Куратор темы Статус: Не в сети Регистрация: 06.02.2007 Фото: 1
#77
Жанр: Командный шутер Релиз: 24.05.2016
Разработчик: Blizzard Entertainment Издатель: Blizzard Entertainment Локализатор: Blizzard Entertainment
Движок: Tank Engine Платформы: Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One Официальный сайт: https://playoverwatch.com
Описание
Командный шутер 6 на 6.
5 режимов игры. Захват точек. 5 карт. Цель атакующих — захватить определенные контрольные точки, а защитников — удерживать их до тех пор, пока не истечет время. Сопровождение. 6 карт. Режим, в котором атакующая команда пытается доставить груз в пункт назначения до истечения времени, а обороняющаяся мешает ей это сделать. Контроль объекта. 5 карт. Каждый раунд команды сражаются за контроль над определенной точкой на поле боя. В матче побеждает та команда, которая одержит верх в двух раундах. Захват точек/сопровождение. 5 карт. Сперва атакующая команда захватывает груз, а затем пытается доставить его в пункт назначения. Обороняющаяся команда должна помешать ей это сделать. Захват флага. 5 карт. Две команды по 6 игроков должны захватить флаг противника и удержать собственный флаг. Схватка. 6 карт. Восемь игроков состязаются между собой в том, кому удастся совершить больше убийств. Каждый сам за себя. Командная схватка. 10 карт. Команды 4х4 состязаются в том, какой из них удастся совершить больше убийств. Ликвидация. 4 карты. Командные бои в форматах 1х1, 3х3 и 6х6, где единственная цель — уничтожить всех противников.
3 класса. Урон. 16 героев. Герои категории «Урон» призваны находить противников, ввязываться в бой и устранять их, используя свои умения и способности. Танк. 8 героев. Танки могут выдержать огромное количество урона и прорваться сквозь укрепленные позиции, например, через большие группы героев вражеской команды или тесные проходы. В роли танка вам предстоит вести за собой всю команду. Поддержка. 7 героев. Герои поддержки защищают и усиливают своих союзников, исцеляют и укрывают их щитами, а также увеличивают их урон и скорость, предоставляя, таким образом, всю необходимую помощь в бою. В роли героя поддержки вы отвечаете за выживание вашей команды.
Действует презумпция согласия (^^) добавляю тех кто отписывался в теме по теме. Если не хотите видеть себя в списке (или добавил ошибочно) пишите, удалю. Лучше в ЛС.
ПРАВИЛА ТЕМЫ
1. Соблюдайте ПРАВИЛА КОНФЕРЕНЦИИ. 2. Здесь проводится обсуждение игры, а также её технических аспектов. 3. ЗАПРЕЩАЕТСЯ разводить склоки и устраивать личные разборки. 4. ЗАПРЕЩАЕТСЯ обсуждение поиска средств для взлома ПО, читинга, хакинга и т.п.
Ветка предназначена для обсуждения Overwatch. Другие игры Blizzard, личности участников и их игровые способности, кроме конкретных рекомендаций, являются оффтопиком. Ограниченный оффтопик разрешен, но желательно размещать его под тегом (оff) и не злоупотреблять им.
В остальном действуют общие правила конференции. Помните, что согласно им размещение видео даже с минимальной нецензурной речью в тегах или в виде действующих ссылок строго запрещено. Картинки и видео с нецензурным текстом нельзя размещать в тегах, но ссылки на них допускаются в блоке (spoiler). Предметное обсуждение и размещение ссылок связанных с читерством запрещены.
Для выкладываемых в теме картинок следует использовать хостинги без рекламы - pixic.ru, imgur.com - или функции нашего сайта. Хостинги с назойливой рекламой, такие как radikal, fastpic, imageban, использовать не следует (уважайте время и трафик других участников). Изображения более 1 МБ оформляются как превью, ссылка, или убираются под спойлер. Тематические видео можно выкладывать на обозрение в полном объеме с тегом (media), но стоит использовать спойлер, если видео не относится напрямую к тематике.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 06.10.2008 Откуда: Тольятти
А у меня почти 25ый уровень - сегодня завтра смогу откалиброваться )))) на одного рака будет больше в рейтинге ))))) пока не решил - лезть в это всё или нет...мейну турбохряка...хз как он в рейтингах - в рандомах хорошо идет
_________________ Dim4anskiy - ник в orign Болею за Петрова ;)
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.04.2003 Откуда: из лесу =) Фото: 0
4e_alex - я тебе о чем и говорю - игра принудительно ДЕРЖИТ тебя на проценте побед близкой к 50. И это от тебя никак не зависит. Если у тебя есть винстрик - ты поймаешь лузстрик. Возможно есть куча каких-то внутренних параметров типа ММР, отображающих именно твой скил и если он выше твоего текущего открытого ранга - тебя будут уравновешивать людьми с низов твоего же ранга, а то и рангом ниже. И рандом в этом всем лишь часть ММ от близард. И даже если ты будешь играть в пати по 4-5 человек, тебе после винстрайка в команду ОБЯЗАТЕЛЬНО кинет дебила, имеющего около нуля времени за выполнение задач к примеру. Как нам позавчера кинуло бастиона, который сидел ВСЕГДА на одних и тех же местах, играющего ТОЛЬКО на бастионе и имеющий процент побед около 40.
Advanced guest
Статус: Не в сети Регистрация: 03.12.2004
У меня в квиках винрейт 55.5 сейчас. Причем, поднят в основном за последний месяц первого сезона. Если взять только этот период, то винрейт за 70 как минимум. Просто в квиках есть такая хорошая фича - возможность свалить без поражения при пике до респауна. Увидел аутистов (или 2+ не выбрало вообще ничего) - вышел.
_________________ Да не убивайся ты так! Ты же так никогда не убьёшься.
Я писал, что по статистике аутисты равномерно распределяются по командам.
- при наличии у тебя пати в 5 человек, тебе после винстрайка ОБЯЗАТЕЛЬНО будет давать одного дебила. И будет это продолжительно время. А если случится РАНДОМ и тебе даст нормального игрока - то играть ты будешь против пати из 6 человек или людей рангом МНОГО выше твоей команды. Близард НЕ ДАЮТ выигрывать без перерыва. Посмотри стримы смита, кулера, сайфера - даже когда они собираются в 6 человек (не соревновательной командой естественно) - им кидают в соперники людей ВЫШЕ их рангом и процент побед у них так же не сильно высокий. Хотя скилл кулер + сайфер + смит = им уже в принципе не надо еще 3х чтобы раскидывать среднестатистические команды.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 07.01.2015 Откуда: Москва Фото: 16
Злобный Йожык писал(а):
Чтобы до респауна можно было выйти.
Пикнули твоего героя - вышел. Стак аутистов - вышел. Не нравится пик команды - вышел. Никто не слушает - вышел. С учётом того, что попасть в уже начавшийся рейтинговый матч уже другой игрок не сможет, будут доигрывать в меньшинстве и игры будут искаться по полдня. Нет уж, спасибо.
_________________ Нет такого слова - "вообщем". Есть "в общем" и "вообще". Пишите правильно.
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 20.06.2010 Фото: 33
Злобный Йожык Есть такая тема, что после винстрика, тебе ОТБОРНУЮ ССАНИНУ кидает, 99% что это тролль который афк будет или возьмет симетру\торбьорна или будет орать что ему 55 лет и он гомосексуалист. т.е 100% руинер на которого было несколько тысяч репортов. Мой рекорд в пати из двух человек, винстрик 8 побед подряд, после этого последовала отборная аутическая ссанина, тролли, питухи, гомосексуалисты, некоторые сразу писали в чат тпиа я буду руинить итд
_________________ 14900k 6.2Ghz DDR5 8400 CL36 RTX 5090 WATER COOLING 3300Mhz/34000Mhz. Наш телеграмм канал https://t.me/game_2hard
Advanced guest
Статус: Не в сети Регистрация: 03.12.2004
Btulhu писал(а):
С учётом того, что попасть в уже начавшийся рейтинговый матч уже другой игрок не сможет, будут доигрывать в меньшинстве
Ранговая игра отменяется, если кто-то выходит на первых двух минутах. Возможность выхода при первом пике без поражения и штрафа хотя бы до алмаза включительно очень бы пригодилась. Это только в мастере и выше было бы проблемой, т.к. там игроков мало. Еще нужен блок на попадание игрока в твою команду. Существующий блочит только сообщения. Позавчера одного и того же аутиста я 3 раза подряд тащил. Вроде и победил, а чувства смешанные, т.к. я этому кретину ранг поднял, которого он не заслуживает.
_________________ Да не убивайся ты так! Ты же так никогда не убьёшься.
Еще нужен блок на попадание игрока в твою команду.
- обязательно! Я это говорил еще до старта первого сезона. Причем функция "сделать игрока предпочитаемым" тоже как-то странно работает. Несколько предпочитаемых игроков разом попали как-то мне в соперники
Добавлено спустя 26 минут 18 секунд: А как такое может быть: вчера видели человека с анимированной графити, которую давали за попадание в топ500, но он максимум 64 уровня в 1 сезоне.
_________________ Я толерантный - ненавижу всех одинаково.
Злобный Йожык Может он как-то сходу поднял высокий ранг после калибровки и потом ещё. В самом начале сезона мб топ500 начинался с 60-64 ранга. Там же вроде достаточно было ПОПАСТЬ в этот топ, а не закончить в нём.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 23
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения