Member
Статус: Не в сети Регистрация: 18.05.2011 Откуда: Воронеж
#77
Жанр: Action Режим игры: одиночный / сетевой Разработчик: Crytek Frankfurt Издатель: Electronic Arts Дата выхода: 22 февраля 2013 Игровой двидок: CryEngine 3
ОПИСАНИЕ
Crysis 3 продолжает историю Пророка (Prophet) и переносит игроков в 2047-й год – в покрывшийся джунглями, испещренный реками и непроходимыми болотами Нью-Йорк, разбитый ровно на семь уникальных районов, зовущихся «Семью Чудесами» (Seven Wonders). Подобные ландшафтные метаморфозы напрямую связаны с деятельностью алчной корпорации CELL, которая накрыла город специальным «нанокуполом» (Nanodome), превратив «Большое яблоко» в огромную зону карантина, по которой бродят остатки сил цефов (Ceph) и, собственно, военные подразделения и сотрудники CELL, которым уж больно хочется поближе познакомиться с инопланетными
играл в метро лл-(которое,кстати, полегче в плане нагрузки на видео,нежели ,чем кризис 3)-абсолютно ровная загрузка видеокарты 98-99%...
Метро ЛЛ вообще полегче, не только для видеокарты, но и для процессора. Сам проходил пару недель назад. А чё у тебя постоянно загрузка карты на 100%, ты что без вертикалки играешь ?
polkovnik22 писал(а):
все это-заметь-на процессорозависимом разрешении 1280 на 1024 !
Вот тут не понял, что значит на процессорозависимом разрешении ? Для меня это вообще плавающее, нечеткое понятие, потому что процессорозависимость будет всегда. И проверяют зависимость видеокарт от процессора и на больших разрешениях, например в fullhd. Так же и частота процессора на это дело влияет.
polkovnik22 писал(а):
проблема в остатках драйверов-стояло несколько дров, путем установки друг на друга + 3 видеокарты в системе было в течение времени. все почистил с помощью display driver uninstaller.
Ну так ты ставил друг на друга дрова, получается файлы перезаписывались, возможно и не все. А оставшийся мусор от установки вряд ли погоду играет, ведь это просто мусор, а не действующие файлы. Все действующие файлы, адреса драйверов можно посмотреть в диспетчере устройств. Если уж страдаешь паранойей, то можешь эти места проверить на наличие устаревших файлов и удалить их вручную, хотя сомневаюсь что они рабочие, если они даже там найдутся, просто мусор и погоды не играет
polkovnik22 писал(а):
у всех вот при выходе на ДАМБУ (и при игре на самой дамбе,где там нужно спускаться и ломать генераторы) -немного подтормаживает ?
Да подтормаживает, но не постоянно, только при заходе на дамбу, если память не изменяет. И опять же, если память не изменяет, то в том месте процессор в нагрузке, то есть проблема про которую писал раньше. Проверь у себя на мониторинге.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 30.07.2005 Откуда: Москва Фото: 8
gtxsli Когда игра выйдет, тогда и будет ясно. А то у нас до релиза показывают супер игровые ролики с офигительной графикой, а в релизной версии получается все как-то обычно. За примерами далеко ходить не нужно - Total War Rome 2, Aliens Colonial Marines и т.д. Вот с watch dogs такая же петрушка получается. Чем ближе к релизу, тем более приземленные ролики.
Лично у меня просадки загрузки гп начинаются на уровнях, где много травы (собственно, в главе welcome to the jungle), на любых драйверах. Сначала тоже думал, что проц не тянет, поискал на ютюбе видео от владельцев i7-3770/4770 - та же картина. Так что хз, какой там проц нужен, чтобы "тянул".
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 31.08.2006 Откуда: Minsk,Belarus
Подскажите , - лицензия Crysis 3 Hunter Edition, играл последний раз позавчера , не запускается ни с ярлыка , ни через origin , обновления есть , в origin вход есть , интернет есть , при запуске на секунду появляется маленькое окошко запуска и все , в диспечере задач даже не мелькает. Из нового было замечено , что MSI Afterburner 3.0.0 BETA 18 стала писать , что срок ее действия истекает , она что , платной стала ? В чем причина , сносить , переустанавливать ? Спасибо.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 24.09.2011 Откуда: Москва
Felix98 писал(а):
думаю потянет...
Игра шесть потоков активно использует. И на профильном всё шустренько, и до него был i7-970, загрузка в пике ~75%. А вот мой GPU, если V-Sync отключить, на полную загружен.
Так оно так и есть проц не тянет, потому что это физика обрабатывается процессором, который не тянет. Я уже писал 8 ядер и будет всё ок.
nfs-1969 писал(а):
MSI Afterburner 3.0.0 BETA 18 стала писать , что срок ее действия истекает , она что , платной стала ? В чем причина , сносить , переустанавливать ?
Это значит, что скоро будет новая версия или впервые сталкиваешься ? Всегда так было. Насчет платно это вряд ли.
Orakul писал(а):
Игра шесть потоков активно использует.
Странно, видел на скрине может даже в этой теме, что используется все 8 ядер. Не помню какой модели процессор, точно амд это понятно, может не самый мощный, потому что загрузка всех ядер была на 99-98%.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 24.09.2011 Откуда: Москва
gtxsli писал(а):
Не помню какой модели процессор, точно амд это понятно, может не самый мощный, потому что загрузка всех ядер была на 99-98%.
Может там видеосистема серьёзней была. У меня шесть ядер постоянно подгружены, а на двух пляшет туда-сюда от 0. Хотел свою махнуть на R9 290X, но земноводное вздохнуть не даёт.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.09.2008 Откуда: Москва, Бутово Фото: 0
VoyageRR писал(а):
Лично у меня просадки загрузки гп начинаются на уровнях, где много травы (собственно, в главе welcome to the jungle), на любых драйверах. Сначала тоже думал, что проц не тянет, поискал на ютюбе видео от владельцев i7-3770/4770 - та же картина. Так что хз, какой там проц нужен, чтобы "тянул".
Переход на 4930К решил эту проблему полностью, причём с отключенным HT - часто он только мешает в играх. На 3570К там 40-50 фпс с постоянными просадками, на 4930К стабильные 70-80 и никаких просадок, получается не хватало всего два физических ядра.
Этой я и так пользуюсь, я имел в виду чтоб в процессе игры на экране отражались данные, а не при свёртывании экрана можно было просмотреть их, или я что то упускаю в её настройках что бы она выводила данные в процессе самой игры поверх картинки?
Может человек играет на Very High+MSAA*4(8) и у него всё время 30-40 фпс..
Я играю Very High+MSAA*4 в 3D 1080P (вертикальная стереопара)у меня стабильные 58-60 FPS просадки до 53 бывают только в первые секунды уровней, пока они догружаются, постоял секунд 5, fps выровнялись и в бой
Добавлено спустя 7 минут:
kolyan1980-08-11 писал(а):
Noyiam Так она и выводит данные поверх картинки во время игры, читай FAQ по настройкам.
Как я понимаю нужно поставить галку в "Показывать в Оверлейм Экранном Дисплее" ?? не ставится там галочка и всё тут, мож что путаю, ткните плиз пальцем если не сложно!!!
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 05.01.2009
/ZETT/ писал(а):
Да первый был прорывом )
Правильно! Первый был прорывом, потому и запомнился на фоне остальных. Но как то все уже и позабыли, что запускался он не у всех и карты нагибал по самое небалуй. Если сравнивать сейчас, то Кризис 2 и 3, куда красивше первого сделаны. Эффекты куда покруче будут. В первом мне только закат понравился, когда по базе корейской на вышку залазил рядом с экскаватором.
Noyiam писал(а): нужно поставить галку в "Показывать в Оверлейм Экранном Дисплее" Сначала ткни галку которая слева от нужного параметра, например "Загрузка ГП", потом уже появится возможность поставить галку внизу.
Там то всё стоит, я прогой давно пользуюсь, а вот что бы в самой игре показывала....
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения