net_graph 1 - Консольная команда net_graph 1 позволяет видеть Ваш текущий пинг, FPS и дополнительную информацию в нижней части экрана
Полезные параметры запуска игры: Настраивается через Steam - Counter-Strike: Global Offensive в библиотеке (Правой кнопкой мыши по ней) - Свойства - Параметры запуска. Скриншот -novid - Просто убирает вступительное лого. Уменьшает время загрузки CS:GO -threads 4 — Использует 4 ядра в CS:GO. Выбираете свое: Открываем диспетчер устройств, раскрываем вкладку процессоры и видим количество. Там учитываются и потоки, однако CS:GO тоже должна работать через потоки, поэтому считаем и вставляем. -high — Запускает игру с высоким приоритетом. Полезна для тех, у кого выдает ~260-280 fps вместо стабильных 300. Вписываем, возможно поможет. Не рекомендую писать тем, у кого и так слегка подвисает CS:GO. -freq 120 — Разгерцовка. От 60 до 120, в зависимости от поддержки монитора. Чем больше, тем лучше. -tickrate 128 — Задает тикрейт. Тикрейт - частота обновления клиента/сервера в секунду. Допустим стоит 64, он обновляется 64 раза в секунду. Вот только 128 - самое большое значение, работает не везде. Все зависит от сервера. Если вы играете только MM(MatchMaking), то эта команда и вовсе Вам не нужна. -w 1280 -h 960 — Задает разрешение. w = width, h = height, ширина и высота соответственно (В пикселях). -console — Включает консоль в игре.
Настройки мыши: m_customaccel 0/1/2/3 - акселерация. Если читали мои гайды, то 0 полностью отключит Вам акселерацию в игре (В случае m_rawinput 1, при 0 нужно отключать и в Windows). m_rawinput 1/0 - режим чтения мыши. При 1 он пропускает обработку через Windows и обрабатывает непосредственно в игре, при 0 обрабатывает именно в Windows и затем конечный результат отсылается в игру. Разница чувствуется, на вкус и цвет товарищей нет. m_mouseaccel1 0 - Акселерация мыши. Отключить сразу. m_mouseaccel2 0 - Акселерация мыши. Отключить сразу. m_mousespeed 0 - Акселерация мыши. Отключить сразу. sensitivity 0/? - Чувствительность мыши. Подбираем идеал, играем. zoom_sensitivity_ratio_mouse 0.8/1 - Чувствительность зума. Подбираем какой нужно, половина использует 0.8, половина 1. Опять таки, подбирать лучше идеал.
FPS упал до 30 кс - отключите в приложении Xbox для Win 10 DVR для игр. скрин
Команды для того чтобы видеть союзников через стены: cl_teamid_overhead_always 1 - показывает через стены цвета (треугольники над никами) сквозь стену +cl_show_team_equipment - эта команда добавление к первой, она показывает оружие, броню, киты и hp.
Возможное решение ошибки vac authentication error: Выполнить cmd от имени админа:
Код:
sc delete "Steam Client Service"
Затем выполнить перезагрузку, запустить Steam от имени администратора и согласиться на установку службы Steam.
Решение проблем связанных с Counter-Strike: Global Offensive
Пишем в консоли поочередно: map de_dust2 sv_cheats 1 sv_infinite_ammo 1 noclip bind f1 "noclip" bind alt "noclip" sv_showimpacts 1 sv_grenade_trajectory 1 mp_freezetime 0 mp_warmuptime 99999 mp_warmup_start
Настройка карты для тренировок
Настройки сервера: - Включаем возможность использования читов: sv_cheats 1 - Убираем ограничение на разницу количества игроков в командах: mp_limitteams 0 - Выключаем автоматический баланс количества игроков: mp_autoteambalance 0 - Меняем длину раунда на 60 минут (для de_ карт): mp_roundtime_defuse 60 - Меняем длину раунда на 60 минут (для cs_ карт): mp_roundtime_hostage 60 - Меняем длину раунда на 60 минут (для остальных карт): mp_roundtime 60 - Увеличиваем максимальное количество денег до $64000: mp_maxmoney 64000 - Меняем стартовое количество денег на $64000: mp_startmoney 64000 - Убираем время подготовки перед началом раунда: mp_freezetime 0 - Меняем время закупа на 60 минут (длина раунда): mp_buytime 3600 - Позволяем игрокам покупать оружие в любой точке карты: mp_buy_anywhere 1 - Ставим бесконечные патроны: sv_infinite_ammo 1 sv_infinite_ammo 2 - бесконечные патроны, надо перезаряжать оружие(A-RIX) - Убираем лимит на количество типов гранат: ammo_grenade_limit_total 6 - Кикаем всех ботов с сервера: bot_kick - Заканчиваем разминку: mp_warmup_end - Делаем рестарт сервера: mp_restartgame 1
Следы от пуль: - Включаем отображение следов выстрелов: sv_showimpacts 1 - Увеличиваем время отображения следов от пуль: sv_showimpacts_time 10
Тренировка прострелов: - Отображаем модели игроков сквозь стены (wh): r_drawothermodels 2 - Показывает урон с оружия сквозь стены: sv_showimpacts_penetration 1
Правила темы: 1. Соблюдайте ПРАВИЛА КОНФЕРЕНЦИИ. 2. Здесь проводится обсуждение игры, а также её технических аспектов. 3. ЗАПРЕЩАЕТСЯ разводить склоки и устраивать личные разборки. 4. ЗАПРЕЩАЕТСЯ обсуждение поиска средств для взлома ПО, читинга, хакинга и т.п.
_________________ OCS*
Последний раз редактировалось ParKur 10.12.2020 1:57, всего редактировалось 53 раз(а).
Member
Статус: В сети Регистрация: 11.05.2009 Откуда: Тольятти
Народ понимаю, что грубое сравнение. Но у кого реакция быстрее у про игроков или у военных допустим кто в Сирии участвует в боевых действиях. 1ые быстры в играх, вторые в реальных условиях. Вот Галилео проводил опыт. Страйкболисты против про игроков Ожидаемый результат в игре страйкболистов разгромили, но в реале они взяли свое. Все таки игры и реальные условия это очень разный опыт Еще, где-то слышал что хотели ввести World Of Tanks для подготовки к реальным танкам
_________________ Только этой зимой!RTX 3090 согреет сильнее, чем две девушки одновременно! Все это уже в прошлом 4090 согреет сильнее, чем три девушки
1. Он проводил опыт не на реакцию игроков, о чем вы писали изначально) 2. Опыт так себе, если честно, о чем вы и написали ниже
F@tality писал(а):
Ожидаемый результат: в игре страйкболистов разгромили, но в реале они взяли свое.
Стоит отметить, что киберспортсмены- понятие относительное, нужно больше конкретики. К примеру посади Галилео киберспортсмена по Фифа, против страйкболистов, и результат был бы неизвестен=) Касаемо реакции, тут спорить можно долго и упорно без конкретных примеров, но мне думается, что все же у реальных спортсменов реакция лучше. Конечно имею ввиду впервую очередь виды спорта, где реакция важна: футбол, боркс, теннис(любой), баскетбол, формула 1, и т.д. Страйкболистов я к таковым не отношу, там в принципе реакция не настолько важна, как и в игре Арма2,3. П.С.: не хотел задеть чьих-то чувств=) - на всякий случай.
1. Он проводил опыт не на реакцию игроков, о чем вы писали изначально) 2. Опыт так себе, если честно, о чем вы и написали ниже
Стоит отметить, что киберспортсмены- понятие относительное, нужно больше конкретики. К примеру посади Галилео киберспортсмена по Фифа, против страйкболистов, и результат был бы неизвестен=) Касаемо реакции, тут спорить можно долго и упорно без конкретных примеров, но мне думается, что все же у реальных спортсменов реакция лучше. Конечно имею ввиду впервую очередь виды спорта, где реакция важна: футбол, боркс, теннис(любой), баскетбол, формула 1, и т.д. Страйкболистов я к таковым не отношу, там в принципе реакция не настолько важна, как и в игре Арма2,3. П.С.: не хотел задеть чьих-то чувств=) - на всякий случай
.
Тут путаете "мягкое с теплым". Спорт - в первую очередь наработанные реакции на уровне "копчика". Мозг в это время спокойно может думать о чем угодно. Боевые действия - мозг думает о выживании. Тело контролируется полностью. Рефлексы включаются на внешние раздражители забитые на тренировках - взрывы, стрельба и прочее. Команда людей игравших в КС/шутеры выиграет в страйкбол у команды без опыта игр. Сказывается наличие отработанных "паттернов" тактического поведения на карте/местности.
Спорт - в первую очередь наработанные реакции на уровне "копчика".
Судя по написанному вы не спортсмен=) Ибо это чушь, но доля правды конечно есть.
Lev(RUS) писал(а):
Команда людей игравших в КС/шутеры выиграет в страйкбол у команды без опыта игр.
Вы либо забыли запятые в нужных местах, либо в корне заблуждаетесь: переведу то, что вы написали- киберспортсмен по футболу выиграет футболиста в футбол, потому что у футболиста нет опыта в Фифе. Собственно в опыте Галилео это наглядно видно: команда кс-еров с треском проиграли страйкболистам в реале, что вполне логично до безобразия и без всяких опытов.
Спорт - в первую очередь наработанные реакции на уровне "копчика". Мозг в это время спокойно может думать о чем угодно.
Спортом занимается очень много детей, но дальше попадают только самые проплаченные родителями талантливые. а талант из чего складывается - лучше думает, быстрее реакция, более психологически устойчивый и т.д. - это как раз все то, что нужно для хорошей игры в тот же ксго. Я вот на воротах когда стою во дворе - многие ругаются. Ну точно в ксго реакцию натренировал.
Я чот не понял, они сегодня с Virtus.pro новым составом играть будут? http://www.fnatic.com/content/96730 Тут пишут, чтонапряженность в команде росла, видимо, друг с другом стали грызться на фоне слабых результатов. Олоф с Деннисом друзья irl, остались в fnatic, остальные ушли. Интересно, какая из этих команд окажется перспективнее. Ведь GODSENT теперь - практически тот fnatic, выигрывавший все подряд. Правда, olofmeister был большой его частью.
Сегодня играл инферно (1я сторона - КТ) - начинаем сливать 0-6. За 6 раундов ни инфы ни эко-раундов, раши банана, мидла и т.д. В итоге сам не понял как выиграли 16-12 или около того, потому что за теров меня послушали пару раундов, мы сделали 9-9 и продолжилась аркада со смертями. А потом ещё оверпасс против какого-то рачья (враги все шерифы) 16-1 выиграли.
s1amdrom Ага, боксер "щас как приму его на плечо и пробью в печень" или футболист во время матча "так, мяч летит с вращением в правую сторону, щас надо в левую раскрутить". Наработанные реакции тела. Вспоминаем слова Брюса: "боюсь того, кто тренировал один удар".
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения