net_graph 1 - Консольная команда net_graph 1 позволяет видеть Ваш текущий пинг, FPS и дополнительную информацию в нижней части экрана
Полезные параметры запуска игры: Настраивается через Steam - Counter-Strike: Global Offensive в библиотеке (Правой кнопкой мыши по ней) - Свойства - Параметры запуска. Скриншот -novid - Просто убирает вступительное лого. Уменьшает время загрузки CS:GO -threads 4 — Использует 4 ядра в CS:GO. Выбираете свое: Открываем диспетчер устройств, раскрываем вкладку процессоры и видим количество. Там учитываются и потоки, однако CS:GO тоже должна работать через потоки, поэтому считаем и вставляем. -high — Запускает игру с высоким приоритетом. Полезна для тех, у кого выдает ~260-280 fps вместо стабильных 300. Вписываем, возможно поможет. Не рекомендую писать тем, у кого и так слегка подвисает CS:GO. -freq 120 — Разгерцовка. От 60 до 120, в зависимости от поддержки монитора. Чем больше, тем лучше. -tickrate 128 — Задает тикрейт. Тикрейт - частота обновления клиента/сервера в секунду. Допустим стоит 64, он обновляется 64 раза в секунду. Вот только 128 - самое большое значение, работает не везде. Все зависит от сервера. Если вы играете только MM(MatchMaking), то эта команда и вовсе Вам не нужна. -w 1280 -h 960 — Задает разрешение. w = width, h = height, ширина и высота соответственно (В пикселях). -console — Включает консоль в игре.
Настройки мыши: m_customaccel 0/1/2/3 - акселерация. Если читали мои гайды, то 0 полностью отключит Вам акселерацию в игре (В случае m_rawinput 1, при 0 нужно отключать и в Windows). m_rawinput 1/0 - режим чтения мыши. При 1 он пропускает обработку через Windows и обрабатывает непосредственно в игре, при 0 обрабатывает именно в Windows и затем конечный результат отсылается в игру. Разница чувствуется, на вкус и цвет товарищей нет. m_mouseaccel1 0 - Акселерация мыши. Отключить сразу. m_mouseaccel2 0 - Акселерация мыши. Отключить сразу. m_mousespeed 0 - Акселерация мыши. Отключить сразу. sensitivity 0/? - Чувствительность мыши. Подбираем идеал, играем. zoom_sensitivity_ratio_mouse 0.8/1 - Чувствительность зума. Подбираем какой нужно, половина использует 0.8, половина 1. Опять таки, подбирать лучше идеал.
FPS упал до 30 кс - отключите в приложении Xbox для Win 10 DVR для игр. скрин
Команды для того чтобы видеть союзников через стены: cl_teamid_overhead_always 1 - показывает через стены цвета (треугольники над никами) сквозь стену +cl_show_team_equipment - эта команда добавление к первой, она показывает оружие, броню, киты и hp.
Возможное решение ошибки vac authentication error: Выполнить cmd от имени админа:
Код:
sc delete "Steam Client Service"
Затем выполнить перезагрузку, запустить Steam от имени администратора и согласиться на установку службы Steam.
Решение проблем связанных с Counter-Strike: Global Offensive
Пишем в консоли поочередно: map de_dust2 sv_cheats 1 sv_infinite_ammo 1 noclip bind f1 "noclip" bind alt "noclip" sv_showimpacts 1 sv_grenade_trajectory 1 mp_freezetime 0 mp_warmuptime 99999 mp_warmup_start
Настройка карты для тренировок
Настройки сервера: - Включаем возможность использования читов: sv_cheats 1 - Убираем ограничение на разницу количества игроков в командах: mp_limitteams 0 - Выключаем автоматический баланс количества игроков: mp_autoteambalance 0 - Меняем длину раунда на 60 минут (для de_ карт): mp_roundtime_defuse 60 - Меняем длину раунда на 60 минут (для cs_ карт): mp_roundtime_hostage 60 - Меняем длину раунда на 60 минут (для остальных карт): mp_roundtime 60 - Увеличиваем максимальное количество денег до $64000: mp_maxmoney 64000 - Меняем стартовое количество денег на $64000: mp_startmoney 64000 - Убираем время подготовки перед началом раунда: mp_freezetime 0 - Меняем время закупа на 60 минут (длина раунда): mp_buytime 3600 - Позволяем игрокам покупать оружие в любой точке карты: mp_buy_anywhere 1 - Ставим бесконечные патроны: sv_infinite_ammo 1 sv_infinite_ammo 2 - бесконечные патроны, надо перезаряжать оружие(A-RIX) - Убираем лимит на количество типов гранат: ammo_grenade_limit_total 6 - Кикаем всех ботов с сервера: bot_kick - Заканчиваем разминку: mp_warmup_end - Делаем рестарт сервера: mp_restartgame 1
Следы от пуль: - Включаем отображение следов выстрелов: sv_showimpacts 1 - Увеличиваем время отображения следов от пуль: sv_showimpacts_time 10
Тренировка прострелов: - Отображаем модели игроков сквозь стены (wh): r_drawothermodels 2 - Показывает урон с оружия сквозь стены: sv_showimpacts_penetration 1
Правила темы: 1. Соблюдайте ПРАВИЛА КОНФЕРЕНЦИИ. 2. Здесь проводится обсуждение игры, а также её технических аспектов. 3. ЗАПРЕЩАЕТСЯ разводить склоки и устраивать личные разборки. 4. ЗАПРЕЩАЕТСЯ обсуждение поиска средств для взлома ПО, читинга, хакинга и т.п.
_________________ OCS*
Последний раз редактировалось ParKur 10.12.2020 1:57, всего редактировалось 53 раз(а).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 11.05.2009 Откуда: Тольятти
theAvalanche писал(а):
не получилось супер-ниндзю записать :'((((
Так попроси других, эту демку загрузить.
Добавлено спустя 36 секунд:
s1amdrom писал(а):
На моей памяти уже 5-ый день не работает)
Не знаю, я недавно сам загружал
_________________ Только этой зимой!RTX 3090 согреет сильнее, чем две девушки одновременно! Все это уже в прошлом 4090 согреет сильнее, чем три девушки
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.11.2012 Откуда: Пермь Фото: 35
после обновы не грузит свои игры, сам не могу загрузить уже 2 день. этот звук авп будто на карте гром прогремел, чем дальше, тем больше казуальщины голимой, лучше бы понерфили пукалки и стрельбу в прыжке, а то бред в прыжке на мираже с авп покоя не дает, куда катится кс - непонятно
Недавно когда? Просто интересно. Потому что ни у меня, ни у моих знакомых аналогичная проблема возникает. Судя по форуму не только у меня. Может я конечно с 5-ю днями преувеличил, но 3 точно.
eightylvl писал(а):
А лучше пишите повки.
Я, если честно, так и не понял преимущество повки. В чем суть? Что я увижу в повке, чего не увижу в демке? Для видеороликов понятно, что повка лучше, а в обычных целях?
П.С.: многие новые звуки мне не нравятся, но с авп очень даже ничего, во всяком случае не сложилось впечатление, что они его испортили. Как по мне, так минимум не хуже. А вот другие моменты реально разочаровывают, почему вальве не советуется с профессиональными командами...кс пока движется куда-то явно не туда. Так лет через 5 придет к колде=\
Последний раз редактировалось s1amdrom 18.09.2016 14:24, всего редактировалось 1 раз.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 10.04.2014 Фото: 0
Kup11u4 писал(а):
чем дальше, тем больше казуальщины голимой, лучше бы понерфили пукалки и стрельбу в прыжке, а то бред в прыжке на мираже с авп покоя не дает, куда катится кс - непонятно
Да уж, эта тенденция как-то не особо радует.
s1amdrom писал(а):
Я, если честно, так и не понял преимущество повки. В чем суть?
Главное преимущество повки в том, что ты сможешь ее посмотреть, ведь скачивание GOTV-демки не работает уже который день.
s1amdrom писал(а):
Что я увижу в повке, чего не увижу в демке? Для видеороликов понятно, что повка лучше, а в обычных целях?
По-моему, "для видеороликов" -- это и есть "обычные цели".
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 15.09.2007 Откуда: Санкт-Петербург Фото: 6
Я уж думал что это читаки демки портят, чтобы патрулем не быть забанеными. Игры недельной давности загружались вчера, но ни одна свежая не загрузилась.
_________________ I used to give a fuck... Then I took an arrow to the knee
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 10.04.2014 Фото: 0
Сегодня решил попробовать поиграть на FACEIT, сначала пришлось пройти калибровку.
На первой карте (overpass) нам достался ужаснейший сервер (хуже чем на ММ ), а в качестве тиммейтов -- три бота, которые просто молча сливались каждый раунд. Потом один из них начал учить меня играть, имея счет 1-14. Четвертый парень неплохо стрелял и даже пытался втолковать нам свои тактики, которые, к сожалению, не отличались разнообразием: rush A, rush B, hold connector. Итог: 6-16.
#77
Вторую карту (dust2) мы практически с самого начала играли 4х5, и даже несмотря на то, что я тащил за двоих (46-16), больше 11 раундов мы взять не смогли. Сервер в этот раз попался немецкий (прошлый был UK). Пинг стал чуть ниже (60, в прошлой игре был 75), ну а стрельба стала, наверное, раз в сто лучше. Наконец-то попадания начали нормально засчитываться.
#77
В третьем матче (cache) мне ВНЕЗАПНО попались адекватные тиммейты. Единственный проигранный раунд -- анти-эко после выигранной пистолетки за атаку. Причем я почти вытащил раунд 1 в 4, но немного не хватило. Зато потом все клатчи были в мою пользу.
#77
В общем, мне понравился немецкий сервер с тикрейтом 128, все остальное -- нет. Но пока буду играть дальше.
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 03.10.2009 Откуда: Nowhere Near Фото: 22
eightylvl на free аккаунте это нормальное явление. А вообще ESEA (есть в стиме) в этом плане получше будет, там свой античит и премиум подписка сразу, т.е. вероятность нарваться на неадекватов очень мала. Facеit хорош только за бугром, т.к. там за поинты можно всякую шнягу купить.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 10.04.2014 Фото: 0
А я вот смотрю GODSENT vs Heroic.
Добавлено спустя 4 часа 8 минут 12 секунд:
Цитата:
The following changes are in the “1.35.4.9rc” CS:GO Beta depot. [NETWORKING] – Allowing wider range for network channel bandwidth rate setting representing allowed game traffic to client: — Increased default rate to 196608 which will accommodate users with internet connections of 1.5 Mbps or better. — Players can increase their rate setting up to 786432 to represent 6 Mbps surge bandwidth allowed, but must be aware that requesting high surge bandwidth may cause packet loss if their ISP or network hardware drops packets at a high surge rate. [SMOKE] – Flying smoke grenades no longer have a half-second restriction after a bounce before subsequent bounce can extinguish a molotov. – Smoke grenades bouncing off a surface not directly on fire will not extinguish a molotov. – Smoke grenades can no longer stick under a hot surface to extinguish a molotov. – Smoke can still extinguish fires in a smoke volume even if the emitting smoke grenade rests behind an obstacle. [MISC] – Fixed a bug where players could double crouch jump higher than designed height. – Fixed a bug where players would not be able to uncrouch in the air.
Кто знает как такой глюк побороть, что когда игру в виндовс 10 сворачиваешь, то гамма рабочего стола тоже меняется, а в контру заходишь обратно гамма самой игры опять по дефолту становится.
Сейчас этот форум просматривают: aver72, FoxhaunD, Google [Bot], P@ketik и гости: 65
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения