Moderator
Статус: Не в сети Регистрация: 21.10.2010 Откуда: ⠺⠕⠏⠗⠕⠎⠮⠢ Фото: 67
#77
Жанр: Action / Adventure Режим игры: одиночный Разработчик: Game Science Издатель: Game Science Дата выхода: 20.08.2024 Платформа:PC/PlayStation 5 Версия игры:1.0.21.23831
Black Myth: Wukong — ролевой боевик по мотивам китайской мифологии. Его сюжет основывается на «Путешествии на Запад», одном из четырёх классических романов китайской литературы. Став Избранным, вы отправитесь в приключение, полное испытаний и чудес, в котором вам предстоит приподнять завесу тайны над великой легендой.
• Исследуйте сказочные земли «Сияющих чудес открылся мир незримый,На каждом повороте — новые картины». Откройте для себя удивительный мир, построенный на мифологии Древнего Китая! В роли Избранного вы пройдёте по живописным местам, упоминаемым в «Путешествии на Запад», и сами создадите новый эпос. • Сражайтесь с могучими врагами со страниц романа и не только «Докажет врагам обезьяний герой: Недаром он избран самою судьбой». Одна из характерных особенностей «Путешествия на Запад» — столкновения героев с недругами всех видов и мастей. Вам, как бесстрашному Избранному, суждено сражаться с ними в яростных битвах до последнего вздоха. • Осваивайте искусство плетения заклинаний «В бою герою помогут таланты и чары; Не уйти его врагам от расправы». Заклинания, превращения и зачарованные предметы, не всегда совместимые друг с другом, с давних времён входят в боевой арсенал героев китайской мифологии. Помимо искусства владения посохом, Избранному доступны различные сочетания заклинаний, умений, оружия и снаряжения. Вы вольны сами выбрать стратегию, которая позволит вам из каждой битвы выходить победителем. • Узнайте, что на сердце у окружающих «В любой душе — и смирной, и мятежной, Горит огонь историй жизни прежней». Свирепость и коварство — не единственные черты, присущие вашим врагам. За ними скрывается сложная мозаика пережитого, испытанного и виденного, которая сделала этих персонажей теми, кто они есть. Избранному предстоит не только сражаться с врагами, но и познать чувства, которые не покидают их по сей день: любовь, ненависть, жажду наживы, злобу…
СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ
#77
Без трассировки лучей
Минимальные(средние настройки графики и 1080p): • ОС: Windows 10/11 (64-bit) • Процессор: Intel Core i5-8400 или AMD Ryzen 5 1600 • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1060 или AMD Radeon RX 580 • Оперативная память: 16 ГБ • Место на диске: 130 ГБ
Рекомендуемые(высокие настройки графики и 1080p): • ОС: Windows 10/11 (64-bit) • Процессор: Intel Core i7-9700 или AMD Ryzen 5 5500 • Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 2060 или AMD Radeon RX 5700 XT или Intel Arc A750 • Оперативная память: 16 ГБ • Место на диске: 130 ГБ
Ультра(сверхвысокие настройки графики и 4K): • ОС: Windows 10/11 (64-bit) • Процессор: Intel Core i7-9700 или AMD Ryzen 5 5500 • Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 4070 или AMD Radeon RX 7800 XT • Оперативная память: 32 ГБ • Место на диске: 130 ГБ
С трассировкой лучей
Минимальные(средние настройки и 1080p): • ОС: Windows 10/11 (64-bit) • Процессор: Intel Core i5-9400 или AMD Ryzen 5 1600 • Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 3060 • Оперативная память: 16 ГБ • Место на диске: 130 ГБ
Рекомендуемые(высокие настройки и 1080p): • ОС: Windows 10/11 (64-bit) • Процессор: Intel Core i7-9700 или AMD Ryzen 5 5500 • Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 4060 • Оперативная память: 16 ГБ • Место на диске: 130 ГБ
Ультра(высокие настройки и 4K): • ОС: Windows 10/11 (64-bit) • Процессор: Intel Core i7-9700 или AMD Ryzen 5 5500 • Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 4080 Super • Оперативная память: 32 ГБ • Место на диске: 130 ГБ
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 01.02.2006 Откуда: Поволжье Фото: 6
Envу писал(а):
т.к. почувствовал, что 16гб реально необходимы как минимум уже сейчас, а как максимум в недалеком будущем.
Доказано уже общением в инете многократно, как только человек (но благо не каждый) в недавнем прошлом переходит на видеокарты Амд, его как подменяют и он начинает выдавать амдшный набор неграмотных дичайших стереотипов, не имеющих ничего общего с пользованием в играх продукцией НВ ни в прошлом ни в настоящем. Начинаются рассказы про: "вот была карта НВ, были проблемы, наигрался с лучами, которых и не видно", "главное игровой процесс, а не графа", "rt выносит производительность в плинтус", "раньше растр летал и был красивее и интереснее, сейчас игры говно", "макс ультра не видны, разницы нет, особенно во время игры не замечаешь", "rt особо не видно, мало на что влияет и особо то не нужно", "16гб видеопамяти нужны в 2к", "натив, а длсс это все не то мыло", "20-30 фпс без генератора, а 60 фпс с генератором аховые лаги", "очередное неинтересное неоптимизированное кинцо" и т.п.
Тут не все твои фразы, но общий посыл, зачем эту всю дичь озвучивать, относящуюся к Амд пользованию, тем более в данной теме возможной игры года, красивейшей из приключенческих игр за всю историю игростроения, с кучей контента, на космос движке UE5, забившей на Амд большой болт. Лучше не надо. Самое уникальное, что у игры реальные высоченные шансы стать игрой года даже без пользователей Амд вообще. В игре где в динамике без скринов видна вся разница в подробностях, между макс и ультра настройками, между вкл rt и выкл, даже между rt-ультра и rt-средним.
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 01.02.2006 Откуда: Поволжье Фото: 6
europhase писал(а):
оптимизация в игре позволяет играть в игру не на топовом железе с хорошей графикой и комфортной производительностью
Ты по адресу, здесь именно так. На придушенной до 2775 частоты простой 4070 я играю по аховой красоте в рабочем 1440р, все на макс, в дровах и винде на макс без ухудшителей, с низк задержкой вкл (чтобы пользоваться генератором в том числе), с RT-ультра, с длсс-качество-85, с генератором, даже в лесу во время боев с боссами, при аховых частицах, эффектах и анимации - стабильные 58-68 фпс. Причем длсс-85 как во многих уже играх особенно на UE5 предоставляет здесь офигенную четкую сглаженную картинку, лучше конкурентов. А НВ генератор с низк задержкой при 60+ фпс здесь отрабатывает с минимумом ватности (как отрабатывал он в недавней игре UE5 Потомках, да и в Алане2), что для такой приключенческой бродилки не кибер-стрелялки в меру плавно и приятно в управлении. Так что большинство характеристик в этой игре и правда обалденные, особенно для пользования на картах и возможностях НВ.
Меня даже немного перегнутая глубина кадра перестала раздражать. Есть и есть она в сценах, не критично, типа претензия на кинематографичность.
_________________ ☆ Удалён из файлов Эпштейна ☆
Последний раз редактировалось ev_rus 22.08.2024 16:02, всего редактировалось 1 раз.
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 01.02.2006 Откуда: Поволжье Фото: 6
A224 писал(а):
лол
Жди 8800хт, за соточку+ рублей, может при всех моих настройках в 2к и мои 60+ фпс поиграешь ) Хотя да, игра же не та, не видел не нравятся тебе такие игры, как и многие другие, тут ни зомбаков, ни пулемета, ни растрового освещения )
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 01.02.2006 Откуда: Поволжье Фото: 6
A224 писал(а):
без всяких мыл
Расскажи да. У вас Фср и не мылил особо, пора бы уж знать, наоборот шарпит наждаком и пикселит границы волос и огня. Или ты хочешь сказать на UE5 нашел где-то в какой то игре выставил Натив ТАА мыло и типа рассказываешь, что крут в ТАА Нативе без Фср, посмешил конечно. Когда уже до ваших голов новые технологии и новые качества картинок дойдут загадка, как похоже и до вашей конторы.
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 01.02.2006 Откуда: Поволжье Фото: 6
A224 писал(а):
понятно что в 4K
Да да ) Хоть 8к поставь, в чатах то сидеть норм, куковать, играть же не в чего. Я в играх с конца 90-х и давно знаю, что лучше иметь перед носом на столе практичное рабочее разрешение и размер поменьше, с нормальной плотностью пикселей и размером пикселя, зато чтобы железо тянуло в играбельные фпс со всеми новыми игровыми технологиями на макс, без понижения настроек, в новых играх. Да за железо чтобы почку не продавать. Потому что цель - играть во все новое что интересно на макс, а не в фобских каналах сидеть на 8к мониторе в 5 фпс с rt, да еще в мыло таа-нативе.
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 06.02.2024
A224 писал(а):
ev_rus писал(а):
UE5 отлично работает на радеонах, понятно что в 4K Серёже маловато фпс, некст ген всё-таки... а в 2560x1440 рвёт и мечет
Львиная часть ue5 игр идут с софтварным люменом, поэтому на амд более менее. Но стоит появится настоящему RT (PT) со сложным BVH, как в том же вуконге, - фпс на амд «машет лапкой» относительно карт нв.
Львиная часть ue5 игр идут с софтварным люменом, поэтому на амд более менее. Но стоит появится настоящему RT (PT) со сложным BVH, как в том же вуконге, - фпс на амд «машет лапкой» относительно карт нв.
C другой стороны, тут RT не настолько преображает картинку, как в том же киберпанке.
А скажи пожалуйста, куда вся это красота в самом игровом процессе пропала у него же? Где прозрачная переливающаяся водичка с каждым камушком, почему вместо неё мутная лужа?
Member
Статус: В сети Регистрация: 29.07.2015 Откуда: Москва Фото: 694
ev_rus писал(а):
что лучше иметь перед носом на столе практичное рабочее разрешение и размер поменьше, с нормальной плотностью пикселей и размером пикселя, зато чтобы железо тянуло в играбельные фпс со всеми новыми игровыми технологиями на макс, без понижения настроек, в новых играх. Да за железо чтобы почку не продавать
и по этогу в этой игре ты имеешь 60 фпс с мылом и с генератором я думаю с такой видюхой тебе стоит присмотреться к 1920x1080 мониторам
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 01.02.2006 Откуда: Поволжье Фото: 6
Lurk писал(а):
тут RT не настолько преображает картинку, как в том же киберпанке
В городе заметнее, плюс много прозрачных глянцевых поверхностей. Как и отражения в Кибере более зеркальные и точные, как и в Алане2 местами, поэтому rt-путь там заметнее преображает. Но и здесь, на природе, rt видно четко при любом раскладе, даже разница между ультра и средним rt видна, а при отключении rt так и вообще простота. Отключать rt уже стало не модно.
И видео полно и скринов можно понаделать сравнить. На тех страницах сравнивал. Вот еще: https://imgsli.com/MjkwMTE1
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 01.02.2006 Откуда: Поволжье Фото: 6
A224 писал(а):
с мылом
Можно твердить сколько угодно глупости, что истиной не станет. В этой игре в принципе нет мыла ни при каких раскладах на качественных настройках, даже при длсс-качество-85 присутствует некоторый четкий перешарп. При TSR жесткий перешарп. Играть нужно смотреть, а не пустозвонством заниматься. Мыло давно у вас амдшников в ТАА-Нативе и еще кое где, но вы продолжаете смешить весь инет, неграмотные по старинке ведутся.
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения