Junior
Статус: Не в сети Регистрация: 30.03.2013 Откуда: Москва
#77
Жанр: Action (Shooter) / 3D / 1st Person Режим игры: одиночный Разработчик: GSC Game World Издатель: GSC Game World Дата выхода: 20.11.2024 | 20.11.2025 Платформа:PC/Xbox Series X|S | PlayStation 5 Игровой движок:Unreal Engine 5 Версия игры:1.7.1
Чернобыльская Зона Отчуждения существенно изменилась после второго взрыва в 2006 году. Жестокие мутанты, смертоносные аномалии и враждующие фракции сделали Зону местом, где очень тяжело выжить. Тем не менее артефакты невероятной ценности привлекали в Зону многих людей, называемых сталкерами. Они проникали в Зону на свой страх и риск, стремясь разбогатеть на этом или даже найти Истину, сокрытую в Сердце Чернобыля.
Откройте для себя легендарную вселенную S.T.A.L.K.E.R. и получите незабываемый опыт: • Уникальный геймплей на основе шутера от первого лица с элементами хоррора и иммерсивного симулятора • Нелинейная история с разнообразными вариантами развития, которые приведут вас к одной из нескольких концовок • Графика нового поколения, созданная с использованием передовых технологий фотограмметрии и сканирования • Продвинутые системы искусственного интеллекта, которые будут держать в напряжении даже самых закалённых игроков • Иммерсивные механики выживания такие как голод, сон, кровотечение, облучение разнообразят игру • Динамическая смена погоды и цикл дня и ночи добавят еще больше реализма в игровой процесс • Моды дадут игрокам творческую свободу для расширения и обогащения мира игры
СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ
#77
Минимальные требования(1080p, 30 кадров/с, низкие настройки графики) • ОС: Windows 10, 11 (64 бит) • Процессор: Intel Core i7-7700K или AMD Ryzen 5 1600X • Оперативная память: 16 Гбайт • Видеокарта: Nvidia GeForce GTX 1060 (6 Гбайт), AMD Radeon RX 580 (8 Гбайт) или Intel Arc A750 • Место на диске: 160 Гбайт на SSD
Средние требования(1080p, 60 кадров/с, средние настройки графики) • ОС: Windows 10, 11 (64 бит) • Процессор: Intel Core i7-9700K или AMD Ryzen 7 3700X • Оперативная память: 16 Гбайт • Видеокарта: Nvidia GeForce RTX 2070 Super, RTX 4060 или AMD Radeon RX 5700 XT • Место на диске: 160 Гбайт на SSD
Рекомендуемые требования(1440p, 60 кадров/с, высокие настройки графики) • ОС: Windows 10, 11 (64 бит) • Процессор: Intel Core i7-11700 или AMD Ryzen 7 5800X • Оперативная память: 32 Гбайт • Видеокарта: Nvidia GeForce RTX 3070 Ti, RTX 4070 или AMD Radeon RX 6800 XT • Место на диске: 160 Гбайт на SSD
«Эпические» требования(4K, 60+ кадров/с, «эпические» настройки графики) • ОС: Windows 10, 11 (64 бит) • Процессор: Intel Core i7-13700KF или AMD Ryzen 7 7700X • Оперативная память: 32 Гбайт • Видеокарта: Nvidia GeForce RTX 4080 или AMD Radeon RX 7900 XTX • Место на диске: 160 Гбайт на SSD
ТРЕЙЛЕРЫ и ВИДЕО
БОНУСЫ ЗА ПРЕДЗАКАЗ РАСШИРЕННЫХ ИЗДАНИЙ
Вместо того чтобы сразу оказаться в инвентаре игрока, эксклюзивные предметы предстоит отыскать в тайниках Зоны, что можно назвать достаточно необычным подходом когда все привыкли получать их сразу.
Deluxe издание включает уникальные наборы оружия и костюмов, которые идеально подходят как для одиночной кампании, так и для многопользовательского режима.
ЛЮБОЕ УПОМИНАНИЕ ЛЮБЫХ НАЦИОНАЛЬНОСТЕЙ, КУЛЬТУР, СТРАН И ИХ ОСОБЕННОСТЕЙ - будет приводить по выбору модератора к перманентному отключению от темы или ЖК на 1-4 недели. Исключение: обсуждение конкретных локаций в мире игры, без упоминаний о людях.
ОБСУЖДАЙТЕ ИГРУ И ТОЛЬКО ИГРУ, ИЛИ ТЕМА БУДЕТ СНЕСЕНА, А ИГРУ ПРИДЕТСЯ ОБСУЖДАТЬ В СТИМЕ.
Последний раз редактировалось ParKur 12.01.2022 22:06, всего редактировалось 11 раз(а).
В том то и дело, что присутствует полный маразм: с одной стороны цены на продажу/ремонт. С другой стороны все локации просто завалены тоннами патронов, аптечек, бинтов, жратвы, видимо чтобы нубы с голой жопой не остались при прохождении. И это абсолютно ломает атмосферу. По идее аптечки, патроны и жратва должны были быть только в схронах и тогда в них был бы смысл+ это избавило бы локации от захламления всякой ерундой. Вроде элементарные и очевидные вещи, но они не были сделаны, что очень странно.
_________________ 13600K+AS500/ Gigabyte Z690 GeX/ 4080 Giga Eagle/ Kingston 3600(32)/ Samsung 970 EVO PLUS 1Tb/ Fractal Design R6/ ION+860W Platinum/ ASUS TUF VG27AQ
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 27.04.2010 Откуда: Алматы
adept1 писал(а):
Кому интересно, 2 нейро озвучки, от IntroVoicestudio и от shimon обе пока на стадии перевода. Пример от shimon.
был бы я актером озвучки, очень бы начал волноваться остаться без работы)) очень неплохо. уверен через 5 лет будут выходить фильмы игры озвученные на все возможные языки
_________________ i7-13700K/MSI Z790i edge wifi/32GB (2x16GB) DDR5 DRAM 7200MHz/Samsung 980 PRO 1Tb/WD_BLACK 4TB SN850X/MSI RTX 4080 Ventus 3X/SFX850W
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 03.12.2020 Фото: 6
stockclock писал(а):
ХЗ, у тебя либо проц не тянет, либо система засрана. Нытье про низкую производительность вызывает недоумение.
У меня система вообще никогда не бывает засрана, ещё со времен MS-DOS 6.22. У меня всё всегда чётенько и на мази. В игре у меня 80-144 FPS. Все настройки, кроме тех что сильно влияют на производительность, на эпическом уровне. Нытьём про низкую производительность заполнен вообще весь интернет. Это у меня вызывает недоумение то что у тебя это вызывает недоумение. Тем более, что другие тяжёлые игры у меня летают. Тот же ""Dying Light 2". Я патч 1.0.3 поставил как раз в первой миссии с контроллёром в подвале. Как раз был наверху в цеху, а внизу было много зомбированных, видать поэтому производительность была низкой. Просадки до 50 FPS. Короче, всё равно патч 1.0.3 не решает проблемы падения производительности.
Цитата:
Может проблемы с оптимизацией для АМД разве что.
Очень смешно, но не угадал. Проблемы с говнокодом криворуких.
был бы я актером озвучки, очень бы начал волноваться остаться без работы
Они и так волнуются. При чём всё происходит так стремительно, что на морозе окажутся уже текущие специалисты. Интересно, что говорят тем, кто сейчас планирует поступить/учится на подобные профессии
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 03.12.2020 Фото: 6
stockclock
Цитата:
Дело в том что такой Сталкер и есть в принципе. Эта игра изначально сделана под DLC и моды.
Изначально цель была срубить бабла на культовой франшизе. Это и только это. А "под и ДЛЦ и моды" - это лишь красивые слова оправдания недоделки.
Цитата:
Они немного с экономикой перегнули. Для новичков можно было в разы все параметры облегчить. Дать больше веса, удешевить ремонт, поднять цену продажи, больше интересного лута, больше слотов под артефакты и возможнолость сразу их ставить. А тут тяжко, поэтому я баг на деньги заюзал.
Игровой баланс в экономике и боёвке вообще не проработан и "плавает". Тут тебе везде куча жратвы, лечилок и патронов и, одновременно с этим конские цены на товары и услуги. Цены продажи смехотворные. То есть чтобы заработать на что-то нормальное нужно 5-10 сайд квестов выполнить. Но нахрена? Когда это что-то (оружие и броня) и так находится бесплатно. При этом постоянная духота с питьём энергетиков, для того чтобы хоть куда-то добежать. Нужно было просто сделать энергетики баффали реген стамины и увеличивали максимальную стамину. Проблема с бинтами отпадает, когда находится арт с сопротивлением к кровотечению. Но, поначалу, не хватает таблеток на бафф остановки кровотечения. Какой-нибудь "Барвинок". Короче, идея простая, убрать духоту с задрачиванием клавиш F1-F2. Инвентарь маленький и жутко неудобный. Я поставил мод на нулевой вес расходников, поэтому не нужно каждый раз трахаться с выкладыванием в ящик патронов, бинтов, аптечек, питья и жратвы. Также стоит чит-мод на бесплатный ремонт.
Junior
Статус: Не в сети Регистрация: 10.11.2019 Фото: 3
Viper105 писал(а):
Если не в курсе их микрософт купили.
Никто их не покупал, они просто пустили их в gamepass и чутка с оптимизацией для Xbox помогли. Студия как была независимая, так и осталась, владелец то ли русский то ли украинский бизнесмен - Максим Криппа.
Изначально цель была срубить бабла на культовой франшизе. Это и только это
Слишком со старанием, душой, амбициями сделаны минимум две компоненты - локации и сюжет, чтобы говорить так. Фактически, недоделанными тут остались симуляция, баланс и производительность. А вот их недоделали из-за спешки релиза.
Почему была спешка для игры, разработку которой анонсили аж в 2018 году - вопрос отдельный.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 14.09.2012 Откуда: Москва Фото: 1
CHiCHo писал(а):
так давно же есть SynthVoiceRu, 0.3 версия. С самого начала на ней. Да, убогонькая, но полная. Ударения, скорость - часто мимо кассы. Но о чем в этой игре говорить?
Видел и слышал, но слишком уж примитивный перевод, не стал ставить.
boomalex писал(а):
был бы я актером озвучки, очень бы начал волноваться остаться без работы))
Да, весьма неплохо, особенно озвучка от shimon в вступительном ролике.
_________________ i7-14700kf, asus rog strix Z790-E gaming wi-fi II , t-force xtreem argb 2х16gb 6400cl32, asus 3080Ti strix oc
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 06.10.2008 Откуда: Тула, Н-ск Фото: 5
Блин, я жаловался на респ на болоте? Я капец неправ был. Там было прекрасно. Горелый лес с его детскими садиками и танц и верт площадками - просто смерть. Спавн кровосися за спину в угол будки охраны? Легко. 2 стаи собак + 2-3 псевдособаки одновременно? Держи 2 раза! А вы знали, что если забиться в здание, то призванные собаки будут спавнитсья у вас прямо под ногами даже на 2м этаже, даже если вы залезли на тумбочку? Это было больно, это был ппц... А два лося на вертолётке, спавнящие стаи тушканов, собак и кабанов ОДНОВРЕМЕННО, которые атакуют только игрока?... И да, они тоже спавнят собак вам под ноги прямо в вертолёт... Забившись в вертолёт с через раз клинящими стволами, в рваном бронике, уже давно с перевесом, и фатально без нужных патронов - это была просто боль... А ровно в момент, когда я прикончил последнюю тварь, за спину заспавнился отряд монолита в убербронекостюмах, благо с ними "пришли" из-за забора свои сталкеры, отвлекли их от меня... Спасло только то, что нашёл сейф с аптечками перед этим. И главное - нафига? там же ничего нет, кроме простенького арта в аномалиях. А 3 кота на уличной сцене, в замкнутом пространстве? Я чуть ли не ножом уже отбивался, отстреливался с подобранного калаша, т. к. мои стволы давно в хлам разбиты... Ради ключа от комнаты в детском садике, где пара аптечек и немножко ненужных патронов? Сходил блин почистить нычки.
А особливо убил, буквально 3 раза - блокпост на дуге. Первый раз я просто не понял что меня убило. Второй раз я решил потихому снять охрану. В третий я в турборежиме непалясь пробежал мимо вышек по дуге и сныкался в углу забора в абсолютно непростреливаемом месте, услышал БДЫЩ и умер... С 3го раза до меня дошло - туда ходить не стоит... Ну - такой себе игровой момент честно говоря...
_________________ Пятнадцать человек на сундук мертвеца, Йо-хо-хо, и бутылка рому! Пей, и дьявол тебя доведет до конца. Йо-хо-хо, и бутылка рому!
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.03.2011 Откуда: Воронеж
Ребята подскажите - прошел я через дверь в бункер к Лодочке (через консоль), а его там нет!!! Блин, это облом просто. Что дальше делать по сюжету куда идти?
_________________ i5-13600KF, MSI B760 Gaming Plus WiFi, DDR-5 5600MHz 2х16Gb, Gigabyte Aorus Elite RX 9070XT, T. IRGB Plus 1000, Lancool 216. Win10/macOS Ventura
Система 7800х3д / 32гб, с картой 4060ти на 2к было неиграбельно, и фризы до 1фпс в первом городе,
В Зелесье только задания взять, купить/продать заходят.
ethergy писал(а):
Я патч 1.0.3 поставил как раз в первой миссии с контроллёром в подвале. Как раз был наверху в цеху, а внизу было много зомбированных, видать поэтому производительность была низкой. Просадки до 50 FPS.
Что-то редкая просадка до 50фпс не звучит как неиграбельно на фоне заявленых 80-144.
ethergy писал(а):
Очень смешно, но не угадал. Проблемы с говнокодом криворуких.
Очень много игр в которых "криворукие программисты с говнокодом" если измерять всё уровнем 5900X который не может в 60 фпс не только в Сталкере 2 Вот первое попавшиеся из тех тяжелых игр что я знаю. Там и ниже 40 он садится без упора в видюху.
WH40k SM2 просадки ниже 60
Hogwards просадки вообще ниже 40
Ведьмак 3 нексген просадки ниже 40 в Новиграде
ethergy писал(а):
Изначально цель была срубить бабла на культовой франшизе.
И у них получилось, значит всё правильно сделали.
ethergy писал(а):
Я поставил мод на нулевой вес расходников, поэтому не нужно каждый раз трахаться с выкладыванием в ящик патронов, бинтов, аптечек, питья и жратвы.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 06.10.2008 Откуда: Тула, Н-ск Фото: 5
VinerMTЮрий (sword) на 1.02 поправили дверь и доктора. Так что надо поставить обновление, загрузиться чуток пораньше, пока не вошли в локу с Лодчокой, и всё заработает, и дверь и учёный.
там дальше будет глюк с Залесьем, которое отбиваешь от нападения монолита. Когда приходишь, они уже как бы отбили первую волну и двери в дом заблокированы. Можно скачать консоль и корячиться, а можно с соседней локации, сходить к Сфере, она на юго востоке, там метров 500 всего через болотце - привести за собой монолитовца. По дороге обязательно заспамятся союзные сталкеры, которые на него нападут, их просто наглухо валим, они на отношение с другими сталкерами не влияют, и ведём монолитовца в Залесье. Скрипт "нападения" снова сработает и двери откроются. Только бинтов побольше надо взять, он люто спамит с дистанции дробью, урона почти нет, но вешает кровотечение.
_________________ Пятнадцать человек на сундук мертвеца, Йо-хо-хо, и бутылка рому! Пей, и дьявол тебя доведет до конца. Йо-хо-хо, и бутылка рому!
Скрипт "нападения" снова сработает и двери откроются. Только бинтов побольше надо взять, он люто спамит с дистанции дробью, урона почти нет, но вешает кровотечение.
"Легендарный" квест и я смотрю каждый мудохался в нем по своему)))
_________________ 13600K+AS500/ Gigabyte Z690 GeX/ 4080 Giga Eagle/ Kingston 3600(32)/ Samsung 970 EVO PLUS 1Tb/ Fractal Design R6/ ION+860W Platinum/ ASUS TUF VG27AQ
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения