Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 399 • Страница 15 из 20 • <  1 ... 12  13  14  15  16  17  18 ... 20  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Moderator
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.10.2010
Откуда: ⠺⠕⠏⠗⠕⠎⠮⠢
Фото: 70
#77

Ощутите ужас и жестокость Дня Появления. Вернитесь в прошлое на четырнадцать лет до событий оригинальной Gears of War, чтобы присоединиться к Маркусу Фениксу и Доминику Сантьяго в захватывающей кампании, рассказывающей историю о том, как Орда Саранчи впервые вырывается из-под земли, и вступить в отчаянный бой за выживание.

GEARS OF WAR: E-DAY - ANNOUNCE TRAILER

СТРАНИЦА ИГРЫ В STEAM

_________________
13900K ✸ Z790 AORUS MASTER X ✸ 96GB RAM ✸ RTX 5080 ✸ HX1200i | PS5



Партнер
 

Member
Предупреждение 
Статус: Не в сети
Регистрация: 17.02.2019
Откуда: Дремучий лес
Фото: 0
Kir90 Это шум от трассировки.

_________________
And I finally learned
It's a cruel, cruel world


 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.11.2019
Фото: 3
Все настройки трассировки вырубать чтоли? :shock: :shock:


 

Member
Предупреждение 
Статус: Не в сети
Регистрация: 17.02.2019
Откуда: Дремучий лес
Фото: 0
Kir90 Это УЕ5. Это норма для двигла.

_________________
And I finally learned
It's a cruel, cruel world


 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.11.2019
Фото: 3
Потыкал туда сюда, вроде пропало.
Возможно геометрия при трассировки влияет.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.02.2007
Откуда: Melitopol
Фото: 9
MurkLyaMurk писал(а):
Не, у меня сначала компилирует каждый раз, где-то у меня было такое схожее.

1 раз минут 5 компилировало, при запуске 5 сек и все. Как проверка просто.
Kir90 писал(а):
А как зернистость вырубить

это такой денойзер корявый, тени безумие и отражение безумие помогают, но не полностью и жрут дофига.

Я в 4 акте, мне тупо не хватает 16Гб видео памяти, стартует с 13гб и постепенно доходит до 14800-15500мб и фризит , оператива до 28гб доходит, дожили...
Отключение РТХ Мего геометрии роняет потребление видео жо 12-13гб, но блин так не интересно(


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.02.2024
Фото: 0
-=GURU**of**3D=- писал(а):
стартует с 13гб и постепенно доходит до 14800-15500мб и фризит , оператива до 28гб доходит

Я надеюсь ты в афтербернере ставишь загрузка\процесс, а не просто загрузка?
28ГБ оперы ни одна игра не жрёт даже в 4К.

_________________
i5-14600KF | B760M A E WF6E D4 G5 | GUNNIR Arc B580 Photon 12GB OC | DJR 2x16Gb DDR4-3866 CL17 CR1 Gear1 | NVMe M.2 PCIe 4.0 x4 | NZXT Кrаkеn Z63 | innocn GA27V1M


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.08.2007
Откуда: Россия
-=GURU**of**3D=- писал(а):
Отключение РТХ Мего геометрии роняет потребление видео жо 12-13гб, но блин так не интересно(

Я не проверял влияние этой настройки на картинку, вот взял из обзора графики:

При исследовании эффекта технологии RTX Mega Geometry на двух разных типах сцен — открытой городской локации и закрытого помещения — была проведена детальная оценка качества картинки.

На открытом пространстве различия между режимами оказываются минимальными. Геометрия зданий, контуры автомобилей, крупные обломки и элементы растительности выглядят абсолютно идентично как с включенной, так и с выключенной функцией. Единственный нюанс прослеживается при сильном приближении к дорожному покрытию на переднем плане: мелкая галька и трещины на асфальте получают чуть более выраженный объем и микротени. В динамике и при общем взгляде на сцену этот эффект практически незаметен, а плотность листвы и четкость дорожной разметки остаются без изменений.
В закрытом интерьере разница между включенной и выключенной технологией оказывается еще менее выраженной. Геометрическая сложность мебели, очертания предметов на офисных столах, мониторы и детализация стен полностью совпадают на обоих кадрах. Небольшие изменения в отражениях на поверхностях и полу связаны со спецификой работы динамического освещения, тогда как сам объем объектов и их рельеф не получают видимого усложнения.

В обоих сценариях технология RTX Mega Geometry оказывает едва уловимое воздействие на микрорельеф и не приводит к ощутимому изменению визуального качества игры.

_________________
10700K@4.9Ghz/Z490 MSI A-PRO/32GB@3600 DDR4/1TB SSD+2TB NVME/2TB+3TB HDD/RTX 4080 Super/Montech 1200W/W11x64@G815@DEX


 

Member
Предупреждение 
Статус: Не в сети
Регистрация: 17.02.2019
Откуда: Дремучий лес
Фото: 0
dezmand07 писал(а):
28ГБ оперы ни одна игра не жрёт даже в 4К.


Джедай 2023 у меня ел 28 гб как-то, был такой момент.

_________________
And I finally learned
It's a cruel, cruel world


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 31.07.2009
Фото: 1
-=GURU**of**3D=- писал(а):
Отключение РТХ Мего геометрии роняет потребление видео жо 12-13гб, но блин так не интересно

что-то я смотрел-смотрел сравнения и особой разницы с вкл/выкл опцией вообще не увидел

_________________
u9 285k p57/e52 | Palit 5090 Gr | AsRock Z890 Nova | 2x24Gb DDR5@8933cl38 | Tt 1650w Ti | LianLi O11 EVO XL | Кастомная вода


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.02.2007
Откуда: Melitopol
Фото: 9
dezmand07 писал(а):
28ГБ оперы ни одна игра не жрёт даже в 4К.

сам процесс игры жрет 15гб , а остальное что?
Ну у меня 6-7гб занято в винде

Добавлено спустя 1 минуту 39 секунд:
ivanch88 писал(а):
что-то я смотрел-смотрел сравнения и особой разницы с вкл/выкл опцией вообще не увидел

мелкие обьекты отбрасывают тени, всякие камни и тд, если оно есть , почему бы не включать, только вот для чего оно если 16гб мало...


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.02.2024
Фото: 0
-=GURU**of**3D=- писал(а):
сам процесс игры жрет 15гб , а остальное что?

Процессы и сервисы винды.
Есть закрытая выделенная область памяти для ядра, загрузчики efi, bootloader и т.д.
Фоновые процессы, те же стим, епик, гог, и прочее.
Всё это и набирается ещё на десятку гигабайт.

_________________
i5-14600KF | B760M A E WF6E D4 G5 | GUNNIR Arc B580 Photon 12GB OC | DJR 2x16Gb DDR4-3866 CL17 CR1 Gear1 | NVMe M.2 PCIe 4.0 x4 | NZXT Кrаkеn Z63 | innocn GA27V1M


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.02.2007
Откуда: Melitopol
Фото: 9
dezmand07 писал(а):
Фоновые процессы, те же стим, епик, гог, и прочее.
Всё это и набирается ещё на десятку гигабайт.

нет у меня ничего этого 6гб потребление винды со всеми прогами
ну в других играх общее потребление памяти 12-15гб, тут 26-28 :bandhead:


 

Мемbеr
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.09.2012
Откуда: Москва
Фото: 19
dezmand07 писал(а):
28ГБ оперы ни одна игра не жрёт даже в 4К.

Ace Combat 8 свежая потребляет 28 Гб оперативки при общем объеме 48 Гб. Видеокарта 7900 XTX, процессор 7950X3D.

_________________
Если ты еще раз публично усомнишься в себе, то я убью тебя собственной рукой! ©Рейксмаршалл Тренкенгофф Total War: Warhammer


 

Member
Предупреждение 
Статус: Не в сети
Регистрация: 17.02.2019
Откуда: Дремучий лес
Фото: 0
Чем дальше играю в Е-дей, тем сильнее разочаровываюсь в ней, особенно на фоне 5-ки. Начало очень крутое, потом динамика постепенно падает, позже тебя закидывают в полуоткрытый мир, точки интереса, доп заданий. После того как тебя выпустили в этот полуоткрытый мир баг на баге, то люди на месте бегут, то Маркус сквозь предметы прыгает и тазик на голову надевает, части локустов в небе висят, ну и сам дизайн (который я тут хвалил) куда-то трепетно исчезает и такое ощущение, что ИИшка настраивала все под себя. Причем я недавно перепроходил 5-ку и там проблем таких нет, она очень крепка от начала до конца, четверка такая же в принципе, а тут как будто им бюджет после начала срезали и такие: Ну, делайте на что хватит :D

_________________
And I finally learned
It's a cruel, cruel world


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.03.2011
Откуда: Воронеж
Такого позора на UE-5 не видел еще. Что творится с текстурами словами не передать. Раздражает дико. Вот пробую скопировать с обычного ССД на NVME, посмотрю что будет. Мод с нексуса поставил но не особо помогает. Оптимизация вроде неплохая, но баги с текстурами это трешак. Что там контора патчить это непотребство не планирует еще?

_________________
i5-13600KF, MSI B760 Gaming Plus WiFi, DDR-5 5600MHz 2х16Gb, Gigabyte Aorus Elite RX 9070XT, T. IRGB Plus 1000, Lancool 216.
Win10/macOS Ventura


 

Member
Предупреждение 
Статус: Не в сети
Регистрация: 17.02.2019
Откуда: Дремучий лес
Фото: 0
Юрий (sword) писал(а):
ССД на NVME


Не будет разницы, это косяк игры и технологий для ускорения сборки шейдеров.

_________________
And I finally learned
It's a cruel, cruel world


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.03.2011
Откуда: Воронеж
Да, ничего не поменялось

_________________
i5-13600KF, MSI B760 Gaming Plus WiFi, DDR-5 5600MHz 2х16Gb, Gigabyte Aorus Elite RX 9070XT, T. IRGB Plus 1000, Lancool 216.
Win10/macOS Ventura


 

Member
Предупреждение 
Статус: Не в сети
Регистрация: 17.02.2019
Откуда: Дремучий лес
Фото: 0
Юрий (sword) Там у местных разрабов руки из Ж торчат, порт вообще ужасный и убогий, патчи ждать надо, я хз. Там чем дальше играешь, тем больше технических огрехов видишь.

_________________
And I finally learned
It's a cruel, cruel world


 

Member
Статус: В сети
Регистрация: 10.03.2016
Откуда: Москва
Фото: 599
MurkLyaMurk писал(а):
люди на месте бегут, то Маркус сквозь предметы прыгает и тазик на голову надевает, части локустов в небе висят,

Вот ей богу, ни одного похожего бага не видел.
Всю игру прошёл, могу в любом месте видео снять.
Но у меня Steam версия, возможно такое непотребство только на версии с магазина Майкрософт.
Игра на nvme ssd adata 960 legend 2Tb

_________________
Ryzen 9 9950X3D2 Dual Edition
MSI PRO X870E-P WIFI
32GB DDR5@6000CL30
RTX5080 GameRock OC
ASRock Phantom Gaming 360
Deepcool PX850G
Montech King 95 Pro
MO32U24


 

Member
Предупреждение 
Статус: Не в сети
Регистрация: 17.02.2019
Откуда: Дремучий лес
Фото: 0
kosach1989 писал(а):
Всю игру прошёл, могу в любом месте видео снять.


Она 20 часов проходится, сколько же ты в день играл???

_________________
And I finally learned
It's a cruel, cruel world


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 399 • Страница 15 из 20 • <  1 ... 12  13  14  15  16  17  18 ... 20  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: meckalito1986, sgs и гости: 79


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan