Moderator
Статус: Не в сети Регистрация: 16.09.2012
#77
Дата выхода: 19.11.2021 | 12.11.2021 (Ранний доступ) Жанры: Action (Shooter) / 3D / 1st Person Режим игры: одиночный / сетевой Разработчик: DICE Издатель: Electronic Arts Платформа:PC/PlayStation 4|5/Xbox One|Series Игровой движок:Frostbite Версия игры:9.2.1
ИГРА ДОСТУПНА ПО ПОДПИСКЕEA Play Pro (издание Ultimate Edition) | EA Play (стандартное издание)
ОПИСАНИЕ
Battlefield 2042 — это шутер от первого лица, в котором серия возвращается к легендарным масштабным сражениям. В будущем, где царит хаос, адаптируйтесь и процветайте на постоянно меняющихся полях боя благодаря своему отряду и арсеналу новейших технологий. В игре представлены невероятно масштабные поля для сражений по всему миру благодаря поддержке 128 игроков. Игроков ждут грандиозные режимы сетевой игры — от обновлённых «Захвата» и «Прорыва» до совершенно нового режима «Опасная зона».
Соединение с Интернетом: скорость 512 кбит/с или выше
Место на жёстком диске: 100 ГБ (SSD)
ВАРИАНТЫ ИЗДАНИЙ (2023)
#77
#77
ВАРИАНТЫ ИЗДАНИЙ (2021)
#77
Бонус предзаказа Оформите предзаказ* Battlefield™ 2042 и получите:
Ранний доступ к открытому бета-тестированию
Боевой нож ACB-90
Эпический талисман для оружия «Мистер Кусака»
Фон «Высадка» и жетон «Старая гвардия» для данных игрока
Издание Gold В Battlefield 2042 — Цифровое издание Gold входит:
Ранний доступ к игре
Пропуск 1-го года: 4 новых специалиста (по одному в сезон), 4 боевых пропуска (по одному в сезон) и 3 комплекта с эпическими обликами («Выжженная земля», «Шторм», «Холодная кровь»)
Издание Ultimate В Battlefield 2042 — Цифровое издание Ultimate входит:
Ранний доступ к игре
Пропуск 1-го года: 4 новых специалиста, 4 боевых пропуска и 3 комплекта с эпическими обликами («Выжженная земля», «Шторм», «Холодная кровь»)
Максимальный комплект «Полночь» (легендарная экипировка «Охотник за тенью», легендарный облик для оружия «Обсидиан», легендарный облик для техники «Оникс»)
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.06.2017 Фото: 6
Adrien писал(а):
Не врублюсь как лодаут у ангела вызывают))
Достать броню, нажать на пкм, вызвать. Но есть проблема, игра тупая со своим консольным инпутом часто игнорирует нажатия.
Jensen Huang писал(а):
Мне карты понравились, не знаю почему кто то ныл что они плохие
"Мне понравилось" это немного не то же самое, что поломанный геймплей. Чувакам на вертолетах, снайперам, подушечникам и прочим абузерам поломанных механик конечно нравится, когда геймплей поломанный и все враги беспомощно бегают в чистом поле.
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 26.05.2021
Victor91rus писал(а):
Чувакам на вертолетах, снайперам, подушечникам и прочим абузерам поломанных механик конечно нравится, когда геймплей поломанный и все враги беспомощно бегают в чистом поле.
Я вообще за снайперов не играю и не играл ни в одной части. Бегаю пехотой. Транспортом пользоваться тяжело. У меня управление на стрелочках, а дайсы зачем то сделали на стрелки обзор, который почемуто нельзя с них снять никакими переназначениями в меню. Так что фрилук на транспорте превращается в пытку. Может потом исправят, х. з. Вот в танке норм все. Буду танковать и изничтожать бестолковых нытиков
Кстати, да. Что-то со звуком беда. После гениальных Бэд Компани и далее игр, где звук стал революцией в играх в принципе, в 2042 его порезали в хламину. Какой-то он стал жидкий, тихий (мало давления и деталей), а позиционирование шагов просто ужаснейшее - ты слышишь топот пехоты просто вокруг себя, даже если они далеко, а по топоту кажется, что прямо за кустиком или стеной: ни пространственного положения нормального, ни расстояния ты понять не можешь, потому пол часа слышишь топот под ухом, чтобы увидеть в итоге врага через эти пол часа, хотя по звуку он тут рядом все эти пол часа находился.
Ну и в целом очень мало эффектов стало. Стерильно как-то, пусто по звуковому оформлению. Даже офигенный режим военной записи из прошлых частей тут никак не отличается от обычных - так же тихо и мало. Такое ощущение, что 2042 делали другие, молодые и неопытные, разработчики, но не сами Дайс.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.11.2005 Фото: 1
Я хотел взять Battlefield 2042. Посмотрел кучу роликов, прочитал много отзывов, вообщем почти один негатив. карты скучные, техника дисбалансит игру, стволы стреляют как хотят, куча багов, сервера лагают.Полный мрак и света ни видно, даже в будущем. не ужели так всё плохо?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.07.2004 Откуда: Москва Фото: 8
star5 Что-то мешает взять подписку ЕА PLAY и попробовать самому (+10% скидки на все игры ЕА на время действия оной)? Или надо именно ИМХО на форуме узнать?))
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.01.2017 Фото: 10
SpeedT писал(а):
Кстати, да. Что-то со звуком беда. После гениальных Бэд Компани и далее игр, где звук стал революцией в играх в принципе, в 2042 его порезали в хламину. Какой-то он стал жидкий, тихий (мало давления и деталей), а позиционирование шагов просто ужаснейшее - ты слышишь топот пехоты просто вокруг себя, даже если они далеко, а по топоту кажется, что прямо за кустиком или стеной: ни пространственного положения нормального, ни расстояния ты понять не можешь, потому пол часа слышишь топот под ухом, чтобы увидеть в итоге врага через эти пол часа, хотя по звуку он тут рядом все эти пол часа находился.
Ну и в целом очень мало эффектов стало. Стерильно как-то, пусто по звуковому оформлению. Даже офигенный режим военной записи из прошлых частей тут никак не отличается от обычных - так же тихо и мало. Такое ощущение, что 2042 делали другие, молодые и неопытные, разработчики, но не сами Дайс.
Меня самого по этому поводу бомбит больше всего от игры, весь звук халтра, хоть выстрелы взять, хоть музыку, звуковая составляющая не цепляет вообще никак.
_________________ i7 7700K| MSI 2070 Gaming Z| RM 750x| MAXIMUS VIII HERO ALPHA| NH-U14S| G.Skill DDR4 16Gb|Plextor M6S 128|WD Black 2Tb TT F31| AE-5| Kali Audio LP-6
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 30.07.2008 Откуда: Ленинград Фото: 2
Greg Lemur писал(а):
xenophobius Ротацию какой-то гениальный маркетолог придумал, но это меньшая из бед на данный момент, пока карт всего 7мь и они не приелись. А вот когда их будет за дюжину, тогда нужна нормальная ротация, точнее даже не ротация, а формирование лобби, поскольку оное комплектуется игроками каждый раз после окончания раунда, что и вызывает такую ротацию.
Ну это возможно так они решили порешать проблему нагибания одной стороной другую 24/7 на неудачных серверах. Теперь лобби постоянно меняется и вариантов "4 слив подряд с рейпом на базе" отсутствует как класс либо весьма маловероятен.
Добавлено спустя 2 минуты 9 секунд:
Victor91rus писал(а):
"Мне понравилось" это немного не то же самое, что поломанный геймплей. Чувакам на вертолетах, снайперам, подушечникам и прочим абузерам поломанных механик конечно нравится, когда геймплей поломанный и все враги беспомощно бегают в чистом поле.
Ну да ну да - упомянуть абузеров PP-29 (а это собственно фактически все кроме летунов/ездунов/cнайперов за редким исключением) ты скромно не решился. А ведь именно они бегают и радостно стригут фраги пока дают)
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.06.2017 Фото: 6
xenophobius писал(а):
абузеров PP-29
1)пп29 доступен всем игрокам всегда 2)это весьма средний ган со средним уроном, средней скорострельностью и точностью. Выделяется он лишь тем, что это один из 3 автоматов, характеристики которого делал человек, а не генератор случайных чисел.
Moderator
Статус: Не в сети Регистрация: 16.09.2012
SpeedT писал(а):
Даже офигенный режим военной записи из прошлых частей тут никак не отличается от обычных
никогда не понимал этот убогий режим
SpeedT писал(а):
Кстати, да. Что-то со звуком беда. После гениальных Бэд Компани и далее игр, где звук стал революцией в играх в принципе, в 2042 его порезали в хламину.
Ну так у саунд дизайнеров другая задача была, придумать звуки не существующего оружия, отсюда видимо и проблемы. В других частях заморачивались и записывали звук на разном ландшафте и в разных типах леса, что бы ты услышал что березовый лес это тебе не дубовый Писали звук на трех дистанциях. В итоге уже при сведении дорожек, получались плавные переходы между дальней, средней и близкой дистанцией. С оружием понятно, а вот с шагами могли бы что-нибудь придумать, но может там норм все, еще не играл.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 30.07.2008 Откуда: Ленинград Фото: 2
Victor91rus писал(а):
1)пп29 доступен всем игрокам всегда 2)это весьма средний ган со средним уроном, средней скорострельностью и точностью. Выделяется он лишь тем, что это один из 3 автоматов, характеристики которого делал человек, а не генератор случайных чисел.
Лолшто? Ну дальше с тобой говорить не о чем. Походу для подобных тебе и дизайнили автоматико и type 2a =)
Добавлено спустя 46 секунд:
GhettoBird писал(а):
Как-то вингсьюит переоценен, а, вот, гранаты у Сандэнс норм
А он скорее мешает чем помогает. Отрубить то его никак. Я вот хочу включать его когда реально требуется полет на полкарты - но низя)
Добавлено спустя 1 минуту 53 секунды:
Greg Lemur писал(а):
Как сделать звук в наушниках более приятным? Выбираем: СТЕРЕО PRO-G 50-MM
А еще можно купить нормальные наушники, а не звук от Логитеч)
А еще можно купить нормальные наушники, а не звук от Логитеч)
Ну у меня были до этого Sennheiser HD558, Philips Fidelio X1, AKG K712Pro, сейчас Fostex T60RP - работают от Creative AE-9. Это никак не мешает ощущать звук БВ2042 хреновым, как и то, что даже в БК2 старом звук был гораздо лучше еще на более старых и простых ушах и источнике.
Сейчас этот форум просматривают: Tohinsky и гости: 106
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения