls-играх, поэтому, когда они видят, что кто-то лишает их этого достижения, они злятся. что есть, то есть, лол
Прохожу сейчас второй раз с нуля Тилем - просто прогулка. Понерфили, каешн, сильно.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.10.2020 Фото: 209
dimkahon Ты написанного не понимаешь? Если разрабы сами такие босс румы сделали - это их проблемы. Ты просто багом надюпал себе несколько сотен шкур гриш чтобы инста прокать его появление - это багоюз. С таким же успехом можно было трейнер подрубить.
dimkahon писал(а):
Получается, вторые тоже "селфовн", не по хардкору жи?
Ничего не получается, ты оправдываешь багоюз конкретный, который даёт не просто преимущество, а тупо ломает игру.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 18.07.2011 Откуда: РФ Фото: 22
-SPQR- писал(а):
а тупо ломает игру
как и тот билд, ролик с которым я приводил.
-SPQR- писал(а):
Ты просто багом надюпал
о, я тут ни при чем, это механика в игре такая... а я лишь ею воспользовался.
-SPQR- писал(а):
С таким же успехом можно было трейнер подрубить.
Шурик, это не наш метод. Никаких сторонних прог, только mortalshell2.exe Смешной ты чел все-таки, этот так сыграл, тот - тебе не все ли равно? Я Иного Иссина в свое время дрочил и не смог пройти без читов и заради концовки заюзал бессмертие... но потом при втором прохождении мало того, что получил истинную концовку, так еще и бой с ним продержался честно и зарубил его без читерастии. Я не хвастаюсь, просто тебя так бомбит от этих гриш, смех, да и только. А от Тиля, который малеьнким топориком навешивает больше урона, чем секира ветерана нет. Ну да, одно баг, другое фича. Пипец!
-SPQR- писал(а):
Если разрабы сами такие босс румы сделали - это их проблемы.
о, а вот это ваще шедевр, я тоже так напишу: раз в пещере звонаря гриши дохнут как мухи и можно фармить останки - это разрабы виноваты и их проблемы. Ты в курсе, что Проксимой для прокачки ее пробника можно тоже было бесконечно останки фармить и прокачивать пробник образцов бесконечно в версии 1.0? Но тебя смущют только гриши, ведь надо, чтобы на боссе ж0па горела у всех, как у тебя, а иначе не правильно играем
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.10.2020 Фото: 209
dimkahon писал(а):
как и тот билд
Билды ничего не ломают. Билды строятся на внутриигровых возможностях. Дюпинг вещей - это чистерство.
dimkahon писал(а):
это механика в игре такая
Это не механика в игре. Это баг который нашли и ты его использовал. Не нужно придуриваться. Обман - есть обман.
dimkahon писал(а):
Я Иного Иссина в свое время дрочил и не смог пройти без читов и заради концовки заюзал бессмертие.
Да, ты можешь играть как угодно, но старайся держать это при себе! Нравится читерить - это твоё дело. Абсолютное большинство людей не любит обманщиков.
dimkahon писал(а):
просто тебя так бомбит от этих гриш
Меня ничего не бомбит. Я прошел игру без читов и багов, как задумано. Это тебя бомбит от того, что тебя назвали лжецом, и ты завилял, как уж на сковородке, в своих оправданиях данного факта.
dimkahon писал(а):
я тоже так напишу
Можешь как угодно оправдываться, мне параллельно. Читеров никто не любит. А бахвалиться этим - последнее дело. Боссы в игре - ватные. Они умирают абсолютно от любого класса и билда: https://www.reddit.com/r/MortalShell/co ... _ripostes/
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 107
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения