Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 10777 • Страница 144 из 539<  1 ... 141  142  143  144  145  146  147 ... 539  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы

Какое издание BF6 планиурете купить?
Standard Edition 41%  41%  [ 129 ]
Phantom Edition 14%  14%  [ 45 ]
Не планирую покупать 45%  45%  [ 140 ]
Всего голосов : 314
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Moderator
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.10.2010
Откуда: ⠺⠕⠏⠗⠕⠎⠮⠢
Фото: 70
#77

Жанр: Action
Режим игры: одиночный / сетевой
Разработчик: Battlefield Studios
Издатель: Electronic Arts
Дата выхода: 10.10.2025
Платформа: PC / PlayStation 5 / Xbox Series X|S
Игровой движок: Frostbite
Версия игры: 1.4.2.0

САЙТ ИГРЫ | ИГРА В EA APP / STEAM / EPIC GAMES | СТАТИСТИКА ИГРОКА | BATTLEFIELD: REDSEC | СЕЗОН 4

ОПИСАНИЕ
Вас ждёт невероятное погружение в тотальную войну. Участвуйте в динамичных пехотных боях. Рассекайте небеса в воздушных сражениях. Разрушайте окружение ради стратегического преимущества. В войне с танками, истребителями и огромным боевым арсеналом ваш отряд — самое смертоносное оружие. Всё это Battlefield 6!
СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ
#77
ТРЕЙЛЕРЫ и ВИДЕО

BATTLEFIELD 6 - ДОРОЖНАЯ КАРТА 3 СЕЗОНА
12 мая 2026 стартует второй сезон в Battlefield 6, контент сезона поделён на 3 крупных обновления.

#77

Военачальники (12 мая)
Дорога на Голмуд, ранкед батл рояля (в плейлисте Labs), M16A4, RPK-74M и L115, а также 3 обвеса: Speed Holster для ускорения переключения на второстепенное оружие, Aftermarket Buffer, усиливающий контроль тряски и других эффектов, а также Burst Mode, заменяющий стрельбу автоматом на очередь для увеличения точности.

Отправная точка (9 июня)
Базар, Истребление, а также новый ивент, ПП PP-19 и гаджет Handheld Jammer для разведки, временно отключающий гаджеты поблизости (thatcher крч), а также два новых обвеса: картечь #00 Buckshot и Cryogenic Barrels для повышения точности при длительной стрельбе.

Приоритетная цель (30 июня)
Тактическое истребление (8на8), казуальный батл рояль (с ботами), новый ивент и возможность зарубить игрока ОВУ-роботом. Также добавят компенсатор (дульная насадка без скрытия вспышки) и дозвуковые патроны из 2042.
BATTLEFIELD 6 - ДОРОЖНАЯ КАРТА 2 СЕЗОНА
17 февраля 2026 стартует второй сезон в Battlefield 6, контент сезона поделён на 3 крупных обновления.

#77

Крайние меры (17 февраля 2026)
• Новая карта Заражение
• Временный режим для основной игры Атака газом VL-7
• 2 временных режима для Королевской битвы
• 4 оружия в основной слот, новый гаджет и литлбёрд

Сумерки (17 марта 2026)
• Новая карта База Хагентал
• Временный режим Сумерки (ночные бои с ПНВ)
• Королевская битва получит новую локацию и временный режим
• Мотоцикл, пистолет-пулемёт, новое вторичное оружие

Хищник и добыча (14 апреля 2026)
• Временный режим Операция «Авгур»
• Обновление Portal и бонусный путь боевого пропуска
• Новый транспорт и новое холодное оружие
BATTLEFIELD 6 - ДОРОЖНАЯ КАРТА 1 СЕЗОНА
28 октября 2025 стартует первый сезон в Battlefield 6, контент сезона поделён на 3 крупных обновления.

#77

Тайные операции (28 октября 2025)
• Новая карта: Блэкуэльские поля. Все типы техники
• Новый режим: Ударная точка. Интенсивный режим 4на4 с захватом точки, отряд против отряда - в каждом раунде у каждого члена отряда есть лишь одна жизнь
• Транспортный БТР «Марк 2» - техника для поддержки пехоты с водителем и 3 ганнерами
• Карабин "SOR-300C" - низкая скорострельность и высокий урон с аммуницией .300 Blackout
• Снайперка "Мини Фикс" - снайперка а-ля Scout Elite, легкая, предназначенная для агрессивных разведчиков
• Пистолет" GGH-22" - большой магазин и темп стрельбы сочетаются с низким уроном, а предназначение - спастись, когда закончилась обойма основного оружия
• Накладка на планку и LPVO (прицел с переменной кратностью): первые обвесы на винтовки и пулеметы, призывающие пересмотреть распределение лимита обвесов

Оборона Калифорнии (18 ноября 2025)
• Новая карта: Иствуд. Все размеры, вся наземная техника и вертолеты
• Новый режим: Саботаж - бои 8 на 8, задача: уничтожить как можно больше точек до окончания раунда, играется раунд за атаку и защиту, побеждает команда, уничтожившая больше точек
• Баттл-пикапы - оружие разбросанное по карте, с продвинутыми характеристиками и ограниченным боезапасом [прим. ред. помните снайперскую винтовку, которая ваншотила в BF4? Это оно]
• Дробовик "DB-12 " - помповый двуствольный дробовик, стреляет по два выстрела (два спусковых крючка), перезаряжаются оба ствола разом
• Револьвер "M327 Trait " - высокий урон, низкая скорость стрельбы, 8 патронов
• Наклонная рукоятка "Troy"

Зимнее Наступление (9 декабря 2025)
• Временная карта: Ледяная Блокада Эмпайр Стейт - зимняя версия карты с обновленным визуалом
• Временный ивент "Ледяная Блокада " - ивент построенный вокруг механики “Заморозка” [прим. ред. скорее всего надо будет находиться у источников тепла, чтобы не замерзнуть]
• Ледоруб - оружие ближнего боя

ЛОКАЛЬНЫЕ ПРАВИЛА ТЕМЫ
  • В теме запрещено обсуждать программное обеспечение для обхода ограничений - нарушение повлечёт за собой запрет на постинг в теме и ЖК от 1 месяца.
  • В теме запрещено обсуждать смену региона учётной записи клиента - нарушение повлечёт за собой запрет на постинг в теме и ЖК от 1 месяца.
    Подобное обсуждение можно вести в соответствующих темах клиентов: Steam. Обсуждение | EA app. Обсуждение | EPIC Games. Обсуждение

_________________
13900K ✸ Z790 AORUS MASTER X ✸ 96GB RAM ✸ RTX 5080 ✸ HX1200i | PS5



Партнер
 

Moderator
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.10.2010
Откуда: ⠺⠕⠏⠗⠕⠎⠮⠢
Фото: 70
Злобный Йожык писал(а):
личную статистику по второй части не планируют выкладывать?

Стала доступна.

_________________
13900K ✸ Z790 AORUS MASTER X ✸ 96GB RAM ✸ RTX 5080 ✸ HX1200i | PS5


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.01.2013
Откуда: с Кордона.
Фото: 1
MadMaxx писал(а):
ты с респы не вылазил!
брал зенитку,

а что нужно на зенитке \ тем более на карте Завод :?:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.05.2008
Откуда: скрепы
Фото: 58
Мастера аека и тунгуски сошлись в батле. :lol:

_________________
Запахло рывком.....


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.10.2006
Фото: 1
kazak1111 писал(а):
Я спокойно наблюдаю за деградацией серии , уже 4 игры подряд.

Деградация серии 4 игры подряд? Это с учетом наличия в этом ряду бф5? Как то в ней серия отрицательно деграднулась.

kazak1111 писал(а):
Не увидел ни одного нормального танкиста , которые получили удовольствие от игры. Сидеть за спинами своей пехоты и набивать по 30-50 киллов - такая скука, никакого разнообразия.

Ну зато танк в городе реально похож на танк. Неожиданная милсимность случилась.

Добавлено спустя 5 минут 9 секунд:
Victor91rus писал(а):
АДС блум - это какая-то выдумка геймдизайнеров


Если честно я до сих пор не понимаю какая злая воля мешает геймдизайнерам привязывать накопительный разброс к прицелу (ну т.е как и отдачу), что б игрок хотя б сразу соображал, что ж творится с его стрельбой. До пятерки думал что это просто визуал осложняет (ну мотает прицел сильно, игрочок уходит в эпилептический припадок), но там все это более чем органично ощущалось и никаких вопросов "куда полетела моя пуля" не возникало практически.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.11.2008
[АЛКАШ] писал(а):
а что нужно на зенитке \ тем более на карте Завод

Ничего не нужно конечно же, сидеть на респе весь раунд и молится на свой к/д. И неважно, что команда сливается, главное ты браво защищаешь воздушное пространство.
Без шуток, но это грустно, когда игроки становятся заложниками своего к/д. Хотя каждый играет как хочет.

Скажем так, очень интересно прочитать о реальных проблемах игры, и над чем действительно стоит работать. А не тупо зайти на форум, налить ведро воды, а потом как в детском саду обижаться на аргументы противоположной стороны.
neSaint писал(а):
Ой прям много если разбирать - у игры скажем так мало горячих точек как точек для перестрелок, а больше коридорно местечковые пересечения на подходах

Что это значит вообще? Городская карта в вашем понимании, какой она должна быть? Здесь вряд ли будут безрейпы как на карте Восточный Базар в бф3 ( как и на многих других картах), которая по сути была квадратной.
Только давайте без "абстрактных" потоков) Или с примерами.
Или вам просто нравятся прямые карты, где по сути одна сила выдавливает другую, постепенно.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.01.2013
Откуда: с Кордона.
Фото: 1
s1amdrom писал(а):
Ничего не нужно конечно же, сидеть на респе весь раунд

не зря же акцентировал внимание на карту Завод\можно конечно рашить и точки захватывать на зенитке, но не долго


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.04.2003
Откуда: из лесу =)
Фото: 0
Varan_lizard писал(а):
Деградация серии 4 игры подряд? Это с учетом наличия в этом ряду бф5? Как то в ней серия отрицательно деграднулась.

- особенно сильная по продажам деградация :D
Varan_lizard писал(а):
Ну зато танк в городе реально похож на танк.

- им удалось отлично забалансить технику в бете, даже менять ничего не надо. Может чуть ускорить повороты башни. А так танк - это реально здоровый тяжелый танк, которому тесно в городе, как и должно быть. Что есть точки недоступные технике - вообще великолепно.
ParKur писал(а):
Стала доступна.

С учетом выполнения этих глупых заданий на починку и экспериментов с пушками получилосьтак: :D
#77

задание на 3000 починки слега достало, с учетом того, что одна починка дает около 50-150очков :roll: С бустом перка чуть больше.

_________________
Я толерантный - ненавижу всех одинаково.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.12.2009
Фото: 20
кемпер )))

_________________
Volumeup ( PRDJ )


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.06.2005
Фото: 2
Господа, а где вообще тиммейтов искать? БФ6 куплен в Стиме, аккаунт ЕА есть - и на этом все...

_________________
https://steamcommunity.com/id/yuxxl


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.04.2003
Откуда: из лесу =)
Фото: 0
Yurio ближе к релизу решим. Я может быть куплю тимспик сервер для оверов.

_________________
Я толерантный - ненавижу всех одинаково.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.01.2007
Откуда: с Планеты Же
Varan_lizard писал(а):
Что это значит вообще? Городская карта в вашем понимании, какой она должна быть? Здесь вряд ли будут безрейпы как на карте Восточный Базар в бф3 ( как и на многих других картах), которая по сути была квадратной.
Только давайте без "абстрактных" потоков) Или с примерами.


Ну если вы не видите, самый простой пример центральная точка на этой карте - это даже близко не место для перестрелки, это просто яма где в тебя в хаосе будет лететь с 2 х домов )
Ну вот такой геймдизайн у BF6 - может спецом так сделали чтобы не кемпили на них, но факт такой что атакуя большинство точек или например защищая очень сложно с такой нулевой позиционкой что-то именно эффективно делать внутри их, в результате в бэте все стычки возле и около или огромной толпой как например на ущелье в горной и то после захвата оттуда 90% убегают сразу
Пример правильного старого геймдизайна - точки на Каспии как центральная на которой постоянный замес - так и 2 точки по краями за 2ве фракции тоже аналогично, там удобно и кемпить защищая и подойди можно с 4х сторон еще и незаметно!
Еще раз что мы видим в BF6 точка с зениткой мобильной в горах - домики замечательно, что происходит на ней через 10 мин - снесено все, то есть атаковать пехоткой и без толпы ее уже невозможно!
И вот такого у этой части будет много, и это еще не затронули баги с скрытыми нычками и кучу непрострелов из-за натыканной разрушаемости которые тоже отравляют весь геймплей :roll:

Добавлено спустя 3 минуты 17 секунд:
[АЛКАШ] писал(а):
карту Завод\можно конечно рашить и точки захватывать на зенитке


На горочке можно постоять, ну в целом да рашить на ней это как взять арту и поехать в захват куда нить под своды )


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.11.2008
[АЛКАШ] писал(а):
не зря же акцентировал внимание на карту Завод

Я обратил на это внимание. Писал к тому, что так абсолютно на любой карте можно сидеть ровно. Все играют по-разному, кто-то может весь раунд сидеть и пулять с респы на любой карте, а кто-то адаптируется моментно под разнообразные ситуации, которые возникают на карте, играя на команду, и это прекрасно.
В бете спасения от пехоты практически не было, потому что ее было много всегда и практически везде, но отсюда игра не становится плохой просто потому, что человек хочет неубиваемый танк с моментальной наводкой.
neSaint писал(а):
Ну если вы не видите, самый простой пример центральная точка на этой карте - это даже близко не место для перестрелки, это просто яма где в тебя в хаосе будет лететь с 2 х домов )

Просто центральная мясная точка на карте в условиях городской застройки, с множеством подходов/отходов, считайте центральная улица, которую разбомбили. Прорашить с дымами ее можно и одному, но недолго :D Это, наверное, лучше, чем перестреливаться в узком проходе весь раунд друг напротив друга.
На примере этой карты, какая должна быть точка С, по вашему? как ее изменить можно, чтобы геймплей поменялся в лучшую сторону, на ваш взгляд. Мне реально интересно.
neSaint писал(а):
Еще раз что мы видим в BF6 точка с зениткой мобильной в горах - домики замечательно, что происходит на ней через 10 мин - снесено все, то есть атаковать пехоткой и без толпы ее уже невозможно!

Карта Голмуд из БФ4, как там дела у нее? есть условно две центральные точки с домами, которые в самом начале ровно также превращаются в руины. Пехота от этого не перестает там воевать, ибо больше негде. На Таджикистане же много уступов, гор, где комфортно передвигаться, минуя вражескую технику.
Это я уже лет 7 не играл и запамятовал про другие карты, уверен что и на других ситуация схожая присутствует.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.04.2003
Откуда: из лесу =)
Фото: 0
s1amdrom писал(а):
На Таджикистане же много уступов, гор, где комфортно передвигаться, минуя вражескую технику.

ты пытаешься это объяснить человеку с кд 0.3, который не умеет ни передвигаться, ни стрелять.

_________________
Я толерантный - ненавижу всех одинаково.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.01.2007
Откуда: с Планеты Же
s1amdrom писал(а):
центральная мясная точка на карте в условиях городской застройки, с множеством подходов/отходов, считайте центральная улица


Ну так ее надо и делать центром притяженья а не наоборот ) что мешало 2 автобуса поставить и накрыть их мостиком - это бы мешало острелу сверху и вдобавок добавило тактический быстрый проход по верху через улицу, вот так просто а оно уже будет работать по другому.


s1amdrom писал(а):
а Голмуд из БФ4, как там дела у нее? есть условно две центральные точки с домами, которые в самом начале ровно также превращаются в руины.


Там во первых дома складываются а не исчезают, и в этих руинах вполне еще пехотка шевелится, а вторых там дорога есть для танков - то есть туда техника переодически заезжает и при опасности может так же резко по асфальту и переместится то есть продумано все, а вот в BF6 в этих колдобинах на точке невозможно не оборонятся не просто даже ездить не чертыхаясь
Вот и вся разница в подходе - раньше делали под геймплей плюс арт а теперь просто накидают в редакторе - типа визуально как-то реалистично ну и пойдет :D


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.11.2005
Откуда: Волгоград
Бесплатно не поиграть в эту шарамыжку?
6000р за игрушку это конечно перебор, чтобы поиграть недельку... Ну 300 рублей еще куда ни шло.

_________________
Обновился, ура!
Hardware: Ryzen 5 5600, Gigabyte GamingOC 3060 12gb, Gigabyte B450ms2h,ddr4 2x8gb 3000 patriot, adata Legend 860 1T + Adata 500gb, БП DeepCool PK750Q


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.03.2016
Откуда: Niš
:lol:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.04.2003
Откуда: из лесу =)
Фото: 0
larkess писал(а):
Бесплатно не поиграть в эту шарамыжку?
6000р за игрушку это конечно перебор, чтобы поиграть недельку... Ну 300 рублей еще куда ни шло.

- ты ешь по такому же принципу?

_________________
Я толерантный - ненавижу всех одинаково.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.02.2014
Фото: 0
larkess писал(а):
Бесплатно не поиграть в эту шарамыжку?


2 этапа беты было, можно было посмотреть и решить покупать или не покупать


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.04.2003
Откуда: из лесу =)
Фото: 0
dns писал(а):
2 этапа беты было, можно было посмотреть и решить покупать или не покупать

- он по всем темам бегает "вот бы бесплатно поиграть"

_________________
Я толерантный - ненавижу всех одинаково.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.08.2004
Откуда: М.О. Эл-сталь
Злобный Йожык писал(а):
- он по всем темам бегает "вот бы бесплатно поиграть"

срочно набирает кол-во сообщений, видимо надо кинуть через барахолку

_________________
Вот и все. Ну и что? (с) NoizeMC
Скептический ум - страшное оружие в борьбе с собственным счастьем! (с) Макс Фрай, серия книг "Ехо"


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 10777 • Страница 144 из 539<  1 ... 141  142  143  144  145  146  147 ... 539  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 67


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan