Часовой пояс: UTC + 3 часа




Куратор(ы):   GeForsik    -=alex-forewer=-   



Начать новую тему Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 13106 • Страница 163 из 656<  1 ... 160  161  162  163  164  165  166 ... 656  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Куратор темы
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.08.2005
Откуда: Новороссийск
Жанр: First Person Shooter
Издатель: Electronic Arts (русская версия)
Издатель в России: SoftClub
Разработчик: Crytek Studios
Движок: CryEngine 2
Дата выхода: 11 ноября 2007 года (уже в продаже)
Оф. сайты:www.crysisgame.com, www.crysis-game.com.
Платформы: Windows XP и Windows Vista

ВНИМАТЕЛЬНО читаем FAQ, перед тем, как что-либо спрашивать!

Связанные темы:
-- Crysis - свободное обсуждение игры Crysis и движков [CryE2 vs. UE3 vs. ALL]
-- Crysis SP Demo - встроенный CPU и GPU бенчмарк!
-- Crysis Online (FAQ на первой странице)

Во избежания полного превращения темы в помойку - за последующий флейм, оффтоп, флуд будут выдавать ЖК, сроком от 2-х недель до 3-х месяцев, при рецидиве - возможен безоговорочный бан, учтите

=======================================
Добавление:
В теме запрещается обсуждать любое скачивание игры, обсуждать те или иные торрент трекеры с "релизом", обсуждать скорость скачивания, а также флудить на тему "я качаю", "я скачиваю" и тому подобное.
Посты, содержащие подобный флуд - будут удалены. Нарушители будут наказаны ЖК от 2-х недель, вплоть до "успокоительного бана на сутки".


Последний раз редактировалось -=alex-forewer=- 22.11.2007 1:39, всего редактировалось 19 раз(а).


Партнер
 

Мемbеr
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.12.2006
Фото: 85
Я под раундом подразумеваю периодн игры от смерти до смерти.


 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.02.2007
Откуда: Херсон, Украина
svirry писал(а):
я под раундом подразумеваю именно время до рестарта карты, время, что тикает вверху экрана....

немного странно тада получается если ранги так даются....... сколько их вообще кто-нть знает??? получается что это не глобальная стат как в батле допустим, и именно стата раундовая... т.е. реальное время игры, все время я имею ввиду не отображает... резался ты 2 дня в нее или полгода - начинается раунд - ты приват... хотя к этому привязано оружие через поинты.... гм., мне кажется тут разрабы чуток не додумали...


Да что ты имел в виду я понял, а вот что имел в виду UltraFX под раундом - не совсем, скорее всего время от респавна до смерти.

Просто игра ориентирована не на онлайн, поэтом глобальные рейтинги не ведутся и весь баланс делался под сброс статистики для каждой новой карты.
Я представляю какой беспредел был бы, если бы ранги сохранялись при выходе из игры: все бы бегали лежали по кустам с гауссами, обложившись клейморами, минами и т.п. И резали бы в первую очередь новичков с пистолетами. :gun:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.05.2007
Откуда: Самара
хм...а что медиум на дх10 нет? интересно: ведь 9.0с поддерживает лишь 64-битный хдр, а вот 10 держит 128. может поэтому и "дымка" в статике, а в динамике все нормалёк? да, кстати они relief mapping использовали?

_________________
Знаешь в мире полно горячих телок, но не каждая будет носить тебе лазанью на работу... большинство просто трахают тебе мозги...


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 17.04.2005
Скажите плиз, на маём конфиге (в профиле) нормально можно будет поиграть на хай настройках + AA и AF при 1280х1024?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.05.2007
Откуда: Самара
если что, вопросы были риторические.

:-)

_________________
Знаешь в мире полно горячих телок, но не каждая будет носить тебе лазанью на работу... большинство просто трахают тебе мозги...


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.08.2007
Fatality писал(а):
Скажите плиз, на маём конфиге (в профиле) нормально можно будет поиграть на хай настройках + AA и AF при 1280х1024?

Не думаю, на хай игра с таким разрешением и настройками игра будет есть 400-500 метров, так что мидл думаю будет норм, да и запас фпс может получитсяю
Пока вообщемто рано о чемто говорить, ведь в наличии только бета, и ессно в офф игре все должно быть побыстрей.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.12.2005
Откуда: Москва
Fatality писал(а):
Скажите плиз, на маём конфиге (в профиле) нормально можно будет поиграть на хай настройках + AA и AF при 1280х1024?

Нет, без АА еще может быть, с ним и у меня фпс на грани, при 650/2000. Поэтому играю на very high noAA

_________________
"Хорошо, здесь я расскажу вам всё так, что вы сможете обсуждать такие вещи как BRDF и BSSRDF с Вашими коллегами."


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.05.2007
Откуда: Луганск Украина
Всем привет.
ещё несколько скринов для сравнения ДХ 9,10.

http://www6.incrysis.com/images/incrysi ... es_dx9.jpg
http://www6.incrysis.com/images/incrysi ... s_dx10.jpg

http://www6.incrysis.com/images/incrysi ... ur_dx9.jpg
http://www6.incrysis.com/images/incrysi ... r_dx10.jpg

http://www6.incrysis.com/images/incrysi ... ns_dx9.jpg
http://www6.incrysis.com/images/incrysi ... s_dx10.jpg

http://www6.incrysis.com/images/incrysi ... ts_dx9.jpg
http://www6.incrysis.com/images/incrysi ... s_dx10.jpg
Познавательно.


Последний раз редактировалось gorilas 11.10.2007 9:56, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.12.2005
Откуда: Москва
gorilas писал(а):
Всем привет.
ещё несколько скринов для сравнения ДХ 9,10.

Как будто на 9-м нельзя реализовать...

_________________
"Хорошо, здесь я расскажу вам всё так, что вы сможете обсуждать такие вещи как BRDF и BSSRDF с Вашими коллегами."


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.02.2007
Откуда: Kiev
Да разница есть и не маленькая. Особено последняя пара скринов:spy:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.04.2007
gorilas писал(а):
Всем привет.
ещё несколько скринов для сравнения ДХ 9,10.

Познавательно.


разница только в первом скрине, остальные минимально... ничего не прибавляет


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.12.2005
Откуда: Москва
Nokman писал(а):
Да разница есть и не маленькая.

Она не стоит двукратного падения фпс...

_________________
"Хорошо, здесь я расскажу вам всё так, что вы сможете обсуждать такие вещи как BRDF и BSSRDF с Вашими коллегами."


 

Куратор темы
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.08.2005
Откуда: Новороссийск
maxuser писал(а):
Nokman писал(а):
Да разница есть и не маленькая.

Она не стоит двукратного падения фпс...

Не знаю не знаю, как на мой взгляд, так очень даже стоит, ведь вы по сути получаете высокое качество эффектов и картинка значительно улучшается.

_________________
Покупая лиц. Windows вы спонсируете американскую демократию.
Американская демократия - навязывание собственной воли и захват ресурсов всего мира.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.06.2004
maxuser писал(а):
gorilas писал(а):
Всем привет.
ещё несколько скринов для сравнения ДХ 9,10.

Как будто на 9-м нельзя реализовать...

+1 специально недоработаная графика для 9х...но видать это сделано для лучшей продажи 10х видюх(видать тёрки с производителями железа были)

_________________
я был АМД,есть АМД ,и буду АМД
S.T.A.L.K.E.R-это и есть наше ''светлое будущее''
Жетон S.T.A.L.K.E.R.а 0569\1986


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.05.2007
Откуда: Луганск Украина
Цитата:
По поводу этой вещи на инкрайзисе пишут, что у дх9 шотов старый билд, а в нем были косяки с лодом, а в дх10 шотах уже подправлено. Писали, что такое было в бете2 и исправили в бете3.



http://www6.incrysis.com/images/incrysi ... s_dx10.jpg
Кстати, кто-нибудь заметил пчел/ос(?) слева в верхнем углу? ) На дх9 шоте их нет.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.12.2005
Откуда: Москва
-=alex-forewer=- писал(а):
картинка значительно улучшается.

А в чем значительность? Параллакс и у меня в бетке работает, волум лайт? Тоже... (спасибо, XT-G :) ) Ну да, волум лайт там видимо чуток моднее будет, дымка получше... и все.

_________________
"Хорошо, здесь я расскажу вам всё так, что вы сможете обсуждать такие вещи как BRDF и BSSRDF с Вашими коллегами."


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.04.2007
maxuser писал(а):
-=alex-forewer=- писал(а):
картинка значительно улучшается.

А в чем значительность? Параллакс и у меня в бетке работает, волум лайт? Тоже... (спасибо, XT-G :) ) Ну да, волум лайт там видимо чуток моднее будет, дымка получше... и все.

ИМХО для лучшей произвдительности юзать надо ДХ9 на ХР. полностью согласен


 

Куратор темы
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.08.2005
Откуда: Новороссийск
maxuser писал(а):
-=alex-forewer=- писал(а):
картинка значительно улучшается.

А в чем значительность? Параллакс и у меня в бетке работает, волум лайт? Тоже... (спасибо, XT-G :) ) Ну да, волум лайт там видимо чуток моднее будет, дымка получше... и все.

Если говорить конкретно по приведённым скринам, то в DX10 говоря простыми словами картинка просто живее, глубже, а выражается это в более качественном освещении + туман + более высокий уровень детализации объектов + цветовая палитра более реалистичная. В общем я вижу значительное улучшение.

_________________
Покупая лиц. Windows вы спонсируете американскую демократию.
Американская демократия - навязывание собственной воли и захват ресурсов всего мира.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.06.2007
Откуда: г.Москва
gorilas писал(а):
Цитата:
По поводу этой вещи на инкрайзисе пишут, что у дх9 шотов старый билд, а в нем были косяки с лодом, а в дх10 шотах уже подправлено. Писали, что такое было в бете2 и исправили в бете3.



http://www6.incrysis.com/images/incrysi ... s_dx10.jpg
Кстати, кто-нибудь заметил пчел/ос(?) слева в верхнем углу? ) На дх9 шоте их нет.

На дх9 скриншоте и пчелы есть! Присмотрись повнимательнее к области возле правой горы.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.12.2005
Откуда: Москва
Ну или через пару-тройку лет захочется тряхнуть стариной на своей NV10800( :D ), поиграть с 24х сглаживанием в FullHD-разрешении на 10-м директыксе... Вот тогда да... тогда полюбуемся)
Добавлено спустя 4 минуты, 28 секунд
-=alex-forewer=- писал(а):
в DX10 говоря простыми словами картинка просто живее

Честно говоря, кроме незначительного изменения тона и контраста ничего не вижу более качественного.

_________________
"Хорошо, здесь я расскажу вам всё так, что вы сможете обсуждать такие вещи как BRDF и BSSRDF с Вашими коллегами."


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 13106 • Страница 163 из 656<  1 ... 160  161  162  163  164  165  166 ... 656  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: admsccm, Nimble16Rus и гости: 21


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan