Куратор темы Статус: Не в сети Регистрация: 06.02.2007 Фото: 1
#77
Жанр: Командный шутер Релиз: 24.05.2016
Разработчик: Blizzard Entertainment Издатель: Blizzard Entertainment Локализатор: Blizzard Entertainment
Движок: Tank Engine Платформы: Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One Официальный сайт: https://playoverwatch.com
Описание
Командный шутер 6 на 6.
5 режимов игры. Захват точек. 5 карт. Цель атакующих — захватить определенные контрольные точки, а защитников — удерживать их до тех пор, пока не истечет время. Сопровождение. 6 карт. Режим, в котором атакующая команда пытается доставить груз в пункт назначения до истечения времени, а обороняющаяся мешает ей это сделать. Контроль объекта. 5 карт. Каждый раунд команды сражаются за контроль над определенной точкой на поле боя. В матче побеждает та команда, которая одержит верх в двух раундах. Захват точек/сопровождение. 5 карт. Сперва атакующая команда захватывает груз, а затем пытается доставить его в пункт назначения. Обороняющаяся команда должна помешать ей это сделать. Захват флага. 5 карт. Две команды по 6 игроков должны захватить флаг противника и удержать собственный флаг. Схватка. 6 карт. Восемь игроков состязаются между собой в том, кому удастся совершить больше убийств. Каждый сам за себя. Командная схватка. 10 карт. Команды 4х4 состязаются в том, какой из них удастся совершить больше убийств. Ликвидация. 4 карты. Командные бои в форматах 1х1, 3х3 и 6х6, где единственная цель — уничтожить всех противников.
3 класса. Урон. 16 героев. Герои категории «Урон» призваны находить противников, ввязываться в бой и устранять их, используя свои умения и способности. Танк. 8 героев. Танки могут выдержать огромное количество урона и прорваться сквозь укрепленные позиции, например, через большие группы героев вражеской команды или тесные проходы. В роли танка вам предстоит вести за собой всю команду. Поддержка. 7 героев. Герои поддержки защищают и усиливают своих союзников, исцеляют и укрывают их щитами, а также увеличивают их урон и скорость, предоставляя, таким образом, всю необходимую помощь в бою. В роли героя поддержки вы отвечаете за выживание вашей команды.
Действует презумпция согласия (^^) добавляю тех кто отписывался в теме по теме. Если не хотите видеть себя в списке (или добавил ошибочно) пишите, удалю. Лучше в ЛС.
ПРАВИЛА ТЕМЫ
1. Соблюдайте ПРАВИЛА КОНФЕРЕНЦИИ. 2. Здесь проводится обсуждение игры, а также её технических аспектов. 3. ЗАПРЕЩАЕТСЯ разводить склоки и устраивать личные разборки. 4. ЗАПРЕЩАЕТСЯ обсуждение поиска средств для взлома ПО, читинга, хакинга и т.п.
Ветка предназначена для обсуждения Overwatch. Другие игры Blizzard, личности участников и их игровые способности, кроме конкретных рекомендаций, являются оффтопиком. Ограниченный оффтопик разрешен, но желательно размещать его под тегом (оff) и не злоупотреблять им.
В остальном действуют общие правила конференции. Помните, что согласно им размещение видео даже с минимальной нецензурной речью в тегах или в виде действующих ссылок строго запрещено. Картинки и видео с нецензурным текстом нельзя размещать в тегах, но ссылки на них допускаются в блоке (spoiler). Предметное обсуждение и размещение ссылок связанных с читерством запрещены.
Для выкладываемых в теме картинок следует использовать хостинги без рекламы - pixic.ru, imgur.com - или функции нашего сайта. Хостинги с назойливой рекламой, такие как radikal, fastpic, imageban, использовать не следует (уважайте время и трафик других участников). Изображения более 1 МБ оформляются как превью, ссылка, или убираются под спойлер. Тематические видео можно выкладывать на обозрение в полном объеме с тегом (media), но стоит использовать спойлер, если видео не относится напрямую к тематике.
Advanced guest
Статус: В сети Регистрация: 03.12.2004
Пистолет мерси наносит очень хороший урон из-за бешенной скорострельности. Попадать им тоже относительно легко, т.к. заряды для физ движка большие (больше бревен ханзо). Не стоит им пренебрегать, если все вокруг целые. Из-за угла можно даже бастион перестрелять, если его никто не пасет. Нубогенджи тоже часто удивляются, когда им в голову прилетает, а потом с кулака (у мерси на этот случай великолепные фразы заготовлены). Я раньше тоже им не пользовался, сейчас у меня на мерси обычно положительный K/D выходит
_________________ Да не убивайся ты так! Ты же так никогда не убьёшься.
Advanced guest
Статус: В сети Регистрация: 03.12.2004
30 сейчас. 50 не прокатило, т.к. мак (которому тогда же выдали больше дальности) начинал убивать в голову с 1 выстрела всех с 200hp. Складывание бонуса при этом все равно убрали (хотя сейчас это полностью неактуально в рангах).
_________________ Да не убивайся ты так! Ты же так никогда не убьёшься.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 19.07.2014 Откуда: Москва Фото: 4
Народ, у вас случаем не наблюдается падение производительности (у тех у кого Windows 10) такое ощущение что с последний обновлением у меня прилично просел фпс... сейчас моя 1070 в 1920х1200 выдает 50 фпс с включенной вертикальной синхронизацией на утра настройках, ранее 60 было стабильно и если отключить вертикалку было 70-80
_________________ Совы могут повернуть голову на 270 градусов... Тому жаворонку, что утром решил пошуметь...
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 20.06.2010 Фото: 33
HellCraft у тебя чёт с компом не то. Одна 1070 в фул хд на ультрах 150-200 выдает легко снизив пару настроек упираешься в ограничение движка игры 300 фпс
Добавлено спустя 1 минуту 38 секунд: Kydp9 Что сложного в анализе картинки? это программисты с начала 2000 освоили уже
_________________ 14900k 6.2Ghz DDR5 8400 CL36 RTX 5090 WATER COOLING 3300Mhz/34000Mhz. Наш телеграмм канал https://t.me/game_2hard
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 27.01.2011 Фото: 19
Alzov писал(а):
Добавлено спустя 1 минуту 38 секунд: Kydp9 Что сложного в анализе картинки? это программисты с начала 2000 освоили уже
в анализе картинки проблем нет) проблемы с распознаванием 3д объектов на 2д картинке... да и вообще с анализом сложных объектов (типа чисел) среди других... капча с цифрами активно используется и её что то не обходят. современные камеры анализируют только движение объектов. достижением считается поиск лица.... я даже представить себе не могу как должен работать аимбот через анализ динамически меняющийся картинки и сколько ресурсов это будет жрать) я верю что такое сделать реально) но сначала эта супер пупер схема должна прийти к военным для создания терминатора) а создателю такого, куча бабла(ну или земли пухом)
зы. берем скан попиксельно 800/600 в районе 456/564 объект похож на голову фары. перевести прицел на 300 пикселей влево. скан картинки .... да это голова фары.совпадение пикселей 69%. сканируем область рядом. пиксели сверху дают 100% совпадение о том что данный пиксель фары это союзник. сканим дальше(((
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 19.07.2014 Откуда: Москва Фото: 4
Ща приду домой буду эксперементировать а то чет вчера расстроился, до этого спускал в минималки графон и некоторое время игрался на 180 фпс (хотя моник 60гц но чуть плавнее становилось)
_________________ Совы могут повернуть голову на 270 градусов... Тому жаворонку, что утром решил пошуметь...
Ща приду домой буду эксперементировать а то чет вчера расстроился, до этого спускал в минималки графон и некоторое время игрался на 180 фпс (хотя моник 60гц но чуть плавнее становилось)
я на минималках с 180 бегаю у тебя там вообще 300+ должно быть щас поправишь, 300фпс все дела сразу станешь Кулерстайл нагибать может даже до топа еу дотянешь
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 19.07.2014 Откуда: Москва Фото: 4
Ага... все дело было в масштабе, теперь 150 фпс на ульрах на минималках разумеется зашкаливает ЗЫ заодно перетестил ноутбук с его i3+Nvidia 840M на 1280х720 низких настройках с 75% масштабом смог добиться 60 фпс)
_________________ Совы могут повернуть голову на 270 градусов... Тому жаворонку, что утром решил пошуметь...
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.07.2007 Откуда: Санкт-Петербург Фото: 0
ifritfromff10, в настройках видео до 200% можно поставить - чем больше, тем четче картинка, тем меньше ФПС. По умолчанию часто больше 100% ставит, у меня 144% было, сбросил до 100 - ФПС ощутимо вырос
_________________ i5-10600KF@5.0 | ASUS PRIME Z490-A | 3070 Palit JetStream@1920/8000 | 2x8 Goodram Iridium Pro@3600 CL17
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 25
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения