Часовой пояс: UTC + 3 часа




Куратор(ы):   ParKur   



Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 7228 • Страница 135 из 362<  1 ... 132  133  134  135  136  137  138 ... 362  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Куратор темы
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.10.2010
Откуда: ⠺⠕⠏⠗⠕⠎⠮⠢
Фото: 67
#77

Жанр: Action / RPG
Режим игры: одиночный / кооператив / сетевой
Разработчик: Massive Entertainment, Ubisoft Annecy, Redstorm, Reflections, Ubisoft Bucharest, Ubisoft Shanghai
Издатель: Ubisoft
Дата выхода: 15.03.2019
Платформа: PC / PS4 / Xbox One
Игровой движок: Snowdrop
Версия игры: Y7S8.1 | СПИСОК ИЗВЕСТНЫХ ПРОБЛЕМ

САЙТ ИГРЫ | ИГРА В UPLAY / STEAM / EPIC GAMES / PLAYSTATION STORE / MICROSOFT STORE | YEAR 8 SEASON 1: RISE UP

ОБСЛУЖИВАНИЕ СЕРВЕРОВ
Цитата:
Обслуживание серверов The Division 2 пройдёт 2 апреля 2026 с 11:30 по МСК на всех платформах. Продолжительность работ ~ 5 часов.

ОПИСАНИЕ
Tom Clancy's The Division 2 - сиквел знаменитого шутера от первого лица от Ubisoft Enterteiment.
События второй части развиваются в Вашингтоне, который пал после череды глобальных катастроф. Игрок берет роль спецагента, который призван всеми возможными способами защищать остатки цивилизации, действуя скрытно. Этот город - последняя надежда человечества и нельзя позволить ему погрузиться в хаос.
СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ
Минимальные - 1080p (30 FPS)
🔸Процессор: Intel Core i5-2500K / AMD FX-6350
🔸Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 670 / NVIDIA GeForce GTX 760 / NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti / AMD Radeon R9 270
🔸Оперативная память: 8 Гб
🔸Операционная система: Windows 7 / 8 / 10
🔸DirectX: DirectX 11 / 12

Рекомендуемые - 1080p (60 FPS)
🔸Процессор: Intel Core i7-4790 / Intel Core i3-8100 / AMD Ryzen 5 1500X
🔸Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 970 / NVIDIA GeForce GTX 1060 / AMD RX 480
🔸Оперативная память: 8 Гб
🔸Операционная система: Windows 7 / 8 / 10
🔸DirectX: DirectX 12

Рекомендуемые - 1440p (60 FPS)
🔸Процессор: Intel Core i7-6700K / AMD Ryzen 7 1700
🔸Видеокарта: NVIDIA Geforce GTX 1070 / AMD RX Vega 56
🔸Оперативная память: 16 Гб
🔸Операционная система: Windows 7 / 8 / 10
🔸DirectX: DirectX 12

Рекомендуемые - 4К (60FPS)
🔸Процессор: Intel Core i9-7900X / AMD Ryzen 7 2700X
🔸Видеокарта: NVIDIA Geforce RTX 2080 Ti / AMD Radeon VII
🔸Оперативная память: 16 Гб
🔸Операционная система: Windows 7 / 8 / 10
🔸DirectX: DirectX 12
ТРЕЙЛЕРЫ и ВИДЕО

ВАРИАНТЫ ИЗДАНИЙ (2020)
ЧЕМ ОТЛИЧАЮТСЯ ИЗДАНИЯ (2020)
#77

ВАРИАНТЫ ИЗДАНИЙ (2020)
#77 #77
В ранние (2019) издания игры GOLD и ULTIMATE не входит дополнение «Воители Нью-Йорка».
Для владельцев игры дополнение доступно отдельно, как и доступны новые игровые наборы (игра+дополнение), тем у кого нет игры или кто не имеет абонемента 1-го года или расширенного издания:

Отдельное дополнение «Воители Нью-Йорка»:
  • Для покупки данного дополнения необходимо обладать базовой версией игры The Division 2.

Новое издание игры «The Division 2: Воители Нью-Йорка»:
  • Базовую версию игры The Division 2
  • Дополнение «Воители Нью-Йорка»
  • Усиление «Агент 30 уровня»

Новое издание «The Division 2: Воители Нью-Йорка» ULTIMATE EDITION:
  • Базовую версию игры The Division 2
  • Дополнение «Воители Нью-Йорка»
  • Усиление «Агент 30 уровня»
  • Контент первого года «Year 1 Pass» (8 засекреченных назначений, мгновенная разблокировка 3 специализаций первого года)
  • Косметические бонусы:
    • набор «Экстренное реагирование»: экипировка, окраска на оружие
    • набор «Ветеран секретной службы»: экипировка, редкая эмоция, окраска на оружие
    • набор «Элитный агент»: экзотическая винтовка и чертёж на неё, визуальный эффект для навыка и дополнительное место в тайнике (дополнительное место доступно сразу на старте игры. Остальным игрокам оно будет доступно через игровую прокачку).

Дополнительная информация:
  • За предзаказ и покупку дополнения и новых версий игры до 3 апреля вы получите тактический набор «Реагирование», включающий в себя экипировку.
  • Абонемент 1-го года «Year 1 Pass» НЕ ВКЛЮЧАЕТ дополнение «Воители Нью-Йорка».
  • Владельцы подписки Uplay+ получат бесплатный доступ к обновлению «Воители Нью-Йорка. Однако, если вы отправитесь в Нью-Йорк (не завершив там основную кампанию и не вернувшись в Вашингтон) и не продлите вашу подписку, доступ к вашему персонажу будет закрыт пока вы не приобретёте дополнение или не возобновите подписку.
ПОЛЕЗНАЯ ИНФОРМАЦИЯ

_________________
13900K ✸ Z790 AORUS MASTER X ✸ 96GB RAM ✸ RTX 5070Ti ✸ SSD/HDD ✸ СЖО | PS5


Последний раз редактировалось ParKur 03.04.2026 1:18, всего редактировалось 508 раз(а).
ОБНОВЛЕНИЕ ИНФОРМАЦИИ



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.08.2016
Народ с дивижкой 2 у вас всё нормально? Что то стала вылетать на раб. стол минут так через 3-5, и без ошибок. Просто вылетела и всё.

_________________
i7-4790k, MB ASUS Maximus Hero VII, ASUS RTX 2080 Strix, RAM 16GB CRUCIAL Ballistix 4GB DDR3-1333, SSD M.2 WD Black 256[sys], SSD Samsung 860 Evo 1000


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.02.2012
Откуда: Ростов-на-Дону
Фото: 2
Камрады появились проблемы со звуком: если выходишь из игры а затем повторно запускаешь звуки в игре становятся очень тихие, раньше такого не было и в других играх всё нормально, дрова на аудио последние с сайта асуса, у кого нибудь есть такое?

Добавлено спустя 2 минуты 25 секунд:
monomah У меня то же на Dx12 появились вылеты без логов в журнале, правда редко и не каждый раз, переключился на Dx11 вылетов нет.

_________________
7950X3D/ MSI X670E TOMAHAWK/ 64Gb G.Skill TZ5 6000cl30/ Palit RTX 5090 GameRock


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.01.2012
Откуда: Щербинка
Фото: 72
sg999570 писал(а):
Камрады появились проблемы со звуком: если выходишь из игры а затем повторно запускаешь звуки в игре становятся очень тихие, раньше такого не было и в других играх всё нормально, дрова на аудио последние с сайта асуса, у кого нибудь есть такое?

Обновление KB4515384 для Windows 10 «сломало» сеть, звук, USB, поиск, Microsoft Edge и меню «Пуск»

_________________
"Для человеческой глупости нет патча"


 

Куратор темы
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.10.2010
Откуда: ⠺⠕⠏⠗⠕⠎⠮⠢
Фото: 67
Информация со стрима с разработчиками «Взгляд в Будущее» (State of the Game) от 18 сентября
ТЕХОБСЛУЖИВАНИЕ
🔸В четверг 19 сентября не будет еженедельного техобслуживания серверов The Division 2.

ОБНОВЛЕНИЕ 6.0 / ЭПИЗОД 2
🔸В настоящее время на ПК запущен ПТС. Чтобы протестировать все будущие изменения, ПТС будет проходить отдельными фазами в течение пары недель. По завершении тестирования, все его участники смогут пройти опрос, который позволит разработчикам собрать максимально возможное число отзывов по результатам его проведения.
🔸Разработчики хотят получить как можно больше отзывов по каждой фазе тестирования, поэтому ПТС пройдёт следующими этапами:
✅ 16 сентября - добыча снаряжения, Темная Зона.
✅ 24 сентября - новая экзотика, баланс, исправление ошибок.
✅ 01 октября - окончание ПТС.

ОРЛИНОЕ ЗНАМЯ В 6.0
🔸После того, как было озвучено, что Экзотическая штурмовая винтовка «Орлиное знамя» получит нерф в предстоящем обновлении, разработчики получили очень много отзывов от игроков.
🔸Но прежде, чем дать комментарий на этот счет, они хотят еще раз напомнить, что ПТС это тестовый сервер. На нем тестируют изменения и нововведения и на основе отзывов игроков могут внести дополнительные изменения или вообще что-то удалить. Для этого и создают ПТС.
🔸Во второй фазе ПТС будет уделено внимание дальнейшему балансу, а именно - урону всего оружия и сетовому снаряжению.
🔸Разработчики уже неоднократно говорили, что в настоящий момент «Орлиное знамя» очень сильное оружие.
🔸Они понимают, что Экзотика должна быть мощной. Но когда у вас есть одно оружие, которое затмевает всё остальное как в PVE, так и в PVP, то необходимо вносить корректировки.
🔸Поэтому в настоящее время независимо от того, в какой сборке вы играете, «Орлиное знамя» остаётся чересчур мощным, а разработчики хотят, чтобы вы не зацикливались на одном, а пробовали и другое оружие.
🔸Поэтому возвращаясь к теме того, что Экзотика должна быть мощной, они займутся талантами Экзотики во второй фазе ПТС и хотят сделать их более сильными, в том числе и у «Орлиного знамени».
🔸Так что игроки смогут оценить бафф талантов во второй фазе ПТС и хотя разработчики не изменят своего решения относительно «Орлиного знамени», оно по-прежнему останется весовым оружием с обновлением.

ТЕМНАЯ ЗОНА И PVP ИЗМЕНЕНИЯ В 6.0
🔸Одной из приоритетных целей в новом обновлении было повысить популярность Темной Зоны и уделить внимание заполненности серверов.

ТЕМНЫЕ ЗОНЫ В 6.0
🔸Чтобы сделать ТЗ более популярным местом среди игроков, они обновили систему сброса грузов:
🔸В новом обновлении грузы смогут падать также и в зонах зачищенных ориентиров.
🔸Но игроки будут не единственными заинтересованными в них. НИП будут так же сражаться за эти грузы, как и именные боссы.
🔸Поэтому игроки смогут выбирать чего они хотят - забирать привычные грузы или отправиться на испытание себя и своей команды за новыми.

ЗАПОЛНЕНИЕ СЕРВЕРОВ В 6.0
🔸Одной из проблем в игре является то, что ТЗ оптимизированы на 12 человек, поэтому иногда игроки попадают в пустые зоны. Это как раз то, что хотят изменить разработчики с будущим обновлением.
🔸Как только вы вступите на чекпоинт ТЗ, игра начнет проверять насколько людно на данном сервере.
🔸Если на сервере будет всего несколько человек, игра начнет перенос на более населенный сервер, как только вы войдете в ТЗ.
🔸С игровой точки зрения, процесс переноса будет выглядеть привычным для игроков, но иногда может появиться загрузочный экран.

ОККУПИРОВАННАЯ ТЗ В 6.0
🔸В предыдущем обновлении в ОТЗ уже добавили статус Ренегата / Менханта.
🔸С обновлением 6.0 в ОТЗ будут внесены улучшения на подобии обычной ТЗ и игроки смогут лучше выслеживать других игроков.
🔸В ОТЗ так же появится сбор грузов, но он будет всего один на всю зону и он будет под серьезной охраной Черных Бивней.
🔸Засады так же появятся в ОТЗ. Поэтому как только вы воспользуетесь сигнальным оружием, зону эвакуации могут захватить Черные Бивни и у вас появится выбор - зачистить зону или отправиться на другую Эвакуацию. Однако данные засады будут редким явлением. Они могут произойти один раз за день или даже раз в неделю.

ВОРОВСКОЙ ПРИТОН И ВЕНДОРЫ ТЗ В 6.0
🔸Вендор воровского притона так же получил изменения. У него теперь тоже появился ассортимент.
🔸В настоящий момент его ассортимент еще обсуждается, но разработчики хотят чтобы он продавал высокоуровневые вещи.
🔸Вы сможете покупать вещи из его ассортимента за ресурсы ТЗ (морфий, сухпайки, микросхемы).
🔸Но чтобы облегчить поиск этих ресурсов, которые были характерны каждый для своей ТЗ, их объединили в один общий «Ресурс Темной Зоны», который вы можете найти в любой из ТЗ. Так же было добавлено больше контейнеров с ними на карты.
🔸Вендор Воровского Притона будет перемещаться между обычными ТЗ (он не гуляет в ОТЗ). На основной карте вы будете видеть в какой именно ТЗ он находится. Чтобы попасть к нему, вам по-прежнему придется пройти полный этап пассивного ренегата (через терминалы).
🔸Вендоры, которые находятся перед входом в ТЗ будут так же требовать ресурсы ТЗ в качестве оплаты.

ПОДСВЕТКА ЛУТА В 6.0
🔸В открытом мире вам доступна возможность подсветить лут в игре за то, что вы дарите ресурсы офицерам на контрольных точках.
🔸В ТЗ у вас появится возможность подсветить лут через взлом терминалов. Это так же даст вам возможность проще находить ресурсы в ТЗ, но это так же будет и риском нарваться на других агентов.

КОНФЛИКТ В 6.0
🔸Награды за игру в конфликте так же получили доработку. Игроки получат награды независимо от результатов матча - победы или поражения. Потраченное время должно быть вознаграждено. Но за победу и повышение уровня наград будет больше.
🔸Для конфликта так же появятся Проекты.
🔸Ежедневные проекты ТЗ и Конфликта будут сменять друг друга.
🔸Аудио и визуальная составляющая в конфликте так же обновлены.
🔸У игроков теперь так же появится возможность смены комбинаций во время загрузочных экранов в Конфликте.

НОВЫЙ РЕЖИМ В КОНФЛИКТЕ В 6.0
🔸Новый режим «Устранение команды» (Team Elimination).
🔸Цель введения этого режима - изменить тактику боя и уйти от привычной мясорубки и возрождения и дать возможность игрокам уделить внимание этой самой тактике, ведь каждая потеря в раунде может быть решающей.
🔸Это более хардкорный режим. У игроков будет всего по одной жизни.
🔸Всего будет 7 раундов. Кто выиграет в большинстве, тот и победит в итоге.
🔸Данный режим должен быть более тактически направленным. Не будет зон возрождения и игрокам нужно будет быть более слаженными между собой. Каждая потеря снижает шансы на победу.
🔸В этом режиме появится два новых усилителя (возрождение игрока и импульс).
🔸Данный режим появится в общем плейлисте игр наряду с перестрелкой и превосходством, и вы сможете выбрать путем голосования в какой из режимов вы хотите играть.
🔸Данный режим будет так же добавлен во вторую фазу ПТС с 24 сентября.

УДАЛЕНИЕ НОРМАЛИЗАЦИИ В PVP В 6.0
🔸Цель введения нормализации вообще заключалась в том, чтобы снизить разрыв между новыми игроками, которые еще не успели прокачаться и уже матерыми бойцами спецотряда.
🔸Нормализация уже претерпела ранее изменения, но в этот раз разработчики пошли дальше и, по сути говоря, просто убрали ее привычное для игроков представление.
🔸Теперь все характеристики после перекалибровки, которые вы сделали, ваш билд, который вы оптимизировали под свою игру, не изменятся при заходе в любую из PVP активностей.
🔸Игроки, чей уровень ниже 500 получат бафф в PVP активностях.
🔸Нормализация так же сохранится для некоторых талантов в PVP, как и специальные PVP модификаторы.

УЛУЧШЕНИЕ В ВИЗУАЛИЗАЦИИ НАВЫКОВ В 6.0
🔸Для навыков тоже появились обновления. Появится зона действия навыка. Она будет отображаться, когда игроки будут находиться в ней. Это позволит им лучше реагировать на навыки игроков и уклоняться от атак.

ИЗВЕСТНЫЕ ПРОБЛЕМЫ
🔸Наряду с другими проблемы разработчикам известно также и о глитче с Гремучником.

_________________
13900K ✸ Z790 AORUS MASTER X ✸ 96GB RAM ✸ RTX 5070Ti ✸ SSD/HDD ✸ СЖО | PS5


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.11.2004
Фото: 1
Вложение:
2019-09-18_220444.jpg
2019-09-18_220444.jpg [ 140.55 КБ | Просмотров: 1046 ]


#77

#77

#77

#77

_________________
Core i7 13700K, Arctic Liquid Freezer II 360, 2x16Gb DDR5-6400 CL32, Gigabyte Z790 Aorus Elite AX, Gigabyte RTX 3080Ti Eagle, Gigabyte M32Q


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.12.2004
Фото: 30
разработчики D2 продолжают гнуть свою линию в плане "голубых" фантазий, и всего прочего в грядущем 6.0, и думаю, что это выйдет им боком )) пару отделов по разработке там точно нужно почистить ))
Лучше, чем шлёпанцы с носками, но всё же, оцените )))


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.12.2004
Фото: 30
Alexx[2]
с языка снял ) ради этого говна играть не буду )


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.02.2003
Фото: 12
V.I.V. писал(а):
с языка снял ) ради этого говна играть не буду )

кроме говна патч привнесет много нового и интересного.... но ты не играй ..

_________________
Молчите, принцесса. Вы так невинны, что можете сказать страшные вещи


 

Куратор темы
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.10.2010
Откуда: ⠺⠕⠏⠗⠕⠎⠮⠢
Фото: 67
ОБНОВЛЕНИЕ 6.0 — НОВЫЕ ФИШКИ
ПТС 6.0 — ПАТЧ-НОУТ (ЧАСТЬ 2)

_________________
13900K ✸ Z790 AORUS MASTER X ✸ 96GB RAM ✸ RTX 5070Ti ✸ SSD/HDD ✸ СЖО | PS5


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.09.2009
Откуда: 61 регион
Фото: 31
Добавили бы уже Выживание в эту часть - цены бы юбикам не было.


 

Куратор темы
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.10.2010
Откуда: ⠺⠕⠏⠗⠕⠎⠮⠢
Фото: 67
Цитата:
Патч-ноут от 24.09.2019
  • Сделаны улучшения, которые оценят игроки, использующие DirectX 12
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли непреднамеренно увеличить значение своей брони.
  • Исправлена ошибка, которая могла спровоцировать вылет из игры на консолях при навигации по меню в режиме главной карты.
  • Запущено Временное Событие №4 "Путешественники". Его подробности огласят позже. Событие пройдет с 24 сентября по 15 октября. Новая форма представлена здесь ➡ https://vk.cc/9PRUgn

Техобслуживания в четверг на этой неделе не будет, если не обнаружится критических ошибок.

_________________
13900K ✸ Z790 AORUS MASTER X ✸ 96GB RAM ✸ RTX 5070Ti ✸ SSD/HDD ✸ СЖО | PS5


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.02.2012
Откуда: Ростов-на-Дону
Фото: 2
ParKur писал(а):
Сделаны улучшения, которые оценят игроки, использующие DirectX 12

Что конкретно подразумевается под этими улучшениями?

_________________
7950X3D/ MSI X670E TOMAHAWK/ 64Gb G.Skill TZ5 6000cl30/ Palit RTX 5090 GameRock


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.11.2004
Фото: 1
Не знаю, что они там улучшили в ДХ12, я поиграл 3 часа без запущенного ISLC - подлагивания так же есть. Может и реже, но всё равно заметные раз в пару минут. Так что продолжаю использовать ISLC.

_________________
Core i7 13700K, Arctic Liquid Freezer II 360, 2x16Gb DDR5-6400 CL32, Gigabyte Z790 Aorus Elite AX, Gigabyte RTX 3080Ti Eagle, Gigabyte M32Q


 

Куратор темы
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.10.2010
Откуда: ⠺⠕⠏⠗⠕⠎⠮⠢
Фото: 67
Я давно не заходил в игру, но теперь пришлось зайти чтобы зафармить контейнеры.
Что касаемо производительности, я играю в DX11 и проблем нет. DX12 давно не включал... ubisoft не умеет с этим api работать.

В ВРЕМЕННОЕ СОБЫТИЕ #4: «ПУТЕШЕСТВЕННИКИ»

_________________
13900K ✸ Z790 AORUS MASTER X ✸ 96GB RAM ✸ RTX 5070Ti ✸ SSD/HDD ✸ СЖО | PS5


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.04.2006
Фото: 16
ParKur писал(а):

Орнул с этого :lol:
M16: увеличение урона на 68%
Им понадобилось пол года и 6 патчей чтобы понять что М16 дно.

_________________
i7 - 9700K//Gigabyte Z390 AORUS PRO WIFI//16Gb DDR4 3600MHz Kingston HyperX Predator//SSD Samsung 970 EVO//MSI GTX 1080 GAMING X+


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.12.2004
Фото: 30
Ещё бы FAMASу увеличенный магаз добавили, он бы рулил после 6.0. EB порежут, да и добывать его лень ))


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.02.2003
Фото: 12
V.I.V. писал(а):
Ещё бы FAMASу увеличенный магаз добавили

по слухам добавят

_________________
Молчите, принцесса. Вы так невинны, что можете сказать страшные вещи


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.06.2009
Откуда: Москва-Минск
а что значит "вы найдете одежду за выполнение проектов гардероба"?
https://tomclancy-thedivision.ubisoft.c ... -explorers

что за проекты и где их искать?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.11.2004
Фото: 1
Мыша еженедельные задания.

_________________
Core i7 13700K, Arctic Liquid Freezer II 360, 2x16Gb DDR5-6400 CL32, Gigabyte Z790 Aorus Elite AX, Gigabyte RTX 3080Ti Eagle, Gigabyte M32Q


 

Куратор темы
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.10.2010
Откуда: ⠺⠕⠏⠗⠕⠎⠮⠢
Фото: 67
Информация со стрима с разработчиками «Взгляд в Будущее» (State of the Game) от 25 сентября:
ВРЕМЕННОЕ СОБЫТИЕ
  • Временное событие "Путешественники" пройдет до 15 октября.
  • Но не забывайте, что ключи для контейнеров этого события вы можете получить внутригровым способом только до 8 октября.
  • Так же в очередной раз разработчики напомнили, что вы можете гарантировано получить ключи за выполнение еженедельных проектов гардероба - по 3 ключа за каждый такой проект.
  • За контейнер опытного агента и контейнер мастерства ТЗ вы можете получить тоже ключи, но уже не гарантировано, а с некоторым шансом.
  • Данный шанс ниже у контейнеров мастерства ТЗ, потому что там проще зарабатывать опыт.
  • Подробнее про фазы проведения события и его награды, а так же о том, как получить бесплатные ключи вы можете прочитать здесь ➡ https://vk.cc/9QrjfK

ОБНОВЛЕНИЕ 6.0 / ЭПИЗОД 2
  • Обновление появится на живых серверах в середине октября, но пока еще нет конкретной даты.
  • Второй Эпизод будет вращаться вокруг Пентагона. На данной локации будут доступны 3 новые сюжетные миссии.
  • С выходом обновления появится и новая Специализация. Она не представлена на ПТС и подробности на ее счет появятся в будущих выпусках.

ПОМОЩЬ И ПОДСКАЗКИ
  • Обучающая система в игре переработана, что в свою очередь должно будет существенно помочь новичкам в игре.
  • В настройках появится новая вкладка "Кодекс", где будет представлено обучение по многим параметрам игры. Если вы что-то забыли, то вы так же сможете освежить некоторые моменты в памяти при помощи данного раздела.

ПТС / ФАЗЫ ПТС
  • Вторая фаза ПТС началась раньше - 21 сентября вместо 24 сентября.
  • Большая часть стрима была посвящена именно обсуждению изменений, которые появились на ПТС.
  • В очередной раз напомнили про то, что таланты больше не будут суммироваться на снаряжении. Если у вас, например, урон элите на трех вещах, то работать будет только один талант.
  • В связи с данным изменением текущие таланты получили усиление.
  • Усиление получило и большинство видов оружия, особенно непопулярные пистолеты-пулеметы и винтовки. Однако некоторое оружие все-таки немного понерфили, чтобы оно было более сбалансированным.
  • С обновлением 6.0 из игры удалят диапазон критического урона у всего оружия (у каждого вида оружия он свой).
  • Помимо усиления всего оружия, которое уже доступно на ПТС, в будущем обновлении так же усилят и дробовики. Их фирменная характеристика будет наносить урон броне вместо урона в ближнем бою, как сейчас.
  • Во время стрельбы навскидку игрок теперь будет переходить на шаг.
  • Все изменения второй фазы (навыки, оружие, таланты и другое) доступны в патч-ноуте здесь ➡ https://vk.cc/9QrpOp

ВИЛКА УРОНА / ЗНАЧЕНИЙ
  • Разработчики так же озвучили, что в настоящее время они думают и над такими аспектами, как вилка урона и значений характеристик.
  • Они в курсе, что у многих игроков часто вызывает недоумение, что оружие или снаряжение 500 уровня хуже, чем аналогичные вещи более низкого балла.
  • Хочется напомнить, что это связано с тем, что у вещей каждого уровня существует своя вилка урона/значений. Именно поэтому иногда и случается подобное, как указано выше. Это чистая математика и рандом какое значение примет характеристика из доступного ей диапазона.
  • Про вилку урона подробнее вы можете прочитать здесь ➡ https://vk.cc/9QrslA
  • Поэтому разработчики думают над этой системой, но изменений на этот счет не появится в обновлении 6.0

НОВАЯ ЭКЗОТИКА
  • На ПТС сейчас представлены новые экзотические наколенники и на данный момент это не финальная их версия.
  • Их главная возможность - это при перемещении от укрытия к укрытию создавать ЭМИ волну, которая особенно поможет игрокам в сражениях с Черными Бивнями.
  • Подробнее о новых наколенниках вы можете прочитать здесь ➡ https://vk.cc/9Qrttj

НОВОЕ ОРУЖИЕ
  • С обновлением появится новый дробовик KSG.

ИЗМЕНЕНИЯ В ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКОМ ИНТЕРФЕЙСЕ
  • Внесено много изменений, которые должны облегчить жизнь агентам.
  • Специализации так же можно будет сохранять в комбинациях, которых теперь станет 12.
  • Обо всех новых фишках вы можете прочитать здесь ➡ https://vk.cc/9Qrxbg

ИЗМЕНЕНИЯ В СПЕЦИАЛИЗАЦИЯХ
  • В дереве прокачки специализаций улучшение, которое снижало шанс получить критический урон в Конфликте будет изменено на сопротивление импульсу.
  • В преимуществах ТЗ так же появится сопротивление импульсу.
  • Игроки смогут оценить это непосредственно в PVP.
  • В настоящий момент можно добиться того, что игрок может постоянно использовать импульс почти без задержки.
  • Бренд Yaahl Gear будет теперь осдержать сопротивление импульсу в качестве бонуса.
  • Сопротивление можно будет сделать таким, что агент будет отмечен импульсом всего 1 секунду.

СЕТОВОЕ СНАРЯЖЕНИЕ
  • Как уже было сказано ранее сетовое снаряжение теперь состоит из 4 частей.
  • На всех сетовых рюкзаках и жилетах теперь присутствует пассивный талант.
  • Все сеты теперь можно получить в активностях игры. Исключением будут рюкзаки и жилеты Рейдовых сетов. Их можно будет получить только в Рейде.
  • Цель изменения дать возможность комбинировать сеты с экзотикой или брендами.
  • В обновлении так же появится и 36 новых именных вещей, которые будут содержать улучшенные версии существующих талантов. Так что сеты можно будет комбинировать и с ними тоже.
  • Улучшенные таланты с именных вещей нельзя будет перенести на другое снаряжение.
  • Часть новых именных вещей можно будет получить только в ТЗ.
  • Сетовое снаряжения так же можно будет выбивать в конкретных местах. Как и другое снаряжение и оружие, сеты будут частью новой таргетированной системы.

АНИМАЦИЯ
  • В анимацию передвижения внесены изменения.
  • После прыжков с высоты, агент будет теперь совершать перекаты.
  • Улучшено передвижение между укрытиями.
  • Игрок теперь быстрее начинает спринт и переходит на шаг.

БАЛАНС В PVP
  • С изменениями в навыках в игре появилось много сборок на силе навыка.
  • Зачастую игроков убивало что-то и не всегда было понятно, что это были именно навыки.
  • Поэтому появится зона действия навыка, которая будет видна игрокам, когда они попадут в нее. Это позволит лучше уклоняться от атак.

_________________
13900K ✸ Z790 AORUS MASTER X ✸ 96GB RAM ✸ RTX 5070Ti ✸ SSD/HDD ✸ СЖО | PS5


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 7228 • Страница 135 из 362<  1 ... 132  133  134  135  136  137  138 ... 362  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: kosach1989, neolord и гости: 19


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan