Часовой пояс: UTC + 3 часа




Куратор(ы):   GeForsik    -=alex-forewer=-   



Начать новую тему Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 13106 • Страница 156 из 656<  1 ... 153  154  155  156  157  158  159 ... 656  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Куратор темы
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.08.2005
Откуда: Новороссийск
Жанр: First Person Shooter
Издатель: Electronic Arts (русская версия)
Издатель в России: SoftClub
Разработчик: Crytek Studios
Движок: CryEngine 2
Дата выхода: 11 ноября 2007 года (уже в продаже)
Оф. сайты:www.crysisgame.com, www.crysis-game.com.
Платформы: Windows XP и Windows Vista

ВНИМАТЕЛЬНО читаем FAQ, перед тем, как что-либо спрашивать!

Связанные темы:
-- Crysis - свободное обсуждение игры Crysis и движков [CryE2 vs. UE3 vs. ALL]
-- Crysis SP Demo - встроенный CPU и GPU бенчмарк!
-- Crysis Online (FAQ на первой странице)

Во избежания полного превращения темы в помойку - за последующий флейм, оффтоп, флуд будут выдавать ЖК, сроком от 2-х недель до 3-х месяцев, при рецидиве - возможен безоговорочный бан, учтите

=======================================
Добавление:
В теме запрещается обсуждать любое скачивание игры, обсуждать те или иные торрент трекеры с "релизом", обсуждать скорость скачивания, а также флудить на тему "я качаю", "я скачиваю" и тому подобное.
Посты, содержащие подобный флуд - будут удалены. Нарушители будут наказаны ЖК от 2-х недель, вплоть до "успокоительного бана на сутки".


Последний раз редактировалось -=alex-forewer=- 22.11.2007 1:39, всего редактировалось 19 раз(а).


Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 31.07.2006
нет уж, не надо пожалуйста "хостов" где если ты не с Москвы или Питера - то скорость в 3 кб\сек.
Лучше уже sendspace.com. Тоже бесплатно и без всякого геммороя, но 300 мб.
А на крайняк и рапида не столь плоха, у меня например оттуда скорости всегда хорошие.

Добавлено спустя 2 минуты, 31 секунду
maxuser писал(а):
это не глюк

я знаю, но тем не менее когда шейдеры ребилдятся по 3-4 а то и долее секунд... короче глаз режет.

_________________
bassdrive.com


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.07.2007
А вот здесь немного текста, 7 скринов(2560х1600) и 8 роликов(МР на авианосце, очистительном заводе и не только) Картинка конечно супер! Кто играет в бету, сравните со своей, может это DX10?


 

Мемbеr
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.12.2006
Фото: 85
moonsond писал(а):
нет уж, не надо пожалуйста "хостов" где если ты не с Москвы или Питера - то скорость в 3 кб\сек.
Лучше уже sendspace.com. Тоже бесплатно и без всякого геммороя, но 300 мб.
А на крайняк и рапида не столь плоха, у меня например оттуда скорости всегда хорошие.


Я не говорю про скорость, я говорю про рапидовское время ожидания для бесплатного скачивания
Цитата:
Get your own Premium-account now! Instant download-access! (Or wait 61 minutes)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.04.2007
Tab® писал(а):
А вот здесь немного текста, 7 скринов(2560х1600) и 8 роликов(МР на авианосце, очистительном заводе и не только) Картинка конечно супер! Кто играет в бету, сравните со своей, может это DX10?

там ДХ10 однозначно уверен!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.01.2007
Откуда: Москва
stason22 откуда вывод такой ?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 28.04.2004
Откуда: Москва, Россия
Tab® писал(а):
А вот здесь немного текста, 7 скринов(2560х1600) и 8 роликов(МР на авианосце, очистительном заводе и не только) Картинка конечно супер! Кто играет в бету, сравните со своей, может это DX10?

по скринам ничего собого. выглядит так же, как внутри здний и подводной лодки в бете.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.04.2007
Slateril писал(а):
stason22 откуда вывод такой ?

посмотри в HD. увидешь разницу. хотя может это УльтраХай режим, который у нас заморожен.
но взрывы лучше, текстурки почетче (характерная особенность ДХ10 это выпуклые поверхности или имитация, т.е. стена с камушками,а камушки выпирают, в ДХ9 как бы рельефная поверхность но нет ощущения объемности каждого слоя), да и вообще картина отличается существенно от "моего" максимума...
тем более тут показан мультиплеер уже готовой версии, думаю там будет ДХ10 но с физикой останется таже байда... потому как физика - это доп нагрузка на Инет,а текстурки не дают нагрузки на твою сеть, их можно просто впихнуть в релиз.

хотя я не с этого сайта смотрел ролики в HD, а ИграТрейлерс.Ком


 

Мемbеr
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.12.2006
Фото: 85
stason22 писал(а):
посмотри в HD. увидешь разницу. хотя может это УльтраХай режим, который у нас заморожен.
но взрывы лучше, текстурки почетче (характерная особенность ДХ10 это выпуклые поверхности или имитация, т.е. стена с камушками,а камушки выпирают, в ДХ9 как бы рельефная поверхность но нет ощущения объемности каждого слоя), да и вообще картина отличается существенно от "моего" максимума...


Это, насколько я помню, называется Parallax Occlusion Mapping, такое по-моему и на DX9 делали, если не ошибаюсь. В том же сталкере, кстати. Точнее в сталкере это сделать хотели, но вроде так и не сделали, однако некоторые народные умельцы довели идею до конца и доделали сами, где-то такой "мод" с демонстрационным видео я качал, помню.

Цитата:
Для создания такого эффекта необходимы три текстуры, нормальная карта, карта нормалей и карта высот. Последняя и создаёт более реальную трёхмерную поверхность. Для эффективного использования этого эффекта необходимо комбинировать Bump Mapping и Parallax Occlusion Mapping, т.к. последний очень серьёзно «кушает» системные ресурсы видеокарты и, применяя только его для всей сцены это просто «повесит» систему. Лично я на сегодня ни в одной игре не видел применения этого эффекта, несмотря на то, что он реализуется на DirectX9.0c, которому на смену в скором времени прейдет DirectX10, это к теме о нераскрытом потенциале.
Parallax
Bump

(C)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.12.2005
Откуда: Москва
moonsond писал(а):
я знаю, но тем не менее когда шейдеры ребилдятся по 3-4 а то и долее секунд... короче глаз режет.

У некоторых минут по 20...
stason22 писал(а):
там ДХ10 однозначно уверен!

Честно говоря, кое-где даже на мой ВериХай не тянет.
ultrafx писал(а):
Это, насколько я помню, называется Parallax Occlusion Mapping, такое по-моему и на DX9 делали, если не ошибаюсь.

Да, на дх9, причем это далеко не максимум, что можно сделать на дх9...
ultrafx писал(а):
Точнее в сталкере это сделать хотели, но вроде так и не сделали,

Сделали итак, в первой же непропатченой это было хорошо видно.

_________________
"Хорошо, здесь я расскажу вам всё так, что вы сможете обсуждать такие вещи как BRDF и BSSRDF с Вашими коллегами."


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.08.2007
Откуда: Москва
Slateril писал(а):
Мега НЮК Взрыв ))))(а точнее 7 НЮКОВ одновременно!!) Смотреть всем! 30 метров ролик (это я выкладывал на той странице,перевыложил сюда) Такой силы взрыв был что первый танк взарвался<мой еле устоял)

Да, эффекты конечно обалденные, впечатляет! Интересно, если купить 8800, будет ли мой проц Атлон Х2 сильно ограничивать ее скорость в Кризисе?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.01.2007
Откуда: RS
whocares в бете не думаю... мой 5000+ до конца не грузит

_________________
R7 5800X3D/MSI B450 Gaming Plus Max/32GB VengLPX 3200CL16/Gigabyte RTX 4070 Windforce 12G/SBX AE-5 Plus/BQ! PurePower 850W/LG 27GR75Q-B 1440@165Hz


 

Мемbеr
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.12.2006
Фото: 85
maxuser писал(а):
stason22 писал(а):
там ДХ10 однозначно уверен!

Честно говоря, кое-где даже на мой ВериХай не тянет.
Сделали итак, в первой же непропатченой это было хорошо видно.


+1, тоже хотел это сказать, даже не в некоторых местах, а вся картинка выглядит как-то хуже, чем high на нынешней бета3, по моим ощущениям. А настоящая DX10 картинка, та, которую так сильно пиарили, должна кардинально отличаться от той, что мы сейчас видим. По крайней мере, так говорят очевидцы.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 28.11.2005
Tab® писал(а):
А вот здесь немного текста, 7 скринов(2560х1600) и 8 роликов(МР на авианосце, очистительном заводе и не только) Картинка конечно супер! Кто играет в бету, сравните со своей, может это DX10?

Ролики зачeтные. Графа, да и сам Геймплей оболденный. Мне по геймплею напоминает мною любимый ФЕАР мультиплеер.
Я думаю это ДХ10, еще интересна на каком железе играли.

_________________
Got Djent?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.12.2005
Откуда: Москва
Посмотрел пару роликов - в одном из них видимо дх10, т.к. действительно покраше взрывы и работает физика (рикошеты и взрыв бензобака у джипа) + некоторые новые эффекты добавлены. А вот на авианосце ничего "эдакого" я не увидел, на скринах также.
Добавлено спустя 1 минуту, 12 секунд
Посмотрел пару роликов - в одном из них видимо дх10, т.к. действительно покраше взрывы и работает физика (рикошеты и взрыв бензобака у джипа) + некоторые новые эффекты добавлены. А вот на авианосце ничего "эдакого" я не увидел, на скринах также.

_________________
"Хорошо, здесь я расскажу вам всё так, что вы сможете обсуждать такие вещи как BRDF и BSSRDF с Вашими коллегами."


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.04.2007
maxuser писал(а):
Посмотрел пару роликов - в одном из них видимо дх10, т.к. действительно покраше взрывы и работает физика (рикошеты и взрыв бензобака у джипа) + некоторые новые эффекты добавлены. А вот на авианосце ничего "эдакого" я не увидел, на скринах также.
[color=gray][size=9].

вот как раз да, авианосец не впечатлил...а другие ролики да, лучше выглядят.
и UltraFX не городи чушь про то что выглядит хуже чем твой High на бете?! это тебе только кажется. просто карта другая.

а насчет ДХ9 и ДХ10, это другая тема. просто кто пробывал дему на ДХ10 от Нвидиа под названием Cascades - тот поймет о чем я писал. это не Бамп как в биошоке,а в Сталкере кстати графика больше движок Source напоминает.и что там было - так это имитация объемности а не объемность как в Cascades


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.12.2005
Откуда: Москва
stason22 писал(а):
UltraFX

Что есть UltraFX?
stason22 писал(а):
UltraFX не городи чушь про то что выглядит хуже чем твой High на бете?! это тебе только кажется. просто карта другая.

Причем карта? модель/текстура/шейдер оружия, стен и т.п. везде одинаковый. Да и в роликах не видно сверхчетких текстур (хотя можно на сжатие списать) - скорее всего хай или мидл-хай, чтоб не тормозило.

_________________
"Хорошо, здесь я расскажу вам всё так, что вы сможете обсуждать такие вещи как BRDF и BSSRDF с Вашими коллегами."


 

Мемbеr
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.12.2006
Фото: 85
Я не горожу чушь, я высказываю свое мнение. Мое мнение, как говорится, ИМХО, и спорить с ним бесполезно, я основываюсь на своих личных впечатлениях.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.01.2007
maxuser писал(а):
взрыв бензобака у джипа)
в демке есть


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.04.2007
maxuser писал(а):
stason22 писал(а):
UltraFX

Что есть UltraFX?
stason22 писал(а):
UltraFX не городи чушь про то что выглядит хуже чем твой High на бете?! это тебе только кажется. просто карта другая.

Причем карта? модель/текстура/шейдер оружия, стен и т.п. везде одинаковый. Да и в роликах не видно сверхчетких текстур (хотя можно на сжатие списать) - скорее всего хай или мидл-хай, чтоб не тормозило.

UltraFX это ник чела который ниже тебя сейчас написал :))))
и не к тебе относилась вторая часть предложения :)))
а вот насчет хай и миддл хай это врядли - разрабы должны в кач-ве пиара показать нам максимальный эффект в роликах, следовательно по логике им позволяет оборудование показать нам всю красоту и нам ее показывают, может кстати у них Quadro?!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.12.2005
Откуда: Москва
stason22 писал(а):
Quadro?!

Там частоты занижены - не катит.

_________________
"Хорошо, здесь я расскажу вам всё так, что вы сможете обсуждать такие вещи как BRDF и BSSRDF с Вашими коллегами."


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 13106 • Страница 156 из 656<  1 ... 153  154  155  156  157  158  159 ... 656  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: A224, Toxa-134 и гости: 22


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan