Member
Статус: Не в сети Регистрация: 31.08.2010 Откуда: Москва
#77 Издатель: Electronic Arts Inc. Разработчик: Maxis Дата выхода: 5 марта 2013 года
Минимальные системные требования:
Процессор: Athlon 64 X2 Dual-Core 4000+ или двух ядровый Intel 2.0GHz и лучше Оперативная память: 1,5GB операционной памяти (оптимально 2GB для Windows 7 или Vista) Видеокарта: ATI X1800, Nvidia 7800 или лучше Звуковая карта: совместимая с DirectX® 9.0c Интернет: 512 Кб/с широкополосное соединение для коллективной игры Операционная система: Windows Vista, Windows 7 Программное обеспечение: DirectX® 9.0c
Q: Стоит ли переплачивать за Digital Deluxe? A: Нет. (+ многие фишки делюкс эдишн доступны в DLC, а "герои и злодеи" крайне бесполезная вещь).
Q: Каким образом бороться с трафиком? А: В шапке темы инфо.
Q: Загрязнение земли как-то можно уменьшить? A: Убрать источник загрязнения (ставить продвинутые модули), земля со временем очистится сама.
Q: Как регионы со свободными слотами находить? А: Никак, фильтр урезали из-за проблем с серверами.
Q: Как бороться с микробами? А: Убрать источник загрязнения, либо строить продвинутую скорую с доп модулем.
Q: А что делать со вторсырьем? А: Перерабатывать в пластик/сплавы и делать из них процессоры/телевизоры/компьютеры, которые можно продавать на мировой рынок.
Q: Как решить проблему с нехваткой воды? А: Разместить продвинутый слив рядом с водокачкой.
Q: Подскажите как плотность застройки поднять? A: Факторы, влияющие на плотность: службы, расстояние до магазина, продажи (количество покупателей) и состояние дорог (пробки). Сама дорога (простые, 2х и авеню дают возможность строиться высоткам, если факторы выше этому способствуют). А для каждого типа населния свои требованиям к: службам, магазинам и состонию дорог. (Сама стоимость земли регулируется парками - от $ до $$$).
Список проектов в SimCity:
Аркология (Arcology) — город под куполом, совмещающий архитектуру и экологию. Это здание увеличивает в игре количество работников, студентов и покупателей для всех городов региона SimCity. Требования для постройки: - 2800 тонн металла - 1000 тонн сплавов - 60000 ТВ
Международный аэропорт (International Airport) приносит большое количество туристов и помогает грузовой транспортной отрасли в регионе. Для строительства международного аэропорта в игре SimCity 5 потребуется: - 2000 тонн металла - 1500 тонн сплавов, - 250000 тонн баррелей сырой нефти - Местный аэропорт, который привлекает более 100 туристов.
Космический центр (Space Center) увеличивает образование и туризм. Для строительства нужно: - 1400 тонн сплавов, - 170 тыс баррелей нефти - Университет с Инженерным институтом + выполненный исследовательский проект.
Солнечная ферма (Solar Farm) даёт региону большое количество дешевой и экологически чистой энергии. Требования для строительства: - 600 тонн сплавов - 115000 ящиков пластмассы - 45000 процессоров - Университет с политехническим институтом + выполненный исследовательский проект.
Информация по вычислению населения и распределению RCI (рабочие - покупатели - студенты), и планировке города! (Чтобы избежать больших проблем с трафиком)
Реальное население считается по формуле:
Код:
simcity.GetFudgedPopulation = function (a) { a = "undefined" !== typeof a ? a : simcity.gGlobalUIHandler.mLastPopulation; if (500 >= a) return a; if (40845 < a) return Math.floor(8.25 * a); a = Math.pow(a - 500, 1.2) + 500; return Math.floor(a) };
Т.е. примерно 20% от фейкового числа.
Ратио RCI, или как распределяются потребности. (Вкратце: Если у нас 710 LW (низкий достаток) рабочих, то они создадут 355 LW шоперов низкого достатотка. Наши 355 LW шоперов будут требовать 600 LW, 100 MW и 10 HW рабочих. У нас уже имеется 600 LW рабочих, а значит 110 LW рабочих окажутся свободными. А 100 MW and 10 HW рабочих создадут 50 MW and 5 HW шоперов, которые будут требовать определенное количество LW/MW/HW рабочих, что в свою очередь будет давать шоперов, опять. Чтобы попробовать избежать таких проблем можно попробовать строить в таком ключе: 78.03% LW workers, 18.24% MW workers и 3.73% HW workers.
Название: South Ural (74 region), (5 мест, по приглашениям). Сервер: Европа восток 4 Ник: Antonio_74RUS
Название: - (для желающих сделать ачивку на 2,5кк народу, по приглашениям, девиз региона: забросишь город - получишь люлей! ) Сервер: Европа Запад 1 Ник: Maxik0
Последний раз редактировалось P.tec 31.05.2013 15:12, всего редактировалось 6 раз(а).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 06.06.2009 Откуда: Челябинск
Тоже создал свой регион: "South Ural (74 region)". Сервер: "Европа восток 4". Карта на 5 мест. Доступ в регион по приглашениям. Если есть желание сыграть совместно - добавляйтесь в origin! Мой ник: "Antonio_74RUS"
_________________ Чем больше знаю – тем хуже сплю…
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 18.11.2012 Откуда: Санкт-Петербург
скорее всего зависит, может радиации много? Лично меня зомби не мучали ни разу) Зато в первый день игры гигантская ящерица раз 5 вылазила, не мог понять почему, потом понял, если свалка переполнена и мусор не сжигаешь то приходит ящерица и жрет этот мусор) ну и по пути рушит строения.
Ребят! А что за нападение зомби? У меня уже около трех раз за игровой сеанс такое было. Может что то сделать нужно или это от меня не зависит?
Там что-то с больницами связанно, если умирает много людей и по-моему ещё какой-то фактор был, не помню, не могу найти сообщение...уменя ещё ни разу не было зомбаков, землятресение, гадзилла, метеориты были.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 27.08.2009 Откуда: г. Красноярск Фото: 10
а что нужно предпринять для того чтобы исправить через чур низкий иммунитет у жителей, болеют постоянно, город находится вверху карты а предприятия все внизу, а ветер как раз снизу вверх дует, ступил сразу не посмотрел
_________________ "Если хочешь быть богатым, работай для бедных". (с) Правило успеха
Мужики, завидую вам:) Расстроил город, только справился с истощением 3 шахт железной руды... построил новую шахту, 2 завода по производству компьютеров и телевизоров как тут появилась Годзила, чтоб её торнадо увез)))) снесла подчистую 2 новеньких завода, 1 шахту, 1 самую самую водокачку с фильтрами.... И да, этот ящер шел к моей мусорной свалке забитой на половину(сжигатели действительно не успевали всё сжечь)... А ведь в городе есть АЭС с 3-мя реакторами второго уровня:) Были безумные мысли задублировать воду и АЭС на случай таких ситуаций__) но где тогда человекам жить)
Были ЧС: Годзила, Гуманоиды, зомби, торнадо и дождь.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 18.11.2012 Откуда: Санкт-Петербург
Вот после этих нашествий годзил, я стал частенько проверять свою свалку, и все норм) по поводу радиации... Недавно упал метеорит и в этом месте теперь радиация, не знаю как убрать ее, там пустырь сейчас, ничего не растет и если построят дом то уезжают сразу... ( АЭС построил в соседнем городе и чисто оттуда импортирую электроэнергию, так безопасней, и воды много не нужно) P.S. Кто желает добавляйтесь в регион ( не титан ) , построил там 2 города для разных целей, начал строительство Аркологии, недавно жена начала играть в регионе. Добавляйтесь , сервер Европа восток 1. ник Mrvinil. Сервак нравится, ниразу проблем со входом не было и города не пропадали.
Вот после этих нашествий годзил, я стал частенько проверять свою свалку, и все норм) по поводу радиации... Недавно упал метеорит и в этом месте теперь радиация, не знаю как убрать ее, там пустырь сейчас, ничего не растет и если построят дом то уезжают сразу... ( АЭС построил в соседнем городе и чисто оттуда импортирую электроэнергию, так безопасней, и воды много не нужно) P.S. Кто желает добавляйтесь в регион ( не титан ) , построил там 2 города для разных целей, начал строительство Аркологии, недавно жена начала играть в регионе. Добавляйтесь , сервер Европа восток 1. ник Mrvinil. Сервак нравится, ниразу проблем со входом не было и города не пропадали.
Не встречал людей, которые бы побороли радиацию, построй на этом месте какой-нибудь склад для хранения, полицию, школу и ещё что-то в этом духе, им всё ровно, хоть в реакторе строй - ничего не скажут)
Не встречал людей, которые бы побороли радиацию, построй на этом месте какой-нибудь склад для хранения, полицию, школу и ещё что-то в этом духе, им всё ровно, хоть в реакторе строй - ничего не скажут)
деревья надо строить! Также помогает с загрязнениям земли.
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 11.07.2007
fintifull писал(а):
Есть ли на торрентах ломаная?
Нет, и не будет! Т.к. игра очень требовательна к ПК и все расчеты идут на супервычислительных машинах ЕА
PS тока не надо обсуждать нелегальное использование, 3.17 правил.
Добавлено спустя 5 минут 38 секунд:
Mrvinil писал(а):
Да я читал статью по ссылке но с переводом от гугла, так что там не сильно понятно, ну я вроде понял что не стоит обращать внимание на количество населения, основная инфа в деталях. P.S. Что делать с пробками) пожарные и полицейские вертолеты немного спасают ситуацию, жаль мед вертов нет.
Именно, числа населения под коэффициентом. А сама система CIS (рабочие-покупатели-студенты) недоработанная, на данный момент невозможно сделать 100% город, где каждый будет пристроен. С пробками, хм, общественный транспорт сам забагован, поэтому только интуитивное распределение стыковок и перекрестие дорог. (ещё при самом въезде налепил: 2 автобусных станции и 6 авто-автобус, более или менее гут).
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения