Продолжение культовой серии ролевых игр. Согласно сюжету игры, древнее зло вернулось ко Вратам Балдура и стремится пожрать всё и вся изнутри, разрушая абсолютно всё, что ещё осталось в Забытых Королевствах. В отличие от предыдущих игр серии, где сражения проходили в режиме реального времени с тактической паузой, сражения в третьей части являются полностью пошаговыми.
СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ
Минимальные требования: • ОС: Windows 10 64-bit • Процессор: Intel i5-4690 / AMD FX 8350 • Оперативная память: 8 GB • Видеокарта: Nvidia GTX 970 / RX 480 (4GB+ of VRAM) • DirectX: Версии 11 • Место на диске: 150 GB (рекомендуется SSD)
Рекомендуемые требования: • ОС: Windows 10 64-bit • Процессор: Intel i7 8700K / AMD Ryzen 5 3600 • Оперативная память: 16 GB • Видеокарта: Nvidia 2060 Super / RX 5700 XT (8GB+ of VRAM) • DirectX: Версии 11 • Место на диске: 150 GB (рекомендуется SSD)
МОДИФИКАЦИИ
https://www.nexusmods.com/baldursgate3/mods/944
https://www.nexusmods.com/baldursgate3/mods/781 - WASD управление
Elongated Member
Статус: Не в сети Регистрация: 06.05.2015 Откуда: Москва Фото: 1
SmaSheR писал(а):
Я сорком (чародеем) начал
У него клёвый дизайн стартовых шмоток) У мага как-то бедненько. Я толком еще не начал, но традиционно буду за мага.
SmaSheR писал(а):
нравится что не нужно готовить заклинания, в отличие от визарда (можно кастовать любое выученное сколько угодно раз, в пределах доступного количества, разумеется)
Я так понимаю, что чародей фокусируется на массовом развале кабин, а маг он все же более универсален: и контроль и дамаг и еще чего, если надо.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.12.2005 Фото: 6
YakovDolgorukiy писал(а):
Я так понимаю, что чародей фокусируется на массовом развале кабин, а маг он все же более универсален: и контроль и дамаг и еще чего, если надо.
Нет - заклинания все те же доступны, только сорк выучить меньше может и нужно с умом выбирать при левел апе. Контроль точно нужно брать, а вот заклинания типа стука (магическая отмычка), смены облика и т.п. большинство сорков брать не будут.
daimos писал(а):
Кстати, по мировоззрению что-нибудь изменилось по сравнению с началом раннего доступа? Насколько возможно отыграть откровенного злодея?
Эм, по моему с самого начала раннего доступа можно было посылать всех решать свои проблемы самостоятельно, глумиться над тифлингами (заставить одного кланяться перед Лизель, над другими поржать, когда те обсуждают планы переезда в большой город) и сжечь рощу.
Я так понимаю, что чародей фокусируется на массовом развале кабин, а маг он все же более универсален: и контроль и дамаг и еще чего, если надо.
У сорка меньше список доступных спеллов и ещё меньше возможности выбрать готовые к употреблению. При этом доступны фичи типа доп. каста в раунд или раскидывания сингл спелла по двум целям.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.11.2005 Откуда: Чебоксары Фото: 2
Ну не знай. Иллитид добил Жалко на наутилоиде. Ачивку не зачло. Перезагрузка. Жалко добивает мозг с ножками ... ачивки нет. Перезагрузка. Получилось таки его добить своим персом после пары перезагрузок. Только тогда ачива выпала. И нигде в ачивке не указанно, что там есть и условия кто конкретно должен его убить.
_________________ Обожаю игры с открытым миром(Assassin's creed\Fallout\The Elder Scrolls\Watch Dogs\Far Cry и т.п.).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 11.12.2005 Откуда: Москва (Кузьм.) Фото: 2
Играю в стимовскую версию, предварительную не ставил и соответственно старых сейвов не использовал. Система 10500h и 3050ртх. За 23 часа игры встретил такие баги: вулкан не работает, вылетает с ошибкой при запуске, дх11 работает, но жарит процессор как не в себя, фреймрейт в два раза ниже чем в дос2, русская локализация местами кривая - пропущены некоторые буквы в обозначениях и элементах интерфейса, но самый главный баг - у меня в пати два персонажа, которых нельзя выгнать, откуда они появились - я не знаю, с самого начала первого акта после крушения корабля появились в пати, то есть на сюжетных спутников остался всего один слот. И с этим связан такой момент: сюжетные катсцены в лагере включаются три раза - по одному разу для каждого из персонажей, то есть игра их считает моими основными персами, всех трех. Если эту игру вылизывали 3 года, то видать не там лизали. Посмотрим на новый патч, который утром стал доступен, может часть проблем решат. По сюжету все хорошо, он интересный, более динамичный бой, чем в дао, с кубиками и ячейками заклинаний идея интересная, но мне не заходят маги, я себе барбершу качаю, ей бы в саппорт рейнджера с арбалетом и магичку с аое или контролем толпы, но я пока не разобрался как перекачать этих двух болванчиков до нормального билда.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.08.2011 Откуда: 34 регион Фото: 8
Наиграл 27 часов, вылетов не было ни одного, но заметил падение фпс в лагере гоблинов, посмотрел - загрузка видеокарты упала до 70%. Перезапустил и прошло, но иногда повторяется. Проц (12600к) грузит не сказать чтобы сильно, 6 Р-ядер на 50-70%, НТ задействует редко, Е-ядра не трогает.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 11.12.2005 Откуда: Москва (Кузьм.) Фото: 2
lelik1974 писал(а):
Дичь какая-то, явно редкая. Целостность файлов проверить бы не мешало
В стиме уже есть ветка по багу, говорят, остаются персонажи от многопользовательской игры. Целостность проверял. Сегодня еще разок запущу, это быстрый процесс.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 10.03.2016 Откуда: Москва Фото: 241
1kot4u писал(а):
В стиме уже есть ветка по багу, говорят, остаются персонажи от многопользовательской игры.
У меня, кстати, тоже такая проблема. Ко мне присоединились друзья, чисто по фану побегать вместе немного, потом они вышли, а их персонажи у меня остались и я их не могу выгнать. И теперь некоторые кат-сцены я смотрю по три раза подряд - за своего перса один раз и по разу за персов друзей. Пока нет решения проблемы?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.07.2011 Откуда: Москва Фото: 70
А как уничтожить книгу The Necromancy of Thay? Гугль говорит - положить ее на пол и стукнуть по ней radiant damage; на пол она ложится, а все попытки стукнуть чем-нибудь, кроме оружия в руке, говорят target cannot be an inanimate entity. Ждать патча?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.11.2005 Откуда: Чебоксары Фото: 2
Интересно. Если Лаэзель (гитьянка) на берегу освободить из клетки, но сказать "иди ты нах.." т.е. в лагерь не брать, жива будет к финалу игры или найдем где-нибудь ее "хладный тр.."?
_________________ Обожаю игры с открытым миром(Assassin's creed\Fallout\The Elder Scrolls\Watch Dogs\Far Cry и т.п.).
Star_Wiking мне намного интереснее, что будет, если всех спутников кидать и посылать нах. Возможно? Не потому что не хочу, а потому, что будет конфликт - сами отвалятся. Я просто не вижу очевидно отрицательных персонажей. Поправьте. Это не желание соло, это желание пати по мировоззрению.
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения