Куратор темы Статус: Не в сети Регистрация: 21.10.2010 Откуда: ⠺⠕⠏⠗⠕⠎⠮⠢ Фото: 67
#77
Жанр: Action / RPG Режим игры: одиночный / кооператив / сетевой Разработчик: Massive Entertainment, Ubisoft Annecy, Redstorm, Reflections, Ubisoft Bucharest, Ubisoft Shanghai Издатель: Ubisoft Дата выхода: 15.03.2019 Платформа:PC/PS4/Xbox One Игровой движок:Snowdrop Версия игры:Y7S8.1 | СПИСОК ИЗВЕСТНЫХ ПРОБЛЕМ
Обслуживание серверов The Division 2 пройдёт 2 апреля 2026 с 11:30 по МСК на всех платформах. Продолжительность работ ~ 5 часов.
ОПИСАНИЕ
Tom Clancy's The Division 2 - сиквел знаменитого шутера от первого лица от Ubisoft Enterteiment. События второй части развиваются в Вашингтоне, который пал после череды глобальных катастроф. Игрок берет роль спецагента, который призван всеми возможными способами защищать остатки цивилизации, действуя скрытно. Этот город - последняя надежда человечества и нельзя позволить ему погрузиться в хаос.
ВАРИАНТЫ ИЗДАНИЙ (2020) #77 #77 В ранние (2019) издания игры GOLD и ULTIMATE не входит дополнение «Воители Нью-Йорка». Для владельцев игры дополнение доступно отдельно, как и доступны новые игровые наборы (игра+дополнение), тем у кого нет игры или кто не имеет абонемента 1-го года или расширенного издания:
Отдельное дополнение «Воители Нью-Йорка»:
Для покупки данного дополнения необходимо обладать базовой версией игры The Division 2.
Новое издание игры «The Division 2: Воители Нью-Йорка»:
Базовую версию игры The Division 2
Дополнение «Воители Нью-Йорка»
Усиление «Агент 30 уровня»
Новое издание «The Division 2: Воители Нью-Йорка» ULTIMATE EDITION:
Базовую версию игры The Division 2
Дополнение «Воители Нью-Йорка»
Усиление «Агент 30 уровня»
Контент первого года «Year 1 Pass» (8 засекреченных назначений, мгновенная разблокировка 3 специализаций первого года)
Косметические бонусы:
набор «Экстренное реагирование»: экипировка, окраска на оружие
набор «Ветеран секретной службы»: экипировка, редкая эмоция, окраска на оружие
набор «Элитный агент»: экзотическая винтовка и чертёж на неё, визуальный эффект для навыка и дополнительное место в тайнике (дополнительное место доступно сразу на старте игры. Остальным игрокам оно будет доступно через игровую прокачку).
Дополнительная информация:
За предзаказ и покупку дополнения и новых версий игры до 3 апреля вы получите тактический набор «Реагирование», включающий в себя экипировку.
Абонемент 1-го года «Year 1 Pass» НЕ ВКЛЮЧАЕТ дополнение «Воители Нью-Йорка».
Владельцы подписки Uplay+ получат бесплатный доступ к обновлению «Воители Нью-Йорка. Однако, если вы отправитесь в Нью-Йорк (не завершив там основную кампанию и не вернувшись в Вашингтон) и не продлите вашу подписку, доступ к вашему персонажу будет закрыт пока вы не приобретёте дополнение или не возобновите подписку.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.02.2012 Откуда: Ростов-на-Дону Фото: 2
Камрады появились проблемы со звуком: если выходишь из игры а затем повторно запускаешь звуки в игре становятся очень тихие, раньше такого не было и в других играх всё нормально, дрова на аудио последние с сайта асуса, у кого нибудь есть такое?
Добавлено спустя 2 минуты 25 секунд: monomah У меня то же на Dx12 появились вылеты без логов в журнале, правда редко и не каждый раз, переключился на Dx11 вылетов нет.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.01.2012 Откуда: Щербинка Фото: 72
sg999570 писал(а):
Камрады появились проблемы со звуком: если выходишь из игры а затем повторно запускаешь звуки в игре становятся очень тихие, раньше такого не было и в других играх всё нормально, дрова на аудио последние с сайта асуса, у кого нибудь есть такое?
Куратор темы Статус: Не в сети Регистрация: 21.10.2010 Откуда: ⠺⠕⠏⠗⠕⠎⠮⠢ Фото: 67
Информация со стрима с разработчиками «Взгляд в Будущее» (State of the Game) от 18 сентября
ТЕХОБСЛУЖИВАНИЕ 🔸В четверг 19 сентября не будет еженедельного техобслуживания серверов The Division 2.
ОБНОВЛЕНИЕ 6.0 / ЭПИЗОД 2 🔸В настоящее время на ПК запущен ПТС. Чтобы протестировать все будущие изменения, ПТС будет проходить отдельными фазами в течение пары недель. По завершении тестирования, все его участники смогут пройти опрос, который позволит разработчикам собрать максимально возможное число отзывов по результатам его проведения. 🔸Разработчики хотят получить как можно больше отзывов по каждой фазе тестирования, поэтому ПТС пройдёт следующими этапами: ✅ 16 сентября - добыча снаряжения, Темная Зона. ✅ 24 сентября - новая экзотика, баланс, исправление ошибок. ✅ 01 октября - окончание ПТС.
ОРЛИНОЕ ЗНАМЯ В 6.0 🔸После того, как было озвучено, что Экзотическая штурмовая винтовка «Орлиное знамя» получит нерф в предстоящем обновлении, разработчики получили очень много отзывов от игроков. 🔸Но прежде, чем дать комментарий на этот счет, они хотят еще раз напомнить, что ПТС это тестовый сервер. На нем тестируют изменения и нововведения и на основе отзывов игроков могут внести дополнительные изменения или вообще что-то удалить. Для этого и создают ПТС. 🔸Во второй фазе ПТС будет уделено внимание дальнейшему балансу, а именно - урону всего оружия и сетовому снаряжению. 🔸Разработчики уже неоднократно говорили, что в настоящий момент «Орлиное знамя» очень сильное оружие. 🔸Они понимают, что Экзотика должна быть мощной. Но когда у вас есть одно оружие, которое затмевает всё остальное как в PVE, так и в PVP, то необходимо вносить корректировки. 🔸Поэтому в настоящее время независимо от того, в какой сборке вы играете, «Орлиное знамя» остаётся чересчур мощным, а разработчики хотят, чтобы вы не зацикливались на одном, а пробовали и другое оружие. 🔸Поэтому возвращаясь к теме того, что Экзотика должна быть мощной, они займутся талантами Экзотики во второй фазе ПТС и хотят сделать их более сильными, в том числе и у «Орлиного знамени». 🔸Так что игроки смогут оценить бафф талантов во второй фазе ПТС и хотя разработчики не изменят своего решения относительно «Орлиного знамени», оно по-прежнему останется весовым оружием с обновлением.
ТЕМНАЯ ЗОНА И PVP ИЗМЕНЕНИЯ В 6.0 🔸Одной из приоритетных целей в новом обновлении было повысить популярность Темной Зоны и уделить внимание заполненности серверов.
ТЕМНЫЕ ЗОНЫ В 6.0 🔸Чтобы сделать ТЗ более популярным местом среди игроков, они обновили систему сброса грузов: 🔸В новом обновлении грузы смогут падать также и в зонах зачищенных ориентиров. 🔸Но игроки будут не единственными заинтересованными в них. НИП будут так же сражаться за эти грузы, как и именные боссы. 🔸Поэтому игроки смогут выбирать чего они хотят - забирать привычные грузы или отправиться на испытание себя и своей команды за новыми.
ЗАПОЛНЕНИЕ СЕРВЕРОВ В 6.0 🔸Одной из проблем в игре является то, что ТЗ оптимизированы на 12 человек, поэтому иногда игроки попадают в пустые зоны. Это как раз то, что хотят изменить разработчики с будущим обновлением. 🔸Как только вы вступите на чекпоинт ТЗ, игра начнет проверять насколько людно на данном сервере. 🔸Если на сервере будет всего несколько человек, игра начнет перенос на более населенный сервер, как только вы войдете в ТЗ. 🔸С игровой точки зрения, процесс переноса будет выглядеть привычным для игроков, но иногда может появиться загрузочный экран.
ОККУПИРОВАННАЯ ТЗ В 6.0 🔸В предыдущем обновлении в ОТЗ уже добавили статус Ренегата / Менханта. 🔸С обновлением 6.0 в ОТЗ будут внесены улучшения на подобии обычной ТЗ и игроки смогут лучше выслеживать других игроков. 🔸В ОТЗ так же появится сбор грузов, но он будет всего один на всю зону и он будет под серьезной охраной Черных Бивней. 🔸Засады так же появятся в ОТЗ. Поэтому как только вы воспользуетесь сигнальным оружием, зону эвакуации могут захватить Черные Бивни и у вас появится выбор - зачистить зону или отправиться на другую Эвакуацию. Однако данные засады будут редким явлением. Они могут произойти один раз за день или даже раз в неделю.
ВОРОВСКОЙ ПРИТОН И ВЕНДОРЫ ТЗ В 6.0 🔸Вендор воровского притона так же получил изменения. У него теперь тоже появился ассортимент. 🔸В настоящий момент его ассортимент еще обсуждается, но разработчики хотят чтобы он продавал высокоуровневые вещи. 🔸Вы сможете покупать вещи из его ассортимента за ресурсы ТЗ (морфий, сухпайки, микросхемы). 🔸Но чтобы облегчить поиск этих ресурсов, которые были характерны каждый для своей ТЗ, их объединили в один общий «Ресурс Темной Зоны», который вы можете найти в любой из ТЗ. Так же было добавлено больше контейнеров с ними на карты. 🔸Вендор Воровского Притона будет перемещаться между обычными ТЗ (он не гуляет в ОТЗ). На основной карте вы будете видеть в какой именно ТЗ он находится. Чтобы попасть к нему, вам по-прежнему придется пройти полный этап пассивного ренегата (через терминалы). 🔸Вендоры, которые находятся перед входом в ТЗ будут так же требовать ресурсы ТЗ в качестве оплаты.
ПОДСВЕТКА ЛУТА В 6.0 🔸В открытом мире вам доступна возможность подсветить лут в игре за то, что вы дарите ресурсы офицерам на контрольных точках. 🔸В ТЗ у вас появится возможность подсветить лут через взлом терминалов. Это так же даст вам возможность проще находить ресурсы в ТЗ, но это так же будет и риском нарваться на других агентов.
КОНФЛИКТ В 6.0 🔸Награды за игру в конфликте так же получили доработку. Игроки получат награды независимо от результатов матча - победы или поражения. Потраченное время должно быть вознаграждено. Но за победу и повышение уровня наград будет больше. 🔸Для конфликта так же появятся Проекты. 🔸Ежедневные проекты ТЗ и Конфликта будут сменять друг друга. 🔸Аудио и визуальная составляющая в конфликте так же обновлены. 🔸У игроков теперь так же появится возможность смены комбинаций во время загрузочных экранов в Конфликте.
НОВЫЙ РЕЖИМ В КОНФЛИКТЕ В 6.0 🔸Новый режим «Устранение команды» (Team Elimination). 🔸Цель введения этого режима - изменить тактику боя и уйти от привычной мясорубки и возрождения и дать возможность игрокам уделить внимание этой самой тактике, ведь каждая потеря в раунде может быть решающей. 🔸Это более хардкорный режим. У игроков будет всего по одной жизни. 🔸Всего будет 7 раундов. Кто выиграет в большинстве, тот и победит в итоге. 🔸Данный режим должен быть более тактически направленным. Не будет зон возрождения и игрокам нужно будет быть более слаженными между собой. Каждая потеря снижает шансы на победу. 🔸В этом режиме появится два новых усилителя (возрождение игрока и импульс). 🔸Данный режим появится в общем плейлисте игр наряду с перестрелкой и превосходством, и вы сможете выбрать путем голосования в какой из режимов вы хотите играть. 🔸Данный режим будет так же добавлен во вторую фазу ПТС с 24 сентября.
УДАЛЕНИЕ НОРМАЛИЗАЦИИ В PVP В 6.0 🔸Цель введения нормализации вообще заключалась в том, чтобы снизить разрыв между новыми игроками, которые еще не успели прокачаться и уже матерыми бойцами спецотряда. 🔸Нормализация уже претерпела ранее изменения, но в этот раз разработчики пошли дальше и, по сути говоря, просто убрали ее привычное для игроков представление. 🔸Теперь все характеристики после перекалибровки, которые вы сделали, ваш билд, который вы оптимизировали под свою игру, не изменятся при заходе в любую из PVP активностей. 🔸Игроки, чей уровень ниже 500 получат бафф в PVP активностях. 🔸Нормализация так же сохранится для некоторых талантов в PVP, как и специальные PVP модификаторы.
УЛУЧШЕНИЕ В ВИЗУАЛИЗАЦИИ НАВЫКОВ В 6.0 🔸Для навыков тоже появились обновления. Появится зона действия навыка. Она будет отображаться, когда игроки будут находиться в ней. Это позволит им лучше реагировать на навыки игроков и уклоняться от атак.
ИЗВЕСТНЫЕ ПРОБЛЕМЫ 🔸Наряду с другими проблемы разработчикам известно также и о глитче с Гремучником.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.12.2004 Фото: 30
разработчики D2 продолжают гнуть свою линию в плане "голубых" фантазий, и всего прочего в грядущем 6.0, и думаю, что это выйдет им боком )) пару отделов по разработке там точно нужно почистить )) Лучше, чем шлёпанцы с носками, но всё же, оцените )))
Куратор темы Статус: Не в сети Регистрация: 21.10.2010 Откуда: ⠺⠕⠏⠗⠕⠎⠮⠢ Фото: 67
Цитата:
Патч-ноут от 24.09.2019
Сделаны улучшения, которые оценят игроки, использующие DirectX 12
Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли непреднамеренно увеличить значение своей брони.
Исправлена ошибка, которая могла спровоцировать вылет из игры на консолях при навигации по меню в режиме главной карты.
Запущено Временное Событие №4 "Путешественники". Его подробности огласят позже. Событие пройдет с 24 сентября по 15 октября. Новая форма представлена здесь ➡ https://vk.cc/9PRUgn
Техобслуживания в четверг на этой неделе не будет, если не обнаружится критических ошибок.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.11.2004 Фото: 1
Не знаю, что они там улучшили в ДХ12, я поиграл 3 часа без запущенного ISLC - подлагивания так же есть. Может и реже, но всё равно заметные раз в пару минут. Так что продолжаю использовать ISLC.
Куратор темы Статус: Не в сети Регистрация: 21.10.2010 Откуда: ⠺⠕⠏⠗⠕⠎⠮⠢ Фото: 67
Я давно не заходил в игру, но теперь пришлось зайти чтобы зафармить контейнеры. Что касаемо производительности, я играю в DX11 и проблем нет. DX12 давно не включал... ubisoft не умеет с этим api работать.
Куратор темы Статус: Не в сети Регистрация: 21.10.2010 Откуда: ⠺⠕⠏⠗⠕⠎⠮⠢ Фото: 67
Информация со стрима с разработчиками «Взгляд в Будущее» (State of the Game) от 25 сентября:
ВРЕМЕННОЕ СОБЫТИЕ
Временное событие "Путешественники" пройдет до 15 октября.
Но не забывайте, что ключи для контейнеров этого события вы можете получить внутригровым способом только до 8 октября.
Так же в очередной раз разработчики напомнили, что вы можете гарантировано получить ключи за выполнение еженедельных проектов гардероба - по 3 ключа за каждый такой проект.
За контейнер опытного агента и контейнер мастерства ТЗ вы можете получить тоже ключи, но уже не гарантировано, а с некоторым шансом.
Данный шанс ниже у контейнеров мастерства ТЗ, потому что там проще зарабатывать опыт.
Подробнее про фазы проведения события и его награды, а так же о том, как получить бесплатные ключи вы можете прочитать здесь ➡ https://vk.cc/9QrjfK
ОБНОВЛЕНИЕ 6.0 / ЭПИЗОД 2
Обновление появится на живых серверах в середине октября, но пока еще нет конкретной даты.
Второй Эпизод будет вращаться вокруг Пентагона. На данной локации будут доступны 3 новые сюжетные миссии.
С выходом обновления появится и новая Специализация. Она не представлена на ПТС и подробности на ее счет появятся в будущих выпусках.
ПОМОЩЬ И ПОДСКАЗКИ
Обучающая система в игре переработана, что в свою очередь должно будет существенно помочь новичкам в игре.
В настройках появится новая вкладка "Кодекс", где будет представлено обучение по многим параметрам игры. Если вы что-то забыли, то вы так же сможете освежить некоторые моменты в памяти при помощи данного раздела.
ПТС / ФАЗЫ ПТС
Вторая фаза ПТС началась раньше - 21 сентября вместо 24 сентября.
Большая часть стрима была посвящена именно обсуждению изменений, которые появились на ПТС.
В очередной раз напомнили про то, что таланты больше не будут суммироваться на снаряжении. Если у вас, например, урон элите на трех вещах, то работать будет только один талант.
В связи с данным изменением текущие таланты получили усиление.
Усиление получило и большинство видов оружия, особенно непопулярные пистолеты-пулеметы и винтовки. Однако некоторое оружие все-таки немного понерфили, чтобы оно было более сбалансированным.
С обновлением 6.0 из игры удалят диапазон критического урона у всего оружия (у каждого вида оружия он свой).
Помимо усиления всего оружия, которое уже доступно на ПТС, в будущем обновлении так же усилят и дробовики. Их фирменная характеристика будет наносить урон броне вместо урона в ближнем бою, как сейчас.
Во время стрельбы навскидку игрок теперь будет переходить на шаг.
Все изменения второй фазы (навыки, оружие, таланты и другое) доступны в патч-ноуте здесь ➡ https://vk.cc/9QrpOp
ВИЛКА УРОНА / ЗНАЧЕНИЙ
Разработчики так же озвучили, что в настоящее время они думают и над такими аспектами, как вилка урона и значений характеристик.
Они в курсе, что у многих игроков часто вызывает недоумение, что оружие или снаряжение 500 уровня хуже, чем аналогичные вещи более низкого балла.
Хочется напомнить, что это связано с тем, что у вещей каждого уровня существует своя вилка урона/значений. Именно поэтому иногда и случается подобное, как указано выше. Это чистая математика и рандом какое значение примет характеристика из доступного ей диапазона.
В дереве прокачки специализаций улучшение, которое снижало шанс получить критический урон в Конфликте будет изменено на сопротивление импульсу.
В преимуществах ТЗ так же появится сопротивление импульсу.
Игроки смогут оценить это непосредственно в PVP.
В настоящий момент можно добиться того, что игрок может постоянно использовать импульс почти без задержки.
Бренд Yaahl Gear будет теперь осдержать сопротивление импульсу в качестве бонуса.
Сопротивление можно будет сделать таким, что агент будет отмечен импульсом всего 1 секунду.
СЕТОВОЕ СНАРЯЖЕНИЕ
Как уже было сказано ранее сетовое снаряжение теперь состоит из 4 частей.
На всех сетовых рюкзаках и жилетах теперь присутствует пассивный талант.
Все сеты теперь можно получить в активностях игры. Исключением будут рюкзаки и жилеты Рейдовых сетов. Их можно будет получить только в Рейде.
Цель изменения дать возможность комбинировать сеты с экзотикой или брендами.
В обновлении так же появится и 36 новых именных вещей, которые будут содержать улучшенные версии существующих талантов. Так что сеты можно будет комбинировать и с ними тоже.
Улучшенные таланты с именных вещей нельзя будет перенести на другое снаряжение.
Часть новых именных вещей можно будет получить только в ТЗ.
Сетовое снаряжения так же можно будет выбивать в конкретных местах. Как и другое снаряжение и оружие, сеты будут частью новой таргетированной системы.
АНИМАЦИЯ
В анимацию передвижения внесены изменения.
После прыжков с высоты, агент будет теперь совершать перекаты.
Улучшено передвижение между укрытиями.
Игрок теперь быстрее начинает спринт и переходит на шаг.
БАЛАНС В PVP
С изменениями в навыках в игре появилось много сборок на силе навыка.
Зачастую игроков убивало что-то и не всегда было понятно, что это были именно навыки.
Поэтому появится зона действия навыка, которая будет видна игрокам, когда они попадут в нее. Это позволит лучше уклоняться от атак.
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения