Минимальные: Процессор – 2.66 GHz Intel Core 2 Quad Q8400, 3.0 GHz AMD Phenom II X4 940 Видеокарта – nVidia GTX 260, ATI Radeon HD 5770 Память – 4Gb ОЗУ, 1Gb Видео
Рекомендуемые: Процессор – 3.5 GHz Intel Core i7 3700, 4.0 GHz AMD FX-8350 Видеокарта – nVidia GT6** series, AMD Radeon HD7*** series Память – 8Gb ОЗУ, 2Gb Видео
Предыстория
Slightly Mad Studios делает на движке Shift 2 Unleashed новый симулятор - C.A.R.S. Нельзя сказать точно будет ли это продолжением серии Шифт, но уровень симуляции физики обещают максимально приблизить к реальности, также подтянут и уровень графического оформления, в частности будет существенно увеличена детализация. Каждый заинтересованый сим-гонщик мог стать участником проекта за 10 € (в данный момент регистрация закрыта, т.к. собрана необходимая сумма, но вы все таки можете "пощупать" игру, причем бесплатно благодаря администрации сайта http://projectcars.ru/ , все подробности на сайте), чтобы насладиться ежемесячными выпусками и следить за прогрессом в развитии Project CARS. Симулятор будет обладать продвинутой системой повреждений, сменой времени суток, погодными эффектами и прочими техническими прелестями, а геймплей похвастается пятью карьерами - Formula One, GT/LeMans, Touring Car, Rally и IndyCar (Ралли пока что убрана из дисциплин и будет добавлена либо в виде DLC, либо вообще в виде отдельной игры) #77#77 #77#77 #77#77
SlideX оттуда, что в этой игре так садит систему, что, я не вижу тут революции в графике, имхо, кривая оптимизация, как в Шифт-2 когда начинается гонка, показывают машину с разных сторон, что выдает еле 35 кадров, это же бред.
Игра в стадии разработки. Сейчас вся работа идет над физической моделью, а не над оптимизацией. Тебе так похейтерить хочется что то ? Оптимизация, оптимизация, оптимизация... когда сделают все задуманное в плане графики и физики, то займутся оптимизацией.
кривейшеая оптимизация, ибо быть такого не может чтобы игра была такой тяжелой. Получается в игре графика тяжелее чем в кризис3 и ведьмак-2.
игра 2014 года же фпсов мало из-за того , что полигонов в машине ооочень много , каждая деталь проработана Модели машин с шифта лоуполь по сравнению с пкарсовскими прежде чем писать такие посты зайди на форум разработчиков
Добавлено спустя 11 минут 49 секунд: Форзовский SLOD тоже проигрывает моделям из пкарса Кстати, в форзе слодовских машин совсем мало + ездить на них нельзя
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.12.2010 Откуда: Киев
DANI4 вот из тех скринов что ты приводил ранее, можно сказать что уплотнение полигонов в пКАРС раза в три больше, но все равно это не будет так садить систему с такими картами как печ680.
_________________ Так ты один такой, кто (судя по профилю) из Киева, но как будто из кремля.(c)Abdalla
игровые сессии теперь могут работать как в режиме JavaDS, так и Steam. Функционал для Steam еще не внедрен
Шейдеры:
новые шейдеры, облегчающие художникам работу над раскрасками
Трассы:
Volusia: добавлены карты нормалей и освещения для ТВ-панелей и новые текстуры для второй трибуны
Машины:
Mitsubishi Lancer: исправлен материал карбона в кабине Ford MkIV: добавлены раскраски 5 и 6
Build 540
Гоночный инженер:
гоночный инженер определяет необходимость смены шин
64-битная версия:
исправлены проблемы ИИ при загрузке 64-битной версии исправлены ошибки в проекте VS2010
Онлайн:
исправлены ошибки, возникающие при подключении к сетевой игре
Звук:
новый набор звуков для Zakspeed Capri
Трассы:
Volusia: добавлены текстуры для второй трибуны
Машины:
Ford MkIV: добавлена новая текстура для шин GoodYear Lotus 98T: добавлены новые шины в качестве стандартных для тестирования более реалистичного уровня сцепления Mercedes 190E Evo2: исправлена центральная камера в кабине
Build 539
Интерфейс:
добавлен диалог подтверждения удаления и ввода названия стратегии пит-стопов, активная стратегия перенесена в начало списка
64-битная версия:
исправлены ошибки компиляции и ссылки
Трассы:
Volusia: новые текстуры, обновлен логотип трассы Dubai: обновление
Машины:
BMW M3 E30 Gr.A: глобальное обновление физики, новая модель шин Ford Focus RS: добавлена поддержка пользовательских раскрасок BMW M3 GT4: исправлены раскраски добавлен Mercedes-Benz 190E 2.5-16 Evolution 2 DTM
Build 538
Управление:
добавлен новый пресет настроек "PC Keyboard"
FFB:
адаптивная обратная связь отключена
Таблица лидеров:
сброшены рекорды для карта
Звук:
новый набор звуков для Zakspeed Capri
Трассы:
Derby National/GP: исправление ошибок и продолжение работы над внутренней частью трассы Volusia: новые текстуры Memphis: исправлены карты нормалей Azure Circuit: новые текстуры
Машины:
Ford Focus: добавлены новые стеклоочистители и их анимация, обновлены материалы лобового стекла
Build 537
Звук:
исправлена загрузка звуков для трансмисии
Карьера:
в меню отладки добавлена команда для сброса текущей даты в календаре добавлен фреймворк для сохранения прогресса карьеры
Интерфейс:
активирован экран выбора стратегии пит-стопов
Основа:
64-битная версия: добавлено конвертирование Utf-8 в Unichar и обратно
Физика:
Карт и шины: обновлена физика и изменены настройки карта
Трассы:
Derby National/GP: доработано исключение для зоны покрытия травы для избежания роста травы на поребриках Volusia: обновление
Build 542-547
Build 547
Интерфейс:
увеличено количество строк в таблице рекордов обновлены элементы меню исправлены названия раскрасок на экране выбора машины
Трассы:
Azure Circuit: новые текстуры Volusia: новые текстуры
Build 546
Работа над мультиплеером на основе Steam
Основа:
различные исправления утечек в памяти
Интерфейс:
новые элементы для меню
Звук:
новый набор звуков для Racer V8-RS
Карьера:
изменены названия заготовок в карьере доработан Championship Manager, добавлена возможность запускать события в режиме карьеры (на данный момент только первое в списке)
Трассы:
Azure Circuit: новые текстуры Volusia: новые текстуры, новые сооружения Eifelwald: обновление
Машины:
Mitsubishi Lancer: добавлены файлы анимации, исправлено отражение стекол BMW M3 E30 Group A: доработаны стандартные настройки Ford MkIV: добавлены раскраски с 11 по 16
Build 545
Физика:
шины: доработаны шины для карта, включая поведение на гравии
Трассы:
Volusia: новые текстуры
Машины:
Ford MkIV: удалены логотипы Ford на вымышленных раскрасках, добавлены раскраски 9 и 10 RUF RGT8: исправлен шильдик на двигателе Mercedes SLS: добавлен Ambient Occlusion Lotus 98T: отключена турбина для тестирования BMW M3 E30 Group A: изменения в шинах, добавлены LOD'ы, изменена модель повреждений, исправлены проблемы с зеркалами
Build 544
Пит-стопы:
запрос пит-стопа игроком исправлен вылет из игры, когда в гонке есть ИИ
Интерфейс:
пункт перехода в меню пит-стопов теперь расположен в правильном месте основного меню
Трассы:
Eifelwald: добавлены текстуры
Машины:
Ford Focus RS: исправлены проблемы с разверткой текстур
Build 543
Основное:
отключено обновление графика обратной связи, когда он не отображается удалена излишняя информация, которая была необходима для отладки проблем со звуком
Мультиплеер на базе Steam:
закончена подготовка к созданию сессий на серверах Steam
64-битная версия:
исправления для dx9 и dx11
Пит-стопы:
запланированные и незапланированные пит-стопы
Трассы:
Dubai: исправлены "висящие" объекты, исправлены банеры, добавлен подиум и ворота, исправлены текстуры на пит-лейн, добавлена разметка на стартовой прямой, добавлена автомагистраль и стадион для крикета
Машины:
Ruf RGT8: завершено текстурирование, настройка материалов, настройка света и подсветки Ford Focus RS: добавлена анимация стеклоочистителей
Build 542
Основа:
Scribe: увеличен размер внутреннего буфера для предотвращения его переполнения Render: исправлены ошибки компиляции Физика: исправлены ошибки в коде
64-битная версия:
исправление ошибок и обновление платформы
Исправление ошибок:
исправлен вылет при отсутствии записей в таблице рекордов исправлен вылет, когда при переходе выделена неверная камера
Мультиплеер на базе Steam:
начата работа над организацией сессий
Лучшие круги:
добавлена загрузка лучшего круга во время свободных заездов очищена таблица рекордов
Пит-стопы:
добавлен текст для запланированного пит-стопа
Трассы:
Azure Circuit: небольшое исправление для яркости, добавлены новые текстуры Volusia: новые текстуры, улучшены внешние ограждения Eifelwald: обновление
Машины:
Mitsubishi Lancer: исправлено центральное зеркало Ford MkIV: добавлены раскраски 7 и 8
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.07.2005 Откуда: Брест Фото: 26
привет, проблема: при запуске игра сворачивается и невозможно развернуть, сталкивались с такой проблемой? если запустить в дх9, то тоже сворачивается сразу, но разверуть можно
Куратор темы Статус: Не в сети Регистрация: 09.03.2010 Откуда: 161rus
DANI4 писал(а):
SlideX , ты в стиме пробовал активировать?
Естественно. Месяц назад в Стим перевел игру. Просто у меня "Junior", поэтому раз в месяц обновляюсь Насколько мне известно, без Стима уже невозможно запустить.
Junior'ам вообще ничего не нужно прописывать. Игра по умолчанию обновляется раз в месяц, поэтому в дополнительных параметрах есть только старшие тулпаки
Сейчас этот форум просматривают: tycho и гости: 21
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения