Bioshock + Pixel Shaders 2.0 (Если вы не можете поиграть, то вам сюда):
Наверное уже все знают, что в Биошоке нет (точнее есть, но якобы нет) поддержки Pixel Shaders 2.0 и обладатели более старых видеокарт, но все еще достаточно хороших, не могут сыграть в это чудо! По приведенной ссылке можно наглядно увидеть, какие карты, что поддерживают:http://i37.photobucket.com/albums/e99/A ... /psbio.jpg Но объявился товарищ, на форуме 2K и начал сам, ручками править это недоразумение: http://forums.2kgames.com/forums/showthread.php?t=5680 Его старания не прошли даром! На данный момент мы имеем несколько исправлений от разных умельцев, но обо всем по порядку. Сводная таблица по видеокартам и какие шейдеры они поддерживают: http://i37.photobucket.com/albums/e99/A ... /psbio.jpg ========================================= Что это за патч и куда его пихать (касается всех, вне зависимости от конфигурации): 1 Качаем спецкомплект от ATI+AMD и приступаем: http://support.ati.com/ics/support/defa ... onID=29041 2. Установив игрушку (полную или демо, не важно), мы идем в директорию ..\Bioshock\Builds\Release\ и удаляем файлы: Shadercache.pcs и Shadercache.pcs10 (рекомендую сложить их в другое место, что бы.... , а на всякий случай) 3. Из скачанного архива мы вынимаем файл под названием "shaders.spk" и копируем его в папку ..\Bioshock\Builds\Release\ с заменой оригинала. 4. Только пользователям самой громкой операционной системы Windows Vista. Говорят помогает от очень долгих загрузок между локациями. Идем в ..\Documents and Settings\<имя пользователя>\Application Data\Bioshock Находим там папку - ShaderErrors, удаляем ее. А вместо нее создаем любой файл под названием ShaderErrors, удалаяем его расширение и получаем пустышку. Все! ========================================= Если вы счастливый обладатель видеожелезки: 9600, 9700, 9800, X300-X500, читайте далее. Специально для вас, делался отдельный патч: FlintFixV1.5 (31.93 KB). Обновление от 24 Сентября 2007 Новый фикс на базе предыдущего от Phazz v5 Конечно придется поиграть с настройками, но люди получают достаточно приемлемую производительность. Привожу пример настройки конфигурационного файла создателя этого патча (Его можно найти по адресу ..\Bioshock\Builds\Release\Default.ini): VSYNC=Off HighDetailShaders=True Shadows=False RealTimeReflection=True PostProcessing=True HardwareOcclusion=True UseRippleSystem=True UseHighDetailSoftParticles=True UseSpecCubeMap=False UseDistortion=True GlobalLighting=Off ========================================= Ну пройдемся по более новому железу: X700, X800, X850. [b]Надеюсь вы все прочли выше, переходим к патчуAOH Version 4 (31KB или около) Обновление от 14 Октября 2007 Новый фикс от AOH Version 4.5 В данной версии добавлены: лучи света и освещенные партиклы. Настройки все стоят на максимуме, у меня! Что имеем: Было: #77#77 Стало: #77#77
P.S. Работа идет, постараюсь держать вас в курсе событий, тему буду обновлять по мере необходимости. За такие издевательства, не видать им моих денег To moderator_Ы Создание темы согласовано с... не скажу, может секрет. Но согласовано!
В теме разрешено только обсуждение проблем с видеокартами, поддерживающих только Pixel Shader 2.0 и патчей/фиксов для поддержки PS2.0. Прохождение и прочие проблемы с игрой обсуждаются в другой теме: BioShock + FAQ Отредактировано модератором: REtaiL_OZ. Дата: 17.09.2007 9:00
Тема исчерпала себя, многие ресурсы померли. Могу найти, что осталось, выложить сюда. Может пригодится кому! Да и у меня нет возможности ничего потестить - железа того нет.
-------------------------- Сайты : Official 2K forum Official web-site -------------------------- Правила (!)За ссылки на крякнутые файлы игры и их обсуждение, будет наказание от двухмесячной ЖК до бана. (!)
(!)Сообщения раскрывающие сюжет игры т.е. (спойлер) будут удаляться .(!)
(!)Небольшой оффтоп допустим в пределах тематики данной ветки только с тегом OFF при несоблюдении данного правила сообщение будет удалятся без предупреждений ! Все есть на панели пример [..off..]Текст[../off..] без точек внутри .(!) ---------------------------
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 27.02.2006 Откуда: Tallinn
картинка конечно приятнее в директе 10, честно говоря в 9 меня графика сначало разочаровала... играл все на макс, разрешение 1280 на 1024 аф16 и аа4 , но аа по ходу не пашет, минималньный фпс, который видел был 28, средний где-то 60-70, играл с фрапсом, самый тяжелий момент в игре в конце , где много типов на тебя нападают, там карточка и загнулась, впечатления хорошые, но повторюсь тока на директе 10!
картинка конечно приятнее в директе 10, честно говоря в 9 меня графика сначало разочаровала... играл все на макс, разрешение 1280 на 1024 аф16 и аа4 , но аа по ходу не пашет, минималньный фпс, который видел был 28, средний где-то 60-70, играл с фрапсом, самый тяжелий момент в игре в конце , где много типов на тебя нападают, там карточка и загнулась, впечатления хорошые, но повторюсь тока на директе 10!
Мне кстати тоже в 10-том директе картинка больше понравилась.. более живая какая-то.. да и размытые хоть небольшое есть))) Надеюсь в релизе сделают рабочий аа... а то жутко играть с такими лесенками))
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.10.2005 Откуда: С Б-8 Фото: 3
А я хрю настроил и висту поставил.Ждал на выходных демку,а она тока ша появилась.Дома тока в среду буду.Вот сижу коменты ваши читаю,слюньки текут,вот тока сделать ниче не могу!
_________________ SI VIS PACEM PARA BELLUM.
WAR.WAR NEVER CHANGES.
Субъективно, тормозов не заметил (DX 10, 1024х768 Все на макс). Игра работает на два ядра по полной, карта 8800 GTS с 640 Мб - ФПС всегда больше 30 точно. Графика прекрасна, но кое-где есть спорные моменты (начало, открытые пространства). Без перевода, боюсь, потеряется часть кайфа ибо соображать чего там бубнят во время замеса особо некогда.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 26.07.2003 Откуда: Ленинград
значит так. скупой старческий вердикт:
1) технология - великолепна! на моём совсем уже не топовом железе на максимальных возможных настройках и в разрешении 1680х1050 игра даёт в среднем 30фпс! конечно это не плавно, но играть можно!
2) задумка и атмосфера - оригинально. в какой-то степени интересно.
3) геймплей - заурядно... т.е. я бы даже сказал не то, что заурядно, .. а просто напросто плагиат. Да да! извените меня, но с магией в одной руке и пистолетом в другой с ловкими прыгучими врагами я боролся ещё 7 лет назад в очень хорошей игре Clive Barkers Undying.
Напрашивается вопрос: А где собственно тот самый "некстген"? технология ничто, если она не даёт нового игрового опыта.
это точка зрения хардкорщика ) отыгравшего 13 лет уже
Не знаю. Как то оно не очень сногсшибательно, да и на звание шутера 2.0 ну никак не тянет. Оптимизация конечно просто супер, не ожидал, что так резво будет бегать на максимальных настройках (без АА и АФ, мне и так хорошо ).
P.S. Как вам котик? #77 Нашел я его естественно лежачего на боку, но путем нехитрых буцаний тушки газовым ключом привел его в боевую стойку Мило, не правда ли?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 19.04.2004 Откуда: Москва Фото: 73
Федя Мегатронов писал(а):
3) геймплей - заурядно... т.е. я бы даже сказал не то, что заурядно, .. а просто напросто плагиат. Да да! извените меня, но с магией в одной руке и пистолетом в другой с ловкими прыгучими врагами я боролся ещё 7 лет назад в очень хорошей игре Clive Barkers Undying.
Ну знаешь .. на фоне просто обычных строггошутеров или вв2 шутеров - игра смотрится свежо и даже оригинально . К тому же в демке есть далеко не все , и еще там вроде какая-никакая нелинейность вроде предусмотрена .. В общем , как мне кажется - лучше сделать окончательные выводы о геймплее после прохождения полной версии
GeForsik писал(а):
Не знаю. Как то оно не очень сногсшибательно, да и на звание шутера 2.0 ну никак не тянет. Оптимизация конечно просто супер,
Да разрабам хотя бы за эту оптимизацию надо памятник ставить . На фоне последних игрушек ( Dirt , LP , Stalker ) отлично оптимизированный и летающий Bioshock выглядит пришельцем из другого мира О.о
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 18.05.2004
Погамал, хорошо.
Эффект затопления неожиданно сделан, атмосферно! Incinerate - огонек также запомнился, сожжение чела гуд, хех!!
Видеокарточку греет игруля дай боже, как это ни странно, пришлось турбину на 90% выкрутить в Риватюнере, ибо до 65-70 град. качегарит !!.
А вот и новые дрова под выход Демки for Nvidia - качаем - наслаждаемся!!
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 26.07.2003 Откуда: Ленинград
Цитата:
Эффект затопления
эффект на деле так и остаётся эффектом.. уровень воды никуда не поднимается и здоровью игрока никак не вредит. И это очень печально. На таком уровне технологий можно было уже сделать Реальное затопление, а не просто статичную анимацию льющейся бесконечно в комнату воды.
И ведь, что характерно, разрабы таки обещали что у воды будет суперфизика... а из того, что было видно в демке никакой физики у воды нету и подавно.
Цитата:
На фоне последних игрушек
это ты верно подметил. действительно оптимизирован движек фантастически
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения