Минимальные требования для ПК-версии: * Windows® XP/Windows Vista®/Windows® 7 (Updated with the latest Service Packs) with DirectX® 9.0c * Intel® Core™ 2 Duo или AMD Athlon™ 64 X2 5600+ * NVIDIA® GeForce® 7600 GT или ATI™ Radeon™ HD 2600 XT или Intel® HD Graphics 3000 или лучше * 30 GB свободного места на жестком диске * 2 GB RAM * DVD-ROM drive * Broadband Internet connection * 1024X720 minimum display resolution Рекомендуемые требования для ПК-версии: * Windows® 7 / Windows® 8 / Windows® 10 64-bit (обновленные до последнего Service Pack) * Intel® Core™ i5 или AMD FX Series Processor или лучше * 4 GB RAM * NVIDIA® GeForce® GTX 650 или AMD Radeon™ HD 7790 или лучше
Минимальные требования для Мак-версии: * Mac® OS X 10.9 (последняя версия) * Intel® Core™ 2 Duo * NVIDIA® GeForce® GT 330M или ATI™ Radeon™ HD 4670 или лучше * 30 GB свободного места на жестком диске * 4 GB Ram * DVD-ROM drive * Broadband Internet connection * 1024X720 minimum display resolution
Рекомендуемые требования для Мак-версии: * Mac OS® X 10.10 (последняя версия) * Intel® Core™ i5 или лучше * NVIDIA® GeForce® GTX 780M или AMD Radeon™ HD 6970 или лучше * 8 GB system RAM
StarCraft II – продолжение эпической саги о трех могущественных расах: протоссах, терранах и зергах. Им предстоит снова сойтись в бою в новой стратегии в реальном времени, продолжении легендарной игры StarCraft. В этой жестокой борьбе за выживание в Космосе в вашем распоряжении будут как новые боевые единицы, так и прежние, с расширенными возможностями.
В великолепной однопользовательской кампании, сюжет которой задуман как прямое продолжение истории «StarCraft: Brood War» («StarCraft: Война зергов»), вас ждут и новые герои, и знакомые лица. Это захватывающая научная фантастика, полная приключений и интриг.
Кроме того, играть в StarCraft II можно будет, как и раньше, через портал Battle.net – специально разработанную Blizzard систему онлайн-игры, получившую известность по всему миру. Благодаря существенным обновлениям и новым функциям Battle.net StarCraft II станет, бесспорно, лучшей игрой в истории стратегий в реальном времени.
Heart of the Swarm
Продолжение эпической одиночной кампании и развитие сюжета игры.
Управляйте Роем зергов на протяжении 20 напряженных заданий, составляющих 7 новых драматичных эпизодов игры.
Побеждайте врагов и развивайте свою стаю в ходе 7 заданий по эволюции Роя. Исследуйте новые, полные опасностей планеты, расположенные на 14 новых картах.
Оживите в памяти самые волнующие воспоминания, получив доступ к архиву мастера. После прохождения кампании Heart of the Swarm вы можете использовать архив мастера для того, чтобы перейти к любому заданию или вновь просмотреть любой ролик.
Оцените улучшения сетевой игры. У протоссов, зергов и терранов появились новые виды войск (всего 7 новых боевых единиц).
Некоторые боевые единицы из Wings of Liberty были модернизированы и усилены.
Вас ждут 26 новых карт всех размеров для сетевой игры!
Вашему вниманию предлагается полностью обновленный физический движок! Анимация смерти улучшилась благодаря обновлению физического движка. Уничтоженные боевые единицы могут падать с утесов, обрушиваться в пропасть, скользить по обледеневшим склонам и не только!
Многие новые визуальные эффекты получили обновленное звуковое сопровождение.
Развивайтесь с новой системой получения уровней. За матчи в Heart of the Swarm игроки получают очки опыта. По мере накопления опыта вы получаете доступ к новым моделям и фрагментам анимации боевых единиц, портретам и эмблемам.
Управляйте компьютерными союзниками при помощи системы связи с ИИ. Игрок получил возможность сотрудничать и выстраивать стратегию с компьютерными союзниками. Вы можете отдавать определенные команды компьютерным союзникам: указывать точку для атаки, защиты, разведки и постройки дополнительных баз.
обновленный пользовательский интерфейс, кланы и сообщества, новые возможности просмотра повторов, матчи без рейтинга, «Международный доступ», выбор языка и многое другое.
Legacy of the Void
Предзаказ. Выход игры состоится зимой 2015-2016 гг.
Режим архонта В режиме архонта вы можете управлять общей базой и армией вместе с другом. Разрабатывайте подробные боевые планы и одолейте противника общими усилиями.
Боевые союзы В режиме совместной игры «Союзное командование» вы можете объединиться с другом и взять на себя роль командующего в StarCraft. Сражайтесь, повышайте уровень и оттачивайте свое мастерство стратегии в реальном времени в команде.
Эпилог После миссий пролога и одиночной кампании протоссов трилогия StarCraft II завершается эпилогом, в котором будет решена судьба каждой расы.
• Игра воссоздает и развивает все лучшие качества StarCraft: продуманный баланс, увлекательный игровой процесс, стремительные и энергичные многопользовательские сражения. • Три различные расы: протоссы, терраны и зерги. • Новые боевые единицы и приемы боя, доступные каждой из рас, делают различия между ними еще ярче. • Прорыв в принципах построения кампании для однопользовательской игры. • Новое трехмерное графическое ядро, поддерживающее ошеломляющие спецэффекты и позволяющие отображать огромные боевые единицы и многочисленные армии. • Полная поддержка многопользовательского формата игры, новые возможности для проведения сражений между игроками и поиска противника на портале Battle.net. • Полнофункциональный редактор карт и скриптов, обеспечивающий беспрецедентную гибкость в «индивидуализации» игры.
В данной теме обсуждается только то, что связанно непосредственно с игрой Starcraft2: сингл, аппаратные вопросы и проблемы. Перед тем, как задать вопрос рекомендуется изучить FAQ и материалы с официального сайта игры. Флуд/оффтоп/флейм, разговоры на отвлеченные темы, около игровые дискуссии запрещены .
Последний раз редактировалось Vik 02.06.2016 9:21, всего редактировалось 35 раз(а).
Main Character
Статус: В сети Регистрация: 03.12.2004
ser255 писал(а):
решил поиграть с ИИ
Вот главный fail
_________________ Исследования показывают, что хранить лестницу в доме опаснее, чем ружье. Поэтому у меня 10 ружей, на случай, если какой-нибудь псих попытается протащить лестницу.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.07.2006 Откуда: СПБ
ser255 Напоминает игру из учебной лиги.
До появления викингов ты был уязвим к дропу на мейн. У зерга по началу было больше ресурсов, он бы выиграл если бы тупо не убивал по 5 юнитов (апофеозом были голые инфесторы прущие на танки). При дропе пока бы ты дополз до мейна экономика в попе
PS ии играет фигово, даже на эксперте
Добавлено спустя 3 минуты 12 секунд:
Inomey писал(а):
я вообще в понедельник в 11 утра на работе, есть время - захожу на форум
я дома работаю=)
Добавлено спустя 2 минуты 11 секунд:
ser255 писал(а):
но не в такие моменты когда реально не успеваешь сделать все сразу.
Нужно качать апм
Кстати вот еще, рампу застроил очень поздно, любой живой зерг давно бы прибежал, даже с 13-14 пула, не говоря уж про 6
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.10.2007 Откуда: Пермь Фото: 1
Char88, кстати я соврал. Сори все это не эксперт был, а всего лишь ветеран Думаю, что мастер ИИ бы меня сделал. Об эксперте и говорить нечего. Для меня уже критично сложность ветеран скорость игры высокая. Char88
Цитата:
Нужно качать апм
К сожалению мало удается поиграть. В буднии почти не играю. Максимум могу уделить 1-2часа.
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 15.04.2010
Вообще, есть такая поговорка, лучшая защита это нападение. Поясню, вот сел маринад за своими глухими стенами бараков и хранилищ, уже понятно кем он будет нападать, пара турелей у кристаллов и зажигалки полетели валить его рабов. Это кстати опять таки к тактике протосов, которых ну просто ооооооочень много . Зерги, упусти зерги пару минут, к ним прибегут зилоты и почикают, особенно если зилотов распологать так что их будет сложно окружить. Нападать надо а не сидеть. То есть в действительности всё достаточно примитивно, и если рассматривать тактику игроков - как ответную реакцию на действия оппонента - то тут для всех одна брошюра, с заданными условиями. Ни разу не видел что б кто то придумал "не повторяющееся " событие. Да, всё просто, доступно для всех, поэтому все и играют. Насчёт ощущений которые со времён диаблы, ск1 и т.д., тут ты прав, да и время уже не то, работа, семья. НО! раньше, игроделы делали игры для людей, чтобы поразить их, ввести что то новое в игру, привлечь покупателей, затянуть их в игру. А что сейчас, склеили, подмазали, ввели платный сервис дабы посадить людей на бабло и вперёд, минимум затрат, максимум отдачи. Вот это видно сразу, этого не спрячешь. И тут виноваты даже не разработчики - с ними всё в порядке, издатели охренели, вот и активижн туда же. Вов хереет, дятла 3 ещё не скоро, ммофпс ещё только в разработке а расходы капают. Насчёт бойца, который 2 квинами убил 2 поджигалки, открою тебе секрет, 2 поджигалок убьют 2 квины без всякого контроля вообще, посмотри дамагу поджигалок и подумай как это получилось у тебя так
Вообщем поиграются люди в ск2, но продливать 4 месячную серию думаю большинство не будет.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.04.2007 Откуда: Санкт-Петербург
Char88 Видимо за тосса, причем не очень тосса. Его зажигалки встречают марины под стимпаками + викинги (в зависимости от времени, некоторые начинают харассить 1-2 реями, а некоторые ждут 5-6), выносят и идут выносить тосса. В принципе ГГ. Ну оно и понятно почему товарищу скучно играть, 2-3 узколобых тактики кому угодно могут надоесть.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.07.2006 Откуда: СПБ
Сейчас первый раз интересу ради сыграл FFA, скучно, игра сводится к выходу в грелки и облету карты по кругу. Вывод - в ffa надо играть в развитие, всех не зачизишь
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.02.2006 Откуда: Санкт Петербург
Цитата:
скачайте русский клиент, это в любом случае можно. Вам же нужны фенечки в коробке а не удовлетворение от установки с диска
эээ то есть предлагаете купить русский клиент и коробку с амазона? русский клиент не будет работать с европейской версией ключа, на форуме близов писали...
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.10.2007 Откуда: Пермь Фото: 1
КВАЙКЕР писал(а):
какой смысл играть с ии? объясните
Смысл в том что я еще не готов играть с живыми игроками. Нужно учиться. 4 онлайн игры и 4 проигрыша как то не вдохновляют меня на продолжение.
Добавлено спустя 2 минуты 22 секунды: Troub1es, Он имеет ввиду что это 2 разных региона. При чем тут язык? В евро регионе не поиграть с руского региона и наоборот. Сейчас вот подумываю, что зря евро взял, слишком сложный регион для меня. Надо было руский регион брать.
Насчёт бойца, который 2 квинами убил 2 поджигалки, открою тебе секрет, 2 поджигалок убьют 2 квины без всякого контроля вообще, посмотри дамагу поджигалок и подумай как это получилось у тебя так
А вот это бредни. Две квины и спорка легко отобьют 3-4, а то и 5 грелок. 2 квины легко отобьют 2 грелки. Переливание рулит, да и про микро не стоит забывать. Главное не дать им разогреться - по крипу квину им не догнать ни за что.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 11.08.2006 Фото: 1
вот так и становится меньше игроков на ру-сервере. потому что европа типа круче, надо ломиться туда. не знаю как с командной игрой, но игроки 1/1 ищутся и у нас быстро. Вечером когда захожу в игру, пишут - всего проходит 37000 игр, в ру-зоне при этом 17000. Вот и считайте сколько регионов, и сколько где игроков. Вообще я и сам бы хотел на евро поиграть, но это если не надоест, на зиму или след. год.
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения