Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 6209 • Страница 132 из 311<  1 ... 129  130  131  132  133  134  135 ... 311  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.08.2011
Откуда: Йошкар-Ола
Фото: 4
#77

Разработчик: Ubisoft Montreal
Издатель: Ubisoft Entertainment
Жанр: stealth action
Движок: Disrupt

Дата выхода:27 мая 2014г.

Сайт игры: http://watchdogs.ubi.com/watchdogs/en-gb/home/index.aspx
Страничка в Steam


Mini FAQ:
Watch Dogs Graphics, Performance & Tweaking Guide

Продвинутые настройки графики в игре
( в файле - GamerProfile.xml - меняем значение на 1)

AlphaToCoverage: сглаживание для альфа-текстур, вроде растительности. Активация данной настройки способна значительно повысить качество отображения листвы и прочих растений в игре. Требуется мощное железо при активации, иначе просадка fps может быть достаточно высокой.

AntiPortalQuality: управляет антипортальным рендерингом – технологией, которая используется для оптимизации скорости визуализации через окклюзию невидимых деталей. Рекомендуется оставить как есть.

ControlMapProfile Settings: позволяет настраивать управление не в игре.

DeferredFxQuality: качество "отсроченных" визуальных эффектов. Смена "console" на "pc" не оказывает никакого влияния по последним тестам.

DepthOfFieldQuality: качество эффектов глубины резкости. Можно менять на "pc" с "console", что может улучшить производительность. Так как статический эффект отсутствует, то производительность и качество эффекта пока протестировать не удалось. Поставьте "off" для полного отключения эффекта.

DepthPassQuality: настройка качества эффектов связанных с глубиной резкости. Можно поставить на "pc" вместо "console," что может повысить производительность.

EnvironmentQuality: компонент "уровня детализации", позволяет настраивать детализацию окружающей среды – дистанцию видимости и качество объектов, дистанцию отображения NPC и других игровых элементов. Также влияет на глубину запеченного света и теней.

FireConfig QualitySetting: На что влияет, не известно. Рекомендуется не трогать настройку.

GameProfile Settings: позволяет настраивать чувствительность, опции девайсов ввода, сглаживание мыши, позволяет отключать миникарту и другие элементы интерфейса, вроде уведомления о миссиях. Удобно для тех, кто делает постановочные скриншоты.

GeometryQuality: компонент "уровня детализации", позволяет снижать качество деталей на зданиях при средней и дальней дистанции. Также снижает качество деталей на близких объектах и зданиях.

HDR: Отключает или включает высокодинамическое освещене. Не рекомендуется выключать, иначе игра глючит.

HighPrecisionNormal: Влияет на освещение на некоторых поверхностях, и белую обводку объектов. Снижает качество картинки, при этом особенно ни на что не влияя. Рекомендуется не выключать.

LodDitheringQuality: качество сглаживания теней на дистанции. Можно менять с "pc" на "console", теоретически повышает производительность ценой в качество теней. Однако во время теста ни то, ни другое не изменилось. Необходимо дальнейшее исследование.

MaxPrerenderedFrames and MaxDriverBufferedFrames: продвинутые опции для энтузиастов, которые хотят настроить задержку и производительность при вертикальной синхронизации.

NetworkProfile Settings: показывает порты используемые в мультиплеере, позволяя вручную добавлять исключение в фаерволл.

ParaboloidReflectionQuality: дополнительная настройка отражений.

ParticlesQuality: компонент "уровня детализации", позволяет настраивать эффекты частиц, в частности те, которые производятся трубами и вентиляцией.

PCCustomAntialiasingQuality: Опция анти-антиалиасинга – сглаживание.

PhysicConfig QualitySetting: компонент "уровня детализации", позволяет настраивать одежду, воду и физику зависящую от ветра, вроде тех моментов, когда плащ Эйдена колышется на ветру или во время езды на мотоцикле. Понижение настроек может увеличить частоту кадров без снижения уровня графики.

PostFxQuality: дополнительные визуальные эффекты. При понижении повышает частоту, однако качество картинки может снизится значительно

RenderRain: выключает дождь если поставить на 0.

RenderSplashes: выключает брызги от дождя если поставить на 0.

RoadQuality: поменяв настройки с "pc" на "console" есть некоторые улучшения в качестве камней, бумаги и прочих элементов на поверхности дорог. Однако точно сказать пока сложно.

ShadingQuality: настройки шейдеров.

ShadowQuality: настройки теней.

ShowFPS: показывает частоту кадров.

SSAOQuality: настройки для Ambient Occlusion.

Supersampling: убирает выбранное сглаживание и рендерит все что есть на экране дважды для повышения качества. Это серьезно повышает качество практически всех элементов, однако очень сильно влияет на производительность.

TerrainQuality: компонент "уровня детализации", активация повышает производительность сказываясь на детализации поверхности на средних и дальних дистанциях.

TextureQuality: Определяет использование текстур. Для настройки самих текстур, редактируйте “PCCustomTextureQuality” – Ультра указаны как “High” в файле - и так далее.

TextureResolutionQuality: Неизвестно. Приводит к вылету игры. Трогать не рекомендуется.

VegetationQuality: компонент "уровня детализации", настройка качества растительности и сложность.

WaterQuality: настройки качества воды.

WidescreenFOV: Настройка области обзора. Значение “120” - ниже игрового стандарта, указано как “0”, так что экспериментируйте для достижения желаемого результата.


Последний раз редактировалось ParKur 06.09.2021 23:35, всего редактировалось 7 раз(а).


Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 28.07.2005
Откуда: Владивосток
Побочки имеет смысл выполнять?Ну которые всплывают пока по миру игры передвигаешься,или они все под копирку?Хотелось бы помимо сюжета еще чего-нить в этом мире интересного.

После часа игры,начинаются фризы,шеф,у нас утечка

_________________
i7 13700KF |32 gb|RTX 4080 [GV-N4080GAMING OC-16GD] |GIGABYTE Z690 GAMING X DDR4| Win 11, БП ZALMAN 1200w. Odyssey G6


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.01.2008
shuler37 писал(а):
Да, но там была революция в плане графики. А здесь ни то не сё. :-)

поэтому тут и нету 20 фпс на топовых картах. а только фризы и то похоже не у всех.

ща сделают пару патчей, да драйвер посвежее. и все.

Добавлено спустя 5 минут 22 секунды:
-=LeKtoR=- писал(а):
PS: Проходил первый crysis на средне-высоких. И графа казалась очень крутой, да и сюжет тоже нормальный. Но лагов и фризов то не было. Поднял настройки, появились лаги.

я тоже вот играю в wd на всем высоком, ультра только детализация. поднимаю настройки и появляются фризы.


 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.11.2013
User1986 писал(а):
Поставить файл подкачки по выбору системы?


Нифига,я туда и полез поаму что стоял "по выбору системы" тогда у меня было только пару минут.(поставил 8192) что дало виртуальной 12

А что ускорение?вот чувствуется что можно ничего так пострелять,но это прицеливание,реально на геймпаде наверно даже легче целится чем с этой лажей

KaZooM
В JPEG?>_O


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.06.2014
Откуда: у бомжа конфеты
конечно легче на джое, там автоприцеливание робит я играю так :D тем более я приставочник, с джоем на ты.
никак в толк не возьму у кого озу много зачем вам файл подкачки, чтоб ещё больше тормозило что ли?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.02.2009
Откуда: Рыбинск
Фото: 0
kartisa у меня при 8ми гигах без подкачки вылетает игра с сообщением о нехватке памяти.

_________________
Железки в профиле...


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.10.2011
Откуда: Казань
у кого нибудь работает мультик и юплей в игре? уже который день не хочет:((

_________________
i5-2400/GTX780TF/8GB/PS5


Последний раз редактировалось Dizkawow 03.06.2014 19:49, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 27.04.2010
Откуда: Алматы
сорр за нубский вопрос, но как онлайн погамать? где и куды заходить?

_________________
i7-13700K/MSI Z790i edge wifi/32GB (2x16GB) DDR5 DRAM 7200MHz/Samsung 980 PRO 1Tb/WD_BLACK 4TB SN850X/MSI RTX 4080 Ventus 3X/SFX850W


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.09.2009
Откуда: Минск
Ligas писал(а):
kartisa у меня при 8ми гигах без подкачки вылетает игра с сообщением о нехватке памяти.

Играл и по пару часов с 12ю и без подкачки ничего не вылетает...Так что потребление излишнее зашкаливает.

_________________
Ryzen 5 3600@4.0 ГГц
asus tuf b450-pro gaming
16gb ddr4 @3466 Мгц
GTX 1066 Palit Jetstream
evo850 512 gb + wd 3tb(green)
Corsair RM 550


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.02.2009
Откуда: Рыбинск
Фото: 0
pr@me 12 не 8

_________________
Железки в профиле...


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.06.2008
Откуда: Москва
Фото: 5
Народ можно пока в ожидание патча в новую игру по играть Murdered: Soul Suspect(торрент эдишен) тут обзор http://www.youtube.com/watch?v=lX83sV6193o#t=36.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 27.04.2010
Откуда: Алматы
хона писал(а):
Murdered: Soul Suspect(торрент эдишен)

на любителя говорят

_________________
i7-13700K/MSI Z790i edge wifi/32GB (2x16GB) DDR5 DRAM 7200MHz/Samsung 980 PRO 1Tb/WD_BLACK 4TB SN850X/MSI RTX 4080 Ventus 3X/SFX850W


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.08.2007
Откуда: Россия
kartisa писал(а):
и 3гб видеопамяти у каждой карты в слае
оперативки жрёт на 8.1 ап1 х64 про - 6100+
видеопамяти жрёт 3100 макс


Как игра может жрать 3100 мб видеопамяти, если у тебя 3072 МБ всего?

_________________
10700K@5Ghz/Z490 MSI A-PRO/32gb@3600/1TB SSD+2TB NVME/2TB+3TB HDD/RTX 4080 Super/Montech 1200W/W11x64@G815@DEX


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.06.2014
Откуда: у бомжа конфеты
Ligas писал(а):
kartisa у меня при 8ми гигах без подкачки вылетает игра с сообщением о нехватке памяти.
обычно в таком случае если своп есть - то когда настаёт этот момент - являются фризы, приём не те что у нас от переполнения видеопамяти, кратковременные и редкие, а лютые и долгосрочные, так?
Amurekimuri писал(а):
Как игра может жрать 3100 мб видеопамяти, если у тебя 3072 МБ всего?
я округлил очевидно.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.02.2009
Откуда: Рыбинск
Фото: 0
kartisa у меня своп на ssd

_________________
Железки в профиле...


 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.03.2013
может быть купить xbox360 что бы поиграть без тормозов :(


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.06.2014
Откуда: у бомжа конфеты
снизь графику до уровня консолей, и играй без тормозов да ещё и с более высоким фпс, чем на консолях.

Добавлено спустя 1 минуту 39 секунд:
Ligas писал(а):
kartisa у меня своп на ssd
кстати, снижение настроек так же в помощь, можно будет подогнать под безсвопный вариант. конечно если компромисс не гигантсткий в плане качества картинки будет, зато играбельность на месте.
дождаться бы хотя бы второго патча, и поглядеть ченжлог в каком направлении они там патчат, если всякие баги латают мультиплеерные - то всё не видать нам оптимизаций, так и будет лагать...
Кстати у кого загрузка гпу в этой игре 99% всегда, при езде по дорогам? (на красивых настройках разумеется)


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.06.2010
Откуда: СПб
Фото: 3
pay_n_spray писал(а):
может быть купить xbox360 что бы поиграть без тормозов :(


о каких тормозах речь ?

_________________
I7-5820k 4.3\ASUS X99A\4GB Crucial 2400\R9 290 SAPPHIRE 1100\1300Ghz\Fractal R3 600W\OCZ Vertex 4\Dell U2713H 2560*1440\СВО


 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.01.2012
Откуда: Russia
msi p45 писал(а):
о каких тормозах речь ?


Какие настройки? Текстуры на ультра или на высоком?


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.06.2014
Откуда: у бомжа конфеты
ну вот пожалуйста ничего не тормозит при немаксимальных настройках, и это у всех так, у кого железа хватает.


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.06.2010
Откуда: СПб
Фото: 3
darius84 писал(а):
Какие настройки? Текстуры на ультра или на высоком?

всё в описании

_________________
I7-5820k 4.3\ASUS X99A\4GB Crucial 2400\R9 290 SAPPHIRE 1100\1300Ghz\Fractal R3 600W\OCZ Vertex 4\Dell U2713H 2560*1440\СВО


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 6209 • Страница 132 из 311<  1 ... 129  130  131  132  133  134  135 ... 311  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: Dared3vil и гости: 26


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan