#77 Разработчик: Eidos Montreal Издатель: Square Enix Издатель в России:"Новый Диск" Жанр: 3D Role-Playing Game (RPG) Платформы: PC, X360, PS3 Дата выхода: 26 августа 2011 г.
Minimum: OS: Windows 7.1SP1 or above (64-bit Operating System Required) CPU: Intel Core i3-2100 or AMD equivalent RAM: 8 GB Graphics: AMD Radeon HD 7870 (2GB) or NVIDIA GeForce GTX 660 (2GB) HDD/SSD: 45 GB Recommended: OS: Windows 10 64-bit CPU: Intel Core i7-3770K or AMD FX 8350 Wraith RAM: 16 GB Graphics: AMD Radeon RX 480 - 1920 x 1080 or NVIDIA GTX 970 - 1920 x 1080 HDD/SSD: 55GB (Including DLC)
Подробности о Season Pass
Assault Pack - боевая винтовка, аугментация Chaff, 2 осколочные и 2 EMP-гранаты Tactical Pack - винтовка с транквилизатором, аугментация Micro Assembler, 3 дымовые и 2 газовые гранаты 4 комплекта Praxis – позволяют прокачивать аугментации, раскрывая потенциал Адама 5000 кредитов - используются для покупки оружия, боеприпасов, комплектов Praxis 1000 Crafting Parts – используются для повышения поражающей силы, точности и прочих характеристик любого оружия 5 Breach Booster Packs – внутри содержатся новые виды оружия, полезные предметы, Praxis, премиальные боеприпасы и так далее 20 Breach Chipsets – используются для получения эксклюзивных вещей в режиме Deus Ex: Mankind Divided - Breach
FAQ
Настройка чувствительности мышки в игре - 1, 2. Настройка графики через SweetFX - ссылка Если у вас карта от AMD и есть микро фризы - выставите в профиле Deus Ex: Mankind Divided принудительно shader cache on. Он там по дефолту отключен (оригинал). Отключение видео вставок при запуске игры - ссылка
Уважайте других игроков! Всё, что относится к сюжету игры - загоняем под спойлер! Теги:
Код:
[spoiler=][/spoiler] [spoiler][/spoiler]
Также, пожалуйста, все вопросы-советы по прохождению тоже прячьте под спойлер! Обратите внимание на п. 3.17 ПК, прежде чем задавать вопросы и обсуждать нелегальное использование ПО:
Код:
3. В конференции запрещается: 3.17. Публично обсуждать нелегальное использование и взлом программного обеспечения, систем безопасности, публиковать пароли, серийные номера, ссылки на них.
Последний раз редактировалось Vik 14.07.2016 21:45, всего редактировалось 17 раз(а).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 11.09.2005 Откуда: Москва Фото: 0
За полчаса игры словил три бага: 1. Трупы застревают в текстурах, их не получается тащить. 2. При разговоре с полицеский на улице в Праге, полицейский визуально пропал и на бы все, разговор есть , полицейского нет... 3. В комнате ГГ он прилип к столу и все.
Раздражает в диалогах это огромнейшее консольное говно меню; вообще всегда злит когда на ПК кидают просто тупо ничего не меняя и даже не думая. Оставили бы как есть в HR и всего делов.
Еще не подискажите, на экране висит надпись, нажмите Т для сброса меток. Что это за Т? Ни русская ни англ, не работают, нажимаю но надпись это не исчезает. В настройках управления "Т" не нашел и слово метки тоже. Подскажите плиз.
Последний раз редактировалось ProRus 25.08.2016 9:30, всего редактировалось 1 раз.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 15.10.2005 Откуда: Баку Фото: 79
ProRus писал(а):
Еще не подискажите, на экране висит надпись, нажмите Т для сброса меток. Что это за Т? Ни русская ни англ, не работают, нажимаю но надпись это не исчезает. В настройках управления "Т" не нашел и слово метки тоже. Подскажите плиз.
У меня висела надпись про выбор аугментаций и ни в какую не уходила. Помогла загрузка сейва до того как она появилась
Sergysy писал(а):
У меня 1080p MSAAx2+макс настройки, мягкие тени и объемный свет on вместо ultra 80-85фпс с просадками в тяжелых местах до 65.
В штабе Интерпола с подобными настройками будет 54 фпс (в определенных местах)
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.11.2012 Откуда: Таллинн Фото: 63
Таки словил синий экран разок по пути к механику. Ничего страшного, в Думе тоже хапал - убрал свой разгон, благо на стоковом тоже прилично раскочегаривается. В первый день не затягивало, но вчера плотно так посидел. Косяки уже озвучены - перетаскивание нейтрализованных овощей реализовано хуже, чем в HR (застревают регулярно ). Если сохранился прижатым к стенке, то при загрузке с этого места пробел, который нажимаешь на экране загрузке автоматом срабатывает с момента сохранения и ГГ как дурак вылетает из укрытия и ломится в проход нужна реакция, чтобы прервать это самоубийство. Играю на максимально доступном уровне сложности, всё в тихую. Но, как и в первой части, ступил, взяв смертельный вариант экипировки.
"осторожно, СПОЙЛЕР!"
Благо сейчас дали доп аугментации, потребность в транквилизаторной винтовке отпала.
Не нравится реализация взлома - перемудрили помоему с таким количеством вспомогательных программ. И последний минус, по сравнению с HR сложнее увидеть всякую мелочь, постоянно приходится задействовать сверхзрение, чтобы ничего не пропустить. В первой части было меньше всяких деталей или мелочевки чтоле.
В остальном втягивает хорошо, игра супер и никакие мелочи мне впечатления от нее не испортят. Надеюсь патчами всё залатают быстро
Добавлено спустя 2 минуты 13 секунд: Silivoncik
не уверен, что НПС нужны (тоже их вырубил вначале ), там есть комп в квартире на кухне, с выс уровнем допуска. Думаю в нем всё дело
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.07.2011 Откуда: Москва Фото: 70
dr0zdandre писал(а):
согласен. если субтитры отключить, то игра идет без багов!
У меня субтитры включены, но английские. Вылетов тоже не наблюдаю. Из косяков видел только один - если есть лестница, поверх части которой кинута доска, то, таща не обязательно отрубленного противника, но даже какой-нибудь легкий предмет для кидания, подняться можно только по лестнице, но не по доске. Со свободными руками Адам поднимается и по лестнице, и по доске. Учитывая то, что он в состоянии запрыгнуть так примерно на третий этаж и спрыгнуть с летящего самолета без парашюта... выглядит странно.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.11.2005 Откуда: Ukr-ne
Сделал 2 скрина усебя в родном 2К и в Фулл ХД. Кто-то разницу видит? Я удивлен. Думал по старой памяти будет каша и мазня. Но нет. А рост фпс 15-20 кадров от такой манипуляции. Чуть больше лесенок, но в динамике их вообще не видно.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 30.07.2005 Откуда: Москва Фото: 8
lividum Если родной монитор 2560х1440, а игра выводится с разрешением 1980х1080 (интерполяция), то это обычно видно на глаз. ИМХО. Я за 1:1, лучше для получения адекватного фпс снизить графику.
ALL В локации Прага дальность прорисовки теней совсем мизерная. Тени появляются из ниоткуда. Так было и до патча?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.11.2005 Откуда: Ukr-ne
pa_ul
ну вот скрины. видно что-то? У меня кошда был 22-ка то снижение разрешения выглядело просто убогим. Здесь жже совсем все иначе. Либо движок такой либо хз. Сейчас попробую кризис 3 посмотреть. Монитор этим летом купил. Как-то не приходилось так экспериментировать.
ЗЫ: Кризис выглядит печально, особенно отдаленные объекты. Да и вблизи тоже не фонтан. Видимо от движка зависит.
_________________ 4770K,Maximus VI impact, Manli GTX 1080 TI FE,16GB Kingston Hyper X Beast DDR3 2400
Последний раз редактировалось lividum 25.08.2016 10:57, всего редактировалось 1 раз.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 30.07.2005 Откуда: Москва Фото: 8
lividum Надо в живую смотреть, а не по скринам с рабочего монитора в 19 дюймов. Я разницу на своем мониторе 1440р вижу. Может это в игре меньше заметно, если в игре включено мыльное сглаживание вроде TXAA/FXAA или SMAA.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 14.10.2011 Откуда: Казань
Я конечно понимаю что я выбрал пс4 для этой игры и все такое. создал темку на оф. форуме, там же часом позже нашел похожую но уже с проблемой на ПК (http://imgur.com/a/TIPNU) скрины автора. словно пропадают тени/свет при смене камеры. сам же я лично поймал это сразу же после М3 (с доктором в библиотеке, после того как он меня "починил", сразу как только покинул комнату) старого сейва не оставил т.к заметил не сразу. наблюдаю только в первой локации Праги (где наша квартира) в других локациях, включая Дубаи (новую игру) таких приколов нет.
мой видос
мне вот интересно это общая проблема или мне на другие форумы?
_________________ i5-2400/GTX780TF/8GB/PS5
Последний раз редактировалось Dizkawow 25.08.2016 12:12, всего редактировалось 2 раз(а).
Меня во всем этом только один вопрос интересует, почему на приставках эффект освещения более интересный и присутствуют блики линз от источников света, а на ПС такого близко нет, че за дела то?)
Сейчас этот форум просматривают: loony и гости: 54
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения