Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 2893 • Страница 145 из 145 • <  1 ... 141  142  143  144  145
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Злостный читер
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.12.2003
Откуда: Russia, MO
Фото: 292
Crysis (2007)
Старая тема обсуждения игры находится по адресу: Тут

Жанр: First Person Shooter
Издатель: Electronic Arts
Издатель в России: SoftClub
Разработчик: Crytek Studios
Движок: CryEngine 2
Дата выхода: 11 ноября 2007
Оф. сайты:www.crysisgame.com, www.crysis-game.com.

Связанные темы:

Последний Crysis_Patch 1.2.1 (36.65 MB)
Crysis Remastered (2020)
#77
Жанр: Action (Shooter) / 3D / 1st Person
Режим игры: однопользовательский
Разработчик: Crytek
Издатель: Crytek
Дата выхода: 18.09.2020
Платформа: PC, PS4, Xbox One
Версия игры: 1.3.0 ПАТЧ-НОУТ

ОПИСАНИЕ:
Простая спасательная миссия может стать полем боя новой войны с инопланетными захватчиками, которые оккупировали северокорейские острова. Благодаря мощному нанокостюму игроки могут стать невидимыми, чтобы преследовать вражеские патрули, или увеличить свою силу для уничтожения транспортных средств. Скорость, сила, броня и маскировка нанокостюма помогут победить в любом бою, а благодаря огромному арсеналу вы сможете сами выбирать свой стиль игры для достижения невероятных результатов. В постоянно меняющихся условиях адаптируйте свою тактику и снаряжение, чтобы побеждать своих врагов в огромном мире «песочницы».

ОСОБЕННОСТИ ИГРЫ:
  • Сюжет, достойный книги! Потенциальные противники — вооруженные силы Северной Кореи и НАТО — вынуждены объединиться перед лицом новой опасности. Вы попадете в самый центр леденящих кровь событий и станете свидетелем медленной гибели Земли!
  • Полностью изменяемый мир! Все вокруг преображается буквально на глазах, и причиной тому не только корабль инопланетян. Каждый выстрел и взрыв оставляет на острове неизгладимый отпечаток!
  • Самые умные враги! Противники обучаются с невероятной быстротой! В группе и по одиночке, с мощным оружием и с обычными пистолетами, на любой местности и в любое время они заставят поволноваться даже опытных игроков. Приготовьтесь, Crysis изменит ваше представление об искусственном интеллекте!
  • Солдаты без боя не сдаются! Все маневры и хитрости виртуальных солдат взяты из настоящих тактических схем армии США! Военные действуют так, как действовали бы реальные бойцы.
  • Техника спасает мир! В Crysis вам предстоит управлять грузовиками, танками, лодками и даже вертолетами. Этот бой за судьбу человечества вы не забудете никогда!
  • Эффектнее, чем голливудский фильм! Новое программное ядро CryENGINE 2 творит чудеса. Высочайшего качества графика, сверхреалистичная анимация, новые спецэффекты и абсолютная интерактивность в сочетании с прекрасной режиссурой устанавливают новые стандарты для индустрии компьютерных игр!
  • Создайте свой мир! Уникальный редактор позволяет с легкостью моделировать собственные карты как для одиночной, так и для коллективной игры. Навыки работы с трехмерной графикой совсем не обязательны — создать шедевр сможет каждый!
  • Спасите мир вместе с друзьями! Коллективный режим поддерживает одновременное участие тридцати двух игроков! Сражайтесь на воде, земле и в воздухе вместе со своими друзьями — ярких впечатлений хватит на всех!

Во избежания полного превращения темы в помойку - за последующий флейм, оффтоп, флуд будут выдавать ЖК, сроком от 2-х недель до 3-х месяцев, при рецидиве - возможен перманентный бан

_________________
20.03.25 9800X3D (PBO -30)+X870+64Gb DDR5+RTX5080: https://valid.x86.fr/8hijj5
12.03.22 QTJ1 4.7Ghz+Z370M+32Gb DDR4+RTX3070: https://valid.x86.fr/02ajz0


Последний раз редактировалось ParKur 15.01.2021 21:02, всего редактировалось 12 раз(а).
ОБНОВЛЕНИЕ ИНФОРМАЦИИ



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.11.2010
Откуда: TALLINN
Фото: 370
KVN
ты имеешь ввиду что бы в игре работал мониторинг msi ab?

_________________
intel 285K, ROG Ryujin 360 III extreme, Dominator 64GB, ROG Z890 Hero, RTX 4080 Super FE, SB ZxR, ROG 1200W, ROG XG27AQDMG


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.02.2024
KVN писал(а):
Подскажите как прикрутить MSi Autoburner к Crysis Remastered, всю башку себе сломал.

Используй "GPU-Tweak-III-v1.7.8.6" с сайта https://www.asus.com/campaign/GPU-Tweak ... p#download + https://geeks3d.com/dl/show/753


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.04.2012
Откуда: Астрахань
KVN писал(а):
Подскажите как прикрутить MSi Autoburner к Crysis Remastered, всю башку себе сломал.

У меня работает, без танцев

_________________
Intel core i7 9700k. Asrock 390 pro4 . DDR4 3600 16гб. Palit RTX 4070 super dual.
Fractal design define R6


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.02.2020
Откуда: Кинешма
Фото: 269
Решил тут снова запустить первый Crysis — не ремастер, а самый настоящий оригинал 2007 года. Не помню точно, когда в последний раз играл, вроде ещё на Ryzen 3600 и GTX 1080 Ti. Тогда, если память не подводит, всё было шикарно в самом начале — пока не рассвело. Но как только дошёл до берега, где хибары, и солнце уже встало, начались жёсткие просадки — местами до 30-40 FPS. Причём не видюха тупила, а проц не вывозил.

До этого много раз пробовал запускать игру на разных этапах апгрейда — стабильный фреймрейт никак не удавалось поймать. Помню, ещё в 2011 купил две HD 6990 (а это, по сути, по две 6970 на плате) — одну хотел продать, а вторую себе оставить. Воткнул обе, сделал Crossfire из четырёх 6970. Проц был тогда i7 920 первого поколения. Даже с такой махиной стабильных 60 FPS не было и близко.

А вчера — свершилось! Запустил, и впервые за всё время увидел ровные, стабильные 60 кадров. Правда, есть странный баг — когда садишься в машину или катер, фпс падает до слайд-шоу, но стоит выйти — и всё моментально выравнивается. Не похоже на нехватку ресурсов, скорее баг движка или совместимости.

Но в целом — вообще другое ощущение от игры. На стабильных 60 она воспринимается по-другому, прям как мечтал ещё в 2007, когда смотрел трейлеры и образцовые футажи с презентаций и мечтал о топовом ПК. Сейчас в фуллхд на ультра с 8xQ сглаживанием карта вообще не напрягается — потребление в районе 50Вт что немногим больше чем просто на рабочем столе, кулеры даже не включаются. Видимо, чтобы как-то нагрузить видюху, нужно запускать минимум в 2К, а лучше в 4К.

Графика — до сих пор бомба. В чём-то даже круче Crysis 3, особенно по физике. Тут реально всё разрушается до щепок, а в третьей части всё статичное и мёртвое. Почти 20 лет прошло, а игра до сих пор удивляет. И только сейчас она начала работать так, как я себе её представлял в те годы. Причём даже топовые системы 2020 года не могли выдать стабильные 60 — всё упиралось в слабый однопоток. А теперь, с Ryzen'ами с 3D-кешем или новыми Intel’ами 12-го поколения и выше, вроде как, однопоточная производительность дотащила Crysis до вожделенных 60 кадров. Хотя, конечно, основная ахиллесова пята у первой части — она совсем не умеет использовать много потоков. Даже ремастер с этим ничего не сделал.

Если бы не косяки с оптимизацией под многопоток эта игруха стала бы шедевром по сочетанию качество графики \ системные требования.
Следующие части крузиса, особенно вторая это урезания графики\физики, а не прогресс, видимо чтобы заточить под консоли, потому что самая качественная первая часть была не по зубам консолям.

У меня эта игруха всегда ассоциировалась со квинтисценцией технологий на квадратный см, и то что она сильно опережала свое время, хотя я ее и прошел тогда если не изменяет память на 8800gts 320гб, и проце атлон х2 4400+ но меня бесила нестабильная частота кадров. И как помню после каждого апгрейда компа я обязательно скачивал первый крузис чтобы проверить что наконец заработал он плавно или нет, но всегда вплоть до 2020 этого не происходило, я уже забил на нее с тех пор и подумал, что она так и будет вечно просаживать кадры пока не выйдет проц еще лет через 10 с мощным однопотоком, но я не ожидал что уже текущие процы, в частности мой проц который вышел в 2022, уже готов к этому спустя 15 лет только вышел проц который может тянуть первый крузис в стабильных 60фпс. Проц 5800x3d и карта 4090, но не суть 1080ти была бы не хуже для стабильных 60 в фулхд на ультрах, просто нагружалась бы больше. Пробовал ремастер - просадки также не уходили, походу под процы оптимизацию так и не улучшили, но лучи добавили.

_________________
14700kf@180pl@85темплимит\RTX 4090\48gb 8200J4052F24GX2@7600cl36\ASUS Z790 APEX encore\Самса 990pro 2Tb + WD SN550 1Tb\deepcool assasin IV\БП PCCooler YS1200\HAF932


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.05.2009
Фото: 0
ubnt2020 писал(а):
Тут реально всё разрушается до щепок, а в третьей части всё статичное и мёртвое. Почти 20 лет прошло, а игра до сих пор удивляет.

первая чисто ПК проект, 2 и 3 консольные, между ними яркая разница в FOV

_________________
Никто не сможет спрятаться от правды. И ничто не остановит то, что грядет. Ничто.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.05.2014
Откуда: Краснодар
Фото: 809
Щас перепрохожу все части, начал с третей. Хороша игра :beer:

_________________
Иду ,курю.😁


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.07.2022
Фото: 2
ubnt2020 писал(а):
первый Crysis

Я тоже только что (вчера) впервые прошел первый Crysis. Словил те же ощущения, которых не испытывал с 2004 года при прохождении FarCry. На компе 2004 года под XP и с Атлоном64. Добавил памяти DDR1 до 2 ГБ, разогнал чуток. Да, еще блок питания пришлось заменить. Предыдущий после завершения бенчмарка Crysis хлопнул конденсатором с искрами, но ему уже было 16 лет. Я внутрь глянул - кондер по вертикали треснул. Диски - норм, два раптора на 10,000 оборотов в RAID до сих пор грузят локации быстро.
Карту нашел 3650 AGP. На родной 9600 не решился, а 4670 AGP перестала работать еще 12 лет назад, и ее реанимация помогла ненадолго, а 3650 дала 25 кадров в 1920х1080.

25 к/с было достаточно, т.к. это были честные 25 кадров, равномерно и без подрагиваний. Эти же честные равномерные кадры, ну и красивая графика и интересная история - то, что запомнилось из FarCry. В современных картах микрозадержки и просадки гораздо заметнее, даже при высоких раскадровках. Приходится память гнать до писка, чтобы нижние 1% приподнять.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.02.2020
Откуда: Кинешма
Фото: 269
TM1 писал(а):
25 к/с было достаточно, т.к. это были честные 25 кадров, равномерно и без подрагиваний. Эти же честные равномерные кадры, ну и красивая графика и интересная история - то, что запомнилось из FarCry. В современных картах микрозадержки и просадки гораздо заметнее, даже при высоких раскадровках. Приходится память гнать до писка, чтобы нижние 1% приподнять.

Весьма интересное наблюдение, есть о чем задуматься. Я то на нативном ретро железе в ретро игры не гамал, но если вы видите то о чем пишите значит имеет место быть, тогда 20 фпс из нулевых и 20 фпс из текущих времен разные вещи. Вспомнил свой самый первый пк начала нулевых когда школяром накопил и родители добавили 486 dx4-100 16мб симы и 1мб видео и как проходил первый квейк 320х200, изначально тяжело было играть в традиционную досовскую версию из под винды 95 - было практически слайдшоу и звук двоился, но когда нашел ярлык winquake чисто под винду - то небо и земля можно сказать летал и казалось идет идеально, хотя допускаю что было кадров 20, те люди которые в теме и которым я рассказывал что на 4ке в первый квейк играл мне не верили, мол он даже на первых пнях то не самых слабых кое как шел. Возможно имеет место быть что тогда процы однопоточные были, а сейчас многопоток везде и на видюхе и проце оттого и рассинхрон - на счетчике вроде ровняк идеальная линия а по ощущениям что-то не то. В идеале тогда чтобы не процы по 8 ядер по 4-5ггц для игр а один проц однопоточный с частотой гигагерц 40 и видюха с подобной компоновкой, не тысячи ядер по 2ггц и одно с ТГцами.

_________________
14700kf@180pl@85темплимит\RTX 4090\48gb 8200J4052F24GX2@7600cl36\ASUS Z790 APEX encore\Самса 990pro 2Tb + WD SN550 1Tb\deepcool assasin IV\БП PCCooler YS1200\HAF932


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.03.2006
Откуда: Moscow
Фото: 273
ubnt2020 писал(а):
тогда 20 фпс из нулевых и 20 фпс из текущих времен разные вещи

20 никогда не были комфортными, как и 25, как и 30. С 45 уже можно было говорить о чем-то более-менее приемлемом, но с трудом.
А народ пишет о достаточности 25 фпс - это может про эру ЭЛТ, там был встроен смуз моушн в виде совсем ненулевого времени пост-свечения люминофора :D


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.08.2011
Откуда: Рязань
Фото: 0
CHiCHo писал(а):
там был встроен смуз моушн в виде совсем ненулевого времени пост-свечения люминофора

скорее уж обычный моушн блюр, а не "плавный"

_________________
NVIDIA GeForce RTX 5090; AMD Ryzen 7 9800X3D


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.03.2003
Откуда: Россия,Поволжье
30 fps были очень комфортными в давние времена, задолго до Крайзиса, когда большинство игр выдавали на среднестатическом ПК 15 - 20 fps.
Помнится, Intel даже с помпой выкатила в 1997 году расширение инструкций MMX в своих процессорах, как технологию для нового поколения для мультимедийных продуктов и видеигр с поддержкой 30 fps гейминга. Но за исключением единичных проектов, тогда не получилось. Более-менее нормальный прорыв в игровой производительности произошёл уже к 2000 году. В двухтысячных же годах уже хотелось иметь побольше, чем 30 fps.

_________________
С каждым днём всё радостнее жить.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.02.2020
Откуда: Кинешма
Фото: 269
CHiCHo на то время когда гамал в ку1 на 486м с экзешника winquake мне казалось что идет отлично, моник был пузатый пожелтевший 14 дюймовый 800 на 600 начала 90х

_________________
14700kf@180pl@85темплимит\RTX 4090\48gb 8200J4052F24GX2@7600cl36\ASUS Z790 APEX encore\Самса 990pro 2Tb + WD SN550 1Tb\deepcool assasin IV\БП PCCooler YS1200\HAF932


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.11.2010
Откуда: TALLINN
Фото: 370
ubnt2020
Цитата:
тогда 20 фпс из нулевых и 20 фпс из текущих времен разные вещи

не фантазируй=) 20фпс в нулевые и сейчас нативные без генерации кадров это одно и тоже. многие играли с 20-30фпс так как были детьми и не имели возможность купить более мощное железо. ты на данном форуме видел хоть одного ребенка?

в некоторых старых играх где не надо мышкой целиться мне очень комфортно играть с залочеными 30фпс и сегодня. например Tomb Raider 1-6, они все 30fps fixed, каждую их них я прошел 2-5 раз, последние разы проходил год назад и получал массу удовольствия.

касательно Crysis 2007, игра отличная, прошел ее раза 3, и много часов провел в сетевой игре когда работали сервера в эпоху ее актуальности, первый раз прошел ее на E8400 8800GT, 1280x1024, high noAA. мин фпс был от 45.

_________________
intel 285K, ROG Ryujin 360 III extreme, Dominator 64GB, ROG Z890 Hero, RTX 4080 Super FE, SB ZxR, ROG 1200W, ROG XG27AQDMG


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 2893 • Страница 145 из 145 • <  1 ... 141  142  143  144  145
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: Bing [Bot], FoxhaunD и гости: 76


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan