Куратор темы Статус: Не в сети Регистрация: 06.02.2007 Фото: 1
#77
Жанр: Командный шутер Релиз: 24.05.2016
Разработчик: Blizzard Entertainment Издатель: Blizzard Entertainment Локализатор: Blizzard Entertainment
Движок: Tank Engine Платформы: Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One Официальный сайт: https://playoverwatch.com
Описание
Командный шутер 6 на 6.
5 режимов игры. Захват точек. 5 карт. Цель атакующих — захватить определенные контрольные точки, а защитников — удерживать их до тех пор, пока не истечет время. Сопровождение. 6 карт. Режим, в котором атакующая команда пытается доставить груз в пункт назначения до истечения времени, а обороняющаяся мешает ей это сделать. Контроль объекта. 5 карт. Каждый раунд команды сражаются за контроль над определенной точкой на поле боя. В матче побеждает та команда, которая одержит верх в двух раундах. Захват точек/сопровождение. 5 карт. Сперва атакующая команда захватывает груз, а затем пытается доставить его в пункт назначения. Обороняющаяся команда должна помешать ей это сделать. Захват флага. 5 карт. Две команды по 6 игроков должны захватить флаг противника и удержать собственный флаг. Схватка. 6 карт. Восемь игроков состязаются между собой в том, кому удастся совершить больше убийств. Каждый сам за себя. Командная схватка. 10 карт. Команды 4х4 состязаются в том, какой из них удастся совершить больше убийств. Ликвидация. 4 карты. Командные бои в форматах 1х1, 3х3 и 6х6, где единственная цель — уничтожить всех противников.
3 класса. Урон. 16 героев. Герои категории «Урон» призваны находить противников, ввязываться в бой и устранять их, используя свои умения и способности. Танк. 8 героев. Танки могут выдержать огромное количество урона и прорваться сквозь укрепленные позиции, например, через большие группы героев вражеской команды или тесные проходы. В роли танка вам предстоит вести за собой всю команду. Поддержка. 7 героев. Герои поддержки защищают и усиливают своих союзников, исцеляют и укрывают их щитами, а также увеличивают их урон и скорость, предоставляя, таким образом, всю необходимую помощь в бою. В роли героя поддержки вы отвечаете за выживание вашей команды.
Действует презумпция согласия (^^) добавляю тех кто отписывался в теме по теме. Если не хотите видеть себя в списке (или добавил ошибочно) пишите, удалю. Лучше в ЛС.
ПРАВИЛА ТЕМЫ
1. Соблюдайте ПРАВИЛА КОНФЕРЕНЦИИ. 2. Здесь проводится обсуждение игры, а также её технических аспектов. 3. ЗАПРЕЩАЕТСЯ разводить склоки и устраивать личные разборки. 4. ЗАПРЕЩАЕТСЯ обсуждение поиска средств для взлома ПО, читинга, хакинга и т.п.
Ветка предназначена для обсуждения Overwatch. Другие игры Blizzard, личности участников и их игровые способности, кроме конкретных рекомендаций, являются оффтопиком. Ограниченный оффтопик разрешен, но желательно размещать его под тегом (оff) и не злоупотреблять им.
В остальном действуют общие правила конференции. Помните, что согласно им размещение видео даже с минимальной нецензурной речью в тегах или в виде действующих ссылок строго запрещено. Картинки и видео с нецензурным текстом нельзя размещать в тегах, но ссылки на них допускаются в блоке (spoiler). Предметное обсуждение и размещение ссылок связанных с читерством запрещены.
Для выкладываемых в теме картинок следует использовать хостинги без рекламы - pixic.ru, imgur.com - или функции нашего сайта. Хостинги с назойливой рекламой, такие как radikal, fastpic, imageban, использовать не следует (уважайте время и трафик других участников). Изображения более 1 МБ оформляются как превью, ссылка, или убираются под спойлер. Тематические видео можно выкладывать на обозрение в полном объеме с тегом (media), но стоит использовать спойлер, если видео не относится напрямую к тематике.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 07.01.2015 Откуда: Москва Фото: 16
ArtG писал(а):
Что то давно никто не плакал как все плохо
Да всё уже не по одному разу рассказали, уже надоело) Прочность пятой точки растёт, пригорает поменьше)
ArtG писал(а):
близы пофиксили баланс
Они раньше разорятся, чем пофиксят ранкед. У них люди, ответственные за ранкед, видимо, считают, что они единственные додумались до такой системы ранжирования игроков по ммр и никогда даже не слышали про существование кс, доты, лола и т.д. Давно уже могли бы взять системы из той же кс или на крайняк доты, и внедрить в овер. А они придумывают велосипед.
_________________ Нет такого слова - "вообщем". Есть "в общем" и "вообще". Пишите правильно.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 07.01.2015 Откуда: Москва Фото: 16
zloezlo писал(а):
зайди на любой ресурс по этим играм
был я там. И играл я в эти игры. Меня не устраивает сама система начисления очков - абсолютно непрозрачная. Если средний уровень ммр в твоей команде и у соперников одинаковый примерно всегда, то почему за одни матчи дают больше очков, а за другие меньше? Почему всегда снимают больше, чем дают? Почему мне в пати кидает людей, которые банально убить никого не могут? И т.д. Порция плача: вчера в квиках играл как дно (да и вообще последние пару недель не идёт нигде, устал, наверное), начал пикать треш. На одной из карт на тележку взял в атаку бастиона, тупо сел на неё и мы поехали. Мне в поддержку рандом пикнул рейна, прикрывал меня как мог, мы фактически вдвоём играли. Всё, остальная команда я не знаю чем занималась, но меня постоянно сзади обходили: то маккри, то мей, то дива, то ещё какая дрянь. Разбирала соло нас с рейном (спереди ведь тоже стреляют), а остальное команды я просто не чувствовал. Вот не было их нигде. Хорошо, что это квик был, иначе Москва исчезла бы в огне. Но, если откровенно, последние пару недель я не успеваю за своим компом. Вот иногда такое бывает, что ты можешь быстрее, и хороший компьютер, интернет и сервер тебе это позволяют, а тут просто вот не могу быстрее и всё. В бф4 играли кв, а я упёрся во что-то и не тащу как обычно. Т.е. у меня стиль такой, открывающий ,я врываюсь и начинаю драку, и часто перестреливаю одного-двоих. И в овере тоже. А тут раз за разом выпрыгиваешь и дохнешь. Пока стиль игры на аккуратный и методичный не поменял, с трудом 2 к 1 отыгрывал. Сейчас для меня такой уровень уже низкий. Хз, чего-то не хватает в организме) Полиэтилена...
_________________ Нет такого слова - "вообщем". Есть "в общем" и "вообще". Пишите правильно.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 27.01.2011 Фото: 19
zloezlo писал(а):
http://store.steampowered.com/app/444090/ попробовал сегодня, по моему какой то треш в попытке выехать на сходстве с ов, хотя особо не вникал. но может кому то и зайдет, благо ф2п
овервотч мертв ,да здравствует новый король! в теме почти никто не пишет ,все играют в это:) зы. посмотрел ролики... 5 минут хватило понять что клон:) все герои узнаются, анимация и графика радует глаз... но как фритуплей вообще не заходит.. за игру в это, вам должны платить:)
Чёт соло гейминг выходит почти в 0 у меня. Пару дней назад сыграл 4 игры, 2-2, чуть потерял ПТС. Сегодня сыграл уже 8 игр, 4-4 и -7 птс. Конечно, это неплохо с одной стороны, луз стриков нет. Но как апаться-то?) Но заметил одну закономерность у себя. Играя на керри и нанося много урона/делая много киллов, у меня снимают за поражения чуть меньше птс в среднем, а дают чуть больше, за победы. С другой стороны, когда играю на суппортах, всё наоборот. Грубо говоря, снимают 25-28, а дают 20-22. Так что всё-таки есть смысл набивать кучу урона и киллов. Ещё понял, что если за Симметру хочется поставить телепорт поближе (на Кингс Роу в доме, например), надо его постоянно охранять от всяких трейсерок и гензи. Турели могут не справится, а вот если сама Симметра помогает, то шансов у нападающих нет. На Кингс Роу оба раза в защите так делал и мой ТП стоял всё время, хотя его пытались уничтожить. Конечно, такая тактика сковывает саму Симметру, но спамить шариками всё равно можно, а в случае острой необходимости можно и на точку сбегать пожечь противников.
mi1ano , да тоже заметил, что чем больше золота набиваешь, тем меньше очков снимают при проигрыше ))) правда не особо помогает - барахтаюсь 2500-2580 - туда сюда ))) я понимаю что это примерно мой реальный уровень - ибо играю дай боже 3-4 катки в день, но все таки обидно ))))
ни кто не тестировал, мысля тут пришла: попробовать слить игр 5 в квиках, потом пойти в ранкед матчи - может меньше аутистов будет )) вдруг ммр общий ) вроде тут писали, что если есть вин-стрики, то потом в команду дают аутистов ) предположу, что и обратный вариант возможен )
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.04.2003 Откуда: из лесу =) Фото: 0
Заехал на обед, дай думаю сыграю пару игр. Оборона на анубисе: берут бастиона, зарю, мей, лусио и ану. Беру 2-го танка, нас проносят, т.к. никто не лечит, а бастион второй раз даже до базы не успевает дойти. Далее бастион садится около респауна и пытается прострелить 2ю точку, естественно его разбирает абсолютно нубовый генджи рефлектом. Атака на анубисе:
наш пик
#77
За что мне сняло 40 очков рейтинга, я так и не понял. В чем моя вина, что в команде 5 абсолютных дебилов?
_________________ Я толерантный - ненавижу всех одинаково.
Чёт эти Ханзо в каждой игре стали попадаться и не только в защите. Уже подгорает от них. Особенно когда человек пишет типа "если не пойдёт, я репикну". У нас блин не идёт, нас проносят на Дорадо 2 точки за минуту, противник тупо макаками и прочим отребьем врывается в нас и мочит под куполом, а Ханзо как стоял где-то сзади, так и ... спамил. И репикает когда отбиться уже шансов нет почти, видимо что бы отмазаться "ТАК Я РЕПИКНУЛ!".
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 49
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения