Moderator
Статус: Не в сети Регистрация: 16.09.2012
#77
Дата выхода: 19.11.2021 | 12.11.2021 (Ранний доступ) Жанры: Action (Shooter) / 3D / 1st Person Режим игры: одиночный / сетевой Разработчик: DICE Издатель: Electronic Arts Платформа:PC/PlayStation 4|5/Xbox One|Series Игровой движок:Frostbite Версия игры:9.2.1
ИГРА ДОСТУПНА ПО ПОДПИСКЕEA Play Pro (издание Ultimate Edition) | EA Play (стандартное издание)
ОПИСАНИЕ
Battlefield 2042 — это шутер от первого лица, в котором серия возвращается к легендарным масштабным сражениям. В будущем, где царит хаос, адаптируйтесь и процветайте на постоянно меняющихся полях боя благодаря своему отряду и арсеналу новейших технологий. В игре представлены невероятно масштабные поля для сражений по всему миру благодаря поддержке 128 игроков. Игроков ждут грандиозные режимы сетевой игры — от обновлённых «Захвата» и «Прорыва» до совершенно нового режима «Опасная зона».
Соединение с Интернетом: скорость 512 кбит/с или выше
Место на жёстком диске: 100 ГБ (SSD)
ВАРИАНТЫ ИЗДАНИЙ (2023)
#77
#77
ВАРИАНТЫ ИЗДАНИЙ (2021)
#77
Бонус предзаказа Оформите предзаказ* Battlefield™ 2042 и получите:
Ранний доступ к открытому бета-тестированию
Боевой нож ACB-90
Эпический талисман для оружия «Мистер Кусака»
Фон «Высадка» и жетон «Старая гвардия» для данных игрока
Издание Gold В Battlefield 2042 — Цифровое издание Gold входит:
Ранний доступ к игре
Пропуск 1-го года: 4 новых специалиста (по одному в сезон), 4 боевых пропуска (по одному в сезон) и 3 комплекта с эпическими обликами («Выжженная земля», «Шторм», «Холодная кровь»)
Издание Ultimate В Battlefield 2042 — Цифровое издание Ultimate входит:
Ранний доступ к игре
Пропуск 1-го года: 4 новых специалиста, 4 боевых пропуска и 3 комплекта с эпическими обликами («Выжженная земля», «Шторм», «Холодная кровь»)
Максимальный комплект «Полночь» (легендарная экипировка «Охотник за тенью», легендарный облик для оружия «Обсидиан», легендарный облик для техники «Оникс»)
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 30.07.2008 Откуда: Ленинград Фото: 2
SpeedT писал(а):
Ну у меня были до этого Sennheiser HD558, Philips Fidelio X1, AKG K712Pro, сейчас Fostex T60RP - работают от Creative AE-9. Это никак не мешает ощущать звук БВ2042 хреновым, как и то, что даже в БК2 старом звук был гораздо лучше еще на более старых и простых ушах и источнике.
Ты вспоминаешь времена когда звук был хардовым. Золотые времена Creative. Сейчас все делается под софтзатчки и колонки за 5$. Почувствуй разницу)
Ты вспоминаешь времена когда звук был хардовым. Золотые времена Creative. Сейчас все делается под софтзатчки и колонки за 5$. Почувствуй разницу)
Ничего не вспоминаю. БК2 был софтовым. Хардовые фишки были в БФ2 еще. Они потеряли актуальность, ввиду того, что какая разница, на что вешать обработку трехмерного звука. Раньше был смысл из-за того, что ЦПУ были одноядерными - и лучше вешать на отдельный процессор в аудиокарте. А сейчас с многоядерными решениями вообще плевать.
Звуковой движок от Дайс был крут именно тем, что они его сделали именно офигенным на программном уровне. И это было их фишкой долгие годы, пока не вышел 2042, где все порезано к чертям.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 30.07.2008 Откуда: Ленинград Фото: 2
SpeedT писал(а):
Звуковой движок от Дайс был крут именно тем, что они его сделали именно офигенным на программном уровне. И это было их фишкой долгие годы, пока не вышел 2042, где все порезано к чертям.
Ты прикалываешься? Ты еще скажи что в БФ5 был хоть какой то звук))))
Звуковое оформление. Сравнение БФ5 с БФ 2042. Смотреть с 10:50
Ну о чем и речь - эмбиент-окружения заглушено. Словно трембл выкрутили в ноль. У прошлых частей звуки окружения и пространства лучше ощущались и лучше сопрягались с выстрелами. А БФ2042 стремится к КоДу - все глуше и глуше. Скоро пукать будут все.
Да и оценка звука неполная. Фишка Батлы в военном эмбиенте, когда кругом выстрелы и взрывы, которые очень эффектно распространяются по карте. Когда звуки издает один человек - это не совсем чистое сравнение. 2042 потерял именно военную атмосферу.
Фишка Батлы в военном эмбиенте, когда кругом выстрелы и взрывы, которые очень эффектно распространяются по карте. Когда звуки издает один человек - это не совсем чистое сравнение. 2042 потерял именно военную атмосферу.
лучшее враг хорошего. тут БК2 хвалят, а я хорошо помню, как хрень, похожая на зенитку, спамила своим амбиентным грохотом. оно вначале эффектно, но через час чувака в зенитке уже хотелось придушить.
в БФ5 тоже все неидеально, сидишь в тигре, а звук как в газеле. но зато не мешает. направление шагов не определяется, но я думаю, что это специально сделано, чтобы легче атаковать кемперов.
а в БФ2042 будто вату в уши запихнули. хз зачем.
_________________ Разгони форум и сайт overclockers.ru: https://coolcmd.github.io/for/ https://youtu.be/4A67iTiOD_g
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.06.2017 Фото: 6
xenophobius писал(а):
Лолшто?
Да, представь себе, на ближняке следующая скорострельная ппшка гораздо эффективнее бизона. На дальняке дмрки также эффективнее. Это не бизон имба, а почти все автоматическое оружие мусор из-за неадекватного разброса.
xenophobius писал(а):
Походу для подобных тебе и дизайнили автоматико и type 2a
У меня type2a использовался реже, чем мина на палке, и находится на 38 месте в списке оружия. И дело в том, что это малоэффективный и бесполезный ган, потому что зона его применения полностью перекрывается дробовиками. Я не знаю как можно считать имбой пушку, у которой на любой дистанции есть куча более эффективных конкурентов.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 10.10.2006 Фото: 1
Короче, посоны. Оказывается в игре таки есть техника, которая насилует вообще все. Это (барабанная дробь) - босс-вертолет. Который транспортный российский. Просто его надо докачать до 50 мм пушки. Эта корова прям грязь на карте творит.
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 26.05.2021
Greg Lemur писал(а):
Каждый сезон + 6-8 стволов выдавать для основного режима будут, + оперативник, + карта/карты.
И как часто сезоны то будут открываться? Че они хотят сказать что теперь целый год с 4 штурмовыми винтовками играть? Это настолько жиденько, что тянет на какой-нибудь dlc, но никак не на полноценную игру.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.07.2004 Откуда: Москва Фото: 8
Jensen Huang писал(а):
И как часто сезоны то будут открываться? Че они хотят сказать что теперь целый год с 4 штурмовыми винтовками играть? Это настолько жиденько, что тянет на какой-нибудь dlc, но никак не на полноценную игру.
Каждый сезон 3 месяца. Если по 8 стволов давать будут, то уже +32 за первый год. Но, поскольку волна батхёрта поднимается всё выше и выше, то ходят слухи что нам уже в декабре подкинут немного нового контента. Правда пока на уровне слухов.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 30.07.2008 Откуда: Ленинград Фото: 2
GhettoBird писал(а):
так об этом и речь: топот одинаковый, что 30 метров, что 5 от тебя, что над тобой, что за стенкой. Просто есть топот.
Да фиг с ним с топотом - тут походу та же болезнь что и в прошлых частях. Они тупо не обрисовали поверхности в плане звуков. Пофиг по чему бежит оперативник - звук одинаковый либо вообще отсутствует в некоторых местах.
Ну и да - невидимые стены и отсутствие реги уже подзадолбали за пару недель) По реге есть четкое ощущение что они слизали её с Division - то есть у нас уже не шутер, а онлайн РПГ)
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.08.2012 Откуда: Иваново Фото: 27
Reaper76 писал(а):
На космодроме в прорыве точку B1 (которая на крыше) кто-нибудь брал? Раундов 6 на карте сыграл дальше никогда не продвигался.
Кстати да, ни разу не получилось её взять. Так же как не получилось взять и у вражеской команды, несмотря на то, что на подушках по три штуки заползали одновременно.
_________________ Судить меня дано лишь Богу а остальным я укажу дорогу.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 97
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения