net_graph 1 - Консольная команда net_graph 1 позволяет видеть Ваш текущий пинг, FPS и дополнительную информацию в нижней части экрана
Полезные параметры запуска игры: Настраивается через Steam - Counter-Strike: Global Offensive в библиотеке (Правой кнопкой мыши по ней) - Свойства - Параметры запуска. Скриншот -novid - Просто убирает вступительное лого. Уменьшает время загрузки CS:GO -threads 4 — Использует 4 ядра в CS:GO. Выбираете свое: Открываем диспетчер устройств, раскрываем вкладку процессоры и видим количество. Там учитываются и потоки, однако CS:GO тоже должна работать через потоки, поэтому считаем и вставляем. -high — Запускает игру с высоким приоритетом. Полезна для тех, у кого выдает ~260-280 fps вместо стабильных 300. Вписываем, возможно поможет. Не рекомендую писать тем, у кого и так слегка подвисает CS:GO. -freq 120 — Разгерцовка. От 60 до 120, в зависимости от поддержки монитора. Чем больше, тем лучше. -tickrate 128 — Задает тикрейт. Тикрейт - частота обновления клиента/сервера в секунду. Допустим стоит 64, он обновляется 64 раза в секунду. Вот только 128 - самое большое значение, работает не везде. Все зависит от сервера. Если вы играете только MM(MatchMaking), то эта команда и вовсе Вам не нужна. -w 1280 -h 960 — Задает разрешение. w = width, h = height, ширина и высота соответственно (В пикселях). -console — Включает консоль в игре.
Настройки мыши: m_customaccel 0/1/2/3 - акселерация. Если читали мои гайды, то 0 полностью отключит Вам акселерацию в игре (В случае m_rawinput 1, при 0 нужно отключать и в Windows). m_rawinput 1/0 - режим чтения мыши. При 1 он пропускает обработку через Windows и обрабатывает непосредственно в игре, при 0 обрабатывает именно в Windows и затем конечный результат отсылается в игру. Разница чувствуется, на вкус и цвет товарищей нет. m_mouseaccel1 0 - Акселерация мыши. Отключить сразу. m_mouseaccel2 0 - Акселерация мыши. Отключить сразу. m_mousespeed 0 - Акселерация мыши. Отключить сразу. sensitivity 0/? - Чувствительность мыши. Подбираем идеал, играем. zoom_sensitivity_ratio_mouse 0.8/1 - Чувствительность зума. Подбираем какой нужно, половина использует 0.8, половина 1. Опять таки, подбирать лучше идеал.
FPS упал до 30 кс - отключите в приложении Xbox для Win 10 DVR для игр. скрин
Команды для того чтобы видеть союзников через стены: cl_teamid_overhead_always 1 - показывает через стены цвета (треугольники над никами) сквозь стену +cl_show_team_equipment - эта команда добавление к первой, она показывает оружие, броню, киты и hp.
Возможное решение ошибки vac authentication error: Выполнить cmd от имени админа:
Код:
sc delete "Steam Client Service"
Затем выполнить перезагрузку, запустить Steam от имени администратора и согласиться на установку службы Steam.
Решение проблем связанных с Counter-Strike: Global Offensive
Пишем в консоли поочередно: map de_dust2 sv_cheats 1 sv_infinite_ammo 1 noclip bind f1 "noclip" bind alt "noclip" sv_showimpacts 1 sv_grenade_trajectory 1 mp_freezetime 0 mp_warmuptime 99999 mp_warmup_start
Настройка карты для тренировок
Настройки сервера: - Включаем возможность использования читов: sv_cheats 1 - Убираем ограничение на разницу количества игроков в командах: mp_limitteams 0 - Выключаем автоматический баланс количества игроков: mp_autoteambalance 0 - Меняем длину раунда на 60 минут (для de_ карт): mp_roundtime_defuse 60 - Меняем длину раунда на 60 минут (для cs_ карт): mp_roundtime_hostage 60 - Меняем длину раунда на 60 минут (для остальных карт): mp_roundtime 60 - Увеличиваем максимальное количество денег до $64000: mp_maxmoney 64000 - Меняем стартовое количество денег на $64000: mp_startmoney 64000 - Убираем время подготовки перед началом раунда: mp_freezetime 0 - Меняем время закупа на 60 минут (длина раунда): mp_buytime 3600 - Позволяем игрокам покупать оружие в любой точке карты: mp_buy_anywhere 1 - Ставим бесконечные патроны: sv_infinite_ammo 1 sv_infinite_ammo 2 - бесконечные патроны, надо перезаряжать оружие(A-RIX) - Убираем лимит на количество типов гранат: ammo_grenade_limit_total 6 - Кикаем всех ботов с сервера: bot_kick - Заканчиваем разминку: mp_warmup_end - Делаем рестарт сервера: mp_restartgame 1
Следы от пуль: - Включаем отображение следов выстрелов: sv_showimpacts 1 - Увеличиваем время отображения следов от пуль: sv_showimpacts_time 10
Тренировка прострелов: - Отображаем модели игроков сквозь стены (wh): r_drawothermodels 2 - Показывает урон с оружия сквозь стены: sv_showimpacts_penetration 1
Правила темы: 1. Соблюдайте ПРАВИЛА КОНФЕРЕНЦИИ. 2. Здесь проводится обсуждение игры, а также её технических аспектов. 3. ЗАПРЕЩАЕТСЯ разводить склоки и устраивать личные разборки. 4. ЗАПРЕЩАЕТСЯ обсуждение поиска средств для взлома ПО, читинга, хакинга и т.п.
_________________ OCS*
Последний раз редактировалось ParKur 10.12.2020 1:57, всего редактировалось 53 раз(а).
Во-первых, вы изначально потеряли суть. О чем вам также немного попытались донести и другие. F@tality интересно было узнать у кого реакция быстрее. А точнее время реакции, о чем я тоже немного пофантазировал. Во-вторых, вы писали
Lev(RUS) писал(а):
Спорт - в первую очередь наработанные реакции на уровне "копчика".
А это в корне неверно, и если вы так думаете, то глубоко ошибаетесь. Естественно есть наработанные реакции и с этим никто не спорит. Да взять недавних шпажистов, все шустрые как понос, побеждает тот, кто лучше думает,хитрее. Так в любом виде спорта, если конечно доминация не тотальная. Может обращали внимание, когда какая-нибудь команда ветеранов уступает молодым практически по всем физ. параметрам, но при этом выигрывает, как раз потому что "думалка" работает лучше, опыт сказывается.
Может обращали внимание, когда какая-нибудь команда ветеранов уступает молодым практически по всем физ. параметрам, но при этом выигрывает, как раз потому что "думалка" работает лучше, опыт сказывается.
Старики выигрывают не потому, что думалка, а потому что опыт - реакции тела. У них тело на автомате отдыхает если для этого есть предпосылки, тело на автомате держит оптимальный темп на участках дистанции - молодым для этого "еще думать приходится".
Старики выигрывают не потому, что думалка, а потому что опыт - реакции тела. У них тело на автомате отдыхает если для этого есть предпосылки, тело на автомате держит оптимальный темп на участках дистанции - молодым для этого "еще думать приходится".
Алло, это Спаун?
_________________ R7 57X3D x MSI B450-A Pro Max x 5070 Ti TUF x Kingston Fury Renegade 2x16 x Fuma 2 x YS1000w Odyssey G7 x G305 x Qck x Corsair K30
Старики выигрывают не потому, что думалка, а потому что опыт - реакции тела. У них тело на автомате отдыхает если для этого есть предпосылки, тело на автомате держит оптимальный темп на участках дистанции - молодым для этого "еще думать приходится".
как раз если смотреть самый популярный вид спорта - футбол. старики устают быстрее, восстанавливаются медленнее и все их реакции хуже. единственное, за что их выпускают на поле - опыт и умение думать на поле.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 11.05.2009 Откуда: Тольятти
Меня в лобби позвали голд новы, смотрю там девушка в лобби ну все значит надо играть. "Понты кинуть, что я калаш" И что вы думаете, когда мы бомбу заложили под лонг. Наш тиммейт не смог попасть в стоящего мента, который дефал бомбу. В общем мы проиграли и меня понизили опять к 4 звездам. Из которых замучишься выбираться Замучишься в том смысле, что я на 4 звездах очень долго играл, все остальные звания легко качал. Даже калаша с венками апнул довольно быстро. Но, я разозлился и пошел играть с рандомами 1ую катку я выйграл, а вторую ничью взял. Мне вернули обратно калаша. Вторая катка была жесткая, мы 7 раундов за мусоров взяли, а за террористов начали сливать. Счет уже был 7 на 13 Но моей ярости не было предела взял SSG 553 И тут я жестко всех стал сливать по 2-3 человека в каждом раунде. В итоге жесткий камбек 15 на 13. Но потом они все таки взяли 2 раунда
Добавлено спустя 35 минут 50 секунд: Вот тут у меня реакция весьма неплохая, всегда бы такую На уровне 1го беркута
_________________ Только этой зимой!RTX 3090 согреет сильнее, чем две девушки одновременно! Все это уже в прошлом 4090 согреет сильнее, чем три девушки
зашел с фэйка, с двух калашиков, без прайма - в игре 3 читера, один за меня, два против, на глобалах вроде с этим получше. Больше заходить в мм вообще не хочется, это всегда было и будет болотом, не понимаю, что движет людьми, при чем как правило это еще и русскоговорящие, менталитет дает о себе знать?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 15.09.2007 Откуда: Санкт-Петербург Фото: 6
Снова я со своим Инферно и 1V4 Только на этот раз фейл( Но и враги не боты:
#77
А это матч с новами. Чувак сказал, что последнего видел на А, я на Б ломанулся поставить
Скрин с Миража, а это инферно. Кароч, там тоже было 4 Суприма и 1 лем, вроде.
Sever1n писал(а):
зашел с фэйка, с двух калашиков, без прайма - в игре 3 читера, один за меня, два против, на глобалах вроде с этим получше. Больше заходить в мм вообще не хочется, это всегда было и будет болотом,
С введением Прайма без него стало совсем тяжко играть. Но с праймом намного лучше! Болото-болотом, а довольно часто бывают адекватные лобби. Я вчера попал к 4 парням из Челябы, играют не как местные монстры, но очень дружелюбные и по большей части адекватно играли. Хотя, конечно, единственный вариант, гарантирующий адекватность тиммейтов - это сыгранная команда. Мы впятером даже когда стаком играли с кем-то из оверов, у него так полыхнуло, от того что мы Nuke вытянуть не могли (я вообще первый раз его играл лол), что он очень быстро скатился до уровня среднестатистического тиммейта с мм с терминальной стадией рака мозга. Пользуясь случаем, передаю ему привет
_________________ I used to give a fuck... Then I took an arrow to the knee
Скрин с Миража, а это инферно. Кароч, там тоже было 4 Суприма и 1 лем, вроде.
как по мне, на мираже враги были более сильные и мы сыграли 15-15. а на инферно против нас болото играло, которое на пистолетах отстреливало на шару постоянно.
Leff_Alexx писал(а):
Пользуясь случаем, передаю ему привет
сомневаюсь, что после такого поведения он вообще тут ещё появится. я же говорил тогда, что надо его кикнуть и найти нормального плюса, меня эта гниль ещё на мираже раздражала. надо тебе звание быстрее апать, чтобы нам фуллстак не надо было собирать каждый раз.
Добавлено спустя 8 минут 35 секунд:
F@tality писал(а):
а за террористов начали сливать. Счет уже был 7 на 13
это вы всего пару раундов слили. первую пистолетку и первый бай (если он у вас вообще был к этому моменту).
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 03.10.2009 Откуда: Nowhere Near Фото: 22
Leff_Alexx писал(а):
. Мы впятером даже когда стаком играли с кем-то из оверов, у него так полыхнуло, от того что мы Nuke вытянуть не могли (я вообще первый раз его играл лол), что он очень быстро скатился до уровня среднестатистического тиммейта с мм с терминальной стадией рака мозга. Пользуясь случаем, передаю ему привет
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 10.04.2014 Фото: 0
theAvalanche писал(а):
как по мне, на мираже враги были более сильные и мы сыграли 15-15. а на инферно против нас болото играло, которое на пистолетах отстреливало на шару постоянно.
На мираже против нас грамотные ребята играли, это было видно уже после нескольких первых раундов. А на инферно мы просто тупили слишком много -- то бомбу не успевали поставить несколько раз, то аркаду не смотрели, то в ситуации 2 в 1 не на тот плант пошли... да и просто откровенно не залетало там, где должно было бы. Кстати, пользуясь случаем, передаю привет парню, который несколько страниц назад рассказывал сказки об эффективности burst-fire фамаса...
мы и на мираже тупили, просто если до этого было на уровне "все идите под А.... почему вы идёте за мной в коврах на Б?", то вчера было намного лучше. Аркаду очень много пропустили и отдавались этой аркаде даже при обнаружении.
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения