Куратор темы Статус: Не в сети Регистрация: 06.02.2007 Фото: 1
#77
Жанр: Командный шутер Релиз: 24.05.2016
Разработчик: Blizzard Entertainment Издатель: Blizzard Entertainment Локализатор: Blizzard Entertainment
Движок: Tank Engine Платформы: Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One Официальный сайт: https://playoverwatch.com
Описание
Командный шутер 6 на 6.
5 режимов игры. Захват точек. 5 карт. Цель атакующих — захватить определенные контрольные точки, а защитников — удерживать их до тех пор, пока не истечет время. Сопровождение. 6 карт. Режим, в котором атакующая команда пытается доставить груз в пункт назначения до истечения времени, а обороняющаяся мешает ей это сделать. Контроль объекта. 5 карт. Каждый раунд команды сражаются за контроль над определенной точкой на поле боя. В матче побеждает та команда, которая одержит верх в двух раундах. Захват точек/сопровождение. 5 карт. Сперва атакующая команда захватывает груз, а затем пытается доставить его в пункт назначения. Обороняющаяся команда должна помешать ей это сделать. Захват флага. 5 карт. Две команды по 6 игроков должны захватить флаг противника и удержать собственный флаг. Схватка. 6 карт. Восемь игроков состязаются между собой в том, кому удастся совершить больше убийств. Каждый сам за себя. Командная схватка. 10 карт. Команды 4х4 состязаются в том, какой из них удастся совершить больше убийств. Ликвидация. 4 карты. Командные бои в форматах 1х1, 3х3 и 6х6, где единственная цель — уничтожить всех противников.
3 класса. Урон. 16 героев. Герои категории «Урон» призваны находить противников, ввязываться в бой и устранять их, используя свои умения и способности. Танк. 8 героев. Танки могут выдержать огромное количество урона и прорваться сквозь укрепленные позиции, например, через большие группы героев вражеской команды или тесные проходы. В роли танка вам предстоит вести за собой всю команду. Поддержка. 7 героев. Герои поддержки защищают и усиливают своих союзников, исцеляют и укрывают их щитами, а также увеличивают их урон и скорость, предоставляя, таким образом, всю необходимую помощь в бою. В роли героя поддержки вы отвечаете за выживание вашей команды.
Действует презумпция согласия (^^) добавляю тех кто отписывался в теме по теме. Если не хотите видеть себя в списке (или добавил ошибочно) пишите, удалю. Лучше в ЛС.
ПРАВИЛА ТЕМЫ
1. Соблюдайте ПРАВИЛА КОНФЕРЕНЦИИ. 2. Здесь проводится обсуждение игры, а также её технических аспектов. 3. ЗАПРЕЩАЕТСЯ разводить склоки и устраивать личные разборки. 4. ЗАПРЕЩАЕТСЯ обсуждение поиска средств для взлома ПО, читинга, хакинга и т.п.
Ветка предназначена для обсуждения Overwatch. Другие игры Blizzard, личности участников и их игровые способности, кроме конкретных рекомендаций, являются оффтопиком. Ограниченный оффтопик разрешен, но желательно размещать его под тегом (оff) и не злоупотреблять им.
В остальном действуют общие правила конференции. Помните, что согласно им размещение видео даже с минимальной нецензурной речью в тегах или в виде действующих ссылок строго запрещено. Картинки и видео с нецензурным текстом нельзя размещать в тегах, но ссылки на них допускаются в блоке (spoiler). Предметное обсуждение и размещение ссылок связанных с читерством запрещены.
Для выкладываемых в теме картинок следует использовать хостинги без рекламы - pixic.ru, imgur.com - или функции нашего сайта. Хостинги с назойливой рекламой, такие как radikal, fastpic, imageban, использовать не следует (уважайте время и трафик других участников). Изображения более 1 МБ оформляются как превью, ссылка, или убираются под спойлер. Тематические видео можно выкладывать на обозрение в полном объеме с тегом (media), но стоит использовать спойлер, если видео не относится напрямую к тематике.
Advanced guest
Статус: Не в сети Регистрация: 03.12.2004
Она может стать dps, но она может спасать своих щитами, в отличие от. У свина же нет спасения ни для себя ни для команды кроме крюка. Только стан есть даже у саппорта. Танковать свином урон за счет тонны HP тоже плохая идея, это будет прямая кормежка ульта врагов. Т.е. он и играется совсем не так, как типичный танк, который вызывает на себя все внимание.
_________________ Да не убивайся ты так! Ты же так никогда не убьёшься.
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.01.2006 Откуда: мск Фото: 5
4e_alex писал(а):
по потенциальному урону это герой номер 1 в игре
а меня бесит только то что у неё две жизни. в остальном, они постоянно прилетают меня убивать. мне даже нравится скакать, прыгать вокруг неё и расстреливать эту тушку, обычно у меня еще 100-130 хп остается, когда она кончается... и тут выпрыгивает эта тварь и из своего говнопистолетика за несколько выстрелов меня убивает сволачъ... последнее время, расстреляв её жестянку, я на крюке сматываюсь
Добавлено спустя 1 минуту 19 секунд:
4e_alex писал(а):
У свина же нет спасения ни для себя
а склянка с элексиром?!
_________________ ✅ РЕМОНТ мышек! ✅ смотрите на овито объявление с красным крестом ✅
Advanced guest
Статус: Не в сети Регистрация: 03.12.2004
iG0Lka писал(а):
а склянка с элексиром?!
Попробуй пить ее под обстрелом. Сдохнешь все равно, только ульт врагам еще больше покормишь.
iG0Lka писал(а):
в остальном, они постоянно прилетают меня убивать. мне даже нравится скакать, прыгать вокруг неё и расстреливать эту тушку, обычно у меня еще 100-130 хп остается, когда она кончается
К тебе прилетают очень плохие DVA. Я на ней вдов перемалываю по 2 штуки за раз.
_________________ Да не убивайся ты так! Ты же так никогда не убьёшься.
Advanced guest
Статус: Не в сети Регистрация: 03.12.2004
iG0Lka писал(а):
да. все д-ва плохие кроме твоей
Не все конечно, но хороших мало. Большинство тупит и играет либо слишком пассивно и осторожно, либо наоборот, в обоих случаях балласт. Механически это очень простой герой, без особого аима выпиливает 200hp за секунду. Но на ней очень важно позиционирование, тайминг использования скиллов и общая тактика. Намного больше, чем на заре. Прыгающая вдова конечно не такая простая цель, как жиробас, но тоже выпиливается довольно быстро. Я не представляю, как в принципе можно потерять меха при наличии щита. Даже хедшотами вдове надо больше времени, чтобы своим автоматиком снести 400 армора, чем DVA на перезарядку бустеров. Т.е. в самом плохом раскладе она может поставить щит, дождаться твоей перезарядки и улететь за подлечкой. Даже если ты не умер, а просто попрыгал секунд 10-15, то ее задача как танка выполнена. Кстати, за счет тонны армора, она даже анти-танка рипера может законтрить, исход обычно решается тем, кто первым начал стрелять.
_________________ Да не убивайся ты так! Ты же так никогда не убьёшься.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 06.10.2008 Откуда: Тольятти
4e_alex писал(а):
Не все конечно, но хороших мало. Большинство тупит и играет либо слишком пассивно и осторожно, либо наоборот, в обоих случаях балласт. Механически это очень простой герой, без особого аима выпиливает 200hp за секунду. Но на ней очень важно позиционирование, тайминг использования скиллов и общая тактика. Намного больше, чем на заре. Прыгающая вдова конечно не такая простая цель, как жиробас, но тоже выпиливается довольно быстро. Я не представляю, как в принципе можно потерять меха при наличии щита. Даже хедшотами вдове надо больше времени, чтобы своим автоматиком снести 400 армора, чем DVA на перезарядку бустеров. Т.е. в самом плохом раскладе она может поставить щит, дождаться твоей перезарядки и улететь за подлечкой. Даже если ты не умер, а просто попрыгал секунд 10-15, то ее задача как танка выполнена. Кстати, за счет тонны армора, она даже анти-танка рипера может законтрить, исход обычно решается тем, кто первым начал стрелять.
Это если 1 на 1 . По фокусу дива лишается своей брони и хп очень быстро. После хука обычно 2 Шота в лоб и дива улетает на ремонт, а если союзники помогут, то она уже не улетит. Так что танк из нее так себе тоже. Может держать удар матрицей но короткое время... Сдержать боковой обход штурмовика - да она идеальна)))
_________________ Dim4anskiy - ник в orign Болею за Петрова ;)
Это если 1 на 1 . По фокусу дива лишается своей брони и хп очень быстро. После хука обычно 2 Шота в лоб и дива улетает на ремонт, а если союзники помогут, то она уже не улетит. Так что танк из нее так себе тоже. Может держать удар матрицей но короткое время... Сдержать боковой обход штурмовика - да она идеальна)))
ну так это и есть танк, получать тонны дамага от толпы удар матрицей она держит достаточно, чтоб сорвать-проглотить ульты или протянуть время с нормальными Дивами не играли? какой танк может выжить в соло под ударами толпы врагов? Рейн? я тем же Солдатом, или Маком просто забегаю под щит и в бочину кормлю а если там еще Дзен какаху навешивает, то жизнь танка секунды
игра ж про командную игру, все должны дополнять друг друга и контрить а не соло исполнять
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 06.10.2008 Откуда: Тольятти
Рейн щитом закрывает не только себя но команду, а команда при этом должна успеть выпилить врагов или отойти для перегруппировки, а дива это сделать не сможет. Фактически Мейн танк в игре один - это Рейн. Остальные это оффтанки для прикрытия . Ошибка как раз многих див свинов и зарей что они врываются в толпу врага и надеются что хил им поможет при этом....в тоже время у всех этих героев совсем разные цели и Геймплей очень разный
_________________ Dim4anskiy - ник в orign Болею за Петрова ;)
это дива то не сможет прикрыть? да ладно! просто играя с дивой надо активнее позиционироваться, весь экран она конечно не закрывает, но вполне достаточно чтобы спрятаться.
_________________ «Скорость ни разу никого не убила... Внезапная остановка - вот что убивает». (с) Джереми Кларксон
Всё-таки, все у всех игры стали, по-сравнению с 1 сезоном, короче? Ну т.е. реально очень редко, когда обе команды довозят тележку до конца/захватывают обе точки? В первом сезоне помню была катка где мы 6 точке на анубисе брали и часто обе команды довозили телегу. А в этом сезоне я даже не особо расстраиваюсь, когда моя команда дотолкала телегу до 2 точки только, например. Потому что знаю, что враги могут и первую не захватить. Неужели так повлияло, что меньше времени на минуту давать стали? В сопровождении тоже разве? И второй момент. Постоянно стали звать в общий голосовой чат Такие все профессионалы стали чтоль? В каждой второй игре нам писали "премейд заходите в общий чат". Опять же, в первом сезоне вообще ни одного раза не припомню, что бы в чат кто-то звал.
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.01.2006 Откуда: мск Фото: 5
4e_alex писал(а):
Т.е. в самом плохом раскладе она может поставить щит, дождаться твоей перезарядки и улететь за подлечкой.
тут фишка видимо в том что я не просто скачу вокруг, а активно лезу в ближний бой и прикладом бью. Обычно кспеваю 2-3 приложиться... Большинство Д-Ва просто не успевают поворачиваться, а с боков щита нету. Мне кажется или у Д-ва разрабы ввели инерционность управления - дескать скафандр неповоротливый?
_________________ ✅ РЕМОНТ мышек! ✅ смотрите на овито объявление с красным крестом ✅
Рейн щитом закрывает не только себя но команду, а команда при этом должна успеть выпилить врагов или отойти для перегруппировки, а дива это сделать не сможет. Фактически Мейн танк в игре один - это Рейн. Остальные это оффтанки для прикрытия . Ошибка как раз многих див свинов и зарей что они врываются в толпу врага и надеются что хил им поможет при этом....в тоже время у всех этих героев совсем разные цели и Геймплей очень разный
врываться в толпу любым танком плохо, если нет прикрытия или ты не под ультой Аны щит Рейна тоже можно очень быстро разваливать, он не может мобильно переместится и прикрыть быстро, как Дива каждым танком надо по своему играть и на каждой карте по разному кучу игр выигрывали на связке Заря-Дива без Рейнов, адово танкуя
походу все Рейны рашеры так и считают, что они убермейн танки и разнесут всех в одного врываются на шифте в толпу, где за секунды их укладывают в мясо
Всё-таки, все у всех игры стали, по-сравнению с 1 сезоном, короче?
- они и сделали их короче. Добавляют минуту, а не две, нет игры до обязательно победы - появилась ничья. Рекорд по фрагам за раунд первого сезона побить не получается Было 86, а в этом сезоне всего 63 Правда меньше стал играть дамагерами.
- а меня в чате забанили на 2 дня Причем как Алзов вроде не горел, просто видимо зарепортили. Причем бан в чате банит и голосовй. Кому они хуже сделали мне или команде - непонятно Причем я их даже не слышу А теперь кидаю репорты на любой мат в чате - пусть разгребают
тут фишка видимо в том что я не просто скачу вокруг, а активно лезу в ближний бой и прикладом бью. Обычно кспеваю 2-3 приложиться... Большинство Д-Ва просто не успевают поворачиваться, а с боков щита нету. Мне кажется или у Д-ва разрабы ввели инерционность управления - дескать скафандр неповоротливый?
- да все проще решается - заходим на полигон и пробуем может ли вдова выпилить диву.
Вчера 2 раза соперники брали вдову - дохли от зена и менялись.
Добавлено спустя 45 минут 38 секунд: iG0Lka - добавляйся в бателнет, проверим вдову против дивы забавы ради. Я правда так себе дива
_________________ Я толерантный - ненавижу всех одинаково.
Advanced guest
Статус: Не в сети Регистрация: 03.12.2004
ADS писал(а):
Это если 1 на 1 . По фокусу дива лишается своей брони и хп очень быстро. После хука обычно 2 Шота в лоб и дива улетает на ремонт, а если союзники помогут, то она уже не улетит. Так что танк из нее так себе тоже. Может держать удар матрицей но короткое время... Сдержать боковой обход штурмовика - да она идеальна)))
По фокусу моментально складываются все включая рейна с полным щитом. Реально бывают случаи, что рейн даже быстрее, т.к. щит ограничен HP, а у дивы матрица временем. Забавно, что когда я жиробасом играю, то див разбираю быстро. А когда дивой, то еще быстрее разбираю жиробасов. Вообще обожаю с этого героя кормиться.
iG0Lka писал(а):
тут фишка видимо в том что я не просто скачу вокруг, а активно лезу в ближний бой и прикладом бью. Обычно кспеваю 2-3 приложиться...
Вообще не должно прокатывать. Объясняю технологию. DVA к тебе не пешком приходит, она прилетает. Ее таран наносит 50 урона по площади и толкает на 3-4 метра назад. Рукопашка есть и у DVA. Итого я прилетаю прямо в лицо вдове и сразу бью рукой, -80HP. Пока ты летишь назад, ты не уклоняешься от стрельбы тебе прямо в голову и теряешь еще ~50HP. Приземляешься ты прямо перед DVA на идеальном для ее оружия расстоянии. Теперь расскажи мне мне, как ты снимаешь ей 400 армора и 100HP до того, как она тебя добьет. Если ты даже каким-то чудом присосешься со своим прикладом, то тебе самому осталось всего пару раз рукой заехать, и ты сложишься. А ты должен раз 20 своим прикладом поработать.
iG0Lka писал(а):
ольшинство Д-Ва просто не успевают поворачиваться, а с боков щита нету. Мне кажется или у Д-ва разрабы ввели инерционность управления - дескать скафандр неповоротливый?
Нету такого, поворачивается, как и все герои, моментально. С боков у нее сплошная броня. Там даже рипер едва щекочет. Твой единственный слабый шанс - это бить по критбоксу, т.е. в кокпит, с двойным уроном. Это, кстати, уникальная фича DVA, этакий tradeoff. Большой критбокс по центру фронта, но полная невозможность сделать крит сбоку или сзади.
_________________ Да не убивайся ты так! Ты же так никогда не убьёшься.
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения