Moderator
Статус: Не в сети Регистрация: 21.10.2010 Откуда: ⠺⠕⠏⠗⠕⠎⠮⠢ Фото: 70
#77
Жанр: Action Режим игры: одиночный / сетевой Разработчик: Battlefield Studios Издатель: Electronic Arts Дата выхода: 10.10.2025 Платформа:PC/PlayStation 5/Xbox Series X|S Игровой движок: Frostbite Версия игры:1.4.1.5
Вас ждёт невероятное погружение в тотальную войну. Участвуйте в динамичных пехотных боях. Рассекайте небеса в воздушных сражениях. Разрушайте окружение ради стратегического преимущества. В войне с танками, истребителями и огромным боевым арсеналом ваш отряд — самое смертоносное оружие. Всё это Battlefield 6!
СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ
#77
ТРЕЙЛЕРЫ и ВИДЕО
BATTLEFIELD 6 - ДОРОЖНАЯ КАРТА 3 СЕЗОНА
12 мая 2026 стартует второй сезон в Battlefield 6, контент сезона поделён на 3 крупных обновления.
#77
Военачальники (12 мая) Дорога на Голмуд, ранкед батл рояля (в плейлисте Labs), M16A4, RPK-74M и L115, а также 3 обвеса: Speed Holster для ускорения переключения на второстепенное оружие, Aftermarket Buffer, усиливающий контроль тряски и других эффектов, а также Burst Mode, заменяющий стрельбу автоматом на очередь для увеличения точности.
Отправная точка (9 июня) Базар, Истребление, а также новый ивент, ПП PP-19 и гаджет Handheld Jammer для разведки, временно отключающий гаджеты поблизости (thatcher крч), а также два новых обвеса: картечь #00 Buckshot и Cryogenic Barrels для повышения точности при длительной стрельбе.
Приоритетная цель (30 июня) Тактическое истребление (8на8), казуальный батл рояль (с ботами), новый ивент и возможность зарубить игрока ОВУ-роботом. Также добавят компенсатор (дульная насадка без скрытия вспышки) и дозвуковые патроны из 2042.
BATTLEFIELD 6 - ДОРОЖНАЯ КАРТА 2 СЕЗОНА
17 февраля 2026 стартует второй сезон в Battlefield 6, контент сезона поделён на 3 крупных обновления.
#77
Крайние меры (17 февраля 2026) • Новая карта Заражение • Временный режим для основной игры Атака газом VL-7 • 2 временных режима для Королевской битвы • 4 оружия в основной слот, новый гаджет и литлбёрд
Сумерки (17 марта 2026) • Новая карта База Хагентал • Временный режим Сумерки (ночные бои с ПНВ) • Королевская битва получит новую локацию и временный режим • Мотоцикл, пистолет-пулемёт, новое вторичное оружие
Хищник и добыча (14 апреля 2026) • Временный режим Операция «Авгур» • Обновление Portal и бонусный путь боевого пропуска • Новый транспорт и новое холодное оружие
BATTLEFIELD 6 - ДОРОЖНАЯ КАРТА 1 СЕЗОНА
28 октября 2025 стартует первый сезон в Battlefield 6, контент сезона поделён на 3 крупных обновления.
#77
Тайные операции (28 октября 2025) • Новая карта: Блэкуэльские поля. Все типы техники • Новый режим: Ударная точка. Интенсивный режим 4на4 с захватом точки, отряд против отряда - в каждом раунде у каждого члена отряда есть лишь одна жизнь • Транспортный БТР «Марк 2» - техника для поддержки пехоты с водителем и 3 ганнерами • Карабин "SOR-300C" - низкая скорострельность и высокий урон с аммуницией .300 Blackout • Снайперка "Мини Фикс" - снайперка а-ля Scout Elite, легкая, предназначенная для агрессивных разведчиков • Пистолет" GGH-22" - большой магазин и темп стрельбы сочетаются с низким уроном, а предназначение - спастись, когда закончилась обойма основного оружия • Накладка на планку и LPVO (прицел с переменной кратностью): первые обвесы на винтовки и пулеметы, призывающие пересмотреть распределение лимита обвесов
Оборона Калифорнии (18 ноября 2025) • Новая карта: Иствуд. Все размеры, вся наземная техника и вертолеты • Новый режим: Саботаж - бои 8 на 8, задача: уничтожить как можно больше точек до окончания раунда, играется раунд за атаку и защиту, побеждает команда, уничтожившая больше точек • Баттл-пикапы - оружие разбросанное по карте, с продвинутыми характеристиками и ограниченным боезапасом [прим. ред. помните снайперскую винтовку, которая ваншотила в BF4? Это оно] • Дробовик "DB-12 " - помповый двуствольный дробовик, стреляет по два выстрела (два спусковых крючка), перезаряжаются оба ствола разом • Револьвер "M327 Trait " - высокий урон, низкая скорость стрельбы, 8 патронов • Наклонная рукоятка "Troy"
Зимнее Наступление (9 декабря 2025) • Временная карта: Ледяная Блокада Эмпайр Стейт - зимняя версия карты с обновленным визуалом • Временный ивент "Ледяная Блокада " - ивент построенный вокруг механики “Заморозка” [прим. ред. скорее всего надо будет находиться у источников тепла, чтобы не замерзнуть] • Ледоруб - оружие ближнего боя
В теме запрещено обсуждать программное обеспечение для обхода ограничений - нарушение повлечёт за собой запрет на постинг в теме и ЖК от 1 месяца.
В теме запрещено обсуждать смену региона учётной записи клиента - нарушение повлечёт за собой запрет на постинг в теме и ЖК от 1 месяца. Подобное обсуждение можно вести в соответствующих темах клиентов: Steam. Обсуждение | EA app. Обсуждение | EPIC Games. Обсуждение
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 27.04.2010 Откуда: Алматы
ManOfSteel писал(а):
Ветераны БФ
так смешно звучит) с части BF2 во все играл - считаюсь ли я ветераном?) ну нравится час бежать до флага, играйте в Арму) Тушино было классно, кроме сборов и брифингов) мне в колде как раз мясо типо Шипмента и нравилось) зашел на каток пять после работы, и спать пошел) Норм войнушки если хотел - в SQUAD играл.
_________________ i7-13700K/MSI Z790i edge wifi/32GB (2x16GB) DDR5 DRAM 7200MHz/Samsung 980 PRO 1Tb/WD_BLACK 4TB SN850X/MSI RTX 4080 Ventus 3X/SFX850W
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 19.11.2024 Откуда: Сургут
boomalex писал(а):
ну нравится час бежать до флага, играйте в Арму
Ну так иди в колду играй, там клетка для хомяка 5на5, как раз для тебя. Нытье про 2042 и ее огромные карты уже неактуально, ибо все карты там переработали окончательно под таких нытиков как ты, например. Мне нравились старые песочные часы или скрежет метала. Никто тебе не мешает взять джип и доехать до карты нужной или заспавнится возле отряда. Но ты почему сидишь и считаешь, что ты будешь спавнится голым на дефолт точке стороны
_________________ Phenom II X4 965 BE 3.4GHz / Sapphire ATi Radeon HD 4890 1GB GDDR5 / 8GB (2x4) DDR2 AMD
Последний раз редактировалось ManOfSteel 18.08.2025 12:17, всего редактировалось 1 раз.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.04.2003 Откуда: из лесу =) Фото: 0
boomalex писал(а):
Норм войнушки если хотел - в SQUAD играл.
- в том то и дело, что тактических игр дохрена и тележка, только почему-то некоторые пытаются бателфилд под них переделать.
boomalex писал(а):
мне в колде как раз мясо типо Шипмента и нравилось
- ньюйорк уже моя любимая карта, столько проходов, паркура, 3-4 этажа - просто шикарная карта на которой надо включать мозги и при этом она максимально динамична.
Мне вообще карты зашли тем, что они достаточно компактные для постоянных замесов, но при этом нет 2 узких места, как на метро, где 2 команды просто стоят и спамят в дырку.
Добавлено спустя 1 минуту 30 секунд:
ManOfSteel писал(а):
Мне нравились старые песочные часы или скрежет метала.
- они никуда не делись - играй.
_________________ Я толерантный - ненавижу всех одинаково.
Поиграл выходные первой и второй недели. В первые поверхностно, по сути получилось больше технически, настроил управление, графику и чуть пощупал. Во вторые уже полноценно вник в геймплей. Играл на системе: проц 5800х(отладка по курве), память 32гб@3733, видео 3070ti@2100 по чипу и +1850 на память по афтербернору. Разрешение 2к. С кастом настройками преимущественно высокие стабильный фпс 100-120 во всех режимах на всех картах, отзывчивость хорошая, картинка без рывков. В общем играть удобно. А ведь оптимизацию еще поднимут как было во всех частях. Столкнулся только с тем, что на второй неделе пропал ДЛСС, но потом через сутки и появился. По геймплею и картам: - Передвижения перса: это преимущественно 5-ка, +новые фишки типа цепляться за технику, ползать на спине понравилось, ресать товарища с перетаскиванием - понравилось. Все ясно понятно интуитивно. выживаемость бойца зависит только от умений встречать бой и его вести. Никаких глупых активных красных пометок как в 2042 что не дают спрятаться нет. Верней они есть только в том случае, если снайпер вас обнаруживает гаджетом или стрельбой помечает. Но тут это работает чуть по другому и в целом нормально. - Оружие и стрельба. На тесте оружия на выбор было мало. Буду по категориям писать. 1) Карабины и штурмовые винтовки в ближнем бою работают хорошо, на дистанциях от 70-100м лучше ставить режим одиночной стрельбы (отлично сносишь прицельным огнем врагов прячущихся в укрытиях и окнах), стрельба очередью тоже хороша, но нужно быстрей ставить обвесы типа приклада и ручки, тогда с отдачей уже понятней и можно контролировать стрельбу в уровень груди/головы (к слову убить с обоймы 3-4 персонажей можно при должной сноровке труда не составляет). 2) дробовик сказка - работает как и должен работать. В близи если строго в грудь попадаешь - ваншот, если аим хороший можно делать 1 выстрел 1 убийство (мне удалось сделать 8 киллов по 1 патрону в доме). 3) пулемет - не успел прокачать, но что заметил, обращение с ним на первых порах сложней. Вскидывание происходит дольше, скорострельность средняя. Скорей всего чтоб с ним успешно играть, нужно действовать тактически, на контроль каких то основных зон и постоянно перемещать по насиженным местам. Типа создавать "пулеметное гнездо" (имхо). 4) ПП - не тестил. 5) Снайперская винтовка - не убивает до 100м сносит 80хп, ИМХО нужно фиксить, т.к. перестрелки достаточно быстрые и падания норм фиксируются. Пусть на расстоянии до 100 м ваншотит, а после уже в тело 80-90, имхо будет честно ввиду того что в близи с винтовкой тоже не просто из-за массы укрытий. Стрельба на расстоянии в целом норм, ничего особенного. 6) Пистолет - в игре был один единственный, тоже ничего особенного, но я бы урон чуть поднял ему буквально на 3-5 едениц. По картам буду краток. Преимущественно дали игры на пехотные сражения. Дизайн карт хороший, чувствуется глубина проработки, детализация мелочей, к точке всегда имеются альтернативные подходы и места где можно маяк попрятать и попытать переиграть засевших гадов за это 5 баллов. Карт с техникой буквально 1 - Таджикистан, но я полагаю дали одну т.к. техника еще не готова (не было тюнинга техники) и пока не ясно какой будет баланс именно техника против техники. По пехотным сражениям все окей. Спасибо за прочтение))
_________________ R5800x/gigabyte b550 pro v2/ballistix dr 2х16gb@3733/gigabyte 3070ti/asus pg279q
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.10.2005 Откуда: SPb Фото: 10
ManOfSteel писал(а):
Ну так иди в колду играй, там клетка для хомяка 5на5, как раз для тебя. Нытье про 2042 и ее огромные карты уже неактуально, ибо все карты там переработали окончательно под таких нытиков как ты, например. Мне нравились старые песочные часы или скрежет метала. Никто тебе не мешает взять джип и доехать до карты нужной или заспавнится возле отряда. Но ты почему сидишь и считаешь, что ты будешь спавнится голым на дефолт точке стороны
Молодеж нынче не та пошла, было время с респы приходилось вплавь до берега добираться, и всем было ок
У них все меньше вариантов выпустить плохой продукт - серию можно будет закрывать сразу на этой части.
Конкретно эту часть - да. А в целом я не уверен, что это хорошая тактика на будущее.
Пока хочется, чтобы добавили возможность сохранения разных вариантов готовых сборок одного оружия на манер КоД, для тестов, для разных ситуаций, и чтобы был более широкий выбор прицелов, как оптических, так и графических.
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 19.11.2024 Откуда: Сургут
RW писал(а):
Молодеж нынче не та пошла, было время с респы приходилось вплавь до берега добираться, и всем было ок
да раньше вообще один танк был на игру, никто ничего не говорил. А сейчас в бете можно три танка сделать в команде + зенитка. А про бег из точки А и Б это уже настолько заежанная тема, отвечать не хочется людям. Сами выдумали себе про это и плачут..
_________________ Phenom II X4 965 BE 3.4GHz / Sapphire ATi Radeon HD 4890 1GB GDDR5 / 8GB (2x4) DDR2 AMD
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 14.10.2009 Откуда: Цитадель Фото: 7
RW писал(а):
Молодеж нынче не та пошла, было время с респы приходилось вплавь до берега добираться, и всем было ок
Да даже в БФ4 было такое на некоторых раш картах из аддона Навал Страйк.
Добавлено спустя 4 минуты 14 секунд:
ManOfSteel писал(а):
да раньше вообще один танк был на игру, никто ничего не говорил. А сейчас в бете можно три танка сделать в команде + зенитка. А про бег из точки А и Б это уже настолько заежанная тема, отвечать не хочется людям. Сами выдумали себе про это и плачут..
эт каким образом 3 танка? Или ты БМП включил? В принципе карта Каньон ок для динамичного геймплея, просто техника пока не совсем играбельна и в стоке. Кстати повреждения техники не планируют вводить? Ну там повреждена гусля - танк начинает вбок клонить или если башня и она вращается еле еле? В 2042 вроде бы чтот такое было или я путаю?
Moderator
Статус: Не в сети Регистрация: 08.09.2006 Откуда: СПБ
согласен с необходимость повышать эффективность супрессии, чтобы если по челу гасят и рядом стреляют, он не мог вылезать и лазерганом ак205 и подобными вырезать людей с 50 метров. также восстановление хп не должно быть НАСТОЛЬКО быстрым, надо поднимать важность тактики и медиков, а сейчас просто мясной штурм с бегающими дробовиками ))
я бы еще добавил ЛЕСТНИЦ неразрушаемых на зданиях, чтобы можно было в том же каире подниматься к уродам на крышах. Они не настолько сильно мешают, ибо везде где народ сидел массово на крышах, те катки мы спокойно брали.
Ну а в общем мне очень понравилось , буду брать скорее всего. Фан и эпичность завезли, толпы идиотов за твою тиму тоже завезли ) за вражескую тоже бывает ) ну как можно взять в соло точку, вокруг 10 врагов и ни один не додумался зайти на точку чтобы остановить захват от лежащего в дыму медика
_________________ Asus ROG Strix Scar17 7945HX3D, 32gb@5200, RTX 4090 Mobile 16gb vram (175w)+OLED 27" MSI MAG 271E2
but from what I remember in BF3/BF4, enemy locations were not revealed this way unless they were within ~10m of you.
ну зато в БФ4 можно было дрочить Q и прекрасно понимать кто там бегает, с авиации только так пехотинцев выцеплял. С нынешней детализацией без теплака что то увидеть без красных точек - беда. С другой стороны мотивирует сокамандников отмечать цели...
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.10.2020 Фото: 193
Xodus писал(а):
С нынешней детализацией без теплака что то увидеть без красных точек - беда. С другой стороны мотивирует сокамандников отмечать цели...
Это не помогает. Я часов 35 набегал в бету, большую часть из них агрессивным реконом с дробовиком или смг. На миникарту никто не смотрит почти. Челик может тупо лежать на точке, под UAV/дилдаком и вокруг него будет пол команды бегать. Я сам так несколько раз точки снимал в соло.
Это кстати еще пол беды. Я всегда старался заходить противнику в тыл и ставить бикон. И как же редко попадаются адекватные тимейты понимающие что нужно делать в конквесте. Большинство - это конечно отбитые кодо-дети которые месят друг-друга на условной точке С.
Вчера прям пригорел. Четверть раунда над С висит вражеский вертолёт, тупо висит и отстреливает всех подряд. И ни один человек рашаший точку не может взять Стингер. Притом что снайперов в команде было не много.
Хороший разбор в видео - особенно вторая половина четко обозначает проблемы BF6 именно в основных механиках Как правило не ты играешь в игру, а игра пытается заигрывать с тобой, то притворно имитируя БФ, то обратно мимикрирует под Коды ) https://www.youtube.com/watch?v=PGZowgJtpM8
На релизе это не исправить, мало того я боюсь это вообще уже вшито в код и в лучшем случае будут правки на видимость плюс движение и разброс стрельбы, остальное останется тем же и это не гуд Время покажет сможет ли EA вытянуть проект - 2042 они частично исправили, но хитом он не стал, а тут им тянутьBF6 еще и Free битву и это другие ресурсы, может так случится что если она не взлетит то и поддержка серии завершится если онлайн не будет стабильным, фактически обещано только 4 ремейка пока - 1 войдет в старт пакет а остальное под вопросом! Бэта оставила те же выводы что и стримы увы - играть можно но нет фана, точнее эффекта затягивания нет как у бывших BF из доступных 5 дней - отыграл 2 по 5-6 часов и все как обрубило, желания открывать стволы как например в слитом 2042 тут не возникло совсем
Поддерживаю. Прошлые выходные играл, в эти выходные зашел, побегал 2 карты, вышел и сразу удалил без сожалений, чет ничто не цепляет и не держит внимание. Может в Тарков переиграл, а может в 2042 . Куплю по любому на распродаже, а пока ну нафиг
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения