Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 6209 • Страница 133 из 311<  1 ... 130  131  132  133  134  135  136 ... 311  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.08.2011
Откуда: Йошкар-Ола
Фото: 4
#77

Разработчик: Ubisoft Montreal
Издатель: Ubisoft Entertainment
Жанр: stealth action
Движок: Disrupt

Дата выхода:27 мая 2014г.

Сайт игры: http://watchdogs.ubi.com/watchdogs/en-gb/home/index.aspx
Страничка в Steam


Mini FAQ:
Watch Dogs Graphics, Performance & Tweaking Guide

Продвинутые настройки графики в игре
( в файле - GamerProfile.xml - меняем значение на 1)

AlphaToCoverage: сглаживание для альфа-текстур, вроде растительности. Активация данной настройки способна значительно повысить качество отображения листвы и прочих растений в игре. Требуется мощное железо при активации, иначе просадка fps может быть достаточно высокой.

AntiPortalQuality: управляет антипортальным рендерингом – технологией, которая используется для оптимизации скорости визуализации через окклюзию невидимых деталей. Рекомендуется оставить как есть.

ControlMapProfile Settings: позволяет настраивать управление не в игре.

DeferredFxQuality: качество "отсроченных" визуальных эффектов. Смена "console" на "pc" не оказывает никакого влияния по последним тестам.

DepthOfFieldQuality: качество эффектов глубины резкости. Можно менять на "pc" с "console", что может улучшить производительность. Так как статический эффект отсутствует, то производительность и качество эффекта пока протестировать не удалось. Поставьте "off" для полного отключения эффекта.

DepthPassQuality: настройка качества эффектов связанных с глубиной резкости. Можно поставить на "pc" вместо "console," что может повысить производительность.

EnvironmentQuality: компонент "уровня детализации", позволяет настраивать детализацию окружающей среды – дистанцию видимости и качество объектов, дистанцию отображения NPC и других игровых элементов. Также влияет на глубину запеченного света и теней.

FireConfig QualitySetting: На что влияет, не известно. Рекомендуется не трогать настройку.

GameProfile Settings: позволяет настраивать чувствительность, опции девайсов ввода, сглаживание мыши, позволяет отключать миникарту и другие элементы интерфейса, вроде уведомления о миссиях. Удобно для тех, кто делает постановочные скриншоты.

GeometryQuality: компонент "уровня детализации", позволяет снижать качество деталей на зданиях при средней и дальней дистанции. Также снижает качество деталей на близких объектах и зданиях.

HDR: Отключает или включает высокодинамическое освещене. Не рекомендуется выключать, иначе игра глючит.

HighPrecisionNormal: Влияет на освещение на некоторых поверхностях, и белую обводку объектов. Снижает качество картинки, при этом особенно ни на что не влияя. Рекомендуется не выключать.

LodDitheringQuality: качество сглаживания теней на дистанции. Можно менять с "pc" на "console", теоретически повышает производительность ценой в качество теней. Однако во время теста ни то, ни другое не изменилось. Необходимо дальнейшее исследование.

MaxPrerenderedFrames and MaxDriverBufferedFrames: продвинутые опции для энтузиастов, которые хотят настроить задержку и производительность при вертикальной синхронизации.

NetworkProfile Settings: показывает порты используемые в мультиплеере, позволяя вручную добавлять исключение в фаерволл.

ParaboloidReflectionQuality: дополнительная настройка отражений.

ParticlesQuality: компонент "уровня детализации", позволяет настраивать эффекты частиц, в частности те, которые производятся трубами и вентиляцией.

PCCustomAntialiasingQuality: Опция анти-антиалиасинга – сглаживание.

PhysicConfig QualitySetting: компонент "уровня детализации", позволяет настраивать одежду, воду и физику зависящую от ветра, вроде тех моментов, когда плащ Эйдена колышется на ветру или во время езды на мотоцикле. Понижение настроек может увеличить частоту кадров без снижения уровня графики.

PostFxQuality: дополнительные визуальные эффекты. При понижении повышает частоту, однако качество картинки может снизится значительно

RenderRain: выключает дождь если поставить на 0.

RenderSplashes: выключает брызги от дождя если поставить на 0.

RoadQuality: поменяв настройки с "pc" на "console" есть некоторые улучшения в качестве камней, бумаги и прочих элементов на поверхности дорог. Однако точно сказать пока сложно.

ShadingQuality: настройки шейдеров.

ShadowQuality: настройки теней.

ShowFPS: показывает частоту кадров.

SSAOQuality: настройки для Ambient Occlusion.

Supersampling: убирает выбранное сглаживание и рендерит все что есть на экране дважды для повышения качества. Это серьезно повышает качество практически всех элементов, однако очень сильно влияет на производительность.

TerrainQuality: компонент "уровня детализации", активация повышает производительность сказываясь на детализации поверхности на средних и дальних дистанциях.

TextureQuality: Определяет использование текстур. Для настройки самих текстур, редактируйте “PCCustomTextureQuality” – Ультра указаны как “High” в файле - и так далее.

TextureResolutionQuality: Неизвестно. Приводит к вылету игры. Трогать не рекомендуется.

VegetationQuality: компонент "уровня детализации", настройка качества растительности и сложность.

WaterQuality: настройки качества воды.

WidescreenFOV: Настройка области обзора. Значение “120” - ниже игрового стандарта, указано как “0”, так что экспериментируйте для достижения желаемого результата.


Последний раз редактировалось ParKur 06.09.2021 23:35, всего редактировалось 7 раз(а).


Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.05.2014
kartisa писал(а):
ну вот пожалуйста ничего не тормозит при немаксимальных настройках, и это у всех так, у кого железа хватает.

Не верь видео, это самовнушение :facepalm:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.10.2006
Фото: 0
АХТУНГ - установил на второй профильный все на ультра. сглаж выкл, резк и размытие выкл., соответственно текстуры средние, амбиент выкл. Загрузка видеопамяти вся 1.5 Гб Игра идет на 45-50 фпс ровно и гладко без фризов и дерганья, но минут через пять переходит в оконный режим играть при этом можно. но появляется дергание и при выходе из игры сообщение о переполнение всей опер. памяти.


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.06.2014
Откуда: у бомжа конфеты
включи своп. из-за нехватки памяти считай этот комп её не потянет на графоне.

Добавлено спустя 54 секунды:
User1986 писал(а):
Не верь видео, это самовнушение :facepalm:
не понял ничего)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.10.2006
Фото: 0
kartisa писал(а):
включи своп

Это что такое ?)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.12.2010
Фото: 21
IceFireW писал(а):
Это что такое ?)

файл подкачки.

_________________
О драйверах Nvidia либо хорошо, либо никак.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.10.2006
Фото: 0
sergtrav писал(а):
файл подкачки.

Я его могу перенести на диск D, а то на C мало места.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.02.2003
Откуда: Novosibirsk
290x в разгоне легком до 1130 и 1500 по памяти. Делаем так. Все по максимуму сглаживание msaa4x анизатропка 16х через каталист центр. Через риватюнер статик сервер делаем лимит fps 40 (больше не пробовал) и наслаждаемся игрой без фризов и тормозов. Версия игры 1.01. Пошел дальше проходить)))

Добавлено спустя 58 секунд:
Да и кадров в буфере gpu стоит 3 , vsync off

_________________
http://service.futuremark.com/compare?2k1=7965674
Фирменые батареи от Intel под кодовым названием Prescott согреют ваш дом в холодное время года


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.05.2014
kartisa писал(а):
не понял ничего)

По свидетельствам местных "очевидцев" тормозит абсолютно у всех, остальное враки.
А если у тебя нет фризов, ты просто их не замечаешь а занимаешься самовнушением )


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.06.2010
Откуда: СПб
Фото: 3
kartisa писал(а):
ну вот пожалуйста ничего не тормозит при немаксимальных настройках, и это у всех так, у кого железа хватает.

если поставить ультра , с такими же настройками\2560х1440 ,то фпс 35-40...не совсем гуд
оп.память жрёт 6гб...
видео память 3.5 гб
:facepalm:

_________________
I7-5820k 4.3\ASUS X99A\4GB Crucial 2400\R9 290 SAPPHIRE 1100\1300Ghz\Fractal R3 600W\OCZ Vertex 4\Dell U2713H 2560*1440\СВО


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.05.2014
минут 20-25 побегал
Загрузка ОЗУ-5545 мб
Файл подкачки 8742
Загрузка памяти видео 2844 из 3072.
Кстати если уж сильно присмотреться и постоянно ловить себя на мысли об этом, то да сидя близко к телевизору (на расстоянии монитора примерно) где-то раз в 10 мин (может быть чуть позже) проскакивает микролаг в доли секунды, который еле заметен.


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.02.2007
Откуда: israel
Фото: 0
ну вобщем разобрался я с лагами! сходил к соседу , взял у него шаманский бубен , пропел секретную песню , бегая с бубном дважды по часовой стрелки и один раз против(главное не перепутать) и теперь все на ультра выдает 80 фпс и без лагов честно причестно! хотите видео покажу ? хотите скринов выложу :lol: :lol: :lol:


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.06.2010
Откуда: СПб
Фото: 3
hatul' писал(а):
хотите видео покажу ?

хотим :lol: :lol: :lol:

_________________
I7-5820k 4.3\ASUS X99A\4GB Crucial 2400\R9 290 SAPPHIRE 1100\1300Ghz\Fractal R3 600W\OCZ Vertex 4\Dell U2713H 2560*1440\СВО


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.08.2013
Откуда: Сыктывкар
http://youtu.be/M_F7yHXrR50
Как то так товарищи))

_________________
i9 14900K, Aorus Master RTX 5090, AORUS FO32U2P и прочее для тетриса)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.01.2005
Откуда: Москва
что за музон ?

_________________
i7-13700К/Asrock Z790 Nova /T-FORCE 7200CL36/Sapphire nitro+ rx 7900 xtx/Fractal design ion+ 2 platinum 860w/ LG 42C4


 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.11.2013
LEO780GTXSLI писал(а):
http://youtu.be/M_F7yHXrR50
Как то так товарищи))


Watch Dogs хочет поразить меня текстурками и шейдерами, при этом различные механизмы в игре (физика, тени) остались на уровне игры 2008 года, если не хуже. А взрывы и текстурки зачетные, да.

_________________
i3 4130 | R9 270X | 8GB | PS4


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.02.2007
Откуда: israel
Фото: 0
msi p45 писал(а):
хотим

https://www.youtube.com/watch?v=lxmYJB8QE1o


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.01.2014
Откуда: краснодар
фак не могу уйти от полиции
уровень когда я должен взорвать грузовик ситиоэс!! и начинается сканирование и меня тут убивают(((
подскажите если кто проходил это уже

_________________
i5 3450/asus p8z77-v/Thermalright Macho/Corsair XMS3 8гб/Corsair CX750w/SAPPHIRE TRI-X R9 290 4GB/Cooler Master - CM 690 II


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.06.2011
Откуда: Лен.обл.
LEO780GTXSLI писал(а):
Как то так товарищи))


Бодро! :beer:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.03.2009
Откуда: ПМР/Германия
Groove75 писал(а):
Похоже не зря Титан Z поступил в продажу в одно время с WD. Хуанг как бы намекает-вот на чем не будет тормозить :D
http://www.regard.ru/catalog/tovar152814.htm 12 гигов видеопамяти думаю хватит :D

Ну какие там 12 гигов? Чистый маркетинг, там 2 видика с памятью по 6 гигов.

_________________
5700X3D;DH14;MSI B550 Tomahawk;Crucial CL16 3733 32Gb;RX 9070;TOSHIBA 3Tb + SSD 970EVO Plus 1TB;Win11x64; 65mu8009txzg +PS5+XSX


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.10.2011
Откуда: Россия
Фото: 5
hatul' писал(а):
и теперь все на ультра выдает 80 фпс и без лагов честно причестно!

А настройки что же не все показал? И если при такой спокойной езде fps падает до 35 то можно представить что будет во время заварушки. :)

_________________
Windows 8.1 Professional 64-bit (UEFI) | MSI Z77A-G43 | QuadCore Intel Core i5-3570K @ 4.4GHz | Scythe Katana 4 | Kingston Hyper X (KHX1600C9D3/4G) 16Gb @ 2000MHz | SSD OCZ Vertex 3 60Gb | WD Caviar Blue 7200 1000Gb | GIGABYTE GV-N670OC-2GD с CUDA | MidiTower Zalman Z9 Plus ATX | Aerocool E85-700


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 6209 • Страница 133 из 311<  1 ... 130  131  132  133  134  135  136 ... 311  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 19


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan