phants,Berserk,насколько я знаю,её не убрать.В чистом сталкере помоему её небыло (не помню точно) а во всех глобальных модах - обязательно. Из всех моих попыток убрать её,только замена на дефолтный юзер помогла её минимизировать,не то что убать...
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.04.2007 Откуда: Москва
phants Где то на офф. форуме читал что эта тень появилась после какого то из патчей (по моему с 1.0003) где добавили поддержку разрешений широкоформатных мониторов.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.02.2009 Фото: 12
phants на радиках и через дрова не работает синхронизация (по крайней мере на 7х64) приходится юзать 3доверридер. подобную тень с углов тоже замечал иногда редко но особо не напрягала. кстати если запустить перед игрой мультик а потом игру, то появится солнце) мб и тени встанут на место
Добавлено спустя 17 минут 44 секунды: Berserk, FTW_260, mr_Crow, Vasilis спасибо за ваши ответы. У меня не мод, а оригинал, user.ltx дефолтный. Вроде как это тень от головы ГГ Решается отключением опции "Тень от солнца".
Vasilis писал(а):
кстати если запустить перед игрой мультик а потом игру, то появится солнце) мб и тени встанут на место
Тени на место не встали, но спасибо, интересно. А в чем фишка то? Как сделать чтобы солнце всегда было, т.е. без захода в мультик?
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 27.01.2003 Откуда: Кунгур Фото: 47
phants спс, тяну потихоньку... Погоду можно каким-нибудь погодным модом двинуть. Я так делал, когда в дождливый период фпс проседал быстро в бою - у меня всё время лето было...
Всем привет и с Новым Годом!! Подскажите к то в теме Замучился блин ППЦ все перепробывал, мож уже запутался, хочу чтоб в последней версии ну от 09.10.2010 Народной Солянки было два разных Вентареза. Я имею в виду с разными текстурами. Все перепробывал никак, мозгов наверное не хватает
Помагите с советом или мож, кто поможет сделать буду очень благодарен .Зарание огромное СПС!! Ну очень надо
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 11.03.2005 Откуда: Новосибирск Фото: 4
MADMAX666, см. начиная отсюда - тебе надо не только новую текстуру, но и визуал, и прописать его потом в конфиг второго винтаря. А если ты хочешь ещё один добавить, то начинай читать отсюда (это общее оглавление, так сказать).
_________________ Кто хочет - ищет возможности, кто не хочет - причины. Относись к людям так, как хочешь, чтобы они относились к тебе.
MADMAX666, см. начиная отсюда - тебе надо не только новую текстуру, но и визуал, и прописать его потом в конфиг второго винтаря. А если ты хочешь ещё один добавить, то начинай читать отсюда (это общее оглавление, так сказать).
СПС Что откликнулся Я вчера до 12 часов сидел мутил Оказываетца я все правельно делал, просто ктото (Ну кто соль делал,наверное ) в конфиге винтореза уникального в последней строчке по визуалу неправильно прописал худ(он от обычного винтаря был ППЦ а я 2 дня бошку ломал,думал ваще нуб, оказалось,что не я туплю,а до меня ктото протупил
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 11.03.2005 Откуда: Новосибирск Фото: 4
IvanPomidorov, шарахайся дальше. Как следующий раз ЧУ бодрствующим проведёшь, так отпустит. Кому-то помогает выброс или переход на другую локу. Но суть одна - играй дальше .
_________________ Кто хочет - ищет возможности, кто не хочет - причины. Относись к людям так, как хочешь, чтобы они относились к тебе.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.06.2007 Откуда: Липецк
Прям бяда... Сначала неделю собирал зомбокульти для Акима (ЧУ почему-то не было ), а сейчас не могу найти 4-ю часть доков. В тех местах, куда соляношный гид в х-18 указует, доков не было. Т.е. в комнате с топотуном "за ящиками" и в "комнате с холодильником" - нету! (Книжку для Сахерова, кстати, там подобрал.) Есть только в комнате с зелёными ящиками за 2-мя цистернами и ещё в одной комнате, где продолжительное время находиться нельзя - газ какой-то там ядовитый Я даже толком не смог на хабар посмотреть, который там помимо доков был... Наверху у Корчагина забрал 3-ю часть доков, а вот 4-й - нету ((( Я и переигрывал, и выходил-заходил на локацию, всё бестолку. Может их куда перепрятали? Версия соли августовская с сентябрьскими патчами.
_________________ Хватит трепаца! Наш козырь - террор!
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 11.03.2005 Откуда: Новосибирск Фото: 4
IvanPomidorov, может гид, который ты смотрел, немного устарел? Сейчас доки по рюкзакам разложены. Вот здесь рассказаны оба варианта. Кстати, где газ/бюрер - там по стеночке очень аккуратно можно без ущерба ходить.
_________________ Кто хочет - ищет возможности, кто не хочет - причины. Относись к людям так, как хочешь, чтобы они относились к тебе.
Помогите пожалуйста решить одну проблему. Изображение настолько нечеткое, что даже вблизи все мутно. http:/fastpic.ru/view/12/2011/0114/355 ... 6.jpg.html Редактирование файла user.ltx и переустановка игры не помогают.
_preset High ai_use_torch_dynamic_lights on bemsg 1 unbindall bind left kLEFT bind right kRIGHT bind up kUP bind down kDOWN bind jump kSPACE bind crouch kLCONTROL bind accel kX bind sprint_toggle kLSHIFT bind forward kW bind back kS bind lstrafe kA bind rstrafe kD bind turn_engine kTAB bind cam_1 kF1 bind cam_2 kF2 bind cam_3 kF3 bind cam_zoom_in kADD bind cam_zoom_out kSUBTRACT bind torch kG bind night_vision kN bind wpn_1 k1 bind wpn_2 k2 bind wpn_3 k3 bind wpn_4 k4 bind wpn_5 k5 bind wpn_6 k6 bind artefact k7 bind wpn_next kY bind wpn_fire mouse1 bind wpn_zoom mouse2 bind wpn_reload kR bind wpn_func kV bind wpn_firemode_prev k9 bind wpn_firemode_next k0 bind pause kPAUSE bind use kF bind chat kCOMMA bind chat_team kPERIOD bind screenshot kF12 bind quit kESCAPE bind console kGRAVE bind inventory kC bind buy_menu kB bind skin_menu kO bind team_menu kU bind active_jobs kP bind map kM bind contacts kH bind vote_begin kF5 bind vote kF6 bind vote_yes kF7 bind vote_no kF8 bind speech_menu_1 kZ bind use_bandage kE bind use_medkit kQ bind quick_save kF6 bind quick_load kF7 cam_inert 0.7 cam_slide_inert 0.25 cl_cod_pickup_mode 1 cl_dynamiccrosshair on g_always_run on g_autopickup off g_backrun off g_corpsenum 10 g_eventdelay 0 g_game_difficulty gd_stalker hud_crosshair on hud_crosshair_dist off hud_info on hud_weapon on load_last_save all mm_mm_net_srv_dedicated off mm_net_con_publicserver off mm_net_con_spectator 20 mm_net_con_spectator_on off mm_net_filter_battleye on mm_net_filter_empty on mm_net_filter_full on mm_net_filter_listen on mm_net_filter_pass on mm_net_filter_wo_ff on mm_net_filter_wo_pass on mm_net_srv_gamemode st_deathmatch mm_net_srv_maxplayers 32 mm_net_srv_name PHENOM mm_net_srv_reinforcement_type 1 mm_net_use_battleye off mm_net_weather_rateofchange 1. mouse_invert off mouse_sens 0.12 net_cl_icurvesize 0 net_cl_icurvetype 0 net_cl_interpolation 0. net_cl_log_data off net_compressor_enabled 0 net_compressor_gather_stats 0 net_dbg_dump_export_obj 0 net_dbg_dump_import_obj 0 net_dbg_dump_update_read 0 net_dbg_dump_update_write 0 net_dedicated_sleep 5 net_sv_gpmode 0 net_sv_log_data off net_sv_pending_lim 2 net_sv_update_rate 30 ph_frequency 100.00000 ph_iterations 18 r1_dlights on r1_dlights_clip 50. r1_glows_per_frame 16 r1_lmodel_lerp 0.1 r1_pps_u 0. r1_pps_v 0. r1_ssa_lod_a 64. r1_ssa_lod_b 48. r1_tf_mipbias -0.5 r2_aa off r2_aa_break 0.800000,0.100000,0.000000 r2_aa_kernel 0.5 r2_aa_weight 0.250000,0.250000,0.000000 r2_allow_r1_lights off r2_gi off r2_gi_clip 0.001 r2_gi_depth 1 r2_gi_photons 16 r2_gi_refl 0.9 r2_gloss_factor 1. r2_ls_bloom_fast off r2_ls_bloom_kernel_b 0.7 r2_ls_bloom_kernel_g 3.3 r2_ls_bloom_kernel_scale 1. r2_ls_bloom_speed 10. r2_ls_bloom_threshold 0.3 r2_ls_depth_bias -0.0001 r2_ls_depth_scale 1.00001 r2_ls_dsm_kernel 0.7 r2_ls_psm_kernel 0.7 r2_ls_squality 0.7 r2_ls_ssm_kernel 0.7 r2_mblur 0. r2_parallax_h 0.02 r2_slight_fade 1.92 r2_ssa_lod_a 48. r2_ssa_lod_b 48. r2_sun on r2_sun_depth_far_bias 0. r2_sun_depth_far_scale 1. r2_sun_depth_near_bias -0.00004 r2_sun_depth_near_scale 1.00001 r2_sun_details off r2_sun_focus off r2_sun_lumscale 1. r2_sun_lumscale_amb 1. r2_sun_lumscale_hemi 1. r2_sun_near 12. r2_sun_near_border 0.66 r2_sun_tsm off r2_sun_tsm_bias -0.05 r2_sun_tsm_proj 0.18 r2_tf_mipbias -0.5 r2_tonemap off r2_tonemap_adaptation 5. r2_tonemap_amount 0.5 r2_tonemap_lowlum 0.001 r2_tonemap_middlegray 0.25 r2_wait_sleep 0 r2_zfill off r2_zfill_depth 0.1 r2em 0. r__detail_density 0.4 r__geometry_lod 1.1 r__supersample 1 r__tf_aniso 16 renderer renderer_r2 rs_c_brightness 1. rs_c_contrast 1. rs_c_gamma 1. rs_fullscreen on rs_refresh_60hz off rs_stats off rs_v_sync off rs_vis_distance 1.4 snd_acceleration on snd_cache_size 32 snd_efx on snd_targets 24 snd_volume_eff 0.1 snd_volume_music 0.1 sv_anomalies_enabled 1 sv_anomalies_length 3 sv_artefact_respawn_delta 30 sv_artefact_spawn_force 0 sv_artefact_stay_time 3 sv_artefacts_count 10 sv_auto_team_balance 0 sv_auto_team_swap 1 sv_bearercantsprint 1 sv_client_reconnect_time 0 sv_console_update_rate 1 sv_dedicated_server_update_rate 100 sv_dmgblockindicator 1 sv_dmgblocktime 0 sv_dump_online_statistics_period 0 sv_forcerespawn 0 sv_fraglimit 10 sv_friendly_indicators 0 sv_friendly_names 0 sv_friendlyfire 1. sv_hail_to_winner_time 7 sv_max_ping_limit 2000 sv_pda_hunt 1 sv_reinforcement_time 20 sv_remove_corpse 1 sv_remove_weapon 1 sv_returnplayers 1 sv_rpoint_freeze_time 0 sv_shieldedbases 1 sv_spectr_firsteye 1 sv_spectr_freefly 0 sv_spectr_freelook 1 sv_spectr_lookat 1 sv_spectr_teamcamera 1 sv_statistic_collect 0 sv_teamkill_limit 3 sv_teamkill_punish 1 sv_timelimit 0 sv_vote_enabled 255 sv_vote_participants 0 sv_vote_quota 0.51 sv_vote_time 1. sv_warm_up 0 texture_lod 0 vid_mode 1680x1050
Самое главное,что без папки gamedata (без мода) с изображением все в порядке. Не знаю, в чем дело
FTW_260 S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl - Lost World Condemned 3.1 Patch 5.1 . Все в одном образе - игра, пропатченная до 1.006 и мод. Проблема решилась довольно странным способом - запустил игру сначала со статическим освещением, затем с полным динамическим .
Сейчас этот форум просматривают: Dex, Victor91rus и гости: 25
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения