*Процессор: Intel Core i5-750 с тактовой частотой 2,6 ГГц или AMD Phenom II X4 955 с тактовой частотой 3,2 ГГц; * 4 Гбайт оперативной памяти; * DirectX 11-совместимая видеокарта с 1 Гбайт набортной памяти: NVIDIA GeForce GTX 460 или AMD Radeon HD 5850; * 30 Гбайт свободного дискового пространства; * 64-разрядная версия Windows 7 SP1, Windows 8/8.1.
Оптимальные системные требования:
* Процессор: Intel Core i5-2400S с тактовой частотой 2,5 ГГц или AMD FX-8350 с тактовой частотой 4,0 ГГц; * 8 Гбайт оперативной памяти; * Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 680 или AMD Radeon R9 290X; * 30 Гбайт свободного дискового пространства; * 64-разрядная версия Windows 7 SP1, Windows 8/8.1.
Полезная информация для игроков:
Фикс мышки - перевёл ippatern
1. Качаете http://www.nexusmods.com/farcry3/mods/5/? (DOWNLOAD manual-на зеленом фоне) 2. Разархивируте в убодное место(удоное место рабочий стол ), и заходите в папку bin 3. Заходите в папку игры Far Cry4 куда она у вас там установлена и лезете в папку data_win32 4. У вас должны быть открыты 2 окна, с папкой data_win32 и с папкой bin, которую вы скачали. Берете файл patch.dat из папки data_win32(мышкой зажимаете) и кладете его на файл "Gibbed.Dunia2.Unpack.exe" в папке bin. Откроется консоль, ждите пока само не закроется(около минуты). 5. После пункта 4, у вас создалась папка \patch_unpack\ в папке data_win32. Заходите в \patch_unpack\_UNKNOWN\misc\, ищите там файл 4881E4C778199500.xml, открываете блокнотом(желательно Notepad++ или Sublime Text 3). 6. Нажимаете в редакторе файла CTRL+F и ищите эту строку <Binding signal="look" action="updatemouse" sensitivity="0.0002"> (копируете ее в окно поиска когда нажали CTRL+F). Вам покажет эти строки: <Binding signal="look" action="updatemouse" sensitivity="0.0002"> <Input input="CONTROL_MOUSE_X" curve="Weapons:AimCurves/Mouse_Curve"/> <Input input="CONTROL_MOUSE_Y" curve="Weapons:AimCurves/Mouse_Curve"/> </Binding> Заменить на: <Binding signal="look" action="updatemouse" sensitivity="0.0002"> <Input input="CONTROL_MOUSE_X"/> <Input input="CONTROL_MOUSE_Y"/> </Binding> В этом же файле ищите <Binding signal="look_mw" action="updatemouse" sensitivity="0.0045"> Вам покажет эти строки: <Binding signal="look_mw" action="updatemouse" sensitivity="0.0045"> <Input input="CONTROL_MOUSE_X" curve="Weapons:AimCurves/Mouse_Curve"/> <Input input="CONTROL_MOUSE_Y" curve="Weapons:AimCurves/Mouse_Curve"/> </Binding> Заменить на: <Binding signal="look_mw" action="updatemouse" sensitivity="0.0045"> <Input input="CONTROL_MOUSE_X"/> <Input input="CONTROL_MOUSE_Y"/> </Binding> Сохраняйте. 7. Ищите файл inputactionmapcommon.xml Находится тут \patch_unpack\actionmaps\inputactionmapcommon.xml Опять открываете редактором. Снова жмакаете CTRL+F и ищите строку <MouseAcceleration min="1.0" max="1.6"/> заменяете на <MouseAcceleration min="0.0" max="0.0"/> Еще жмакаем CTRL+F и ишите <MouseCurveMultiplayer val="40.0"/> заменяете на <MouseCurveMultiplayer val="0.0"/> Сохраняете и закрывайте редактор. 8. Заходите в data_win32, мышкой снова берете папку patch_unpack и кидаете её на файл "Gibbed.Dunia2.Pack.exe" в папке bin. Снова откроется консоль, ждете пока не закроется. 9. В папке data_win32 появятся 2 файла "patch_unpack.dat" и "patch_unpack.fat" Перед переименовыванем этих папок, сначала переименовываем файл "patch.dat" в "patch.dat.bak", а "patch.fat" в "patch.fat.bak" (хрен знает, нужно ли там нажимать ок, я не нажимал, у меня получилось так patch.fat.bak.fat). Короче не важно. После, переименовываем "patch_unpack.dat" в "patch.dat", а "patch_unpack.fat" в "patch.fat" 10. Идете в "%имяпользователя%\Documents\My Games\Far Cry 4\GamerProfile.xml Открываете GamerProfile.xml редактором и снова жмак CTRL+F и ищите каждую строчку MouseAcceleration, MouseAccelerationOn, UseMouseSmooth, Smoothness и Smoothness_Ironsight Везде должен быть 0 И все ништяк!!!
Как не смотреть заставку при каждом запуске игры?
Добавить -skipintro в ярлыке
Последний раз редактировалось Dex 25.11.2014 10:33, всего редактировалось 6 раз(а).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 17.10.2012 Откуда: С-Пб
Gatto62 писал(а):
Ну да, как и хорошей графики.
Все относительно, да и минимально приемлемый уровень графики уже достигнут везде - даже на смартфонах, плеваться уже не приходится. А говорить где однозначно лучше - давать повод узколобым фанатам вылезти со своими "доказательствами" (фанатам с любой стороны, они все на одно лицо).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 31.12.2006 Откуда: Днепр
WD - это, в игровой ветке, Watch Dogs. ИМХО, одна из лучших игр.
По-моему нереализованных хороших сюжетов хватит еще лет на 10 (если новые не писать)... Согласен с тем, что тут явно сэкономили. Также немного непродуманный баланс: денег завались, оружие доступно практически сразу, прокачивать особо нечего... Как обычно раздражает нереальное расстояние: снайперка с 200 метров уже только издает звук и тратит патроны, в то время как у АК прицельный огонь до 300 метров. А тут пушка с подпорками 50 калибра и до сраки... А куда расходуются процессорные ресурсы (с графикой вроде разобрались), если в целом тупой респаун? WD в этом плане гораздо круче (вообще круче всех предыдущих игр).
Кстати, облетая неоткрытые места, нашел некое "Королевское убежище №3", выглядит как дверь, куда мы груз в побочных заданиях приносим. Так вот, за дверью - сундук светится по карте. Дверь заперта и не открывается. Как пролезть унутрь?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 30.07.2005 Откуда: Москва Фото: 8
Цитата:
melvladimir WD - это, в игровой ветке, Watch Dogs. ИМХО, одна из лучших игр.
По-моему нереализованных хороших сюжетов хватит еще лет на 10 (если новые не писать)... Согласен с тем, что тут явно сэкономили.
угу. Новые идеи есть, а их не использую. Идут строго по дорожке АС. Пока народ хавает, будут делать клоны с минимум изменений. Даже 2 часть сильно отличается от 3 части, а тут все так похоже. Дежавю прям...
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 24.10.2010 Фото: 1
DexteR_ писал(а):
Да уж 40 часов игрового времени понадобилось на прохождение игры 100% по счетчику. Открыто и собрано вообще все, что только возможно. Долго это и нудно, зря прошел.
40 часов бегал собирал всякие сундуки, а теперь пишет, что скучно. Ну не идиотизм ли?
Alexx[2] писал(а):
выглядит как дверь, куда мы груз в побочных заданиях приносим.
Дак по миссии туда и надо будет пройти)) В южном было такое же под домом.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.11.2004 Фото: 1
Mikanoshi писал(а):
Дак по миссии туда и надо будет пройти)) В южном было такое же под домом.
Я игру прошёл уже, остались, конечно, побочные миссии, типа "застрелить кабана" или спасти заложников, но не помню таких, чтобы за дверь вели. Ладно, до 100% прохождения осталось немного
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 17.10.2012 Откуда: С-Пб
melvladimir писал(а):
Также немного непродуманный баланс: денег завались, оружие доступно практически сразу, прокачивать особо нечего...
Есть маленько. Но игра не особо длинная (хотя и длинней большинства), усложнение прокачки многие сочли бы искуственным продлением игры - мнение-то не только ваше имеется.
melvladimir писал(а):
Как обычно раздражает нереальное расстояние: снайперка с 200 метров уже только издает звук и тратит патроны, в то время как у АК прицельный огонь до 300 метров.
Прозвучит грубо, но может вам АРМА больше подойдет? А тут довольно аркадная игра.
melvladimir писал(а):
А куда расходуются процессорные ресурсы (с графикой вроде разобрались), если в целом тупой респаун?
Я так понимаю, вопрос риторический? Так может хотя бы вы растолкуете нам, куда же они расходуются, без набившего оскомину пустозвонства про "индусских программистов"? Не заметили может, но в игре вокруг вас все время что-нибудь происходит - машинки ездят, местные у костерка греются, зверушки летают, бегают и местных на обед ловят (а те отбиваются), тот же респаун с заданиями.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 14.12.2013 Откуда: СПБ Фото: 39
Кстати, облетая неоткрытые места, нашел некое "Королевское убежище №3", выглядит как дверь, куда мы груз в побочных заданиях приносим. Так вот, за дверью - сундук светится по карте. Дверь заперта и не открывается. Как пролезть унутрь? [/quote]
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 17.10.2012 Откуда: С-Пб
Шибко ностальгирующим гражданам рекомендую перечитывать соответствующие ветки, например ФК1 - зайдите, увидите всё то же самое - жалобы на глюки, тормоза, тупой ИИ и т.д. Да, на графику жалоб почти нет, но совершенно очевидно, что сейчас общий уровень графики на таком уровне, что прорывы совершать не то чтобы трудно, а скорей уже невозможно. А сюжет и вообще наполнение игры в ФК3,4 и ФК1 по-моему и сравнивать глупо.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 19.02.2009 Фото: 3
Да мне и 3-й FarCry понравился. И зачем что-то новое, если эта игра хороша, пусть в другом ракурсе и изменениями. Меня это вполне устраивает. Кое что добавили, графику подкрутили. Некоторым просто приелось сидеть часами за похожей друг на друга нарковиртуальной реальностью. Вот и хочется, как всем нарикам, что-то покруче попробовать. Это уже не торкает )).
PS: Вообще забил пока на сюжетную линию. Бегаю иногда, аванпосты и вышки с крепостью отбиваю. Оружие новое и т.д. Прикольная игра, не надоедает (может потому, что я час-полтора играю по вечерам).
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 21
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения