Member
Статус: Не в сети Регистрация: 03.03.2006 Откуда: Москва
#77
Разработчик: FromSoftware Издатель: NAMCO BANDAI Games Europe S.A.S. Дата выхода: 24 августа 2012
Информация
Dark Souls – новая ролевая игра от компании FromSoftware, создавших игру Demon’s Souls. В Dark Souls вы встретите множество знакомых элементов: вселенная в стиле "темного фэнтези", мрачные подземелья, сражения с наводящими ужас врагами и уникальные возможности взаимодействия с другими игроками. Dark Souls – это не прямое продолжение Demon's Souls, а скорее духовный наследник игры. Приготовьтесь увидеть новый, погрузившийся в отчаяние мир, который вы сможете свободно исследовать. Приготовьтесь услышать новую, загадочную историю, сюжет которой развивается вокруг королевской короны и угасающего пламени в сердце мира. Но прежде всего, приготовьтесь умереть. Вас ждет множество смертельных ловушек, полчища гротескных монстров, невероятно могущественные демоны и драконы. Чтобы справиться с испытаниями этого неумолимого мира, вам придется учиться на смертельных ошибках. Но вы будете не одни. В Dark Souls в вашем мире могут появляться души других игроков, чтобы вы могли учиться на их неудачах, а они, в свою очередь, на ваших. В Dark Souls есть место под названием Путеводный Свет, где вы можете обмениваться опытом с духами других игроков. Там вы найдете всю ту теплоту, что еще осталась в этом темном мире. Но помните: в Dark Souls нет ни одного по-настоящему безопасного места. По мере прохождения игры уровень сложности будет повышаться, так что Dark Souls станет для вас самым серьезным игровым испытанием в этом году. Сможете ли вы пережить тысячи смертей и увековечить свое наследие?
Dark Souls: Prepare to Die Edition включает в себя нерассказанную главу мира Лордран, в которой игрок должен любой ценой остановить распространение тьмы, а также сразиться с темным рыцарем Арториасом.
Новые боссы - Арториас из Бездны, Химера из Склепа и другие Система организации PVP-матчей – быстрые матчи для кооператива и PVP Новые зоны – гробница Олачиля, Древние руины и другие Новые враги – Страж Бездны, Узник и другие Новые неигровые персонажи – Гох Соколиный Глаз и другие Новое снаряжение– оружие и броня, добываемая у новых боссов, врагов и неигровых персонажей
Системные требования
OS: Windows XP , Windows Vista, Windows 7, or newer Processor: AMD Phenom II X2 545 3.0 Ghz - Intel Core 2 Duo E6850 3.0 Ghz Memory: 2 GB Hard Disk Space: 4 GB Video Card: ATI Radeon HD 4870 - GeForce 9800 GTX+ DirectX®: 9.0c Sound: Direct Sound Compatible Additional: Online play requires software installation of and log-in to Games For Windows - LIVE
F.A.Q.
Q: Как пинать врагов ? A: Единовременным нажатием вперёд + удар (мощный удар для атаки в прыжке).
Q: Как в игре прыгать? A: Удерживаем соответствующую клавишу для разбега, перед прыжком отпускаем и жмём ещё раз.
Q: Как делать бэкстабы? Забегаем за спину и делаем лёгкий удар. Щит должен быть опущен.
Q: Скачал фикс, для поддержки высокого разрешения. Можно ли его как то настроить ? A: Да, через редактирование ini файла, все опции снабжены комментариями.
Q: Постоянные падения или залочка на 15 fps A: Решение для видеокарт AMD: Заходим в панель управления драйвером, настройки 3D. переопределяем все настройки AA и AF в ручную, A.I. - выс. качество, Vsync - всегда выкл. Если не поможет, убираем фикс.
Q: Как изменить язык в игре на английский? A: В панели управления вин. открываем Язык и региональные стандарты , Формат - Английский .
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 03.03.2006 Откуда: Москва
Потихоньку начинаем остывать от праведного гнева и переходить к обсуждению непосредственно игрового процесса и тех. вопросов. Несогласные могут создать тему - Клуб ненавистников FromSoftware , во флейме, и продолжить изливать душу там.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 31.10.2007 Откуда: Москва Фото: 11
Sicvestoratium писал(а):
Потихоньку начинаем остывать от праведного гнева и переходить к обсуждению непосредственно игрового процесса и тех. вопросов.
А разве кривое управление и залочка фпс не имеют отношение к непосредственно игровому процессу и тех. вопросам ?
Где в настройках игры можно отрегулировать чувствительность мышки ? Всё перерыл, но так и не смог найти. Само по себе меню игры тоже ахтунг. Чтобы выйти из игры, я зачем-то должен просмотреть кучу нахер не нужных мне роликов, пропустить которые нет никакой возможности.
Sicvestoratium писал(а):
Несогласные могут создать тему - Клуб ненавистников FromSoftware , во флейме, и продолжить изливать душу там.
А может быть лучше фанатикам FromSoftware содать аналогичную ветку, где они будут друг-друга убеждать, как у них всё замечательно ?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 17.03.2008 Откуда: РФ Фото: 9
Sicvestoratium писал(а):
Потихоньку начинаем остывать от праведного гнева и переходить к обсуждению непосредственно игрового процесса и тех. вопросов. Несогласные могут создать тему - Клуб ненавистников FromSoftware , во флейме, и продолжить изливать душу там.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.06.2010 Откуда: Москва Фото: 8
Vik984Achilles Мужики, спасибо за совет! Графика стала действительно лучше и не тормозит совсем. Sicvestoratium Предлагаю добавить в FAQ ссылку на блог создателя фикса, чтобы каждый пользователь мог скачать и поставить себе его. Также предлагаю написать временную инфу о том как улучшить графику и добавить гайд по игре в виде ссылки. Achilles Curamindo мой ID! Давай погоняем вечерком, по возможности.
Ребят, игра тормозит на профильной конфе. причем в самом начале в темнице просадки до 15-20фпс. что будет дальше сложно представить)) где-то читал еще что проблема в основном на радиках, в особенности 7-й серии...
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.08.2012 Откуда: СССР
online_rus писал(а):
где-то читал еще что проблема в основном на радиках, в особенности 7-й серии...
там надо вроде как поставить фикс, далее создать в дровах профайл для игры и передвинуть всякие полосочки как надо. в этой теме писали, посмотрите последние страницы. Проблема реально в кривости порта.
Junior
Статус: Не в сети Регистрация: 09.10.2011 Откуда: Киев
Ребят есть гайдик по улучшению графики! http://forums.goha.ru/showpost.php?p=20733850&postcount=116, вроде помогает)
Добавлено спустя 27 минут 38 секунд: О нашел по лучше гайд настройки фикса
DSfix.ini
renderWidth 2475 renderHeight 1575 - это то, с каким разрешением рендерится игра (первая строка ширина, вторая высота...)), выше вашего, умноженного на два смысла ставить нет. если компьютер не сильный ставить родное монитора. идеально - ваше, умноженное на два. т.е. если не сильный компьютер пишем туда ваше родное, к примеру 1280 на первой и 1024 на второй строке вместо значения по умолчанию если сильный 2560 и 2048 соответственно.. ну или можете попробовать другие значения, у которых соотношение такое же как у вашего монитора..
dofOverrideResolution 2160 - это параметр ДоФ, гугл переводит как параметр коррекции ДоФ (глубины резкости) влияет на окружение (дальнее). если компьютер позволяет советую ставить 2160, 1080 немного хуже, но тоже хорошо.. ну и 540 для слабых компьютеров.
disableDofScaling 0 - единица отключает опцию, расположенную выше. не рекомендую.
filteringOverride 1 - рекомендуемое - единица, если компьютер позволяет то ставим 2.
logLevel 0 - это не трогаем.
forceWindowed 0 forceFullscreen 0 - это тоже не трогаем.
presentWidth 1680 presentHeight 1050 -разрешение, если включена опция выше (не рекомендую). если выше не стоит единичка напротив forceWindowed или forceFullscreen то оно ни на что не влияет.
enableVsync 0 - единица должна включать вертикальную синхронизацию, но эта опция у меня не работала, рекомендую включить её в настройках драйвера видеокарты а это значение оставить по умолчанию
Та я знаю, то просто пример) В видео(в описание) скинул свой конфиг файла DSfix.ини .
Добавлено спустя 1 час 23 минуты 28 секунд: Еще больше поставил разрешение. Теперь видеокарта используется по полной #77
Видео обрабатывал через виртуалдаб, но он немного портит картинку, сейчас банально заливаю фрапское видео) Вот мой конфиг DSfix.ini
При 19" 1280х1024
# internal rendering resolution of the game # higher values will decrease performance renderWidth 5120 renderHeight 4096
# Depth of Field resolution override, possible values: # 0 = no change from default (DoF pyramid starts at 512x360) # 540 = DoF pyramid starts at 960x540 # 1080 = DoF pyramid starts at 1920x1080 (for high end systems) # 2160 = DoF pyramid starts at 3840x2160 (if you have an utterly insane ultra high end PC) # higher values will decrease performance dofOverrideResolution 2160
# Depth of Field scaling override (NOT RECOMMENDED) # 0 = DoF scaling enabled (default, recommended) # 1 = DoF scaling disabled (sharper, worse performance, not as originally intended) disableDofScaling 0
# texture filtering override # 0 = no change # 1 = enable supersampling by downscaling # 2 = full AF override (may degrade performance, for high end systems only) # if in doubt, leave this at 1 filteringOverride 2
# disable cursor at startup # 0 = no change # 1 = off at start # you can still toggle the cursor with F9 disableCursor 0
# capture cursor (do not allow it to leave the window) # 0 = don't capture # 1 = capture # (this also works if the cursor is not visible) # toggle this with F10 captureCursor 0
# D3D adapter override # -1 = no override # N = use adapter N # this setting is for multiple (non-SLI/crossfire) GPUs # everyone else should leave it at -1 D3DAdapterOverride -1
# Log level - 0 to 11, higher numbers mean more logging # only enable for debugging logLevel 0
############################################################### # The settings below are not yet ready to use!! # ###############################################################
# You can only set either forceFullscreen or forceWindowed (or neither) # 0 = off, 1 = on forceWindowed 0 forceFullscreen 0
# The following settings are only functional if either forceFullscreen or forceWindowed is enabled # The display width/height presentWidth 1280 presentHeight 720 # turn on/off Vsync enableVsync 0 # adjust display refresh rate in fullscreen mode - this is NOT linked to FPS! fullscreenHz 75
Выставил в 4 раза больше формат чем у меня экран и картинка преобразилась(даже х2 и то даёт свои плоды и использует 756 метров памяти, но когда есть 2гига памяти почему бы не поставить больше?), и глубины резкости тоже сильней поставил но только в х2 от экрана но по стандарту вообще стояла половинка. Сейчас её буду пробывать крутить. Странно почему не кто не советовал этого делать раньше на оверлокерах?
Видео будет доступно по этой ссылке > http://www.youtube.com/watch?v=GCFzOhgd8_c&feature=youtu.be, но как то не особо быстро оно заливает.(3.9 гига изначальный файл от фрапса) Апд. видео уже доступно)
Уха-ха #77 У мебя было 3 фпс при выставление глубины резкости равной в 4096. Дарк саус самая памяти зависимая игра(при диких настройках), даже крайзес2 с батлой3 хавают только ко 1.5гига памяти.
WIGAR В чем сакральный смысл этих манипуляций с разрешениями, зачем такие огромные? Все равно будет масштабирование к экранному, даже сглаживание толком не эмулировать.
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения