Куратор темы Статус: Не в сети Регистрация: 21.10.2010 Откуда: ⠺⠕⠏⠗⠕⠎⠮⠢ Фото: 67
#77
Жанр: Action / RPG Режим игры: одиночный / кооператив / сетевой Разработчик: Massive Entertainment, Ubisoft Annecy, Redstorm, Reflections, Ubisoft Bucharest, Ubisoft Shanghai Издатель: Ubisoft Дата выхода: 15.03.2019 Платформа:PC/PS4/Xbox One Игровой движок:Snowdrop Версия игры:Y7S8.1 | СПИСОК ИЗВЕСТНЫХ ПРОБЛЕМ
Обслуживание серверов The Division 2 пройдёт 2 апреля 2026 с 11:30 по МСК на всех платформах. Продолжительность работ ~ 5 часов.
ОПИСАНИЕ
Tom Clancy's The Division 2 - сиквел знаменитого шутера от первого лица от Ubisoft Enterteiment. События второй части развиваются в Вашингтоне, который пал после череды глобальных катастроф. Игрок берет роль спецагента, который призван всеми возможными способами защищать остатки цивилизации, действуя скрытно. Этот город - последняя надежда человечества и нельзя позволить ему погрузиться в хаос.
ВАРИАНТЫ ИЗДАНИЙ (2020) #77 #77 В ранние (2019) издания игры GOLD и ULTIMATE не входит дополнение «Воители Нью-Йорка». Для владельцев игры дополнение доступно отдельно, как и доступны новые игровые наборы (игра+дополнение), тем у кого нет игры или кто не имеет абонемента 1-го года или расширенного издания:
Отдельное дополнение «Воители Нью-Йорка»:
Для покупки данного дополнения необходимо обладать базовой версией игры The Division 2.
Новое издание игры «The Division 2: Воители Нью-Йорка»:
Базовую версию игры The Division 2
Дополнение «Воители Нью-Йорка»
Усиление «Агент 30 уровня»
Новое издание «The Division 2: Воители Нью-Йорка» ULTIMATE EDITION:
Базовую версию игры The Division 2
Дополнение «Воители Нью-Йорка»
Усиление «Агент 30 уровня»
Контент первого года «Year 1 Pass» (8 засекреченных назначений, мгновенная разблокировка 3 специализаций первого года)
Косметические бонусы:
набор «Экстренное реагирование»: экипировка, окраска на оружие
набор «Ветеран секретной службы»: экипировка, редкая эмоция, окраска на оружие
набор «Элитный агент»: экзотическая винтовка и чертёж на неё, визуальный эффект для навыка и дополнительное место в тайнике (дополнительное место доступно сразу на старте игры. Остальным игрокам оно будет доступно через игровую прокачку).
Дополнительная информация:
За предзаказ и покупку дополнения и новых версий игры до 3 апреля вы получите тактический набор «Реагирование», включающий в себя экипировку.
Абонемент 1-го года «Year 1 Pass» НЕ ВКЛЮЧАЕТ дополнение «Воители Нью-Йорка».
Владельцы подписки Uplay+ получат бесплатный доступ к обновлению «Воители Нью-Йорка. Однако, если вы отправитесь в Нью-Йорк (не завершив там основную кампанию и не вернувшись в Вашингтон) и не продлите вашу подписку, доступ к вашему персонажу будет закрыт пока вы не приобретёте дополнение или не возобновите подписку.
Куратор темы Статус: Не в сети Регистрация: 21.10.2010 Откуда: ⠺⠕⠏⠗⠕⠎⠮⠢ Фото: 67
monomah, с инсайдеркой версии Windows 10, они вышли раньше чем 436.48. Ссылка на драйвер.
Стрим с разработчиками «Взгляд в Будущее» (State of the Game) от 2 октября:
ТЕХОБСЛУЖИВАНИЕ
В четверг 3 октября не будет техобслуживания серверов. Возможно будет вначале следующей недели. Подробности об этом появятся позже.
КЛЮЧИ ОТ КОНТЕЙНЕРОВ ВРЕМЕННОГО СОБЫТИЯ
Среди игроков активно обсуждается тема получения ключей от контейнеров временного события. Разработчики планируют внести изменения в способы их получения в будущих событиях.
Они в курсе, что игроки жалуются на отсутствие ключей после нескольких подряд открытий контейнеров опытного агента и контейнеров мастерства ТЗ.
В будущих событиях они хотят сделать так, чтобы игрок понимал, когда он сможет гарантировано получить ключ.
В пятницу они выпустят специальную статью на этот счет.
РЕГИСТРАЦИЯ ПОПАДАНИЙ
В настоящее время разработчики тестируют улучшения, которые они проделали на этот счет.
Улучшения были сделаны на серверах для режима Конфликт.
Тестирование проходило последние несколько дней поскольку изменения на серверах для режима Конфликт не влияют на другие активности в игре.
Если у вас есть какие-то замечания на этот счет, то оставляйте отзывы на официальном форуме The Division 2.
Когда они удостоверятся в том, что изменения работают как надо, их добавят и в другую часть игры, например в Темную Зону.
СТРИМ НА СЛЕДУЮЩЕЙ НЕДЕЛЕ
На следующей неделе выпуск будет посвящен новому контенту Эпизода 2, такому как, сюжетные миссии и новая специализация к примеру.
ЭПИЗОД 2 / ОБНОВЛЕНИЕ 6.0
Обновление планируется к выходу на живые сервера в середине октября.
РАНГ ПАСТЫРЯ В 6.0
После того, как данный ранг появился в игре, разработчики получили много отзывов на тему того, как он работает, поэтому в предстоящем обновлении решено было внести изменения на этот счет.
Теперь, когда вы заполните шкалу опыта, вы автоматически получите одобрение. Поэтому теперь вам нет необходимости ждать одобрения от игрока, особенно, если данный игрок не в курсе данной системы.
Теперь, когда вы откликаетесь на запрос о помощи, ваш опыт Пастыря начнет заполняться, как только вы вступите в сессию этого игрока.
Когда вы заполните данную шкалу, вы получите автоматическое одобрение.
Когда шкала опыта заполнится, игрок, которому вы помогаете тоже получит соответствующее уведомление на этот счет (как сейчас) и сможет дать вам дополнительное одобрение (как сейчас).
Так что с новой системой у вас будет возможность получить сразу 2 одобрения за одну сессию помощи - одно автоматическое, другое от самого игрока.
Шкала опыта Пастыря будет сбрасываться каждый раз, когда вы будете заходить в новую сессию.
Цель этого нюанса состоит в том, что для автоматического получения одобрения, вам нужно будет провести в сессии игрока около 10 минут. Разработчики попытались учесть особенности разных активностей, а так же то, что помощь низкоуровневым игрокам приносила раньше мало пользы.
Теперь для первого ранга Пастыря вам потребуется 15 одобрений (вместо 10), а для второго и последующих рангов потребуется 7 одобрений (вместо 5). Увеличение числа необходимых одобрений вызвано тем, что у игроков теперь есть возможность получить по 2 одобрения за одну сессию.
Когда вы получите 1 ранг Пастыря вы будете вознаграждены косметической наградой.
УРОВНИ МАСТЕРСТВА В ЭКСПЕДИЦИЯХ
Как было сказано еще летом при анонсе Экспедиций, в них появятся уровни Мастерства и появятся они с Эпизодом 2.
После того, как вы пройдете Экспедиции на сюжетном уровне сложности, у вас появится доступ к повторному их прохождению с новыми модификациями:
Появится 3 уровня сложности - сюжет, высокий, испытание.
Появятся уровни мастерства - испытания на время.
Каждую локацию экспедиций можно пройти на разных сложностях и для каждой будет своя статистика времени прохождения.
В зависимости от того, как быстро вы завершите ту или иную локацию, вы получите бронзовую, серебряную или золотую медаль.
Появятся так же специальные модификации, например модификация “Dead Drop” - с убитых врагов будут падать гранаты, которые будут соответствовать их типу. Например, красные враги будут сбрасывать зажигательные гранаты, а другие враги осколочные.
Такие модификации должны будут разнообразить геймплей.
Когда вы активируете сложности в экспедициях у вас появится отображение наград (на скрине представлено отображение наград на обычном уровне сложности ➡ https://vk.cc/9RYQKN).
Один раз за цикл Экспедиций вы можете получить бронзовую, серебряную и золотую медаль для каждого уровня сложности.
Если вы получите золотую медаль, то вы так же получите награды за бронзовую и серебряную в дополнение.
Когда вы находитесь в области Эхо записи в каждой локации, время в этот момент останавливается и снова активируется, когда вы перейдете в одну из трех веток каждой локации Экспедиций.
ТАЙМЕР В ЭКСПЕДИЦИЯХ
Как только вы перейдете на сложности в Экспедициях, вам будет доступен таймер, который покажет ваше текущее время, чтобы вы могли ориентироваться на какую медаль вы идете.
Экспедиции вернутся 15 октября и в первый раз будут доступны в течение двух недель (с 15 по 29 октября).
После их запуска они будут возвращаться циклами. С выходом Эпизода 2 они будут доступны 2 недели, а после этого будут возвращаться согласно циклу: 2 недели простой, 1 неделя активны, 2 недели простой, 1 неделя активны и т.д.
Информация об их запуске появится в режиме карты.
ГРЕМУЧНИК
С возвращением Экспедиций, снова появится возможность получить Гремучника (он доступен за завершение всех трех локаций экспедиций и находится в часовне).
Данная винтовка будет доступна всегда после успешного завершения всех трех локаций, но один раз за событие.
НОВЫЕ МИССИИ ВТОРЖЕНИЙ
С выходом обновления появится 2 новые миссии вторжения.
Лагерь Уайт-Оук тоже будет рандомно под вторжением. (Бивни захватят Бивней).
Национальный Зоопарк теперь будет Укреплением и войдет в ротацию еженедельных Укреплений под вторжением. Т.к. это достаточно длинная миссия, то на ней будет 3 Босса.
Последовательность в миссиях будет переработана и вы сможете найти новые маршруты.
СКРЫТЫЙ БОСС
В Миссии Национальный Зоопарк Мэннинга есть скрытый Босс, которого до сегодняшнего стрима так никто и не нашел.
Нет никакого значка взаимодействия на данной карте, которое привело бы к этому Боссу. Выполнение некоторых действий привело бы к тому, что появилось бы данное взаимодействие и нажатие этой кнопки вызвало бы Босса.
Данную последовательность нужно провернуть в одной огромной локации в этой миссии, где вы просто пробегаете и ничего не делаете. Вот там-то и нужно оглядеться по сторонам.
У данного Босса нет особых наград, это просто такая небольшая фишка.
Как его найти будет написано в первом комментарии под данным постом, потому что после стрима его уже нашли 🤪
ИСТОЧНИКИ НОВЫХ ИМЕННЫХ ВЕЩЕЙ В 6.0
В игре будут следующие источники фарма новых именных вещей:
Когда вы завершите первый раз Тайдал Бейсин на Вторжении независимо от уровня сложности, вы гарантировано получите одну именную вещь.
Когда вы завершите первый раз миссию на сложности Героизм, вы гарантировано получите именную вещь.
Всего есть 3 возможности получить именные вещи: часть находится в PVE мире, часть в Темной Зоне и часть просто в общем дропе.
Боссы на сложности Героизм имеют более высокий шанс получить дополнительную вещь: экзотику, которая уже у вас есть или именную вещь.
Именные вещи так же могут выпасть со всех врагов в любой активности в игре, но шанс такого дропа очень маленький.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.06.2009 Откуда: Москва-Минск
Вобщем дошла до 30 уровня, мне показало сообщение что нынче уже идет событие и я могу теперь собирать проекты Гардероба, но на карте в разделе Проекты - все равно только Целевые проекты. мол, освобождение Джудишери сквер...
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.11.2004 Фото: 1
Мыша писал(а):
на карте в разделе Проекты - все равно только Целевые проекты
Потому что проект гардероба требует прохождения Укрепления бивней, а оно тебе недоступно. Так что качайся дальше, закрой хотя бы 1-й уровень мира, там посмотришь. Но, думаю, надо дойти до 5-го.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.06.2009 Откуда: Москва-Минск
help писал(а):
ключи дают за уровни пве и тз - банально играй - получай опыт (контейнеры) и ключи к гардеробу
1. тз не люблю 2. какие уровни пве, если я уже на максимальном (30м)? Да и достаточно же долго до следующего уровня качаться. 3. в объявлении была речь что для получения этих шмоток можно миссии какие-то выполнять!!!
Добавлено спустя 1 минуту 49 секунд:
Alexx[2] писал(а):
Потому что проект гардероба требует прохождения Укрепления бивней, а оно тебе недоступно.
А как сделать чтобы стало доступно? Каким образом оно открывается?
Alexx[2] писал(а):
закрой хотя бы 1-й уровень мира, там посмотришь.
Это как, всмысле закрыть первый и стать таким образом уже вторым уровнем мира? Вы предположили, что оно именно на 2-ом открывается?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.11.2004 Фото: 1
Мыша После прохождения сюжетки карту захватят Чёрные бивни, карта при этом частично закрашивается красным. Когда до такого дойдёшь - там разберёшься, что такое Укрепление.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 03.07.2003 Откуда: Выборг, ЛО Фото: 4
Мыша писал(а):
какие уровни пве, если я уже на максимальном (30м)? Да и достаточно же долго до следующего уровня качаться.
Уровни мира имеется ввиду. Всего их 5 Переход из мира в мир осуществляется путем подъема уровня снаряжения и прохождения укрепления Тайдл Бэйсин (или как-там его, давно не заходил), как-то так. В "новом" мире тебе напишут какой гирскор нужен для прохождения укреплений
Расскажите в двух словах о рейдах на 8 человек. А то я запустил позавчера и ничего не понял. Убивали нас мобы постоянно. Кто то в микрофон все говорил «о май Гад». Ну я забил и вышел. Правда что 5 часов можно проходить один рейд?
Добавлено спустя 2 минуты 44 секунды:
Мыша писал(а):
так. ладно, а как вобще с 30го пройти на 1-ый мировой уровень хотя бы?
Давно было, не помню. Когда происходит переход, то появляется карта с сообщением о отметкой новых заданий. Специально ничего жать не надо, просто надо пройти все необходимые миссии. Я понял так. Видимо у вас не все пройдено
Куратор темы Статус: Не в сети Регистрация: 21.10.2010 Откуда: ⠺⠕⠏⠗⠕⠎⠮⠢ Фото: 67
Мыша, в игре есть подсказки.
Повышение глобального этапа
Цитата:
Чтобы перейти с одного глобального этапа на другой, нужно просто проходить миссии, отмеченные на карте (красные шестиугольники). После чего вы получите доступ к крепостям. После закрытия крепостей будет повышаться глобальный этап автоматически.
Глобальный этап 5
Цитата:
Чтобы перейти на 5 глобальный этап вам нужно будет пройти побочную операцию (в районе Белого Дома) под названием "Сторожка". После этого откроется доступ к крепости "Тайдал-Бейсин", успешное завершение которой откроет 5 глобальный этап.
Насчёт контейнеров, игра явно недружественно относится к игроку и тратит его время. У меня шанс дропа 1 к 4 (1 ключ на 4 контейнера). Я бы уже давно всё собрал, но игра не дружелюбна [по крайне мере ко мне].
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 03.07.2003 Откуда: Выборг, ЛО Фото: 4
Мыша писал(а):
так. ладно, а как вобще с 30го пройти на 1-ый мировой уровень хотя бы? А то мне кажется 30ый по кругу просто ходит.
Как только апаешь 30, начинается вторжение Черных Бивней, проходишь миссии + набиваешь нужный гирскор, получаешь доступ к крепостям, проходишь крепости + набиваешь нужный гирскор получаешь доступ к последней "крепости" Тайдл Бэйсин, проходишь его и ты в новом мире, так по кругу 5 раз.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.06.2009 Откуда: Москва-Минск
подскажите, играю снайпером с болтовкой, с первой Дивижки уже забыла, какой талант отвечает за более быстрое прицеливание с момента нажатия на кнопку прицела и до собственно нацеливания на макушку супостата? Эргономичность?
Добавлено спустя 3 минуты 9 секунд: чет пробила по поиску Эргономичность - все разную ересь пишут...
V.I.V. писал(а):
Эргономичность есть быстрая фиксация прицела на новой цели
help писал(а):
Эргономичность это точность + стабильность...
Alexx[2] писал(а):
Эргономичность - это скорость сведения прицела при начале стрельбы.
ИЗМЕНЕНИЯ В ПОЛУЧЕНИИ КЛЮЧЕЙ ОТ КОНТЕЙНЕРОВ С ОДЕЖДОЙ
ВРЕМЕННОЕ СОБЫТИЕ "ПУТЕШЕСТВЕННИКИ" ПРОДЛЕНО
Прежде чем мы расскажем об изменениях в системе добычи ключей, мы хотим сказать, что мы читаем ваши отзывы. Мы прекрасно понимаем на сколько неприятным может быть факт того, что вы не видите ключи после неоднократного получения контейнеров опытного агента. В то время, как у нас есть идеи для изменения данной системы для будущих событий, мы хотим увеличить шанс выпадения ключей в текущем событии, а так же продлить сроки его проведения на 1 неделю. Это означает, что получить ключи внутриигровым способом вы теперь можете до 15 октября (за проекты и за контейнеры опытного агента и мастерства ТЗ), а потратить ключи или приобрести недостающие за премиальную валюту вы теперь можете до 22 октября. Имейте ввиду, что увеличенный шанс появится со следующей недели.
НОВОЕ РАСПИСАНИЕ
Сроки проведения события с 24 сентября до 15 октября.
За это время вы можете гарантировано получать ключи за проекты (3 ключа за каждый еженедельный проект) и ключи с некоторым шансом за контейнеры опытного агента и уровня мастерства ТЗ.
Завершение события с 15 октября по 22 октября.
Если на этом этапе у вас еще останутся ключи, успейте их использовать, потому что после его окончания эксклюзивная форма станет недоступной! Чтобы собрать полную коллекцию предметов события «Путешественники», вы можете тратить имеющиеся у вас ключи и покупать новые. Учтите, что предметы события «Путешественники» нельзя будет найти в обычных контейнерах с одеждой по завершении события. Они появятся в них позже.
После завершения события: после 22 октября. Предметы события «Путешественники» нельзя будет найти в обычных контейнерах с одеждой по завершении события. Они появятся в них позже.
Напоминание! Чтобы получать ключи и открыть доступ к проектам с одеждой, вы должны быть на 30 уровне и завершить укрепление Капитолий, чтобы перейти на 1 глобальный этап.
КАК ПОЛУЧИТЬ КЛЮЧИ?
Ключи от контейнеров с одеждой можно получить несколькими способами:
Еженедельные проекты гардероба: по три ключа за каждый.
Есть шанс найти ключ в контейнере опытного агента при получении их после 30-го уровня.
Есть шанс найти ключ в контейнере мастерства ТЗ.
Ключ можно приобрести напрямую за премиальные кредиты.
ИЗМЕНЕНИЯ В СТАНДНАРТНЫХ КОНТЕЙНЕРАХ С ОДЕЖДОЙ
С момента выхода игры существовала некоторая путаница на тему того, как зарабатывать обычные контейнеры с одеждой и как получать фрагменты ключей, а так же их преобразование в сами ключи. Сами фрагменты было сложно отследить в виду большого количества активностей в игре.
Поэтому в обновлении 6.0 будут удалены фрагменты ключей из всех активностей и появятся только стандартные ключи. В игре будет 3 главных способа, как получить ключи от обычных контейнеров с одеждой - они будут выпадать с некоторым шансом с контейнером опытного агента, с контейнером мастерства ТЗ и с контейнерами из режима Конфликт.
Если у вас есть в настоящий момент фрагменты ключей, то не переживайте – они превратятся в ключи согласно следующей схеме: 🔑 За каждые 100 фрагментов вы получите 1 стандартный ключ (с округлением в большую сторону). 🔑 Каждый синий ключ (который требовал 100 фрагментов) превратится в один стандартный ключ (т.е. в соотношении 1:1). 🔑 Каждый фиолетовый ключ (который требовал 250 фрагментов) превратится в 3 стандартных ключа. 🔑 За каждый золотой ключ (который можно было получить только в рамках промо, например за награды ubisoft club) вы получите 5 стандартных ключей.
Думал улучшат, а оказываются только ухудшат, так как шансы получить как всегда будут малы. Если ранее после получения 3 ящиков - 100% хватало фрагментов на стандартный ключ, то теперь будет "великолепный шанс"...
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.11.2004 Фото: 1
Ну у меня уже 23 ключа собрано, а играю я не очень много, так что хз кто там плачет о их редкости. Я бы и так успел собрать всё.
И вон для Мыши написали, как получать их: Чтобы получать ключи и открыть доступ к проектам с одеждой, вы должны быть на 30 уровне и завершить укрепление Капитолий, чтобы перейти на 1 глобальный этап.
Куратор темы Статус: Не в сети Регистрация: 21.10.2010 Откуда: ⠺⠕⠏⠗⠕⠎⠮⠢ Фото: 67
Alexx[2], я ещё реже. 46 дней не играл, а как зашёл то разово взял 20 контейнеров за очки опыта, но к ним выпало всего 5 ключей. Так что лично у меня шанс выпадения ключей был очень мал, как в данный момент не знаю.
Куратор темы Статус: Не в сети Регистрация: 21.10.2010 Откуда: ⠺⠕⠏⠗⠕⠎⠮⠢ Фото: 67
Цитата:
7 октября пройдёт техобслуживание серверов The Division 2 c 11:00 по МСК. Продолжительность работ ~ 4 часа.
После техобслуживания временное событие «путешественники» будет продлено до 22 октября, а так же увеличат шанс получения ключей от контейнеров временного события.
Полный патч-ноут появится во время проведения работ.
Сейчас этот форум просматривают: FoxhaunD и гости: 17
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения