Прошел за сегодня - ммм, очередная убивалка времени но со своей изюминкой - кое-где всетаки видна работа не только "бездушных профессионалов"(тм) - свои находки с временем и сюжетом. Деталей очень много (судя по титрам - только штатных работников было 140 человек), правда все грубо-гранено-полигональное и с размытыми текстурами, поверх которых наложен "жирный масляный бампецЪ" да еще в низком разрешении - в плане графики действительно "работа бездушных профи", за всю игру скриншоты хотелось снять в паре мест да персонажей крупным планом. Динамические эффекты (огонь, старение, етс) - для меня свежо, таких штук еще не видел .
В общем перепроходить (как Метро) - не хочется, но и времени потраченного не жаль - проект выше среднего по палате. Души маловато - чуствуется что 140 человек просто хорошо сделали свою работу - ты им свои деньги, они тебе 8 часов игры, разбежались, все довольны. Но кое-кто из этих 140 делал свое дело с энтузиазмом
P.S. По числу заимствований идей это просто рекорд. Впрочем достаточно творчески - меня скорее улыбало нахождение ассоциаций чем разочаровывало, все заимствованное хорошо вписывается в основную линию.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.12.2005 Откуда: Е-бург Фото: 0
Beke97 писал(а):
Народ, не пойму как пройти дворик, где 2 грузовичка стоят и какие-то флэш-полупризраки бочками закидывают? это после появления девки, через два-три коридора, а?? оружие отобрали, револьвер быстро кончается, валят и все тут
там на втором этаже, после того как из коридора с водой выплывешь - перед выходом на улицу, стоит оружейный шкаф с дробовика они на раз-два валятся. дробовик вообще лютая штука, на уровне где надо тихо мимо слепых монстров пробираться, я раза два спалился на отодвигании колонны, и в третий раз решил подкрадываться и валить в упор радости не было предела, один выстрел - один труп Прокачанный на убойность АК тоже сильная штука, субъективно из за большей точности валит даже круче авиапушки, но она в силу скорострельности и объёма магазина не заменима против скопления мелких ползучих тварей - тока ей от них и спасался. Так всю игру в основном с 3мя видами оружия и пробегал.
Ещё как-то получилось что неоправданно забыл эффект стазиса (шарик заморозки) и кроме как на препятствиях типа вентиляторов и дверей его и не использовал. Хотя сама по себе это очень забавная штука - практически в конце, после финального абгрейда мвп(там где он перестаёт заряд энргии жрать) на выходе из комнаты нас встречает 5 броневых пулемётчиков с авиапушками... пару раз отчаянно попытался их перестрелять, потом догадался пульнуть в них шариком и начал преспокойно расстреливать проблема только в том, что выяснить убиты они или нет до окончания действия заморозки не возможно - но когда она кончилась они разом рухнули)) потенциально таких моментов скопления противника по игре было довольно много (там где кран чинить надо и тд, можно заныкатся в шарик и методично отстреливать солдат в округе пока на платформе едешь) А вот импульс получился каким то бесполезным... им даже замки с дверей сносить нельзя было
Блин - опять застрял. Противогаз получаешь - и идешь по подвалу . Потом в комнате кнопку нажимаешь - ворота поднимаются - и трандец - как проскочить в эти ворота. Запарился уже.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 06.10.2007 Откуда: Рига
В игре вообще нет мест, где можно застрять, но с этой дверью я тоже задумался, ибо мне сначала показалось, что в том окне между комнатами есть стекло и стазис-временная сфера не пролетает к двери, ибо я пару раз тупо засадил её в стену. Поэтому бегал кругами, ставил сферу на дверь, потом уменьшал её, открывал дверь, пытался открыть сферу... Это было ололо. Оказалось всё до тупого просто. Сгенерил сферу, открыл дверь и кинул её в окно. Всё.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 19.04.2008 Откуда: Минск
отличная игра а графика в эпоху кроссплатформеров вполне, тот же just Couse 2 проходить стало скучно уже на 2 миссии, в игре главное геймплей а директх 10/11 фенички прикрученные к кроссплатформеру это просто дань моде. Почему не делать в играх выбор как в "Метро" какой дирик нравится тот и выбирай
_________________ Мой статус не прошел цензуру............
Ну просто охрененные ответы у ВАС (точных ответов ни кто не дал !!!!! ) - РЕШЕНИЕ - БИТЬ в верхнею часть ДВЕРИ заморозкой - Так вы...... Не надо писать в чем вы не уверенны !!! Тем более - давать советов !!! (надо думать соответственно , что спрашивающий уже все попробовал и биллл,,, и не билллл - но не гейтс
не могу запустить. после лого "сингуларити" пишет "прекрашена работа программы". физХ который идет с игрой не ставится. видео gtx280 драйвер 257.21 вин7х64. сносил драйвер и чистил driver sweeper'ом. физХ все равно ставиться не желает. думаю это изза него. либо кряк не пашет. http://.radikal.ru/F/s48..radikal.ru/i121 ... f.jpg.html
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.10.2006 Откуда: Москва
makridin-v, запустите в режиме совместимости, возможно проблема в этом. У меня сначала вообще не запустилось, но Семёрка сама предложила запустить игру в режиме совместимости с XP SP3 и - о, чудо! - всё стало отлично.
_________________ "Если всё пошло не так, сделай вид, что именно так и задумывалось." (с)
починил, путем переустановки. больше вообще ничего не делал. - хз в чем дело было... (физХ так и не поставился, тот который с игрой идет, пишет "Text" и все).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.11.2007 Откуда: Крым, Земля! Фото: 4
HotGuy писал(а):
Прокачанный на убойность АК тоже сильная штука, субъективно из за большей точности валит даже круче авиапушки, но она в силу скорострельности и объёма магазина не заменима против скопления мелких ползучих тварей - тока ей от них и спасался.
А зра - пустая трата патронов. против жёлтой мелочи ОЧЕНЬ эффективно работает сама-же мелочь! Тоесть - наводим на одну(любую) особь и жмём Q - усё - тело раздувается и начинает "кушать" своих сородичей в огромных количествах(агр автоматически переключается на них, вас уже не замечают) !!! Два-три таких справляются с любой толпой мелочи.
_________________ Хочешь сделать людям хорошо — сделай плохо, а потом верни, как было. Hi Jack - Hi! Hijack - Hi! Broni всех стран объединяйтесь!
Advanced guest
Статус: Не в сети Регистрация: 03.12.2004
Даже сама игра советует против мелочи использовать кинетический удар. Он их валит пачками, а полностью прокаченный вообще всех в радиусе нескольких метров.
_________________ Да не убивайся ты так! Ты же так никогда не убьёшься.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 19.05.2005 Откуда: Пучины Варпа
клёвая гама. жаль короткая и жаль что к концу игры глупостей много. как миниму глупость что типо ГГ надо убить себя самого. чё за тупость? можно спокойно убить демичева. история не изменится. а ещё умнее было бы вернуться на пару минут раньше, и просто перехватить руку себя самого и не спасать демичева. вот и весь коленкор. да и в целом тема парадоксов не раскрыта совсем. ну да этим страдают все такие гамы, даже тайм шифт.
зы. я так и не понял о чём был последний ролик с тёлкой? типо выжила и чёто написала. к чему это?
_________________ Моторы всегда отвечают взаимностью тем, кто их любит, в отличии от большинства реальных женских сердец.
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения