Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 23.06.2014
#77
Жанр: RPG Режим игры: одиночный Разработчик: CD PROJEKT RED Издатель: CD PROJEKT RED Дата выхода: 18.05.2015 | 14.12.2022 (обновление для нового поколения) Платформа:PC, PS4, Xbox One | PS5, Xbox Series Игровой движок: REDengine 3 Версия игры: 1.32 | 4.04 ПАТЧ-НОУТ
«Ведьмак 3: Дикая Охота» — это сюжетная ролевая игра с открытым миром. Её действие разворачивается в поразительной волшебной вселенной, и любое ваше решение может повлечь за собой серьёзные последствия. Вы играете за профессионального охотника на монстров Геральта из Ривии, которому поручено найти Дитя предназначения в огромном мире, полном торговых городов, пиратских островов, опасных горных перевалов и заброшенных пещер.
ИГРАЙТЕ ЗА ПРОФЕССИОНАЛЬНОГО УБИЙЦУ ЧУДОВИЩ Ведьмаки с детства готовятся к борьбе с чудовищами. Благодаря мутациям и усердным тренировкам ведьмаки обретают сверхчеловеческие способности, силу и скорость реакции. Только они могут дать отпор чудовищам, которые в их мире совсем не редкость.
Без пощады уничтожайте врагов, играя за профессионального охотника на чудовищ. В вашем распоряжении целый арсенал улучшаемого оружия, мутагенных зелий и боевых заклинаний.
Охотьтесь на самых разных чудовищ, от диких высокогорных тварей до хитрых созданий, что таятся в тёмных переулках больших городов.
На заработанные деньги улучшайте оружие, приобретайте небывалую броню... или просто спускайте всё на скачки, игры, кулачные бои и другие приятные развлечения.
ИССЛЕДУЙТЕ ОТКРЫТЫЙ ФАНАСТИЧЕСКИЙ МИР, ЛИШЕННЫЙ МОРАЛИ Огромный мир «Ведьмака», созданный специально для бесконечных приключений, задаёт новые стандарты для игровых вселенных.
Исследуйте заброшенные руины, пещеры и остовы затонувших кораблей. Торгуйте с купцами и краснолюдскими мастерами в городах. Охотьтесь в пустошах, в горах и на море.
Заключайте сделки с вероломными военачальниками, коварными ведьмами и продажной знатью — и оказывайте им тёмные и опасные услуги.
Принимайте решения в ситуациях, к которым неприменимы понятия добра и зла — и будьте готовы к неожиданным, далеко идущим последствиям.
ОТЫЩИТЕ ДИТЯ ПРЕДНАЗНАЧЕНИЯ Заключите самый важный контракт — найти Дитя предназначения, ключ к спасению или гибели этого мира.
В самый разгар войны отыщите Дитя предназначения, живое оружие невероятной мощи, чьё явление было предсказано в легендах.
Боритесь с жестокими правителями, дикими духами и скрытыми угрозами — ведь все вокруг одержимы идеей захватить мир! Да и стоит ли этот мир спасения?..
ПОЛНОЕ СООТВЕТСТВИЕ СЛЕДУЮЩЕМУ ПОКОЛЕНИЮ
Движок REDengine 3, предназначенный исключительно для оборудования нового поколения, воссоздаёт мир «Ведьмака» во всех деталях и красках.
Динамичная погодная система и переключение между днем и ночью влияют на поведение людей и чудовищ.
Огромный открытый мир с множеством сюжетных развилок в основном и дополнительных сценариях теперь ещё более чутко реагирует на действия и решения игрока.
СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ
DirectX 11 Минимальные[1080p]
ОС: 64-bit Windows 7 or 64-bit Windows 8 (8.1)
Процессор: Intel CPU Core i5-2500K 3.3GHz / AMD CPU Phenom II X4 940
Подскажите, у меня сейчас 14 лвл. Хочу пройти все-все задания (и допы и ведьмачьи заказы). Но периодически натыкаюсь на квесты 7-8 лвл. Висит, к примеру, "найдите корабль, отправляющийся на Скеллиге" (11 лвл), а я сейчас в Велене. И тут еще куча невыполненных квестов. Спокойно еду на Скеллиге, а потом возвращаюсь и доделываю? Или сделать тут все, какие смогу и уже плыть туда?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 19.08.2012 Откуда: Krasnodar Фото: 4
Ironh1d3, тут уж как захочешь. Если квест ниже твоего уровня на 6 лвл, то за него не дадут опыта. Тут 2 варианта - либо забить на опыт, играть как захочешь, либо проходить все строго подстраиваясь под уровень.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 19.08.2012 Откуда: Krasnodar Фото: 4
djkovrik, да пусть как угодно называется, сам факт=) Я первый раз прошел без фикса, по финалу был 36лвл, сейчас уже 31, а я только в КМ. Сейчас мне интересная прокачка, и шмот который можно заюзать, только если юзать фикс)
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 06.10.2009 Откуда: Россия Фото: 4
djkovrik, нелепое ограничение. Вообще это расстраивает, у меня привычка и нравится мне вот, сначала проходить все дополнительные квесты, вычистить всё и всё собрать, а потом двигаться дальше по сюжету. А тут выходит, так что последнии уровни тупо вырастают как на дрожжах под конец игры на сюжете. Пф, а как же одеть лучший шмот и хоть немного в нём побегать ...
И кто наведёт на мысль о более хардкорном, но в меру, боевом геймплее? ... пока есть мысли отказаться от квена. Есть ли мод, который делает так, чтобы квен не гасил любой удар и исчезал (если он по мощи меньше силы удара), а допустим просто снижал урон на свою мощь, затем исчезал, а остаток урона влетал бы по Геральту? Аард тоже имбоват будет? Чтож это, юзать только Ирден?
djkovrik, нелепое ограничение. Вообще это расстраивает, у меня привычка и нравится мне вот, сначала проходить все дополнительные квесты, вычистить всё и всё собрать, а потом двигаться дальше по сюжету. А тут выходит, так что последнии уровни тупо вырастают как на дрожжах под конец игры на сюжете. Пф, а как же одеть лучший шмот и хоть немного в нём побегать ...
И кто наведёт на мысль о более хардкорном, но в меру, боевом геймплее? ... пока есть мысли отказаться от квена. Есть ли мод, который делает так, чтобы квен не гасил любой удар и исчезал (если он по мощи меньше силы удара), а допустим просто снижал урон на свою мощь, затем исчезал, а остаток урона влетал бы по Геральту? Аард тоже имбоват будет? Чтож это, юзать только Ирден?
да. без квена на макс сложности будет тяжко. надо попробовать. но когда скил из алхимии берешь на нескончающиеся зелья - всё равно очень просто жить в бою с нескончаемой кошкой громом и всеми остальными зельями. только обзор закрывает такой баф нихило
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 06.10.2009 Откуда: Россия Фото: 4
denister, всмысле? Т.е. есть умение на бесконечные зелья в бою? Хм. Но их всё равно только два вида можно выбрать на бой. И потом, есть же интоксикация. Вот и хочется фикса квена, чтобы он не был читом, а просто слегка понижал дикий урон от мобов, ну и всякие доп. уроны гасил, пока цел. А так он прощает слишком много ошибок.
Последний раз редактировалось ZeroCooolX 25.06.2015 13:53, всего редактировалось 1 раз.
Сегодня дошел до посиделок в Каер Морхене, давненько таких душевных посиделок не видел в играх, жаль не было Лютика, Золтана и Ярпена. Кстати Ангулемы нет даже в виде карточки? Очень жаль, прикольная была девченка. Игра года 100%
denister, всмысле? Т.е. есть умение на бесконечные зелья в бою? Хм. Но их всё равно только два вида можно выбрать на бой. И потом, есть же интоксикация. Вот и хочется фикса квена, чтобы он не был читом, а просто слегка понижал дикий урон от мобов, ну и всякие доп. уроны гасил, пока цел. А так он прощает слишком много ошибок.
не отвары. а зелья. ну которые по 30 сек действуют. их действие можно растянуть на очень долго с этим скилом
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.06.2011 Откуда: Кривий Рiг UA Фото: 1
ZeroCooolX писал(а):
Чтож это, юзать только Ирден?
Ирден, если поставить глифы и в сете Грифона, тоже более-менее "имбоват", с замедлением на 90% из бедного элементаля можно выточить Венеру Милосскую, пока он только закончит замахиваться. Но некоторые виды монстров банально ложат на Ирден болллт, так что без Квена вообще никак
_________________ По поводу АМД можно сказать, что... http://images.vfl.ru/ii/1466552059/06f0b3de/13108371.gif
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 18.03.2004 Откуда: СПб
ZeroCooolX писал(а):
И кто наведёт на мысль о более хардкорном, но в меру, боевом геймплее? ... пока есть мысли отказаться от квена. Есть ли мод, который делает так, чтобы квен не гасил любой удар и исчезал (если он по мощи меньше силы удара), а допустим просто снижал урон на свою мощь, затем исчезал, а остаток урона влетал бы по Геральту?
Меня без всяких модов некоторые крутые мобы шотали сквозь квен (1й режим квена)
Квен был имбовый и во втором Ведьмаке+ ветка алхимика= машина убийцы. Я тоже решил Квен прокачать, без него тяжеловато против призраков, если без зелий и масел.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 30.06.2005 Откуда: Лефортово Фото: 1
ZeroCooolX писал(а):
denister, всмысле? Т.е. есть умение на бесконечные зелья в бою? Хм. Но их всё равно только два вида можно выбрать на бой. И потом, есть же интоксикация. Вот и хочется фикса квена, чтобы он не был читом, а просто слегка понижал дикий урон от мобов, ну и всякие доп. уроны гасил, пока цел. А так он прощает слишком много ошибок.
Так играй только на фехтовании, и фиксы никакие не нужны
Сейчас этот форум просматривают: Tohinsky и гости: 41
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения