Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 14114 • Страница 144 из 706<  1 ... 141  142  143  144  145  146  147 ... 706  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.10.2009
Откуда: Nowhere Near
Фото: 22
#77

Жанры: Action (Shooter) / 3D / 1st Person
Режим игры: одиночный / сетевой
Разработчик: DICE
Издатель: Electronic Arts
Дата выхода: 20.11.2018
Платформа: PC / PS4 / Xbox One

САЙТ ИГРЫ | ИГРА В ORIGIN / STEAM | СТАТИСТИКА ИГРОКОВ

Системные требования
Минимальные
Процессор — Intel Core i5-6600k или AMD FX-8350;
Видеокарта — NVIDIA GeForce GTX 1050 (или GTX 660) или AMD Radeon RX 560 (или HD 7850);
Оперативная память — 8 гигабайт;
Свободное место на диске — 50 гигабайт.
Рекомендуемые
Процессор — Intel Core i7-4790 или AMD Ryzen 3 1300X;
Видеокарта — NVIDIA GeForce GTX 1060 или AMD Radeon RX 580;
Оперативная память — 12 гигабайт.
Системные требования для рейтрейсинга
ОС — Windows 10 с октябрьским обновлением (1809);
Процессор — Intel Core i7-8700 или AMD Ryzen 7 2700;
Видеокарта — NVIDIA GeForce RTX 2070;
Оперативная память — 16 гигабайт.
мини FAQ от 24.11.18
Как отключить TAA сглаживание?
Создайте файл user.cfg и добавьте в него «WorldRender.LightTileCsPathEnable 0» (без кавычек). Поместите в папку с игрой. Включите размытие движения на 1% или более. На DirectX 12 использовать нельзя - краш игры.
Как активировать SLI в игре?
через Nvidia Inspector


Последний раз редактировалось ParKur 31.08.2021 22:21, всего редактировалось 8 раз(а).


Партнер
 

Moderator
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.09.2012
OLEGtagan писал(а):
,так в общем играется норм,только напрягает что к примеру в Роттердаме фпс около 60+-5фпс а в карте с мостом (вроде называется искореженный метал) так вот в нем просадки до 50 и меньше=(

Так у тебя уже проц бородатый, вот и не тянет
это пробовал?


Добавлено спустя 3 минуты 6 секунд:
NemirOFF писал(а):
Сколько стрелял штурмовиком из такой, нет прицела такого. Только чуть приблежает когда жму ПКМ и шкала появляется.

хм.... тоже не видел такого :-)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.02.2012
Откуда: Ростов-на-Дону
Фото: 2
Сегодня словил ещё один баг, прицел х3 на полуавтоматической винтовке стал рисоваться выше неё как бы в воздухе :D, а само прицеливание шло через обычную мушку, так и продолжалось остаток раунда (благо дело к концу подходило), на следующей карте всё стало опять нормально.

_________________
7950X3D/ MSI X670E TOMAHAWK/ 64Gb G.Skill TZ5 6000cl30/ Palit RTX 5090 GameRock


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.08.2008
А режима HARD не будет вообще или как?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.03.2016
Откуда: Niš
maratusss писал(а):
А режима HARD не будет вообще или как?

ну если арендованные серваки будут с настройками 200% урона и т.д то будет, хотя про аренду в 5ке нет ни слова,но по опыту из бф1 этот варик такое себе, ставят 200% урона, споттинг и вкл миникарту и это полный трешак, а нормальных арендованных ХК, по пальцам пересчитать


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.01.2007
Откуда: с Планеты Же
Народ как вызывать ФАУ ?????

Заметил что только за медика нажимая на B появляется меню с выбором а другие классы что???

Можно ли сбить пилота из снайперки или пулемета - попадание засчитывается но урона нет, вообщем как я и прогнозировал Dice опять перекрутили воздух если у вас в команде нет пилотов можете в танк даже не лезть - разберут на первой точке а чаще даже на подходе к ней особенно если тима не знает про зенитки и их транспортировку

Вчера играл такой ASS из ASS - за заход по 5-10 тел на точках бомбами, за 5минут счет 40-1, я было подумал явный читак но самое смешное это тело в пехоте просто 0 )))


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.03.2016
Откуда: Niš
neSaint писал(а):
Народ как вызывать ФАУ ?????

zefirka писал(а):
нужно быть командиром отряда, иметь 41500 очков


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.08.2008
Kyle Reeze писал(а):
отключение FFR

А по русски можно, чет не вижу никакого ffr в опциях


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.03.2016
Откуда: Niš
maratusss


Вложения:
Battlefield V Screenshot 2018.11.30 - 22.41.55.85.png
Battlefield V Screenshot 2018.11.30 - 22.41.55.85.png [ 723.08 КБ | Просмотров: 607 ]
 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.08.2017
Откуда: x_B
neSaint писал(а):
Народ как вызывать ФАУ ???

На букву B))
А вот выбить пилота снайпером как неясно. У меня ниразу не вышло, даже когда казалось явно попал, дамаг только по самолету защитывают от 6 до 10 очков и все.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.01.2007
Откуда: с Планеты Же
dev писал(а):
На букву B))


Да ты что - а я ее жму и нифига )

Вообщем я так понял надо быть КОМАНДИРОМ отряда, самое смешное это когда пишет тебе "Командир вышел хотите принять эстафету" - жмешь да и тебя выкидывает с сервера :lol:


 

Moderator
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.09.2012
Kyle Reeze писал(а):
. Да, действительно, под DX11 фпс выше, но он кукурузно-ватный из за FFR и это руками чувствуется.

я уменьшил в итоге инпут лаг на dx11
user.cfg
PerfOverlay.DrawFps 0
PostProcess.DofMethod 0
PostProcess.DynamicAOEnable 0
PostProcess.DynamicAOMethod 0
Render.VSyncFlashTestEnable 0
WorldRender.TransparencyShadowmapsEnable 0
WorldRender.SpotLightShadowmapEnable 0
WorldRender.SpotLightShadowmapResolution 256
WorldRender.LightTileCsPathEnable 0
WorldRender.PlanarReflectionEnable 0
WorldRender.EmitterSunTransmittanceMapEnable 0
WorldRender.EmitterSunTransmittanceMapResolution 0
WorldRender.FilmicEffectsEnable 0
RenderDevice.VSyncEnable 0
RenderDevice.StereoConvergenceScale 0
RenderDevice.StereoSeparationScale 0
RenderDevice.StereoSoldierZoomConvergenceScale 0
RenderDevice.TripleBufferingEnable 0
GstRender.Enlighten 0
GstRender.uiUpscaling 0


PROFSAVE_profile
GstAudio.Announcer_Voice 0
GstAudio.AudioLanguage 5862530
GstAudio.AudioQuality 3
GstAudio.CarRadio 0
GstAudio.DialogueVolume 1.000000
GstAudio.InGameAnnouncer_OnOff 0
GstAudio.MicrophoneVolume 0.500000
GstAudio.MusicVolume 0.270000
GstAudio.MyTeamSpeaksMyLanguage 0
GstAudio.SoundSystemSize 64
GstAudio.StereoMode 0
GstAudio.SubtitlesTextSize 1
GstAudio.VOIPVolume 0.500000
GstAudio.VOLanguage 0
GstAudio.VOSubtitles 0
GstAudio.VoipMode 0
GstAudio.VoipOn 0
GstAudio.VoipVolumeReduce 0
GstAudio.Volume 0.490000
GstAudio.YourSoundSystem 1
GstRender.AmbientOcclusion 0
GstRender.AnisotropicFilter 1
GstRender.AntiAliasingDeferred 0
GstRender.AntiAliasingPost 0
GstRender.Brightness 0.610000
GstRender.ChromaticAberration 0
GstRender.ClampGpuMemory 0
GstRender.ColorBlindCustomColorEnemy 190/55/50/255/2.0/0.58297/0.46998/1.0
GstRender.ColorBlindCustomColorNeutral 77/77/77/255/0.0/0.0/0.3/1.0
GstRender.ColorBlindCustomColorSquad 0/0/0/255/0.0/0.0/0.0/1.0
GstRender.ColorBlindCustomColorTeam 65/120/200/255/216.0/0.55/0.51900/1.0
GstRender.ColorBlindCustomDakarColorSquad1 176/44/207/255/288.60000/0.65/0.49000/1.0
GstRender.ColorBlindCustomDakarColorSquad2 0/0/0/255/0.0/0.0/0.0/1.0
GstRender.ColorBlindCustomDakarColorSquad3 95/228/54/255/105.86000/0.75998/0.55/1.0
GstRender.ColorBlindCustomDakarColorSquad4 219/143/52/255/32.70000/0.7/0.52999/1.0
GstRender.ColorBlindMode 0
GstRender.ConsoleAntiAlias 0
GstRender.Contrast 0.500000
GstRender.CyclicCrashPrevention 0
GstRender.DisplayMappingHdr10PeakLuma 1000.000000
GstRender.DisplayMappingSdrPeakLuma 200
Render.DisplayMappingHdr10PeakLuma 0
GstRender.DrawScreenInfo 0
GstRender.Dx12AutoDetect 0
GstRender.Dx12Enabled 0
GstRender.Dx12KillSwitch 0
GstRender.DxREnabled 0
GstRender.DxrEnable 0
GstRender.EffectsQuality 0
GstRender.Enlighten 0
GstRender.FieldOfViewScaleADS 1
GstRender.FieldOfViewVertical 69.000000
GstRender.FieldOfViewVerticalVehicle 62.000000
GstRender.FilmGrain 0
GstRender.FrameSynthesisScaleH 0
GstRender.FrameSynthesisScaleV 0
Render.ResolutionScaleDynamicDrawDebug 0
Render.ResolutionScaleDynamicGraphMax 0
GstRender.FullscreenEnabled 1
GstRender.FullscreenMode 0
GstRender.FullscreenRefreshRate 120.000000
GstRender.FullscreenScreen 0
GstRender.FutureFrameRendering 1
GstRender.HighDynamicRange 0
GstRender.HighDynamicRangeMode 0
GstRender.HighResUIScaleFactor 0.000000
GstRender.LensDistortion 0
GstRender.LightingQuality 0
GstRender.MaxVariableFps 2
GstRender.MeshQuality 0
GstRender.MotionBlur 0.010000
GstRender.MotionBlurEnabled 0
GstRender.OptionHudBackgroundOpacity 0.500000
GstRender.OverallGraphicsQuality 5
GstRender.PostProcessQuality 0
GstRender.RaytraceReflectionQuality 0
GstRender.ResolutionHeight 1080
GstRender.ResolutionHertz 120.000000
GstRender.ResolutionScale 1.000000
GstRender.ResolutionWidth 1920
GstRender.ScreenSafeAreaHeight 1.000000
GstRender.ScreenSafeAreaWidth 1.000000
GstRender.ShaderQuality 0.000000
GstRender.ShadowQuality 0
GstRender.SpectatorChromaticAberration 0
GstRender.SpectatorFilmGrain 0
GstRender.SpectatorLensDistortion 0
GstRender.SpectatorMotionBlur 0.000000
GstRender.SpectatorResolutionScale 1.000000
GstRender.SpectatorVignette 0
GstRender.StereoConvergence 0.000000
GstRender.Stereoscopy 0
GstRender.TerrainQuality 0
GstRender.TextureFiltering 0
GstRender.TextureQuality 0
GstRender.TransparentShadows 0
GstRender.UndergrowthQuality 0
GstRender.VSyncEnabled 0
GstRender.VSyncFlashTestEnable 0
Render.OutputBrightnessTestEnable 0
GstRender.Vignette 0
GstRender.WeaponDOF 0
GstRender.uiUpscaling 0


в игре
UI UPSCALING - MEDIUM
UI SCALEFACTOR 0
Uniform Soldier Aiming - On (по дефолту коэффициент: 100% при FОV 55 (для 4:3/16:9), но в основном коэффициент зависит от настроек FОV ,по умолчанию значения для FОV 55 равно 100%, и Soldier Aiming уменьшается с увеличением FOV ( 60 FОV = 94%, 90 FОV = 61%, 100 FОV = 50% и тд....)
Как пример для FOV 85: по умолчанию 55, прибавляем 30 градусов, 30 x 1.111 =33.333, 33.333- 100= 66.666, округляем до 67 -получаем Uniform Soldier Aiming 67% для FoV 85.

Путем проб мне больше понравилось 100%, при моём FOV FieldOfViewVertical 69.000000 FieldOfViewVerticalVehicle 62.000000 и FieldOfViewScaleADS 1
Можно еще попробовать поиграть на 178% и 166% ну или смотря какой FOV.

Вообщем мне зашло на 100%
Остальные настройки сенсы (1x, 2x, 4x и тд) все оставить на 100%


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.03.2016
Откуда: Niš
баг с дублирующимися перками, мили оружием, пистолетами, порядком надоел, думаешь что то открыл, а это просто тоже самое, по несколько раз(


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 17.12.2008
А я в итоге все-таки всинк включил, вернулся к настройкам как в единичке+ффр - в окне без рамок, ограничение на частоте монитора. Вроде,не чувствую инпутлага. Временами возникает ощущение, что первая карта/первый сервер играется бодрее, чем последующие, это вот к слову о киселе опять же на некоторых серваках. Еще - раздражает лаг, особенно в воздухе - дергает изображение..


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.01.2007
Откуда: с Планеты Же
https://battlefieldtracker.com/bfv/prof ... n/overview

О чистый WHack - из разряда мне пофигу я палюсь, Dice не забанит

После таких .... даже в игру уже не тянет


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.08.2017
Откуда: x_B
neSaint писал(а):
Вообщем я так понял надо быть КОМАНДИРОМ отряда

Сорри, забыл про это написать.
Убого то, что после 50 левела не дают монеты и я не могу купить новую грязь на лицо))


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.01.2007
Откуда: с Планеты Же
О наконец - ЯЗЗЗЗЬ Да это винтовка моей мечты!!!!!
Открыл на 13 levele KRAG - ребята после нее все остальные это мусор, автонаводка как в BF1, звук выстрела шик, перезарядка оргазмическая как монетки патроны считает - чик чик (вах Dice кто у вас звуковик )
На самой нормальной снайперской карте Аэродром - с 2х! кратником набил больше 10ки голов и не разу не умер, вот это я понимаю вещь - еще и не прокаченная а так шмаляет


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.12.2009
Фото: 20
zefirka писал(а):
Так у тебя уже проц бородатый, вот и не тянет

вот нагрузка на видюху на карте Роттердам #77 а это самая тяжелая карта из всех...так что все там хватает :bye:

_________________
Volumeup ( PRDJ )


 

Moderator
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.09.2012
OLEGtagan писал(а):
так что все там хватает

Минимальные Системные требования
Процессор — Intel Core i5-6600k :bye:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.12.2009
Фото: 20
zefirka да они без разгона одинаковые :bye:

_________________
Volumeup ( PRDJ )


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.11.2003
Откуда: Москва
всё утро не вижу серверов конквеста, есть у кого так же?

_________________
AMD 7800X3D | MSI MAG B650 TOMAHAWK | RTX 3070 | 64GB RAM 6000MHz | Samsung 960 PRO
https://www.youtube.com/watch?v=-OJJ78MbOLQ


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 14114 • Страница 144 из 706<  1 ... 141  142  143  144  145  146  147 ... 706  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: Rezort и гости: 37


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan