Минимальные требования: ОС: 64-битная Windows 7, Windows 8.1 или Windows 10 Процессор (AMD): AMD FX-6350 Процессор (Intel): Core i5 6600K Память: 8 Гб ОЗУ Видеокарта (AMD): AMD Radeon™ HD 7850 2 Гб Видеокарта (NVIDIA): nVidia GeForce® GTX 660 2 Гб DirectX: видеокарта, совместимая с версией 11.0 или аналогичная ей Требования к соединению с Интернетом: скорость в 512 кбит/с или выше Место на жестком диске: 50 Гб
Рекомендуемые требования: Система: 64-разрядная система Windows версии 10 или выше Процессор (AMD): AMD FX-8350 Wraith Процессор (Intel): Intel Core i7 4790 или аналогичный Память: 16 Гб ОЗУ Видеокарта (AMD): AMD Radeon™ RX 480 4 Гб Видеокарта (NVIDIA): nVidia GeForce® GTX 1060 3 Гб DirectX: видеокарта, совместимая с версией 11.1 или аналогичная ей Требования к соединению с Интернетом: скорость в 512 кбит/с или выше Свободное место на диске: 50 Гб Требования к соединению с Интернетом: скорость в 512 кбит/с или выше Место на жестком диске: 40 Гб *Для активации DX12 - необходима совместимая видеокарта и Win10
FAQ от 26.10.16
*Здесь можно разблокировать оружие и прочие анлоки за ворбаксы - ссылка
*Показ отладочной информации, в том числе о текущем разрешении рендера (Internal: X)Нажать ~ (т.е. открыть консоль) и ввести Render.DrawScreenInfo 1 - * У кого мерцает меню(не sli), - включите в настройках не полный экран, а оконный без рамок, должно помочь *Родное разрешение рендеринга (1 к 1) это Resolution Scale выставленный на 100%.
*Кого раздражает название точек в руссификации, вот: "1) Зайдите в папку "Мои документы". 2) В этой папке должна быть папка Battlefield 1. 3) В ней зайдите в папку settings 4) В ней есть конфигурационный файл PROFSAVE_profile 5) Откройте его с помощью блокнота 6) В нем найдите строчку GstAudio.AudioLanguage 7) В этой строке поменяйте цифровое значение на 5861806. Сохраните 8) На всякий случай в свойствах файла поставьте галочку на "Только чтение"
*Для того чтобы избавиться от инпутлага в бф, нужно выставить в настройках мыши прямой ввод, ограничить фпс консольной командой до 59 и сделать число заранее подготовленных кадров до -1 (не один, а именно минус один).
*Чтобы не вводить каждый раз заново консольные команды - в папке с игрой нужно создать user.cfg и команды прописывать в нем. Ограничение количества фпс: gametime.maxvariablefps ХХ, где ХХ нужное количество ФПС.
*Покупка подписки Origin Access даёт возможность 1 месяц играть в игры из списка The Vault, а также 10 часов пробной версии БФ1 с 2 сингловыми миссиями и доступом к мультиплееру, при покупке полной версии прогресс сохранится.
Обозначение иконок в игре
#77
Условия возврата игр
Существуют условия возврата, при которых можно запросить деньги назад:
Код:
в течение 24 часов после первого запуска игры в течение 7 дней с даты приобретения в течение 7 дней с момента выхода игры в продажу при оформлении предзаказа
Сам предзаказ отменяется в разделе "история заказов": https://myaccount.ea.com/cp-ui/orderhistory/index . Там достаточно нажать кнопку "отмена", и деньги не спишутся, когда игра выйдет. В этом же разделе отменяется подписка. Если десяти часов пробной версии будет недостаточно, то после релиза будет неделя на раздумье, чтобы успеть запустить игру, еще раз поразмыслить о приобретении, а потом уже отправить или не отправлять запрос на возврат.
И маленький совет для тех, кто щепетильно относится к безопасности своих аккаунтов. Если вы думаете, что есть малейший шанс того, что ваш аккаунт origin могут украсть, то после отмены подписки и прочих заказов в origin'e, не забудьте еще сменить статус платежей с "активных" на "неактивные" в разделе управления платежами на сайте paypal'а https://www.paypal.com/cgi-bin/webscr?c ... ge-paylist .
наконец-то чета новенько придумали со снипками. а то я думаю, почему с одного выстрела частенько убивает, не может быть столько подранков. а пулеметы теперь как в 2142. жаль только им это не поможет, уж очень косые.
_________________ Разгони форум и сайт overclockers.ru: https://coolcmd.github.io/for/ https://youtu.be/4A67iTiOD_g
G.h.o.s.t Причем здесь досаждать? Я имею в виду, что при отсутствии камер, и тем более, если нет связи со стрелками при такой скорости не составляет труда его разбирать как с воздуха так и с зениток земли, и редко когда может убраться восвояси, чаще стрелки просто выпадают, а ты ни хрена не видишь- только обильно чувствуешь Поэтому броню бы ему поднять - самое то, ну или скорость/поворотливость. Уже говорил - огненный анлок - самое то против пехоты. И да - без прицеливания лучше не бомбить вообще.
зы очень нравится возможность убивать пилотов/стрелков без выноса техники. И снайпер тоже может, как я понял, сам, правда, не пробовал, точнее не получалось, поэтому только в воздухе.
странный они урон сделали на снайпах,а я то думаю чего вблизи не ваншотит
Зы. заметил что самолеты по разному домаг идет, в крыло стреляешь- управление кривое становить- в движок попал- двигатель из строя вывел,не хватало очень этого в бф3/4
Последний раз редактировалось zefirka 05.09.2016 14:29, всего редактировалось 1 раз.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.06.2006 Откуда: Калининград Фото: 4
callofwild писал(а):
при такой скорости не составляет труда его разбирать как с воздуха так и с зениток земли
Скорость вполне достаточная. Порой и на истребителе приходится гнаться за ним.
callofwild писал(а):
чаще стрелки просто выпадают, а ты ни хрена не видишь- только обильно чувствуешь
Не знаю. При мне всегда оставались стрелки, пока бомбер летал с достаточным ХП. Вот когда ХП 30 и ниже, то тут особо нервные и начинают выпрыгивать.
callofwild писал(а):
Поэтому броню бы ему поднять - самое то, ну или скорость/поворотливость.
Тогда при слаженной команде из трех человек, бомбер будет реальной угрозой для врагов на карте. Особенно при поддержке своих истребителей. Для поворотливости помогает высокий DPI (легко делаются различные маневры).
_________________ GTA Online: EclipseGhost Банда оверов в RGSC: overclockersRU
Если ремонт трогать, то спаун танков поднимать, они на это не пойдут
почему? я в этом вижу только плюсы. 1. за матч на танке откатает не один задрот, а тройка -пятерка разных игроков. 2. вытекает из первого. исход матча будет не так сильно зависеть от скила одногоигрока. 3. тан без регена вполне реально убить одному если не в первый, то во второй, если не во второй, то в третий респаун. т.е. у рядового игрока появится мотивация надамажить, пусть и погибнуть. сейчас такой мотивации особо нет, т.к. знаешь что от твоей гранаты танк отхилится. 4. не будет надобости ливать с сервера, если танк уже занят. достаточно подождать пару минут
думаю зайду в батлу 4 вчера-так легко играется-набил примерно 100-30 пешком ( на шанхае)
Аналогично. В BF1 убить больше 2-х тел, одновременно вывалившихся на тебя, вообще очень сложно. DPS оружия низковат. Ну разве что с пулемета может иногда подфартить. После BF1 захожу в BF4 и сразу чувствуется расконтроливать замесы гораздо легче: тут и оружие эффективней и fps заметно побольше, завалить 3-4 тела с рожка - как два пальца об асфальт. Короче, в BF4 совсем другая игровая механика. Глядя на техническую и эстетическую сторону BF1, буду надеяться, что гепотетические БФ5/БК3 в будущем унаследет игровую механику от БФ4, а подход к проработке визуальной и звуковой составляющих унаследует от BF1. Вот это будет игра моей метчы. Ну а пока впереди BF1 время скоротать.
_________________ i7-6700K 4.5GHz/GTX 1080/DDR4 16GB/Asus Z170 PRO/Acer Nitro XF252Q/Xtrfy M42 Wireless/Jet.A Panteon T1 Windows 10 Pro x64
Последний раз редактировалось amx 06.09.2016 6:05, всего редактировалось 1 раз.
dead_meh а чо - класс "бард" carsar1 ну так е-мое, а баланс? Т.е. хочешь танк=антитанк? Заодно куча фрагов в виде 6 тел у врага, да? Аптечки тоже запретить надо(и этот позорный самореген, вернуть х-бар, ага. я не против-но это другая игра). Танк отхилится, если ему дадут уйти, если же он будет продолжать стоять...я уже говорил - кто умеет, тот играет, танк уничтожить можно чем угодно, было бы желание. Если кто не в курсе, то и сейчас вполне проходят бои танк на танк, хоть и неудобно с таким обзором. Тот же штурмовик или бомбер с воздуха легко разберут чинящийся танк, если не нубы сидят и смотрят землю....и это еще без учета immobilized и уничтожения разных узлов типа пушки/гусеницы!
Вчера видел как в это соединение взорвался самолет и обрушил его. В следующей игре сам пробовал его обрушить, потратил два самолета и ничего не получилось. За 20 часов что я играю только один раз видел такое. Про тупил сделать скрин.
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения