Куратор темы Статус: Не в сети Регистрация: 06.02.2007 Фото: 1
#77
Жанр: Командный шутер Релиз: 24.05.2016
Разработчик: Blizzard Entertainment Издатель: Blizzard Entertainment Локализатор: Blizzard Entertainment
Движок: Tank Engine Платформы: Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One Официальный сайт: https://playoverwatch.com
Описание
Командный шутер 6 на 6.
5 режимов игры. Захват точек. 5 карт. Цель атакующих — захватить определенные контрольные точки, а защитников — удерживать их до тех пор, пока не истечет время. Сопровождение. 6 карт. Режим, в котором атакующая команда пытается доставить груз в пункт назначения до истечения времени, а обороняющаяся мешает ей это сделать. Контроль объекта. 5 карт. Каждый раунд команды сражаются за контроль над определенной точкой на поле боя. В матче побеждает та команда, которая одержит верх в двух раундах. Захват точек/сопровождение. 5 карт. Сперва атакующая команда захватывает груз, а затем пытается доставить его в пункт назначения. Обороняющаяся команда должна помешать ей это сделать. Захват флага. 5 карт. Две команды по 6 игроков должны захватить флаг противника и удержать собственный флаг. Схватка. 6 карт. Восемь игроков состязаются между собой в том, кому удастся совершить больше убийств. Каждый сам за себя. Командная схватка. 10 карт. Команды 4х4 состязаются в том, какой из них удастся совершить больше убийств. Ликвидация. 4 карты. Командные бои в форматах 1х1, 3х3 и 6х6, где единственная цель — уничтожить всех противников.
3 класса. Урон. 16 героев. Герои категории «Урон» призваны находить противников, ввязываться в бой и устранять их, используя свои умения и способности. Танк. 8 героев. Танки могут выдержать огромное количество урона и прорваться сквозь укрепленные позиции, например, через большие группы героев вражеской команды или тесные проходы. В роли танка вам предстоит вести за собой всю команду. Поддержка. 7 героев. Герои поддержки защищают и усиливают своих союзников, исцеляют и укрывают их щитами, а также увеличивают их урон и скорость, предоставляя, таким образом, всю необходимую помощь в бою. В роли героя поддержки вы отвечаете за выживание вашей команды.
Действует презумпция согласия (^^) добавляю тех кто отписывался в теме по теме. Если не хотите видеть себя в списке (или добавил ошибочно) пишите, удалю. Лучше в ЛС.
ПРАВИЛА ТЕМЫ
1. Соблюдайте ПРАВИЛА КОНФЕРЕНЦИИ. 2. Здесь проводится обсуждение игры, а также её технических аспектов. 3. ЗАПРЕЩАЕТСЯ разводить склоки и устраивать личные разборки. 4. ЗАПРЕЩАЕТСЯ обсуждение поиска средств для взлома ПО, читинга, хакинга и т.п.
Ветка предназначена для обсуждения Overwatch. Другие игры Blizzard, личности участников и их игровые способности, кроме конкретных рекомендаций, являются оффтопиком. Ограниченный оффтопик разрешен, но желательно размещать его под тегом (оff) и не злоупотреблять им.
В остальном действуют общие правила конференции. Помните, что согласно им размещение видео даже с минимальной нецензурной речью в тегах или в виде действующих ссылок строго запрещено. Картинки и видео с нецензурным текстом нельзя размещать в тегах, но ссылки на них допускаются в блоке (spoiler). Предметное обсуждение и размещение ссылок связанных с читерством запрещены.
Для выкладываемых в теме картинок следует использовать хостинги без рекламы - pixic.ru, imgur.com - или функции нашего сайта. Хостинги с назойливой рекламой, такие как radikal, fastpic, imageban, использовать не следует (уважайте время и трафик других участников). Изображения более 1 МБ оформляются как превью, ссылка, или убираются под спойлер. Тематические видео можно выкладывать на обозрение в полном объеме с тегом (media), но стоит использовать спойлер, если видео не относится напрямую к тематике.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.04.2003 Откуда: из лесу =) Фото: 0
Wormwood
лучше ни с кем не играть, чем с такими даунами.
Это пик: #77 это то, чем занималась мей: #77 это то, чем занимался ТБ: #77 это то, чем занималась репикнутая заря и ТБ: #77 Ханзо никого не смог убить, ана не ультила, не лечила, просто бегала пытаясь убить обезъяну, дива понятия не имела, что с расстояния у него падает дамаг до нуля (звук же попадания есть, значит все ок).
Я не хочу играть с дегенератами с айкью ниже овоща.
_________________ Я толерантный - ненавижу всех одинаково.
Последний раз редактировалось Keyco 01.10.2016 1:43, всего редактировалось 1 раз.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 19.06.2015 Откуда: Оттуда Фото: 5
Да в игре хватает криворуких. Иногда думаешь а как они такой ранг получили. Последнее время уж сильно подгорает в ранкеде что аж просто перестал в него играть временно. Когда калибровался во втором сезоне в первой игре взяли вдову и знаете кто первый умер? По принципу и хрен с ним взял в "царь горы" симетру, двое ливнуло остальные отмазефакерили меня, короче сезон у меня начался весело.
_________________ Ryzen R7 3700X // ASUS CROSSHAIR VI HERO // Crucial BLS16G4D32AEST.M16FE 2x16 @ 3800 16-19-16-36-CR1 // ASUS ROG-STRIX-RXVEGA56-O8G-GAMING
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.07.2007 Откуда: Санкт-Петербург Фото: 0
Злобный Йожык, ну, побаловались ребята немного, с кем не бывает? Наверняка, в серьезной игре они мега-про, а ты их в бан сразу. Я вот тоже как-то в атаке играл за Симметру... Только до этого нас просто раздавили за пару минут в защите. Вдова и Ханцо всю защиту играли против Уинстона и Дивы. Тишина в чате, всё зашибись у нас. Как только мы не докатили телегу в атаке, оказалось это я игру слил Симметрой
_________________ i5-10600KF@5.0 | ASUS PRIME Z490-A | 3070 Palit JetStream@1920/8000 | 2x8 Goodram Iridium Pro@3600 CL17
Advanced guest
Статус: В сети Регистрация: 03.12.2004
Wormwood писал(а):
Я вот тоже как-то в атаке играл за Симметру... Только до этого нас просто раздавили за пару минут в защите. Вдова и Ханцо всю защиту играли против Уинстона и Дивы. Тишина в чате, всё зашибись у нас. Как только мы не докатили телегу в атаке, оказалось это я игру слил Симметрой
А кто же еще? Тоже были забавные случаи из серии "какие же все-таки бывают идиоты, у которых виноват всегда кто-то другой". 1. Очередной мегакривой пик, вынужден брать саппорта, телегу вкатывают нам за 3 минуты. В атаку не беру саппорта, т.к. по пику снова ясно, что до первой точки не дотолкают. Перебираю половину героев от вдовы и торба до солдата и мака. Ничего не работает, т.к. 95% времени минимум 4 мертвы. В итоге виноват я, потому что аж целых 30 секунд был гномом в атаке. 2. Карта с замком. Нас выносит бастион под рейном в атаке. Причем, очень быстро, как будто все специально стоят под градом пуль. Я был за симметру и единственный, кто вообще может наносить этому бастиону урон. Вся проблема - мне постоянно мешает фара сверху, которую наш про маккри игнорит, предпочитая тренироваться на щите рейна. После потери точки делаю ошибку и меняю симметру на второго хила (во многом из-за криков о бесполезности симметры после потери точки, дауны даже не знают ее скиллов). Естественно клоуны сливают (бастион по-моему не умер после моей смены вообще ни разу). В нашей атаке клоуны каким-то образом все-таки доталкивают телегу, поэтому идем на второй круг, но разумеется разница во времени огромная (что-то порядка 5 минут против 1). Снова беру симметру в защиту первой точки, убиваю тупого бастиона пару раз, в итоге меня все-таки накрывает фара. Оказываюсь крайним, т.к. симметра - "плохой пик".
_________________ Да не убивайся ты так! Ты же так никогда не убьёшься.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 07.01.2015 Откуда: Москва Фото: 16
4e_alex писал(а):
мешает фара сверху, которую наш про маккри игнорит, предпочитая тренироваться на щите рейна.
на самом деле, я не понимаюЮ, почему макри считается контрой фары? Он до неё вообще достреливает? Я сколько раз пикал ковбоя как контру фары, он до неё достреливает-то с трудом, не то что убить
_________________ Нет такого слова - "вообщем". Есть "в общем" и "вообще". Пишите правильно.
Advanced guest
Статус: В сети Регистрация: 03.12.2004
Нормально он до нее достреливает после патча 1.2. Всяко лучше, чем до бастиона за щитом. От расстояния конечно зависит, но на большом расстоянии и от ракет стрейфиться проще. Конечно тут нужен аим, но если аима нет, то не надо брать мака, вот вообще не надо.
_________________ Да не убивайся ты так! Ты же так никогда не убьёшься.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 19.06.2015 Откуда: Оттуда Фото: 5
4e_alex писал(а):
Нормально он до нее достреливает после патча 1.2. Всяко лучше, чем до бастиона за щитом. От расстояния конечно зависит, но на большом расстоянии и от ракет стрейфиться проще. Конечно тут нужен аим, но если аима нет, то не надо брать мака, вот вообще не надо.
это конечно да. Я в основном на фаре и играю (играл ибо уже поднадоело) но до того как маккри понерфили изрядно он доставал меня, а сейчас маккри не такая угроза как например солдат. Тут еще дело в технике игры, не надо фарой стрелять ровно в туловище, каждый квакер знает что стреляй под ноги, у маккри и так кучность стрельбы не ахти а тут ещё джампы целиться мешают. И тут ты правильно сказал если аима нет то мака брать не стоит.
_________________ Ryzen R7 3700X // ASUS CROSSHAIR VI HERO // Crucial BLS16G4D32AEST.M16FE 2x16 @ 3800 16-19-16-36-CR1 // ASUS ROG-STRIX-RXVEGA56-O8G-GAMING
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 25
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения