DLC Fallout: New Vegas - Dead Money - выход 22 февраля 2011г. DLC Fallout: New Vegas - Honest Hearts - выход 17 мая 2011г. DLC Fallout: New Vegas - Old World Blues - выход 17 июля 2011г. DLC Fallout: New Vegas - Lonesome Road - выход 20 сентября 2011г. DLC Fallout: New Vegas - Courier’s Stash - выход 27 сентября 2011г. DLC Fallout: New Vegas - Gun Runners’ Arsenal - выход 27 сентября 2011г.
Скучны нью вегас, скучный. 3 часть гораздо интересней, хоть и менее продвинута..
знаешь но ты прав. я 3 фол прошел раз 5. а этот и то не до конца) а насчет продвинута. в каком смысле? я лишь увидел модификации оружия . которые если честно не очень. так же и обливион. прошел больше 5 раз а вот скайрим купил но не играю. скучный
Аматор писал(а):
Я их, купил на зимней распродаже... Ждать более полугода рус. ультиму??? Спс, не надо
а чего так не терпелось? это же игра. можно пройти когда угодно.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 09.04.2009 Откуда: СПб Фото: 18
Чем это Фолл3 интереснее... В Вегасе тупо интереснее истории написаны, квесты и основные мотивы по ним несут в себе несколько смыслов. Читали сообщения в терминалах H&H? Вот уж кодла там обитала. Или принципальный выбор между НКР и Легионом? Легион только что честнее себя представляет, НКР несет все абсолютно те же черты, что и довоенная цивилизация. Та же репутация, хоть кривовато реализованная, изрядно влияет на игру в целом. Все встреченные глюки были исключительно хроническими болезнями движка Фолла3. А то, что пусто, так это пустошь, или пустыня Мохаве. Крайний аргумент, ролевой отыгрыш в Вегасе идет без какого-либо напряга или непонятных ситуаций, но исключительно положительное решение большинства квестов напрягает . Жалко, что очень мало неотмечаемых квестов и неотмечаемых локаций, они здорово влияют на отыгрыш А завязка идиотская в всех Фолах, кроме 1... Хотя маразм голого альтруизма в Фолле3 поразил меня больше всего. Мечтаю, что беседка даст Обсидиан сделать Фолл4...
Кстати, никто не встречал мод на сняти ограничения по изготовлению/разбору по 100 единиц патронов/изделий на верстаках? Достало разбирать тысячи патронов по 100 штук. Да, еще мод на вес гильз, капсюлей и пороха
Дополнение - это расширение контента какой-то игры. Для какой же, интересно, игры НВ является дополнением? А то, что сам НВ имеет дополнения, тебя не смущает (Dead Money это тогда как, дополение дополнения? )?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 09.08.2010 Откуда: ua
Тоже кстати не отказался бы от мода, связанным с боеприпасами. создание max charge зарядов, восстановление энергоячеек по 100 штук здорово раздражает.. особенно когда надо когда надо 1-2к создать... Плюс надоедает недоработка(фича?), когда приходится постоянно менять тип боеприпасов (для того же толстяка, например, дефолтными задать low yield из GRA, которых хватает в 95% случаев) - надоело собирать конечности Курьера от Bid Kid
Дополнение - это расширение контента какой-то игры. Для какой же, интересно, игры НВ является дополнением? А то, что сам НВ имеет дополнения, тебя не смущает (Dead Money это тогда как, дополение дополнения? )?
я не правильно высказался. обсидиан не выпускает своих игр. а лишь дополняет уже существующие. то есть так называемые вторые части. с нуля они ничего не делают. почитай историю этой компании и поймешь. не ту что в википедии. а знаешь почему? у них были свои разработки с нуля но игры были провальные. тоже самое альфа протокол который провалился еще до выхода. они себя зарекомендовали именно как компания которая делает продолжения к уже существующим играм.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 09.04.2009 Откуда: СПб Фото: 18
adrenochrome Обсидиан не выпускает своих игр потому, что у них нет еще своей интеллектуальной собственности. Альфа Протокол сломала Сега, этой игре нужен был еще год доводки. Возможности и задумка были великолепны. К тому же, половина всей Black Isle находится сейчас именно в Обсидиан. Я не питаю пиетета перед ними из-за их старых заслуг, но Вегас получился почти таким, каким хотелось бы видеть Фолл3 в свое время. Без оглядки на движок и игровую механику, потому как Фолл1,2 по игровой механике неоспоримо лучше.
Вегас получился почти таким, каким хотелось бы видеть Фолл3 в свое время. Без оглядки на движок и игровую механику, потому как Фолл1,2 по игровой механике неоспоримо лучше.
говоришь словами ведущих журнала игромании.
фол3 как раз таки получился уникальным а нв добавили кучи всего ненужного. та же модификация оружия. так же как и фалаут 1 был уникальным а 2 уже не торт.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 29.11.2011 Откуда: UA
adrenochrome делать игры в уже существующих вселенных это разве преступление? Такая практика очень распространена (игры из серий MoH и CoD делались в разное время разными командами разработчиков, Quake IV и CS: CZ также разработаны при участии сторонних команд, это только навскидку). Кроме того, F:NV финансово успешен. Мне нравятся оба бесездовских Фаллаута, но сеттинг НВ я считаю более близким к истокам (сказывается состав команды разработчика).
adrenochrome писал(а):
альфа протокол который провалился еще до выхода
AP не провалился. У него была беда с багами, но в целом оценки были вполне хороши (рейтинг metacritic на данный момент 72/100). Да и игра получилась уж слишком на любителя, отсюда и негативные отзывы. И, кстати, по твоей же логике, Обсидиан вполне может получить право делать Fallout 4 - это ж "дополнение" оно дополняет оригинальный первый фаллаут.
adrenochrome писал(а):
та же модификация оружия
а мне нравится. И что-то подсказывает, что таких как я большинство. В пользу этого говорит то, что сначала на Нексусе появился подобный мод для Ф3 (был очень популярен, кстати), а затем он, практически без изменений, появился в Ф:НВ уже как фича игры.
делать игры в уже существующих вселенных это разве преступление? Такая практика очень распространена (игры из серий MoH и CoD делались в разное время разными командами разработчиков, Quake IV и CS: CZ также разработаны при участии сторонних команд, это только навскидку). Кроме того, F:NV финансово успешен. Мне нравятся оба бесездовских Фаллаута, но сеттинг НВ я считаю более близким к истокам (сказывается состав команды разработчика).
Для начала.. я разве что то плохое высказывал? теперь поехали. серию Сод делают одни и те же люди что когда то делали серию Мон. после части мон которая сделана по фильму спасение рядового раина они перешли в активижион уже как инфинити. и тут же выпустили первый сод. а те части мон что вышли после ухода команды были все неудачными. поэтому их продолжением серии не считают. код 3. 5 и блэк опс делали трейарч. и тоже это другие игры но никак не продолжение. если убрать весь мусор то серию мон и код делала одна и та же команда.
Viper.ck писал(а):
AP не провалился. У него была беда с багами, но в целом оценки были вполне хороши (рейтинг metacritic на данный момент 72/100). Да и игра получилась уж слишком на любителя, отсюда и негативные отзывы.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 09.04.2009 Откуда: СПб Фото: 18
adrenochrome писал(а):
говоришь словами ведущих журнала игромании
многократно пройденные Фолл1,2, 100 часов в Фолле3 и 100 в Вегасе таки дают мне возможность делать некоторые выводы. Частенько бывает, что у задачи только одно решение.
adrenochrome писал(а):
фол3 как раз таки получился уникальным а нв добавили кучи всего ненужного. та же модификация оружия.так же как и фалаут 1 был уникальным а 2 уже не торт.
Вы просто не любите долгих историй, а я с наслаждением слежу за историей мира Fallout.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 26.06.2008 Откуда: беларусь гомель Фото: 20
я как поиграл в silent storm а потом в бригаду е5 аж до слёз хотел фолл с похожей механикой... да и BoS не считаю чем то лишним в серии... а вегас мне понравился больше, чем ф3
_________________ You MUST be STEEL!!! You MUST be DOOM!!!
Вы просто не любите долгих историй, а я с наслаждением слежу за историей мира Fallout.
какой какой историей? фалаута? братишка. история мира фол давно мертва. но если для вас фал 3 и нв это дальнейшая история фол то увы ниразунеследите. ед что питает надежды это фалаут онлайн . а привязывать ф3 и нв это худшее что может быть и это знают все фанаты того настоящего фола
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 09.04.2009 Откуда: СПб Фото: 18
adrenochrome Спор об истории мира в таком ключе беспредметен и бесполезен
Кто-нибудь знает, как и где можно увидеть общий шанс критического удара? Т.е. обычный, в режиме скрытности и в ВАТС. Бегаю с винтовкой Крысобой. Урон небольшой, но криты вешает в 9 из 10 в режиме скрытности и ВАТС. В обычном каждый 2 выстрел крит, примерно. Да и обеденный колокол что-то слишком часто криты развешивает...
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения