Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 03.10.2009 Откуда: Nowhere Near Фото: 22
#77
Жанры: Action (Shooter) / 3D / 1st Person Режим игры: одиночный / сетевой Разработчик: DICE Издатель: Electronic Arts Дата выхода: 20.11.2018 Платформа:PC/PS4/Xbox One
Минимальные Процессор — Intel Core i5-6600k или AMD FX-8350; Видеокарта — NVIDIA GeForce GTX 1050 (или GTX 660) или AMD Radeon RX 560 (или HD 7850); Оперативная память — 8 гигабайт; Свободное место на диске — 50 гигабайт. Рекомендуемые Процессор — Intel Core i7-4790 или AMD Ryzen 3 1300X; Видеокарта — NVIDIA GeForce GTX 1060 или AMD Radeon RX 580; Оперативная память — 12 гигабайт. Системные требования для рейтрейсинга ОС — Windows 10 с октябрьским обновлением (1809); Процессор — Intel Core i7-8700 или AMD Ryzen 7 2700; Видеокарта — NVIDIA GeForce RTX 2070; Оперативная память — 16 гигабайт.
мини FAQ от 24.11.18
Как отключить TAA сглаживание? Создайте файл user.cfg и добавьте в него «WorldRender.LightTileCsPathEnable 0» (без кавычек). Поместите в папку с игрой. Включите размытие движения на 1% или более. На DirectX 12 использовать нельзя - краш игры. Как активировать SLI в игре? через Nvidia Inspector
Последний раз редактировалось ParKur 31.08.2021 22:21, всего редактировалось 8 раз(а).
Злобный Йожык покупай! а то совсем скучно без твоих творческих навентиляторовний
Вот то, что они с бомбами сделали с патчем - это конечно дикий фейспалм. Летать кстати довольно весело, попривык, единственное - если находится на истребителе какой-нибудь далеко непрофан, то лучше сразу контрить с земли, иначе нервы в минус - всё по-прежнему - профифайтер на хвосте= отправка на спаун, оторваться нереально без улучшений на маневренность у любого самолета. Но сбивать тоже - любым легко и непринужденно, если конечно, у бомбера/штурма турели второго стрелка не прокачены и там сидит не лопух. Короче, к разговору про бомбы - во-первых, теперь приходится просто тупо наматывать круги в воздухе - ну очень долгую перезарядку сделали, во-вторых, у штурмовика почему-то не пополняется боезапас пушек(!) - просто дикость! в итоге тело мало того, что на перезарядке бомб, так еще и без основного боекомплекта...
В "Ходе войны", как 20 уровень быстрее взять и получить золотой жетон и комплект формы в главе "Прелюдия"? На 14-м уровне застрял, дальше что то не особо идёт. Начнется другая глава, а 20-й уровень в этой главе такими темпами не достигнется. Задания выполнил в первый же день.
_________________ Cooler Master HAF932/Corsair AX860i/ASUS Z87-DELUXE/Core i7-4770K/ОЗУ 16 Гб/MSI GTX 1070/Creative X-Fi T HD/Samsung 860EVO 500ГБ/Windows 10 Pro 64-bit
Kyle Reeze а потом бегом за шестой частью. Что вы как дети прямо. В единичке поддержка закончилась практически сразу после выхода апокалипсиса - это означает, что патчей и допконтента не будет, усё. Остальные части в этом плане подольше двух лет протянули.
Конечно, одиночка за фрица оправдала ожидания - сплошные бедные пушистые немцы, которых обманули и ввели заблуждение Снова плагиатом пахнуло - fury прям между строк...Этот эпизод даже короче трех первых, вообще подумал, что только первую главу прошел, когда уже развязка - все письма в начале, все испытания очень простые даже на реалистичной сложности. #77
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.09.2008 Откуда: Москва
Как весело то , медики как класс испаряются из игры ))))) Актуально Прорыв 64 каски . В самом начале ( старте ) все друг друга ресали было даже весело , сейчас я даже не собираюсь ждать кого то ). Штурм ( класс ) ну настолько интересней что медики вообще зачем ? Если меня реконы периодически ресают ) А да аптички , так крысить не надо на точках раздают ) Открытые карты ПП собственно вот то что есть ) Д.Б )
_________________ I7-12700K Gigabyte Z690 UD DDR4. G Skill F43600C16D@3800C 16.16.16.34 Gear 1 CR 1. RTX 4080 Palit Game Rock. Corsair RM1000x
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 26.08.2016 Фото: 33
darses писал(а):
Как весело то , медики как класс испаряются из игры )))))
Угу, попробовал играть медиком - через 5 минут счет стал угрожающим 0:6 После взял пулемет и быстренько все исправил. Вся беда медика в том, что для "отыгрыша класса" им надо оживлять своих бойцов, а баланс у игры такой, что во время оживления у тебя наибольший шанс стать трупом. Некотоые даже используют раненых как приманку - терпеливо ждут в засаде, пока медик не прибежит. В результате, можно оживлять нормально только "в глубоком тылу", на не простреливаемой местности и с этим справится любой другой класс, так как скорость оживления уже не важна.У медика, как класса, будет шанс только тогда, когда оживление отберут у всех остальных.
Добавлено спустя 10 минут 37 секунд: Вообще, надо всякие MG-42 выводить в суперюниты, котоые даются за очки и количество в игре лимитировано, а ещё лучше сразу двух за пулемет запрягать (где наш пулеметный расчёт!?! Как, ещё с респа не прибыл?" , всё по взрослому.. Тогда и историчекая достоверность будет соблюдена и не будет засилия имбо-пулеметчиков.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 26.08.2016 Фото: 33
Kyle Reeze писал(а):
Че то как то херово вы играете, ребята. У медика все пушки раньше пулеметчика открыл
Ну я попробовал "оживлять на поле боя", понял беспереспективность и пагубность (в прямом смысле слова) этого занятия. Карта была где сплошные каменные руины в пустынной местности, много там из ПП не настреляешь (это тебе не ближний бой в Роттердаме), чтобы исправить баланс.
Сейчас этот форум просматривают: Meklar, s1amdrom и гости: 40
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения