Куратор темы Статус: Не в сети Регистрация: 06.02.2007 Фото: 1
#77
Жанр: Командный шутер Релиз: 24.05.2016
Разработчик: Blizzard Entertainment Издатель: Blizzard Entertainment Локализатор: Blizzard Entertainment
Движок: Tank Engine Платформы: Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One Официальный сайт: https://playoverwatch.com
Описание
Командный шутер 6 на 6.
5 режимов игры. Захват точек. 5 карт. Цель атакующих — захватить определенные контрольные точки, а защитников — удерживать их до тех пор, пока не истечет время. Сопровождение. 6 карт. Режим, в котором атакующая команда пытается доставить груз в пункт назначения до истечения времени, а обороняющаяся мешает ей это сделать. Контроль объекта. 5 карт. Каждый раунд команды сражаются за контроль над определенной точкой на поле боя. В матче побеждает та команда, которая одержит верх в двух раундах. Захват точек/сопровождение. 5 карт. Сперва атакующая команда захватывает груз, а затем пытается доставить его в пункт назначения. Обороняющаяся команда должна помешать ей это сделать. Захват флага. 5 карт. Две команды по 6 игроков должны захватить флаг противника и удержать собственный флаг. Схватка. 6 карт. Восемь игроков состязаются между собой в том, кому удастся совершить больше убийств. Каждый сам за себя. Командная схватка. 10 карт. Команды 4х4 состязаются в том, какой из них удастся совершить больше убийств. Ликвидация. 4 карты. Командные бои в форматах 1х1, 3х3 и 6х6, где единственная цель — уничтожить всех противников.
3 класса. Урон. 16 героев. Герои категории «Урон» призваны находить противников, ввязываться в бой и устранять их, используя свои умения и способности. Танк. 8 героев. Танки могут выдержать огромное количество урона и прорваться сквозь укрепленные позиции, например, через большие группы героев вражеской команды или тесные проходы. В роли танка вам предстоит вести за собой всю команду. Поддержка. 7 героев. Герои поддержки защищают и усиливают своих союзников, исцеляют и укрывают их щитами, а также увеличивают их урон и скорость, предоставляя, таким образом, всю необходимую помощь в бою. В роли героя поддержки вы отвечаете за выживание вашей команды.
Действует презумпция согласия (^^) добавляю тех кто отписывался в теме по теме. Если не хотите видеть себя в списке (или добавил ошибочно) пишите, удалю. Лучше в ЛС.
ПРАВИЛА ТЕМЫ
1. Соблюдайте ПРАВИЛА КОНФЕРЕНЦИИ. 2. Здесь проводится обсуждение игры, а также её технических аспектов. 3. ЗАПРЕЩАЕТСЯ разводить склоки и устраивать личные разборки. 4. ЗАПРЕЩАЕТСЯ обсуждение поиска средств для взлома ПО, читинга, хакинга и т.п.
Ветка предназначена для обсуждения Overwatch. Другие игры Blizzard, личности участников и их игровые способности, кроме конкретных рекомендаций, являются оффтопиком. Ограниченный оффтопик разрешен, но желательно размещать его под тегом (оff) и не злоупотреблять им.
В остальном действуют общие правила конференции. Помните, что согласно им размещение видео даже с минимальной нецензурной речью в тегах или в виде действующих ссылок строго запрещено. Картинки и видео с нецензурным текстом нельзя размещать в тегах, но ссылки на них допускаются в блоке (spoiler). Предметное обсуждение и размещение ссылок связанных с читерством запрещены.
Для выкладываемых в теме картинок следует использовать хостинги без рекламы - pixic.ru, imgur.com - или функции нашего сайта. Хостинги с назойливой рекламой, такие как radikal, fastpic, imageban, использовать не следует (уважайте время и трафик других участников). Изображения более 1 МБ оформляются как превью, ссылка, или убираются под спойлер. Тематические видео можно выкладывать на обозрение в полном объеме с тегом (media), но стоит использовать спойлер, если видео не относится напрямую к тематике.
Куратор темы Статус: Не в сети Регистрация: 06.02.2007 Фото: 1
iG0Lka всё у тебя не так, и кулеру не дают давали раскрыться "вот взял бы он гензи ох нарезал бы, ох показал бы всем где кузина мама живёт". При этом его и сайфера почему то попросили из команды.
Из сборной куллера не "просили", он даже не подтверждал своё участие в голосовании, поэтому не участвовал в нём. Или его из ANOX выгнали? А чё с Сайфером я хз, реально его заменили и взяли анака?
Куратор темы Статус: Не в сети Регистрация: 06.02.2007 Фото: 1
mi1ano их обоих вроде как попросили из ANOX, с синергией всё плохо было (вообще они вроде как в запасе числятся), а у сайфера что то с визой по моему было связано.
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.01.2006 Откуда: мск Фото: 5
все имхо. просто в команде анокс был с самого начала так сказать конфликт интересов. взяли двух чемпионов мира по кваке - Сайфера и Кулера. т.е. это два ярковыраженые атакующие игроки, быстро думающие, просчитывающие действия противника и планирующего свои наперед. Анока сделали капитаном. При этом Кулера, атакующего игрока, посадили на поддержку! Аргумент - потому что остальные играют поддержкой еще хуже! это же изначально проигрышный подход... Это как использовать истребитель для подброса боеприпасов пехоте, потому, что он летает быстрее... При этом если Анок, капитан то именно он должен быть поддержкой чтобы видеть поле боя и руководить действиями команды, а он на обезъяне прыгал... т.е. фактически действиями команды руководил как я понимаю Кулер, игравший на лусио. При таком раскладе, команда на личном скиле доходила до полуфиналов и финалов, а там сливалась потому, что личного скила уже не хватало, а игроки отыгрывали не свои роли. Сайферу на сколько я понял пиндосы визу завернули уже на границе, а Кулер говорил, что он не подавал заявку на участие в ЧМ. Вообще как человек Кулер, судя по его стримам нытливый и местами говнистый, так что не факт, что от него был бы толк в командной игре... но судить об этом можно по факту - если бы он отыгрывал свою роль - атакующего игрока. Еще есть СМИТ, вот его однозначно надо было брать в сборную, анок ему в подметки не годится... все имхо.
_________________ ✅ РЕМОНТ мышек! ✅ смотрите на овито объявление с красным крестом ✅
НА МОЕ СТОРОНЕ ВСЕ голд медали!! ТОП дамаг! 35% демеджа команды! ОГОНЕК всю игру ЛУчший момент матча!!
- я даже писать по этому поводу не хотел, но раз уж гниленький бастиончик попискивает, то отпишусь как все было на самом деле, а то получается как всегда алзов тащит, а другие виноваты. Донный стреляя исключительно по щиту рейна кое-как забирает у макри золото за дамаг. Без перерыва дохнет от гендзи и ханзо, не делает ровным счетом ничего - его просит сменить бастиона вся команда. Зная по форуму, что чел туговат - беру зарю, чтобы оно пожило пару лишних секунд (может убьет кого). Зря. Я ему в чат написал просьбу больше не хвастаться своим бастионом, т.к. он даже ультил не слезая с тележки, на что у него пригорело и полез пищать на форум
_________________ Я толерантный - ненавижу всех одинаково.
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.01.2006 Откуда: мск Фото: 5
информации о механики способностей Сомбры:
● Радиус способности Взлом около 5-6 метров и занимает 2-3 секунды времени. ● Взлом не отключает пассивные способности персонажей, как например двойной прыжок Гэндзи и его карабканье по стенам. ● Взлом Райнхардта не блокирует ему использование энергетического барьера. ● Взлом турели Торбьорна не позволяет ей стрелять в течение нескольких секунд. ● Защитная матрица D.Va может заблокировать Взлом Сомбры. ● Сомбра умеет взламывать аптечки. Противники не могут ими воспользоваться. Время взлома отображается в виде таймера-черепа (значка Сомбры) над ней. Можно взламывать несколько аптечек одновременно. ● Вражеская Сомбра может взломать аптечку, которую взломала ваша Сомбра, но разработчики над этим ещё размышляют. ● Когда суперспособность Сомбры заряжена на 100% она видит иконки над головами противников, показывающие готовность суперспособностей. ● Суперспособность Сомбры снимает все наложенные звуковым барьером щиты Лусио и барьеры Зари. ● Дальнобойность пистолета-пулеметы Сомбры почти такая же, как у импульсной винтовки Солдата-76, но разброс пуль у неё больше. ● Маскировка Сомбры дает ей полную невидимость, никаких размытых силуэтов, как в HOTS. Сомбру в невидимости не может атаковать турели Торбьорна и Симметры, тактический визор Солдата-76 также не берет ее в цель. Маскировка длится 6 секунд. ● Звуковая стрела Хандзо и Инфразрение Роковой Вдовы обнаруживают невидимую Сомбру. ● Пассивная способность Сомбры позволяет ей видеть врагов сквозь стены, если у них мало здоровья. ● Противники не могут уничтожить маячок-транслокатор Сомбры.
_________________ ✅ РЕМОНТ мышек! ✅ смотрите на овито объявление с красным крестом ✅
Advanced guest
Статус: Не в сети Регистрация: 03.12.2004
iG0Lka писал(а):
● Защитная матрица D.Va может заблокировать Взлом Сомбры. ● Вражеская Сомбра может взломать аптечку, которую взломала ваша Сомбра, но разработчики над этим ещё размышляют. ● Когда суперспособность Сомбры заряжена на 100% она видит иконки над головами противников, показывающие готовность суперспособностей
По-моему, тут ошибка. DVA блочит летящий транслокатор, на лучик хака ее щит не влияет. Хотя не скажу на 100% В демо на близзконе сомбра не могла взломать аптечку, уже взломанную врагом. Также взломанная аптечка респаунится в разы быстрее обычного. Не видит. Готовность вражеских ультов показывает взлом. Ее ульт - это массовый взлом + обнуление щитов. Т.е. ей надо ульт потратить, просто так из-за факта наличия 100% заряда ульта ни один герой ничего не получает.
_________________ Да не убивайся ты так! Ты же так никогда не убьёшься.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 27.01.2011 Фото: 19
Интересно будут ли пикать Сомбру на чемпах) какая у неё роль в команде? тот же шпион из ТФ2 мог зайти в спину и вырезать в ближнем бою танков и медиков.... а тут я зашел в спину на инвизе и что ? блочить хилл мерси ?)
Интересно будут ли пикать Сомбру на чемпах) какая у неё роль в команде? тот же шпион из ТФ2 мог зайти в спину и вырезать в ближнем бою танков и медиков.... а тут я зашел в спину на инвизе и что ? блочить хилл мерси ?)
- посмотрим что вообще получилось из нее. Ану тоже не сразу приняли, а теперь в каждой команде
Лучше бы карт новых добавили и режимов, а то надоедает одно по одному.
_________________ Я толерантный - ненавижу всех одинаково.
Advanced guest
Статус: Не в сети Регистрация: 03.12.2004
Kydp9 писал(а):
Интересно будут ли пикать Сомбру на чемпах) какая у неё роль в команде? тот же шпион из ТФ2 мог зайти в спину и вырезать в ближнем бою танков и медиков....
А причем здесь шпион и TF2? Это трейсер 2.0. Медленнее, но с бОльшим контрлем, с вертикальной мобильностью. Инвиз - медленный блинк, зато точно управляешь куда. Телепорт - откат в точное место, но без возврата здоровья. Брать ее будут хотя бы из-за ульта, который существенно упрощает чужие ульты, полюбому будет комба сомбра+маккри как сейчас заря+трейсер/генджи.
Добавлено спустя 2 минуты 15 секунд:
Злобный Йожык писал(а):
Лучше бы карт новых добавили и режимов, а то надоедает одно по одному.
Так ведь тоже анонсировали. Будет новая карта + новый аркадный режим, который по сути коллекция подрежимов типа продвинутой потасовки. Его будут расширять со временем, а первые два: 1v1 и 3v3 без заданий.
_________________ Да не убивайся ты так! Ты же так никогда не убьёшься.
Сейчас этот форум просматривают: antagonist и гости: 74
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения