Junior
Статус: Не в сети Регистрация: 30.03.2013 Откуда: Москва
#77
Жанр: Action (Shooter) / 3D / 1st Person Режим игры: одиночный Разработчик: GSC Game World Издатель: GSC Game World Дата выхода: 20.11.2024 | 20.11.2025 Платформа:PC/Xbox Series X|S | PlayStation 5 Игровой движок:Unreal Engine 5 Версия игры:1.7.1
Чернобыльская Зона Отчуждения существенно изменилась после второго взрыва в 2006 году. Жестокие мутанты, смертоносные аномалии и враждующие фракции сделали Зону местом, где очень тяжело выжить. Тем не менее артефакты невероятной ценности привлекали в Зону многих людей, называемых сталкерами. Они проникали в Зону на свой страх и риск, стремясь разбогатеть на этом или даже найти Истину, сокрытую в Сердце Чернобыля.
Откройте для себя легендарную вселенную S.T.A.L.K.E.R. и получите незабываемый опыт: • Уникальный геймплей на основе шутера от первого лица с элементами хоррора и иммерсивного симулятора • Нелинейная история с разнообразными вариантами развития, которые приведут вас к одной из нескольких концовок • Графика нового поколения, созданная с использованием передовых технологий фотограмметрии и сканирования • Продвинутые системы искусственного интеллекта, которые будут держать в напряжении даже самых закалённых игроков • Иммерсивные механики выживания такие как голод, сон, кровотечение, облучение разнообразят игру • Динамическая смена погоды и цикл дня и ночи добавят еще больше реализма в игровой процесс • Моды дадут игрокам творческую свободу для расширения и обогащения мира игры
СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ
#77
Минимальные требования(1080p, 30 кадров/с, низкие настройки графики) • ОС: Windows 10, 11 (64 бит) • Процессор: Intel Core i7-7700K или AMD Ryzen 5 1600X • Оперативная память: 16 Гбайт • Видеокарта: Nvidia GeForce GTX 1060 (6 Гбайт), AMD Radeon RX 580 (8 Гбайт) или Intel Arc A750 • Место на диске: 160 Гбайт на SSD
Средние требования(1080p, 60 кадров/с, средние настройки графики) • ОС: Windows 10, 11 (64 бит) • Процессор: Intel Core i7-9700K или AMD Ryzen 7 3700X • Оперативная память: 16 Гбайт • Видеокарта: Nvidia GeForce RTX 2070 Super, RTX 4060 или AMD Radeon RX 5700 XT • Место на диске: 160 Гбайт на SSD
Рекомендуемые требования(1440p, 60 кадров/с, высокие настройки графики) • ОС: Windows 10, 11 (64 бит) • Процессор: Intel Core i7-11700 или AMD Ryzen 7 5800X • Оперативная память: 32 Гбайт • Видеокарта: Nvidia GeForce RTX 3070 Ti, RTX 4070 или AMD Radeon RX 6800 XT • Место на диске: 160 Гбайт на SSD
«Эпические» требования(4K, 60+ кадров/с, «эпические» настройки графики) • ОС: Windows 10, 11 (64 бит) • Процессор: Intel Core i7-13700KF или AMD Ryzen 7 7700X • Оперативная память: 32 Гбайт • Видеокарта: Nvidia GeForce RTX 4080 или AMD Radeon RX 7900 XTX • Место на диске: 160 Гбайт на SSD
ТРЕЙЛЕРЫ и ВИДЕО
БОНУСЫ ЗА ПРЕДЗАКАЗ РАСШИРЕННЫХ ИЗДАНИЙ
Вместо того чтобы сразу оказаться в инвентаре игрока, эксклюзивные предметы предстоит отыскать в тайниках Зоны, что можно назвать достаточно необычным подходом когда все привыкли получать их сразу.
Deluxe издание включает уникальные наборы оружия и костюмов, которые идеально подходят как для одиночной кампании, так и для многопользовательского режима.
ЛЮБОЕ УПОМИНАНИЕ ЛЮБЫХ НАЦИОНАЛЬНОСТЕЙ, КУЛЬТУР, СТРАН И ИХ ОСОБЕННОСТЕЙ - будет приводить по выбору модератора к перманентному отключению от темы или ЖК на 1-4 недели. Исключение: обсуждение конкретных локаций в мире игры, без упоминаний о людях.
ОБСУЖДАЙТЕ ИГРУ И ТОЛЬКО ИГРУ, ИЛИ ТЕМА БУДЕТ СНЕСЕНА, А ИГРУ ПРИДЕТСЯ ОБСУЖДАТЬ В СТИМЕ.
Последний раз редактировалось ParKur 12.01.2022 22:06, всего редактировалось 11 раз(а).
В том то и дело, что присутствует полный маразм: с одной стороны цены на продажу/ремонт. С другой стороны все локации просто завалены тоннами патронов, аптечек, бинтов, жратвы, видимо чтобы нубы с голой жопой не остались при прохождении. И это абсолютно ломает атмосферу. По идее аптечки, патроны и жратва должны были быть только в схронах и тогда в них был бы смысл+ это избавило бы локации от захламления всякой ерундой. Вроде элементарные и очевидные вещи, но они не были сделаны, что очень странно.
_________________ 13600K+AS500/ Gigabyte Z690 GeX/ 4080 Giga Eagle/ Kingston 3600(32)/ Samsung 970 EVO PLUS 1Tb/ Fractal Design R6/ ION+860W Platinum/ ASUS TUF VG27AQ
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 27.04.2010 Откуда: Алматы
adept1 писал(а):
Кому интересно, 2 нейро озвучки, от IntroVoicestudio и от shimon обе пока на стадии перевода. Пример от shimon.
был бы я актером озвучки, очень бы начал волноваться остаться без работы)) очень неплохо. уверен через 5 лет будут выходить фильмы игры озвученные на все возможные языки
_________________ i7-13700K/MSI Z790i edge wifi/32GB (2x16GB) DDR5 DRAM 7200MHz/Samsung 980 PRO 1Tb/WD_BLACK 4TB SN850X/MSI RTX 4080 Ventus 3X/SFX850W
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 03.12.2020 Фото: 6
stockclock писал(а):
ХЗ, у тебя либо проц не тянет, либо система засрана. Нытье про низкую производительность вызывает недоумение.
У меня система вообще никогда не бывает засрана, ещё со времен MS-DOS 6.22. У меня всё всегда чётенько и на мази. В игре у меня 80-144 FPS. Все настройки, кроме тех что сильно влияют на производительность, на эпическом уровне. Нытьём про низкую производительность заполнен вообще весь интернет. Это у меня вызывает недоумение то что у тебя это вызывает недоумение. Тем более, что другие тяжёлые игры у меня летают. Тот же ""Dying Light 2". Я патч 1.0.3 поставил как раз в первой миссии с контроллёром в подвале. Как раз был наверху в цеху, а внизу было много зомбированных, видать поэтому производительность была низкой. Просадки до 50 FPS. Короче, всё равно патч 1.0.3 не решает проблемы падения производительности.
Цитата:
Может проблемы с оптимизацией для АМД разве что.
Очень смешно, но не угадал. Проблемы с говнокодом криворуких.
был бы я актером озвучки, очень бы начал волноваться остаться без работы
Они и так волнуются. При чём всё происходит так стремительно, что на морозе окажутся уже текущие специалисты. Интересно, что говорят тем, кто сейчас планирует поступить/учится на подобные профессии
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 03.12.2020 Фото: 6
stockclock
Цитата:
Дело в том что такой Сталкер и есть в принципе. Эта игра изначально сделана под DLC и моды.
Изначально цель была срубить бабла на культовой франшизе. Это и только это. А "под и ДЛЦ и моды" - это лишь красивые слова оправдания недоделки.
Цитата:
Они немного с экономикой перегнули. Для новичков можно было в разы все параметры облегчить. Дать больше веса, удешевить ремонт, поднять цену продажи, больше интересного лута, больше слотов под артефакты и возможнолость сразу их ставить. А тут тяжко, поэтому я баг на деньги заюзал.
Игровой баланс в экономике и боёвке вообще не проработан и "плавает". Тут тебе везде куча жратвы, лечилок и патронов и, одновременно с этим конские цены на товары и услуги. Цены продажи смехотворные. То есть чтобы заработать на что-то нормальное нужно 5-10 сайд квестов выполнить. Но нахрена? Когда это что-то (оружие и броня) и так находится бесплатно. При этом постоянная духота с питьём энергетиков, для того чтобы хоть куда-то добежать. Нужно было просто сделать энергетики баффали реген стамины и увеличивали максимальную стамину. Проблема с бинтами отпадает, когда находится арт с сопротивлением к кровотечению. Но, поначалу, не хватает таблеток на бафф остановки кровотечения. Какой-нибудь "Барвинок". Короче, идея простая, убрать духоту с задрачиванием клавиш F1-F2. Инвентарь маленький и жутко неудобный. Я поставил мод на нулевой вес расходников, поэтому не нужно каждый раз трахаться с выкладыванием в ящик патронов, бинтов, аптечек, питья и жратвы. Также стоит чит-мод на бесплатный ремонт.
Junior
Статус: Не в сети Регистрация: 10.11.2019 Фото: 3
Viper105 писал(а):
Если не в курсе их микрософт купили.
Никто их не покупал, они просто пустили их в gamepass и чутка с оптимизацией для Xbox помогли. Студия как была независимая, так и осталась, владелец то ли русский то ли украинский бизнесмен - Максим Криппа.
Изначально цель была срубить бабла на культовой франшизе. Это и только это
Слишком со старанием, душой, амбициями сделаны минимум две компоненты - локации и сюжет, чтобы говорить так. Фактически, недоделанными тут остались симуляция, баланс и производительность. А вот их недоделали из-за спешки релиза.
Почему была спешка для игры, разработку которой анонсили аж в 2018 году - вопрос отдельный.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 14.09.2012 Откуда: Москва Фото: 1
CHiCHo писал(а):
так давно же есть SynthVoiceRu, 0.3 версия. С самого начала на ней. Да, убогонькая, но полная. Ударения, скорость - часто мимо кассы. Но о чем в этой игре говорить?
Видел и слышал, но слишком уж примитивный перевод, не стал ставить.
boomalex писал(а):
был бы я актером озвучки, очень бы начал волноваться остаться без работы))
Да, весьма неплохо, особенно озвучка от shimon в вступительном ролике.
_________________ i7-14700kf, asus rog strix Z790-E gaming wi-fi II , t-force xtreem argb 2х16gb 6400cl32, asus 3080Ti strix oc
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 06.10.2008 Откуда: Тула, Н-ск Фото: 5
Блин, я жаловался на респ на болоте? Я капец неправ был. Там было прекрасно. Горелый лес с его детскими садиками и танц и верт площадками - просто смерть. Спавн кровосися за спину в угол будки охраны? Легко. 2 стаи собак + 2-3 псевдособаки одновременно? Держи 2 раза! А вы знали, что если забиться в здание, то призванные собаки будут спавнитсья у вас прямо под ногами даже на 2м этаже, даже если вы залезли на тумбочку? Это было больно, это был ппц... А два лося на вертолётке, спавнящие стаи тушканов, собак и кабанов ОДНОВРЕМЕННО, которые атакуют только игрока?... И да, они тоже спавнят собак вам под ноги прямо в вертолёт... Забившись в вертолёт с через раз клинящими стволами, в рваном бронике, уже давно с перевесом, и фатально без нужных патронов - это была просто боль... А ровно в момент, когда я прикончил последнюю тварь, за спину заспавнился отряд монолита в убербронекостюмах, благо с ними "пришли" из-за забора свои сталкеры, отвлекли их от меня... Спасло только то, что нашёл сейф с аптечками перед этим. И главное - нафига? там же ничего нет, кроме простенького арта в аномалиях. А 3 кота на уличной сцене, в замкнутом пространстве? Я чуть ли не ножом уже отбивался, отстреливался с подобранного калаша, т. к. мои стволы давно в хлам разбиты... Ради ключа от комнаты в детском садике, где пара аптечек и немножко ненужных патронов? Сходил блин почистить нычки.
А особливо убил, буквально 3 раза - блокпост на дуге. Первый раз я просто не понял что меня убило. Второй раз я решил потихому снять охрану. В третий я в турборежиме непалясь пробежал мимо вышек по дуге и сныкался в углу забора в абсолютно непростреливаемом месте, услышал БДЫЩ и умер... С 3го раза до меня дошло - туда ходить не стоит... Ну - такой себе игровой момент честно говоря...
_________________ Пятнадцать человек на сундук мертвеца, Йо-хо-хо, и бутылка рому! Пей, и дьявол тебя доведет до конца. Йо-хо-хо, и бутылка рому!
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.03.2011 Откуда: Воронеж
Ребята подскажите - прошел я через дверь в бункер к Лодочке (через консоль), а его там нет!!! Блин, это облом просто. Что дальше делать по сюжету куда идти?
_________________ i5-13600KF, MSI B760 Gaming Plus WiFi, DDR-5 5600MHz 2х16Gb, Gigabyte Aorus Elite RX 9070XT, T. IRGB Plus 1000, Lancool 216. Win10/macOS Ventura
Система 7800х3д / 32гб, с картой 4060ти на 2к было неиграбельно, и фризы до 1фпс в первом городе,
В Зелесье только задания взять, купить/продать заходят.
ethergy писал(а):
Я патч 1.0.3 поставил как раз в первой миссии с контроллёром в подвале. Как раз был наверху в цеху, а внизу было много зомбированных, видать поэтому производительность была низкой. Просадки до 50 FPS.
Что-то редкая просадка до 50фпс не звучит как неиграбельно на фоне заявленых 80-144.
ethergy писал(а):
Очень смешно, но не угадал. Проблемы с говнокодом криворуких.
Очень много игр в которых "криворукие программисты с говнокодом" если измерять всё уровнем 5900X который не может в 60 фпс не только в Сталкере 2 Вот первое попавшиеся из тех тяжелых игр что я знаю. Там и ниже 40 он садится без упора в видюху.
WH40k SM2 просадки ниже 60
Hogwards просадки вообще ниже 40
Ведьмак 3 нексген просадки ниже 40 в Новиграде
ethergy писал(а):
Изначально цель была срубить бабла на культовой франшизе.
И у них получилось, значит всё правильно сделали.
ethergy писал(а):
Я поставил мод на нулевой вес расходников, поэтому не нужно каждый раз трахаться с выкладыванием в ящик патронов, бинтов, аптечек, питья и жратвы.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 06.10.2008 Откуда: Тула, Н-ск Фото: 5
VinerMTЮрий (sword) на 1.02 поправили дверь и доктора. Так что надо поставить обновление, загрузиться чуток пораньше, пока не вошли в локу с Лодчокой, и всё заработает, и дверь и учёный.
там дальше будет глюк с Залесьем, которое отбиваешь от нападения монолита. Когда приходишь, они уже как бы отбили первую волну и двери в дом заблокированы. Можно скачать консоль и корячиться, а можно с соседней локации, сходить к Сфере, она на юго востоке, там метров 500 всего через болотце - привести за собой монолитовца. По дороге обязательно заспамятся союзные сталкеры, которые на него нападут, их просто наглухо валим, они на отношение с другими сталкерами не влияют, и ведём монолитовца в Залесье. Скрипт "нападения" снова сработает и двери откроются. Только бинтов побольше надо взять, он люто спамит с дистанции дробью, урона почти нет, но вешает кровотечение.
_________________ Пятнадцать человек на сундук мертвеца, Йо-хо-хо, и бутылка рому! Пей, и дьявол тебя доведет до конца. Йо-хо-хо, и бутылка рому!
Скрипт "нападения" снова сработает и двери откроются. Только бинтов побольше надо взять, он люто спамит с дистанции дробью, урона почти нет, но вешает кровотечение.
"Легендарный" квест и я смотрю каждый мудохался в нем по своему)))
_________________ 13600K+AS500/ Gigabyte Z690 GeX/ 4080 Giga Eagle/ Kingston 3600(32)/ Samsung 970 EVO PLUS 1Tb/ Fractal Design R6/ ION+860W Platinum/ ASUS TUF VG27AQ
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 61
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения