Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.04.2006 Фото: 16
#77
Жанр: Action (Shooter) / 3D / 3rd Person Разработчик: Ubisoft Montreal Издатель: Ubisoft Дата выхода: 15.11.2016 на Xbox One и PS4, 29.11.2016 на РС Платформа:PC, PS4, Xbox One Офф. сайт игры:ссылка
Системные требования
Минимальные системные требования: Supported OS – (64-bit versions only): Windows 7 SP1, Windows 8.1, Windows 10 Processor: Intel Core i5 2400S @ 2.5 GHz | AMD FX 6120 @ 3.5 GHz RAM: 6GB Video Card: NVIDIA GeForce GTX 660 (2GB) | AMD Radeon HD 7870 (2GB) or better Hard Disk Space: 50 GB
Рекомендуемые системные требования: Supported OS – (64-bit versions only): Windows 7 SP1, Windows 8.1, Windows 10 Processor: Intel Core i5 3470 @ 3.2GHz | AMD FX 8120 @ 3.9 GHz RAM: 8GB Video Card: NVIDIA GeForce GTX 780 (3GB) | NVIDIA GeForce GTX 970 (4GB) | NVIDIA GeForce GTX 1060 (3GB) or better | AMD Radeon R9 290 (4GB) or better Hard Disk Space: 50 GB
Особенности РС версии
Общее: Поддержка разрешения 4K Оптимизация производительности игры: мы сделали управление игрой более отзывчивым и менее зависимым от FPS. Также оптимизировано использование ресурсов, уменьшены требования к объему видеопамяти и ее загрузка. Отсутствие ограничения FPS Полная поддержка SLI/Crossfire с момента выхода игры Поддержка нескольких файлов сохранения: игрокам доступны три ячейки для сохранения игры Поддержка нескольких мониторов, в том числе вывод изображения в безрамочном режиме и широкие возможности настройки отображения меню и интерфейса игры Различные режимы отображения игры в окне: оконный режим с оком изменяемого размера, поддержка безрамочного режима и нескольких мониторов Улучшенные графические возможности Поддержка SSLR Тени от фар: прорисовка теней объектов в свете автомобильных фар Дополнительные возможности детализации: возможность увеличить детализацию всех объектов в игре, в том числе и удаленных от персонажа. Улучшенные параметры графики Настройка поля зрения Настройка плотности пикселей Настройки резкости Текстуры Ultra HD доступны с момента выхода игры Параметры сглаживания: TXAA MSAA Сглаживание при постобработке: SMAA и FXAA Улучшенное управление с помощью клавиатуры и мыши Полная адаптация интерфейса и управления в игре под клавиатуру и мышь Игра обрабатывает сигнал, поступающий напрямую с мыши, чтобы уменьшить задержки обработки. Также используется аппаратный указатель Windows, без дополнительной фильтрации сигнала, влияющей на поведение указателя мыши Улучшенная поддержка клавиатуры: во всех приложениях и во всех разделах меню используются "горячие клавиши" для ускорения работы. Все "горячие клавиши" можно переназначить. Управление мышью: все элементы интерфейса, включая меню и приложения на смартфоне, полностью поддерживают управление мышью. При желании, в работе с интерфейсом можно обойтись и без клавиатуры. Настройки переключения для различных режимов (прицеливание, бег, ходьба, снаряжение, и т.д.) Вождение Управление автомобилями адаптировано под использование клавиатуры, доступны настройки чувствительности. Также можно настроить чувствительность и скорость центрирования камеры во время вождения. Поддержка геймпада Переключение управления между геймпадом и мышью/клавиатурой "на лету", с автоматическим изменением параметров интерфейса. Поддерживаются геймпады Microsoft Xbox One и DualShock 4. Геймпады с поддержкой Direct Input, контроллер Steam и рули официально не поддерживаются.
Как заставить работать мониторинг MSI AFB ?
Использовать последнюю версию и/или в параметрах запуска (свойства ярлыка): -eac_launcher
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 14.06.2009 Откуда: Омск
-=GURU**of**3D=- так разрешение то уже нечестное получается , по факту включая настройку ты как бы играешь в fhd на своем монике с некоторыми хитростями, пишут что с статике разница не так заметка, но в динамике она есть.
MoroZ писал(а):
потому,что на фулл ультра там с 1060 нефиг ловить) надо всё ручками самому под себя настраивать.
ну то что надо настраивать это понятно, но вот почему фризы-то когда никуда не упирается( ни в врам/проц/озу) непонятно.
Последний раз редактировалось OLD Hunter 29.11.2016 13:58, всего редактировалось 1 раз.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 14.06.2009 Откуда: Омск
-=GURU**of**3D=- писал(а):
я присматривался как мог, нет разницы, в скрины вглядывался... в игре и вовсе ты этого не почувствуешь.
ну в гайде нвидиа пишут что есть, в качестве затенения и еще чем-то. Сам глянь там з.ы. ты снрины под спойлер закатай что-ли, пока их вообще не снесли. А сравнения лучше сюда заливать http://screenshotcomparison.com , тогда будет наглядно и все смогут сравнить
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.06.2011 Откуда: Кривий Рiг UA Фото: 1
-=GURU**of**3D=- писал(а):
Я вообще не вижу смысла играть без этой настрйоки.
сейчас попробую, сам бы не догадался, ибо думал что и правда MFAA. А это у них игра не выдаёт честное 1080р и лагает как три Лариски на картах уровня 970 (быки, не). И пойти что ли пролистать гайд Хуанга, налепили хз какой проприетарщины и всё оно таки мечтает мутным 900р нагнуть тишку . Или то что на 20% быстрее (имя рек).
_________________ По поводу АМД можно сказать, что... http://images.vfl.ru/ii/1466552059/06f0b3de/13108371.gif
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 14.06.2009 Откуда: Омск
Renegade1979 писал(а):
И пойти что ли пролистать гайд Хуанга
полистай там в самом конце типо таблички с картами, скок фпс че дает на ультре, моя с этой чудо опцией дает 20 фпс , а в такой же табличке, но без опции моей карточки уже нет, она наверн там выдаст 5-10 фпс. Но что самое интересное, в этой табалице нет и 1060, а ток 970-980 , возможно 1060 в честном fhd хуже 970 вот оно
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.02.2007 Откуда: Melitopol Фото: 8
OLD Hunter писал(а):
ну в гайде нвидиа пишут что есть, в качестве затенения и еще чем-то. Сам глянь там
Ты посмотри их тесты, у них они с HBAO+... и почему то без временной фильтрации с HBAO+ производительность ниже, как только включаешь то выше... вывод? HBAO+ не работает с активной опцией временной фильтрации, от этого и затенение хуже, с юбисофтовской технологией затенения все одинаково, уже кучу скринов у себя наклацал, нет разницы и все тут... ну если быть честным то если под лупой разглядывать в дали прямые линии, то чуть больше лесенок получается, но это уже извращение)))
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.06.2011 Откуда: Кривий Рiг UA Фото: 1
OLD Hunter писал(а):
но без опции моей карточки уже нет
там счётчик потребления памяти всё объясняет, получается если Тени извечные враги Ворлона повышать против Выс. (консольные видимо) постепено сожрёт сначала +400 Мб, потом ещё +800 Мб, а на PCSS там уже с 2684 Мб вылезет к 3870 Мб, и это просто Тени . Да сами текстуры ПК эксклюзивной Ультра намного меньше памяти выжрут, они с дуба рухнули? ЗЫ и вот по скромным этим 2684 Мб можно примерно увидеть сколько памяти доступно на PS4, и это таки мизерабль ЗЫ нва0- дико просаживал ещё во времена Dying Light, который всё же давал около 30 без гамеворха (и Тени не давали включить выше Выс.), без гамеворха можно было смело плеваться в адрес даже PS4, особенно после скринов тамошней непатченной версии. А патч им привезли аж на The Following год спустя
_________________ По поводу АМД можно сказать, что... http://images.vfl.ru/ii/1466552059/06f0b3de/13108371.gif
Последний раз редактировалось Renegade1979 29.11.2016 14:24, всего редактировалось 1 раз.
На своем профильном поиграл часа 2 вывод: В 2560х1440p на полном максимуме со всеми фишками Nvidia и с включенной временной фильтрацией , но без сглаживания 30-40fps . Если отключить временную фильтрацию то 20-25fps . Лично я понизил качество теней, тумана и геометрии и убрал Hbao+ и отключил временную фильтрацию и получил стабильные 60+fps . Кстати временная фильтрация мылит картинку ( кто сомневаеться можете посмотреть в игре на деревья издалека) Также сглажка SMAA , FXAA тоже мылят картинку
ps: Графон хороший получше чем в GTA 5 ИМХО Но в GTA 5 я получаю гораздо больше fps
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.06.2011 Откуда: Кривий Рiг UA Фото: 1
Gamer777 писал(а):
кто сомневаеться
никто не должен сомневаться, ибо как может апскейл из позорного 900р НЕ мылить картинку, и притом лагаэ как весь Бутман чотткий. По сути такое уже есть в Опущенный 2, динамическое разрешение, которое понижает разрешение картинки до 900р при проседании ниже 60 fps или хз как кто настроил себе. И в итоге тоже морды кубиками
_________________ По поводу АМД можно сказать, что... http://images.vfl.ru/ii/1466552059/06f0b3de/13108371.gif
Добавлено спустя 4 минуты 2 секунды: спустя 20 сравнений временной фильтрации вкл и выкл, мне удалось заснять в чем же разница Вот тут посмотрите , хорошо видно на тросах или что это за хрень мост держит http://screenshotcomparison.com/comparison/192180 Видно разницу только в движении, причем на скорости 100500км и только на скринах, в игре я вот разницы не заметил вообще.
-=GURU**of**3D=- Я в динамике наоборот разницы не увидел, а вот в статике прям сильно заметно ( например днем если посмотреть издалека на деревья, то прям видно что без фильтрации они четкие, а с фильтрацией там каша и нифига не четко) Мое имхо лучше играть без фильтрации, но снизить настройки.
PS: А вообще эта игра показала что нынешние видяхи уже не торт ( я про все видяхи кроме TitanX Pascal) Ибо если убрать временную фильтрацию и все настройки выкручивать до предела (кроме сглаживания) то стабильные 30fps+ может дать только TitanX Pascal (в 2560х1440 разрешении)
Итоговый вывод по игре: Хуанг срочно должен выкатывать через пару месяцев gtx 1080Ti или лучше сразу Вольту
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 09.08.2013 Откуда: Сыктывкар
https://youtu.be/RJ6aWdJZyRo чуть ли не каждая улица живет сама по себе! все тысячи людишек что ходят по всей карте имеют свои личные диалоги и "мозги". листья от ветра падают на машину и не проваливаются)) Стоя в одном месте ночью под 4мя разными источниками света идет тень, которая еще и затухает при перемещении (выглядит потрясно) дождь в игре очень реалистичный, асфальт медленно намокает + все фары от машин мягко переходят как бы в дымку (кто видел летом ночью подобное, поймет о чем я) Животные так же не бездушны! мусор летает и его бывает даже много на дороге! Заходя в какой нибудь ларек или магазин все прорисовано просто потрясающе (хочется остановиться и рассматривать даже сраные книги на полке и прочее) Растительность! папоротники и все подобное (не высокого роста))встречаются уровня бателфрон! прорисован каждый листочек!! Графика даже в 1080р просто шикарная (в шоке) видимость без мыла за самый горизонт, сглаживание 3х видов (в том числе которое реально сглаживает и сводит мыло на 0) эффект резкости из РЭДАКС ГТА5 просто шикарен (и моды не нужны)) уххххх, что же ещё вспомнил, машина мнет растительность, да да)) просто сменает кусты и траву под себя😏 Лужи на солнце медленно высыхают 😨 у одной машины может скрипеть что то, у другой колесо трет и т.д. машина управляется хуже чем в ГТА5, но деталей, царапин и просто красивых взрывов ни на грамм не хуже! Оптимизация в Ж) надеюсь пачик что то изменит будущий! Я думаю что я и 50% фишек не написал! но однозначно тут мне больше понравилось чем в ГТА5! мир живее, умнее и есть на что посмотреть и чем заняться! ну а про 4К пак и монитор 4К громкое заявление, что игра выглядит на сегодня лучше всего что вообще есть - не могу судить так как не видел! Личное мнение, отвечать на - да ты гонишь ГТА5 наше все, НЕ БУДУ (wink)
_________________ i9 14900K, Aorus Master RTX 5090, AORUS FO32U2P и прочее для тетриса)
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.06.2011 Откуда: Кривий Рiг UA Фото: 1
Gamer777 писал(а):
Итоговый вывод по игре: Хуанг срочно должен выкатывать через пару месяцев gtx 1080Ti или лучше сразу Вольту
вот зачем ему раздавать 3840 ядер за 700 бачей, если можно попытаться 3584 ядра за $1200. А сейчас на руках в основном что-то вроде 2560 ядер так что выбора особого нет, плюс там есть 12 Гб и турбинко с жужалкой. И наверное ещё лампочки от ёлки мигающие и свистелка, чтобы все видели что дороже огрызка. Зато не будет позорных 20 fps на ультравыс. с апскейлом темпоральным. Ввиду DLC текстурпака для ПК, выс. текстуры из первой части видимо таки переехали в средние, видимо поэтому на Выс. текстурах получается Лариско на ультре и вообще ужз.
_________________ По поводу АМД можно сказать, что... http://images.vfl.ru/ii/1466552059/06f0b3de/13108371.gif
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.06.2011 Откуда: Кривий Рiг UA Фото: 1
Да будет проклята во веки шарашка, выпустившая Мафе0 3, как кто-то и предсказывал, сабж на голову выше, в т.ч. по оптимизации на ведрище без темпоральных обскейлов на PS4 летать должна по идее
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 63
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения