Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 10651 • Страница 139 из 533<  1 ... 136  137  138  139  140  141  142 ... 533  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы

Какое издание BF6 планиурете купить?
Standard Edition 41%  41%  [ 129 ]
Phantom Edition 14%  14%  [ 45 ]
Не планирую покупать 45%  45%  [ 140 ]
Всего голосов : 314
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Moderator
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.10.2010
Откуда: ⠺⠕⠏⠗⠕⠎⠮⠢
Фото: 70
#77

Жанр: Action
Режим игры: одиночный / сетевой
Разработчик: Battlefield Studios
Издатель: Electronic Arts
Дата выхода: 10.10.2025
Платформа: PC / PlayStation 5 / Xbox Series X|S
Игровой движок: Frostbite
Версия игры: 1.4.1.5

САЙТ ИГРЫ | ИГРА В EA APP / STEAM / EPIC GAMES | СТАТИСТИКА ИГРОКА | BATTLEFIELD: REDSEC | СЕЗОН 4

ОПИСАНИЕ
Вас ждёт невероятное погружение в тотальную войну. Участвуйте в динамичных пехотных боях. Рассекайте небеса в воздушных сражениях. Разрушайте окружение ради стратегического преимущества. В войне с танками, истребителями и огромным боевым арсеналом ваш отряд — самое смертоносное оружие. Всё это Battlefield 6!
СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ
#77
ТРЕЙЛЕРЫ и ВИДЕО

BATTLEFIELD 6 - ДОРОЖНАЯ КАРТА 3 СЕЗОНА
12 мая 2026 стартует второй сезон в Battlefield 6, контент сезона поделён на 3 крупных обновления.

#77

Военачальники (12 мая)
Дорога на Голмуд, ранкед батл рояля (в плейлисте Labs), M16A4, RPK-74M и L115, а также 3 обвеса: Speed Holster для ускорения переключения на второстепенное оружие, Aftermarket Buffer, усиливающий контроль тряски и других эффектов, а также Burst Mode, заменяющий стрельбу автоматом на очередь для увеличения точности.

Отправная точка (9 июня)
Базар, Истребление, а также новый ивент, ПП PP-19 и гаджет Handheld Jammer для разведки, временно отключающий гаджеты поблизости (thatcher крч), а также два новых обвеса: картечь #00 Buckshot и Cryogenic Barrels для повышения точности при длительной стрельбе.

Приоритетная цель (30 июня)
Тактическое истребление (8на8), казуальный батл рояль (с ботами), новый ивент и возможность зарубить игрока ОВУ-роботом. Также добавят компенсатор (дульная насадка без скрытия вспышки) и дозвуковые патроны из 2042.
BATTLEFIELD 6 - ДОРОЖНАЯ КАРТА 2 СЕЗОНА
17 февраля 2026 стартует второй сезон в Battlefield 6, контент сезона поделён на 3 крупных обновления.

#77

Крайние меры (17 февраля 2026)
• Новая карта Заражение
• Временный режим для основной игры Атака газом VL-7
• 2 временных режима для Королевской битвы
• 4 оружия в основной слот, новый гаджет и литлбёрд

Сумерки (17 марта 2026)
• Новая карта База Хагентал
• Временный режим Сумерки (ночные бои с ПНВ)
• Королевская битва получит новую локацию и временный режим
• Мотоцикл, пистолет-пулемёт, новое вторичное оружие

Хищник и добыча (14 апреля 2026)
• Временный режим Операция «Авгур»
• Обновление Portal и бонусный путь боевого пропуска
• Новый транспорт и новое холодное оружие
BATTLEFIELD 6 - ДОРОЖНАЯ КАРТА 1 СЕЗОНА
28 октября 2025 стартует первый сезон в Battlefield 6, контент сезона поделён на 3 крупных обновления.

#77

Тайные операции (28 октября 2025)
• Новая карта: Блэкуэльские поля. Все типы техники
• Новый режим: Ударная точка. Интенсивный режим 4на4 с захватом точки, отряд против отряда - в каждом раунде у каждого члена отряда есть лишь одна жизнь
• Транспортный БТР «Марк 2» - техника для поддержки пехоты с водителем и 3 ганнерами
• Карабин "SOR-300C" - низкая скорострельность и высокий урон с аммуницией .300 Blackout
• Снайперка "Мини Фикс" - снайперка а-ля Scout Elite, легкая, предназначенная для агрессивных разведчиков
• Пистолет" GGH-22" - большой магазин и темп стрельбы сочетаются с низким уроном, а предназначение - спастись, когда закончилась обойма основного оружия
• Накладка на планку и LPVO (прицел с переменной кратностью): первые обвесы на винтовки и пулеметы, призывающие пересмотреть распределение лимита обвесов

Оборона Калифорнии (18 ноября 2025)
• Новая карта: Иствуд. Все размеры, вся наземная техника и вертолеты
• Новый режим: Саботаж - бои 8 на 8, задача: уничтожить как можно больше точек до окончания раунда, играется раунд за атаку и защиту, побеждает команда, уничтожившая больше точек
• Баттл-пикапы - оружие разбросанное по карте, с продвинутыми характеристиками и ограниченным боезапасом [прим. ред. помните снайперскую винтовку, которая ваншотила в BF4? Это оно]
• Дробовик "DB-12 " - помповый двуствольный дробовик, стреляет по два выстрела (два спусковых крючка), перезаряжаются оба ствола разом
• Револьвер "M327 Trait " - высокий урон, низкая скорость стрельбы, 8 патронов
• Наклонная рукоятка "Troy"

Зимнее Наступление (9 декабря 2025)
• Временная карта: Ледяная Блокада Эмпайр Стейт - зимняя версия карты с обновленным визуалом
• Временный ивент "Ледяная Блокада " - ивент построенный вокруг механики “Заморозка” [прим. ред. скорее всего надо будет находиться у источников тепла, чтобы не замерзнуть]
• Ледоруб - оружие ближнего боя

ЛОКАЛЬНЫЕ ПРАВИЛА ТЕМЫ
  • В теме запрещено обсуждать программное обеспечение для обхода ограничений - нарушение повлечёт за собой запрет на постинг в теме и ЖК от 1 месяца.
  • В теме запрещено обсуждать смену региона учётной записи клиента - нарушение повлечёт за собой запрет на постинг в теме и ЖК от 1 месяца.
    Подобное обсуждение можно вести в соответствующих темах клиентов: Steam. Обсуждение | EA app. Обсуждение | EPIC Games. Обсуждение

_________________
13900K ✸ Z790 AORUS MASTER X ✸ 96GB RAM ✸ RTX 5080 ✸ HX1200i | PS5



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 27.04.2010
Откуда: Алматы
ManOfSteel писал(а):
Ветераны БФ

так смешно звучит) с части BF2 во все играл - считаюсь ли я ветераном?) ну нравится час бежать до флага, играйте в Арму) Тушино было классно, кроме сборов и брифингов) мне в колде как раз мясо типо Шипмента и нравилось) зашел на каток пять после работы, и спать пошел) Норм войнушки если хотел - в SQUAD играл.

_________________
i7-13700K/MSI Z790i edge wifi/32GB (2x16GB) DDR5 DRAM 7200MHz/Samsung 980 PRO 1Tb/WD_BLACK 4TB SN850X/MSI RTX 4080 Ventus 3X/SFX850W


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.11.2024
Откуда: Сургут
boomalex писал(а):
ну нравится час бежать до флага, играйте в Арму


Ну так иди в колду играй, там клетка для хомяка 5на5, как раз для тебя. Нытье про 2042 и ее огромные карты уже неактуально, ибо все карты там переработали окончательно под таких нытиков как ты, например. Мне нравились старые песочные часы или скрежет метала. Никто тебе не мешает взять джип и доехать до карты нужной или заспавнится возле отряда. Но ты почему сидишь и считаешь, что ты будешь спавнится голым на дефолт точке стороны :haha:

_________________
Phenom II X4 965 BE 3.4GHz / Sapphire ATi Radeon HD 4890 1GB GDDR5 / 8GB (2x4) DDR2 AMD


Последний раз редактировалось ManOfSteel 18.08.2025 12:17, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.04.2003
Откуда: из лесу =)
Фото: 0
boomalex писал(а):
Норм войнушки если хотел - в SQUAD играл.

- в том то и дело, что тактических игр дохрена и тележка, только почему-то некоторые пытаются бателфилд под них переделать. :facepalm:
boomalex писал(а):
мне в колде как раз мясо типо Шипмента и нравилось

- ньюйорк уже моя любимая карта, столько проходов, паркура, 3-4 этажа - просто шикарная карта на которой надо включать мозги и при этом она максимально динамична.

Мне вообще карты зашли тем, что они достаточно компактные для постоянных замесов, но при этом нет 2 узких места, как на метро, где 2 команды просто стоят и спамят в дырку.

Добавлено спустя 1 минуту 30 секунд:
ManOfSteel писал(а):
Мне нравились старые песочные часы или скрежет метала.

- они никуда не делись - играй.

_________________
Я толерантный - ненавижу всех одинаково.


 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.07.2017
Поиграл выходные первой и второй недели. В первые поверхностно, по сути получилось больше технически, настроил управление, графику и чуть пощупал. Во вторые уже полноценно вник в геймплей.
Играл на системе: проц 5800х(отладка по курве), память 32гб@3733, видео 3070ti@2100 по чипу и +1850 на память по афтербернору. Разрешение 2к. С кастом настройками преимущественно высокие стабильный фпс 100-120 во всех режимах на всех картах, отзывчивость хорошая, картинка без рывков. В общем играть удобно. А ведь оптимизацию еще поднимут как было во всех частях. Столкнулся только с тем, что на второй неделе пропал ДЛСС, но потом через сутки и появился.
По геймплею и картам:
- Передвижения перса: это преимущественно 5-ка, +новые фишки типа цепляться за технику, ползать на спине понравилось, ресать товарища с перетаскиванием - понравилось. Все ясно понятно интуитивно. выживаемость бойца зависит только от умений встречать бой и его вести. Никаких глупых активных красных пометок как в 2042 что не дают спрятаться нет. Верней они есть только в том случае, если снайпер вас обнаруживает гаджетом или стрельбой помечает. Но тут это работает чуть по другому и в целом нормально.
- Оружие и стрельба. На тесте оружия на выбор было мало. Буду по категориям писать. 1) Карабины и штурмовые винтовки в ближнем бою работают хорошо, на дистанциях от 70-100м лучше ставить режим одиночной стрельбы (отлично сносишь прицельным огнем врагов прячущихся в укрытиях и окнах), стрельба очередью тоже хороша, но нужно быстрей ставить обвесы типа приклада и ручки, тогда с отдачей уже понятней и можно контролировать стрельбу в уровень груди/головы (к слову убить с обоймы 3-4 персонажей можно при должной сноровке труда не составляет). 2) дробовик сказка - работает как и должен работать. В близи если строго в грудь попадаешь - ваншот, если аим хороший можно делать 1 выстрел 1 убийство (мне удалось сделать 8 киллов по 1 патрону в доме). 3) пулемет - не успел прокачать, но что заметил, обращение с ним на первых порах сложней. Вскидывание происходит дольше, скорострельность средняя. Скорей всего чтоб с ним успешно играть, нужно действовать тактически, на контроль каких то основных зон и постоянно перемещать по насиженным местам. Типа создавать "пулеметное гнездо" (имхо). 4) ПП - не тестил. 5) Снайперская винтовка - не убивает до 100м сносит 80хп, ИМХО нужно фиксить, т.к. перестрелки достаточно быстрые и падания норм фиксируются. Пусть на расстоянии до 100 м ваншотит, а после уже в тело 80-90, имхо будет честно ввиду того что в близи с винтовкой тоже не просто из-за массы укрытий. Стрельба на расстоянии в целом норм, ничего особенного. 6) Пистолет - в игре был один единственный, тоже ничего особенного, но я бы урон чуть поднял ему буквально на 3-5 едениц.
По картам буду краток. Преимущественно дали игры на пехотные сражения. Дизайн карт хороший, чувствуется глубина проработки, детализация мелочей, к точке всегда имеются альтернативные подходы и места где можно маяк попрятать и попытать переиграть засевших гадов за это 5 баллов. Карт с техникой буквально 1 - Таджикистан, но я полагаю дали одну т.к. техника еще не готова (не было тюнинга техники) и пока не ясно какой будет баланс именно техника против техники. По пехотным сражениям все окей.
Спасибо за прочтение))

_________________
R5800x/gigabyte b550 pro v2/ballistix dr 2х16gb@3733/gigabyte 3070ti/asus pg279q


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.10.2005
Откуда: SPb
Фото: 10
ManOfSteel писал(а):
Ну так иди в колду играй, там клетка для хомяка 5на5, как раз для тебя. Нытье про 2042 и ее огромные карты уже неактуально, ибо все карты там переработали окончательно под таких нытиков как ты, например. Мне нравились старые песочные часы или скрежет метала. Никто тебе не мешает взять джип и доехать до карты нужной или заспавнится возле отряда. Но ты почему сидишь и считаешь, что ты будешь спавнится голым на дефолт точке стороны :haha:

Молодеж нынче не та пошла, было время с респы приходилось вплавь до берега добираться, и всем было ок :D

_________________
7700X / Arctic LF3 360 / ASUS Strix X670E-F / 32Gb XPG@8000CL34 / AORUS 9070XT / SilverStone DA1000R


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.11.2008
Злобный Йожык писал(а):
У них все меньше вариантов выпустить плохой продукт - серию можно будет закрывать сразу на этой части.

Конкретно эту часть - да. А в целом я не уверен, что это хорошая тактика на будущее.

Пока хочется, чтобы добавили возможность сохранения разных вариантов готовых сборок одного оружия на манер КоД, для тестов, для разных ситуаций, и чтобы был более широкий выбор прицелов, как оптических, так и графических.


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.11.2024
Откуда: Сургут
RW писал(а):
Молодеж нынче не та пошла, было время с респы приходилось вплавь до берега добираться, и всем было ок


да раньше вообще один танк был на игру, никто ничего не говорил. А сейчас в бете можно три танка сделать в команде + зенитка. А про бег из точки А и Б это уже настолько заежанная тема, отвечать не хочется людям. Сами выдумали себе про это и плачут..

_________________
Phenom II X4 965 BE 3.4GHz / Sapphire ATi Radeon HD 4890 1GB GDDR5 / 8GB (2x4) DDR2 AMD


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.10.2009
Откуда: Цитадель
Фото: 7
RW писал(а):
Молодеж нынче не та пошла, было время с респы приходилось вплавь до берега добираться, и всем было ок :D

Да даже в БФ4 было такое на некоторых раш картах из аддона Навал Страйк.

Добавлено спустя 4 минуты 14 секунд:
ManOfSteel писал(а):
да раньше вообще один танк был на игру, никто ничего не говорил. А сейчас в бете можно три танка сделать в команде + зенитка. А про бег из точки А и Б это уже настолько заежанная тема, отвечать не хочется людям. Сами выдумали себе про это и плачут..

эт каким образом 3 танка? Или ты БМП включил? В принципе карта Каньон ок для динамичного геймплея, просто техника пока не совсем играбельна и в стоке. Кстати повреждения техники не планируют вводить? Ну там повреждена гусля - танк начинает вбок клонить или если башня и она вращается еле еле? В 2042 вроде бы чтот такое было или я путаю?


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.11.2024
Откуда: Сургут
Xodus На Таджикистане можно 3 танка сделать без учета БМП. Первый ваш, второй на ближ точке после А, третий на другой стороне где радиовышка.

_________________
Phenom II X4 965 BE 3.4GHz / Sapphire ATi Radeon HD 4890 1GB GDDR5 / 8GB (2x4) DDR2 AMD


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.11.2013
Откуда: Москва
Фото: 0
Хорошая бета получилась. Ожидаю хороший релиз.

Самое главное, игра вызывает эмоции. Бывает горит ппц, бывает смешно и бывает драйвово. Давно такого не испытывал в БФ.

Записал несколько забавных на мой взгляд моментов из открытой беты, как будет время склею в короткий ролик и выложу.

See you in Battlefield on 10.10.2025!

_________________
Lian Li Lancool 217 / Corsair RM1000x / 9800X3D + ALF III Pro 360 / G.Skill Trident Z5 64Gb RAM / Gigabyte Gaming OC 4090


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.11.2024
Откуда: Сургут
Xodus писал(а):
В 2042 вроде бы чтот такое было или я путаю?


Не было, там были критчиеские попадания по технике.

_________________
Phenom II X4 965 BE 3.4GHz / Sapphire ATi Radeon HD 4890 1GB GDDR5 / 8GB (2x4) DDR2 AMD


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.06.2005
Фото: 2
ManOfSteel писал(а):
Релиз вообще бедный будет, всего 9 карт, большая часть из которых это крысиные коридоры 5х5.

Я уж точно не фанат БФ, но знаю, что карты, которых в бете не показали, больше тех, что показали. Think about :D

_________________
https://steamcommunity.com/id/yuxxl


Последний раз редактировалось Yurio 18.08.2025 14:02, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.10.2020
Фото: 193
https://www.reddit.com/r/Battlefield/comments/1mlf1n8/i_got_to_max_level_and_completed_all_challenges/
11k ап войтов.

_________________
CP2077 mfg test: https://forums.overclockers.ru/viewtopic.php?p=18495886#p18495886
Монитор: https://forums.overclockers.ru/viewtopic.php?p=18639606#p18639606


 

Moderator
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.09.2006
Откуда: СПБ
согласен с необходимость повышать эффективность супрессии, чтобы если по челу гасят и рядом стреляют, он не мог вылезать и лазерганом ак205 и подобными вырезать людей с 50 метров. также восстановление хп не должно быть НАСТОЛЬКО быстрым, надо поднимать важность тактики и медиков, а сейчас просто мясной штурм с бегающими дробовиками ))

я бы еще добавил ЛЕСТНИЦ неразрушаемых на зданиях, чтобы можно было в том же каире подниматься к уродам на крышах. Они не настолько сильно мешают, ибо везде где народ сидел массово на крышах, те катки мы спокойно брали.

Ну а в общем мне очень понравилось , буду брать скорее всего. Фан и эпичность завезли, толпы идиотов за твою тиму тоже завезли ) за вражескую тоже бывает ) ну как можно взять в соло точку, вокруг 10 врагов и ни один не додумался зайти на точку чтобы остановить захват от лежащего в дыму медика :D

_________________
Asus ROG Strix Scar17 7945HX3D, 32gb@5200, RTX 4090 Mobile 16gb vram (175w)+OLED 27" MSI MAG 271E2


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.10.2009
Откуда: Цитадель
Фото: 7
ManOfSteel писал(а):
Xodus На Таджикистане можно 3 танка сделать без учета БМП. Первый ваш, второй на ближ точке после А, третий на другой стороне где радиовышка.

чет я не замечал на базе танк :?: Ну да ладно

Добавлено спустя 1 минуту 42 секунды:
HELLdiego писал(а):
я бы еще добавил ЛЕСТНИЦ неразрушаемых на зданиях, чтобы можно было в том же каире подниматься к уродам на крышах.

да просто не должно быть уродов на крышах ) Почему то в Дельта Форс все крыши отмечены как "вне поля боя", но тут бетка, пока простительно.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.05.2005
Откуда: СССР
Фото: 130
RW писал(а):
Молодеж нынче не та пошла, было время с респы приходилось вплавь до берега добираться, и всем было ок :D

Да-да, я помню как из вертолёта выпал в воду… :) Долго плыл до берега. :)

_________________
AMD R7 5800X3D, ASUS ROG Dark Hero, EVGA RTX 3080 Ti FTW3 Ultra, 4x 8GB Team Group Xtreem (3800@CL15-15-15-15-30_1T(55)|1.48V).


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.10.2009
Откуда: Цитадель
Фото: 7
-SPQR- писал(а):

Цитата:
but from what I remember in BF3/BF4, enemy locations were not revealed this way unless they were within ~10m of you.

ну зато в БФ4 можно было дрочить Q и прекрасно понимать кто там бегает, с авиации только так пехотинцев выцеплял. С нынешней детализацией без теплака что то увидеть без красных точек - беда. С другой стороны мотивирует сокамандников отмечать цели...


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.10.2020
Фото: 193
Xodus писал(а):
С нынешней детализацией без теплака что то увидеть без красных точек - беда. С другой стороны мотивирует сокамандников отмечать цели...

Это не помогает. Я часов 35 набегал в бету, большую часть из них агрессивным реконом с дробовиком или смг. На миникарту никто не смотрит почти.
Челик может тупо лежать на точке, под UAV/дилдаком и вокруг него будет пол команды бегать. Я сам так несколько раз точки снимал в соло.

Это кстати еще пол беды. Я всегда старался заходить противнику в тыл и ставить бикон. И как же редко попадаются адекватные тимейты понимающие что нужно делать в конквесте.
Большинство - это конечно отбитые кодо-дети которые месят друг-друга на условной точке С.

Вчера прям пригорел. Четверть раунда над С висит вражеский вертолёт, тупо висит и отстреливает всех подряд. И ни один человек рашаший точку не может взять Стингер.
Притом что снайперов в команде было не много.

_________________
CP2077 mfg test: https://forums.overclockers.ru/viewtopic.php?p=18495886#p18495886
Монитор: https://forums.overclockers.ru/viewtopic.php?p=18639606#p18639606


Последний раз редактировалось -SPQR- 18.08.2025 14:46, всего редактировалось 1 раз.

 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.07.2023
neSaint писал(а):
Хороший разбор в видео - особенно вторая половина четко обозначает проблемы BF6 именно в основных механиках
Как правило не ты играешь в игру, а игра пытается заигрывать с тобой, то притворно имитируя БФ, то обратно мимикрирует под Коды )
https://www.youtube.com/watch?v=PGZowgJtpM8

На релизе это не исправить, мало того я боюсь это вообще уже вшито в код и в лучшем случае будут правки на видимость плюс движение и разброс стрельбы, остальное останется тем же и это не гуд
Время покажет сможет ли EA вытянуть проект - 2042 они частично исправили, но хитом он не стал, а тут им тянутьBF6 еще и Free битву и это другие ресурсы, может так случится что если она не взлетит то и поддержка серии завершится если онлайн не будет стабильным, фактически обещано только 4 ремейка пока - 1 войдет в старт пакет а остальное под вопросом!
Бэта оставила те же выводы что и стримы увы - играть можно но нет фана, точнее эффекта затягивания нет как у бывших BF из доступных 5 дней - отыграл 2 по 5-6 часов и все как обрубило, желания открывать стволы как например в слитом 2042 тут не возникло совсем :-(



Поддерживаю. Прошлые выходные играл, в эти выходные зашел, побегал 2 карты, вышел и сразу удалил без сожалений, чет ничто не цепляет и не держит внимание. Может в Тарков переиграл, а может в 2042 :D .
Куплю по любому на распродаже, а пока ну нафиг


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.06.2010
Фото: 18
Toto_Petunia писал(а):
Может в Тарков переиграл

:lol:


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 10651 • Страница 139 из 533<  1 ... 136  137  138  139  140  141  142 ... 533  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: caliskan, kent_paul, RalphWiggum и гости: 21


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan