Куратор темы Статус: Не в сети Регистрация: 06.02.2007 Фото: 1
#77
Жанр: Командный шутер Релиз: 24.05.2016
Разработчик: Blizzard Entertainment Издатель: Blizzard Entertainment Локализатор: Blizzard Entertainment
Движок: Tank Engine Платформы: Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One Официальный сайт: https://playoverwatch.com
Описание
Командный шутер 6 на 6.
5 режимов игры. Захват точек. 5 карт. Цель атакующих — захватить определенные контрольные точки, а защитников — удерживать их до тех пор, пока не истечет время. Сопровождение. 6 карт. Режим, в котором атакующая команда пытается доставить груз в пункт назначения до истечения времени, а обороняющаяся мешает ей это сделать. Контроль объекта. 5 карт. Каждый раунд команды сражаются за контроль над определенной точкой на поле боя. В матче побеждает та команда, которая одержит верх в двух раундах. Захват точек/сопровождение. 5 карт. Сперва атакующая команда захватывает груз, а затем пытается доставить его в пункт назначения. Обороняющаяся команда должна помешать ей это сделать. Захват флага. 5 карт. Две команды по 6 игроков должны захватить флаг противника и удержать собственный флаг. Схватка. 6 карт. Восемь игроков состязаются между собой в том, кому удастся совершить больше убийств. Каждый сам за себя. Командная схватка. 10 карт. Команды 4х4 состязаются в том, какой из них удастся совершить больше убийств. Ликвидация. 4 карты. Командные бои в форматах 1х1, 3х3 и 6х6, где единственная цель — уничтожить всех противников.
3 класса. Урон. 16 героев. Герои категории «Урон» призваны находить противников, ввязываться в бой и устранять их, используя свои умения и способности. Танк. 8 героев. Танки могут выдержать огромное количество урона и прорваться сквозь укрепленные позиции, например, через большие группы героев вражеской команды или тесные проходы. В роли танка вам предстоит вести за собой всю команду. Поддержка. 7 героев. Герои поддержки защищают и усиливают своих союзников, исцеляют и укрывают их щитами, а также увеличивают их урон и скорость, предоставляя, таким образом, всю необходимую помощь в бою. В роли героя поддержки вы отвечаете за выживание вашей команды.
Действует презумпция согласия (^^) добавляю тех кто отписывался в теме по теме. Если не хотите видеть себя в списке (или добавил ошибочно) пишите, удалю. Лучше в ЛС.
ПРАВИЛА ТЕМЫ
1. Соблюдайте ПРАВИЛА КОНФЕРЕНЦИИ. 2. Здесь проводится обсуждение игры, а также её технических аспектов. 3. ЗАПРЕЩАЕТСЯ разводить склоки и устраивать личные разборки. 4. ЗАПРЕЩАЕТСЯ обсуждение поиска средств для взлома ПО, читинга, хакинга и т.п.
Ветка предназначена для обсуждения Overwatch. Другие игры Blizzard, личности участников и их игровые способности, кроме конкретных рекомендаций, являются оффтопиком. Ограниченный оффтопик разрешен, но желательно размещать его под тегом (оff) и не злоупотреблять им.
В остальном действуют общие правила конференции. Помните, что согласно им размещение видео даже с минимальной нецензурной речью в тегах или в виде действующих ссылок строго запрещено. Картинки и видео с нецензурным текстом нельзя размещать в тегах, но ссылки на них допускаются в блоке (spoiler). Предметное обсуждение и размещение ссылок связанных с читерством запрещены.
Для выкладываемых в теме картинок следует использовать хостинги без рекламы - pixic.ru, imgur.com - или функции нашего сайта. Хостинги с назойливой рекламой, такие как radikal, fastpic, imageban, использовать не следует (уважайте время и трафик других участников). Изображения более 1 МБ оформляются как превью, ссылка, или убираются под спойлер. Тематические видео можно выкладывать на обозрение в полном объеме с тегом (media), но стоит использовать спойлер, если видео не относится напрямую к тематике.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 14.09.2013 Фото: 16
Alzov писал(а):
есть 3 чара пока, которые НУЖны и координально вытаскивают все игры, это ангел,( на захвате\дефе точек, двигание тележки рес своей команыд=победа) рейнхард, тоже на толкании тележки и дефе точек имба,+в связке с вдовой\бастионом, и симетра с своим супер порталом, когда враги бегут с базы а вы сразу ан место попадаете
Все ситуативно. иногда я ангелом воскрешаю по одному, причины ясны, рейнхарт тухлая тема, ему просто надо бить в щит постоянно, а после того, как я надамажу щит, собзники его добивают, симетра... Как раз из-за некоторых симетр, я затащил битву, враги реснулись и я их сразу в капкан зари. а там уже и союзники подобрались. Ангела легко заменяется люсио, ибо его ульта еще лучше, и хиляет он всю команду.
_________________ Если Radeon HD 7870 сначала проигрывает GTX 660, а потом примерно равен GTX 670, это нифига не норма.
Advanced guest
Статус: В сети Регистрация: 03.12.2004
Wormwood писал(а):
Не первый раз наблюдаю, когда во время отсчета до начала игры, большая группа игроков разом вылетает и тут же заменяется на других игроков, чаще это происходит в одной команде.
Это выход группы. Лидер выходит и ставит галочку забрать всех с собой.
547506 писал(а):
вопрос по ливу игр.я правильно понимаю, что лив игры - это уже после отсчета тайминга вначале ?
Выходом, который НЕ будет считаться в пользу штрафа, является либо выход до окончания первого отсчета (когда еще никто не отреспаунился) либо после появления на экране надписи победа/поражение. Источник: я в бете зарабатывал этот штраф, в таком случае каждое подтверждение выхода имеет уникальный текст, в котором видно, будет ли зачтен выход в данный момент для продления штрафа или нет.
_________________ Да не убивайся ты так! Ты же так никогда не убьёшься.
Advanced guest
Статус: В сети Регистрация: 03.12.2004
Тебя кикнет за AFK максимум через минуту. А за попытку обхода (прыганье на месте скриптом и т.п) большой щанс получить репорт на себя. Да и какой в этом практический смысл? 5v6 - гарантированное поражение в стату и потеря времени. А штраф на лив надо еще умудриться заработать, выйдя раз 5-6 подряд. При этом это просто сниженный темп получения ничего не значащей косметики, от него не сложно отмыться, и через какое-то время неактивности он вообще сам пропадает.
_________________ Да не убивайся ты так! Ты же так никогда не убьёшься.
Уже жалобы на читеров пошли. Но мне что то не верится.
>
Цитата:
Игре еще недели нету, а в каждой сессии присутствует по 1-2 читера. Походу метелица античит вообще не ставила. Печаль, играть вообще невозможно. вдова на респе и стреляет всем в головы через 3 стены. Солдат 76 постоянно с ультой, весь раунд. Трейсер с 5 прыжками. Гэндзи с ультой в начале раунда. Хэндзо, который убивает с 1 попадания в ногу.
_________________ R7 57X3D x MSI B450-A Pro Max x 5070 Ti TUF x Kingston Fury Renegade 2x16 x Fuma 2 x YS1000w Odyssey G7 x G305 x Qck x Corsair K30
Advanced guest
Статус: В сети Регистрация: 03.12.2004
Не видел в игре еще ни одного читера. Античит в игре есть, но он разумеется не может дать 100% защиты от новых читов, для такого есть репорт + опция "избегать игрока".
_________________ Да не убивайся ты так! Ты же так никогда не убьёшься.
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 20.06.2010 Фото: 33
Slimchanskiy писал(а):
Уже жалобы на читеров пошли. Но мне что то не верится.
ОЧевидно же что это аутисты которых нагибают жалуются. В игре есть чит, вал хак+аим бот, но за него сразу блокируется аккаунт, щас даже фрапс не включить, вылазит окно, типа овер вотч не запустится, вырубите фрапс. А это тупые нубы жалуются, сами подумайте логически, чит может изменить только то что со стороны клиента игрока, УЛЬТЫ и способности просчитываюстя на сервере и все КД всех способностей. Чисто физически не может с ультой со старта никто быть, просто нубы жалуются, а у трейсер 5 прыжков, дак там 3 прыжка сразу,+1 быстрее откатывается, так можно и 10 раз прыгнуть
_________________ 14900k 6.2Ghz DDR5 8400 CL36 RTX 5090 WATER COOLING 3300Mhz/34000Mhz. Наш телеграмм канал https://t.me/game_2hard
Куратор темы Статус: Не в сети Регистрация: 06.02.2007 Фото: 1
4e_alex вчера точь в точь такой же момент был у брата на карте Лондона. Только он никуда не падал, а просто валялся на дэфе с расставленными широченно ногами в сторону камеры.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 10.02.2011 Откуда: Кемерово Фото: 25
щас с Кодом и Клаудом бегали, был ханзо, пускавший драконов каждый 15-20 сек... И что-то я сильно сомневаюсь, что он за такое время накидывал себе абилку
_________________ Beastiya #2820, DIV Seeker #31403
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 20.06.2010 Фото: 33
Beastiya писал(а):
щас с Кодом и Клаудом бегали, был ханзо, пускавший драконов каждый 15-20 сек... И что-то я сильно сомневаюсь, что он за такое время накидывал себе абилку
Не существует читов на способности, и не может существовать, эти данные находятся на сервере, максимум может быть AIM bot который анализирует картинку и целится и вол хак, тк пакеты от серва приходят на местоположение А вообще смешно, нагибали, значит тима нубы была, мутанты, собрал тиму, значит читеры:D
_________________ 14900k 6.2Ghz DDR5 8400 CL36 RTX 5090 WATER COOLING 3300Mhz/34000Mhz. Наш телеграмм канал https://t.me/game_2hard
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 10.02.2011 Откуда: Кемерово Фото: 25
Alzov писал(а):
Не существует читов на способности, и не может существовать, эти данные находятся на сервере, максимум может быть AIM bot который анализирует картинку и целится и вол хак, тк пакеты от серва приходят на местоположение А вообще смешно, нагибали, значит тима нубы была, мутанты, собрал тиму, значит читеры:D
Разницу между предположением и утверждением совсем не понимаешь? А уж познания в хакинге игр так вовсе умиляют.
_________________ Beastiya #2820, DIV Seeker #31403
И я такое раза 4 видел. ну в смысле просто мертвый дварф набивает фрагов. Вообще эта система POTG как-то коряво работает, ИМХО. Один раз видел как лусио ультанул на точке в защите, следом Мей сделала ульту и quadro-kill. Лучший момент - Лусио. Имхо тогда бы делали лучшая командая работа, или типа того. И карту на них одну в конце.
_________________ Думаете что я псих?! Будьте аккуратны, такие догадливые долго не живут... ^al^ -> Alermikon
Добрый день) Хочу купить Overwatch, но очень смущает пинг до европейских серверов ~80 мс (проверял через cmd), что для шутера, поправте меня если ни так, является очень большим значением. Как вам играется, комрады, в условиях изначального преимущества у бойцов вне советского пространства?)
Advanced guest
Статус: В сети Регистрация: 03.12.2004
Alermikon писал(а):
Один раз видел как лусио ультанул на точке в защите, следом Мей сделала ульту и quadro-kill. Лучший момент - Лусио.
Там много факторов в работе. Даже на банальные серии убийств попутно еще считает близость к точке задания, близость к концу раунда, нанесенный урон и поддержку. Lucio мог отхватить POTG у Mei потому что либо нанес больше урона либо из-за его попутной лечилки, особенно если кто-то рядом был с критически низкой хелсой. Еще есть несколько типов POTG, которым народ все время удивляется. Такие как прерывание ульта до нанесения им серьезного урона, снайпер и спаситель. Такие всегда имеют пояснение на заставке, shutdown, sharpshooter, lifesaver. Но народ все равно продолжает удивляться как так POTG с 1-2 убийствами, а он весь такой старательный где-то 3 выбил. Игра считает внутренние очки POTG по всем 4 категориям для каждого игрока, и просто выводит момент игры с максимальным рейтингом по ее системе.
_________________ Да не убивайся ты так! Ты же так никогда не убьёшься.
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 20.06.2010 Фото: 33
NeoXY писал(а):
Добрый день) Хочу купить Overwatch, но очень смущает пинг до европейских серверов ~80 мс (проверял через cmd), что для шутера, поправте меня если ни так, является очень большим значением. Как вам играется, комрады, в условиях изначального преимущества у бойцов вне советского пространства?)
у меня пинг 80-90 двойной 140-160, играю по царски, всех выношу, триплы даблы, ремпейдж, 65% винрейт. В игре тикрейт 20 герц, поэтому пинг тут не решает вообще.все в равных условиях, ну если меньше 100 хотя бы пинг
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения