*Процессор: Intel Core i5-750 с тактовой частотой 2,6 ГГц или AMD Phenom II X4 955 с тактовой частотой 3,2 ГГц; * 4 Гбайт оперативной памяти; * DirectX 11-совместимая видеокарта с 1 Гбайт набортной памяти: NVIDIA GeForce GTX 460 или AMD Radeon HD 5850; * 30 Гбайт свободного дискового пространства; * 64-разрядная версия Windows 7 SP1, Windows 8/8.1.
Оптимальные системные требования:
* Процессор: Intel Core i5-2400S с тактовой частотой 2,5 ГГц или AMD FX-8350 с тактовой частотой 4,0 ГГц; * 8 Гбайт оперативной памяти; * Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 680 или AMD Radeon R9 290X; * 30 Гбайт свободного дискового пространства; * 64-разрядная версия Windows 7 SP1, Windows 8/8.1.
Полезная информация для игроков:
Фикс мышки - перевёл ippatern
1. Качаете http://www.nexusmods.com/farcry3/mods/5/? (DOWNLOAD manual-на зеленом фоне) 2. Разархивируте в убодное место(удоное место рабочий стол ), и заходите в папку bin 3. Заходите в папку игры Far Cry4 куда она у вас там установлена и лезете в папку data_win32 4. У вас должны быть открыты 2 окна, с папкой data_win32 и с папкой bin, которую вы скачали. Берете файл patch.dat из папки data_win32(мышкой зажимаете) и кладете его на файл "Gibbed.Dunia2.Unpack.exe" в папке bin. Откроется консоль, ждите пока само не закроется(около минуты). 5. После пункта 4, у вас создалась папка \patch_unpack\ в папке data_win32. Заходите в \patch_unpack\_UNKNOWN\misc\, ищите там файл 4881E4C778199500.xml, открываете блокнотом(желательно Notepad++ или Sublime Text 3). 6. Нажимаете в редакторе файла CTRL+F и ищите эту строку <Binding signal="look" action="updatemouse" sensitivity="0.0002"> (копируете ее в окно поиска когда нажали CTRL+F). Вам покажет эти строки: <Binding signal="look" action="updatemouse" sensitivity="0.0002"> <Input input="CONTROL_MOUSE_X" curve="Weapons:AimCurves/Mouse_Curve"/> <Input input="CONTROL_MOUSE_Y" curve="Weapons:AimCurves/Mouse_Curve"/> </Binding> Заменить на: <Binding signal="look" action="updatemouse" sensitivity="0.0002"> <Input input="CONTROL_MOUSE_X"/> <Input input="CONTROL_MOUSE_Y"/> </Binding> В этом же файле ищите <Binding signal="look_mw" action="updatemouse" sensitivity="0.0045"> Вам покажет эти строки: <Binding signal="look_mw" action="updatemouse" sensitivity="0.0045"> <Input input="CONTROL_MOUSE_X" curve="Weapons:AimCurves/Mouse_Curve"/> <Input input="CONTROL_MOUSE_Y" curve="Weapons:AimCurves/Mouse_Curve"/> </Binding> Заменить на: <Binding signal="look_mw" action="updatemouse" sensitivity="0.0045"> <Input input="CONTROL_MOUSE_X"/> <Input input="CONTROL_MOUSE_Y"/> </Binding> Сохраняйте. 7. Ищите файл inputactionmapcommon.xml Находится тут \patch_unpack\actionmaps\inputactionmapcommon.xml Опять открываете редактором. Снова жмакаете CTRL+F и ищите строку <MouseAcceleration min="1.0" max="1.6"/> заменяете на <MouseAcceleration min="0.0" max="0.0"/> Еще жмакаем CTRL+F и ишите <MouseCurveMultiplayer val="40.0"/> заменяете на <MouseCurveMultiplayer val="0.0"/> Сохраняете и закрывайте редактор. 8. Заходите в data_win32, мышкой снова берете папку patch_unpack и кидаете её на файл "Gibbed.Dunia2.Pack.exe" в папке bin. Снова откроется консоль, ждете пока не закроется. 9. В папке data_win32 появятся 2 файла "patch_unpack.dat" и "patch_unpack.fat" Перед переименовыванем этих папок, сначала переименовываем файл "patch.dat" в "patch.dat.bak", а "patch.fat" в "patch.fat.bak" (хрен знает, нужно ли там нажимать ок, я не нажимал, у меня получилось так patch.fat.bak.fat). Короче не важно. После, переименовываем "patch_unpack.dat" в "patch.dat", а "patch_unpack.fat" в "patch.fat" 10. Идете в "%имяпользователя%\Documents\My Games\Far Cry 4\GamerProfile.xml Открываете GamerProfile.xml редактором и снова жмак CTRL+F и ищите каждую строчку MouseAcceleration, MouseAccelerationOn, UseMouseSmooth, Smoothness и Smoothness_Ironsight Везде должен быть 0 И все ништяк!!!
Как не смотреть заставку при каждом запуске игры?
Добавить -skipintro в ярлыке
Последний раз редактировалось Dex 25.11.2014 10:33, всего редактировалось 6 раз(а).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 24.10.2010 Фото: 1
Про фризы пока не знаю, наверняка ничего не изменилось, т.к. PCSS тени в северном Кирате всё так же глючат, SMAA всё так же глючит (кстати, игровое SMAA размывает намного сильнее, чем моё через инжектор, так что и фиг с ним).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.06.2011 Откуда: Кривий Рiг UA Фото: 1
vuuudj писал(а):
я конечно думал что вероятны фризы но такого эффекта от скрытой опции я никак не ожидал.
mip0 это так сказать полный размер текстуры, если мы отключаем грузить в текстуре размером 4К, грузится mip1, то есть текстура 2К. Это просто-напросто настройка качества текстур. К сожалению модели в игре низкополигональное гуоно 2006 г., поэтому ничего не имею против лепить текстуры мыльного качества а-ля Alien Isolation, хуже от этого особо не станет, тут главное геймплей (какая-то жутко стелсовая помесь System Shock 2 c Silent Hill)
_________________ По поводу АМД можно сказать, что... http://images.vfl.ru/ii/1466552059/06f0b3de/13108371.gif
1.5.0 упал фпс в сравнении с 1.4.0. И графика хуже стала. Хорошо что сделал бэкап. 1.4.0 + форсировать 3 кадра пререндера пока что лучший вариант. Более старые версии не пробовал. Буду пробовать фикс мышки из шапки темы. На 1.5.0 если вернуть disableloadingmip0=0 то игра при полёте просто встаёт колом с 0.1 фпс , я конечно думал что вероятны фризы но такого эффекта от скрытой опции я никак не ожидал.
а что ты ожидал от своей древней видеокарты, да еще с гигом видеопамяти?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.04.2008 Откуда: Краснодар Фото: 76
Тоже отмечу, что с патчем фризы ушли но местами фпс стал просаживаться. При чем фпс просел до 38, а гпу лоад тоже упал до половины... От этого хорошо помогает переключение пункта "геометрия" с "максимум" до "высоко". И да, у вас тоже игра стала заметно дольше грузится?
На аванпосту "Склад кирпичной фабрики" долго не мог понять откуда лает третья дикая собака, пока проезжавшие мимо повстанцы не начали палить в мою сторону из тяжелого пулемета... #77#77 После перезахода в игру она еще раз там отреспалась
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 24.10.2010 Фото: 1
Грузится как и раньше игра, только убрали листочки на фоне при старте... И фпс не упал, 60-80 как и было. Лучи похоже немного порезали, зато засветку от яркого солнца не изменили, так что всё равно нытики останутся) И вот это что такое? Я избавил его от глюкомучений))
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.06.2011 Откуда: Кривий Рiг UA Фото: 1
Yes.ImP писал(а):
мне чисто любопытно, а в какой игре 2006 года модели имеют такое же количество полигонов, как хотя бы в Far Cry 3?
http://www.ag.ru/games/far-cry-3/screenshots/448320 бедный диванчик (и локти квадратные кстати, а ботинки ). А на неписей с ствол гг можно не смотреть, на них даже на консольке 2006 г. уходил весь буджет этих самых полигонов. Тем более есть демо Nvidia Dusk аж 2004 г., там в режиме wireframe тоже можно увидеть интересные вещи. Во всяком случае модель Райдена из MGR (смотрел в Максе) после такого тут же отправилась в осмеяж
Mikanoshi писал(а):
И вот это что такое?
ну как что, очередное кривое поделие Нвидии, за исключением HBAO+ у них всё сделано через жп.
_________________ По поводу АМД можно сказать, что... http://images.vfl.ru/ii/1466552059/06f0b3de/13108371.gif
Groove75 2гб gtx 750. Я ожидал графики и производительности лучше чем в far cry 3 (в которой это всё было превосходно). А получил сильно хуже и на видяхе с вдвое большим обьёмом памяти. Разработчики должны двигаться только в сторону улучшения всего, или чем они там занимаются? Что, уже не так хочется выгораживать разработчиков и их превосходную игру против моего дохлого железа? Откуда вы такие знатоки берётесь только?
Если кто-то уже забыл то я могу напомнить - у "современных игр" неадекватные требования.
В ФК4 совершенно адекватные.
vuuudj писал(а):
Что, уже не так хочется выгораживать разработчиков и их превосходную игру против моего дохлого железа?
Я их и не выгораживаю, просто надо быть реалистом и понимать, что для современных игр такие карты уже слабы. У меня единственная претензия к игре в плане графики, это фризы.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.08.2012 Откуда: Иваново Фото: 28
Groove75 писал(а):
У меня единственная претензия к игре в плане графики, это фризы.
Только что поиграл на 1.5 Что могу сказать Фризы конечно остались но они редкие. Играть стало на много комфортнее. Игра стала дольше грузится в начале, но после смерти грузиться наоборот, намного быстрее. Тени в северном Кирате не поправили.
_________________ Судить меня дано лишь Богу а остальным я укажу дорогу.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 24.10.2010 Фото: 1
shuler37 писал(а):
Фризы конечно остались но они редкие
Фризы стали меньше, но чаще) Грузится ничуть не дольше, короче, для меня ничего не поменялось. Тени и SMAA глючат, поведение мышки никак не изменилось, непонятно что этот патч делает вообще.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 17.07.2008 Фото: 0
Как кошелек и колчан сделать? Нужны шкуру кабана, их снимаешь, а они не засчитываются. Какими я только способами их не убивал, от стрел до запаптыванием слоном xD
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения