Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 03.10.2009 Откуда: Nowhere Near Фото: 22
#77
Жанры: Action (Shooter) / 3D / 1st Person Режим игры: одиночный / сетевой Разработчик: DICE Издатель: Electronic Arts Дата выхода: 20.11.2018 Платформа:PC/PS4/Xbox One
Минимальные Процессор — Intel Core i5-6600k или AMD FX-8350; Видеокарта — NVIDIA GeForce GTX 1050 (или GTX 660) или AMD Radeon RX 560 (или HD 7850); Оперативная память — 8 гигабайт; Свободное место на диске — 50 гигабайт. Рекомендуемые Процессор — Intel Core i7-4790 или AMD Ryzen 3 1300X; Видеокарта — NVIDIA GeForce GTX 1060 или AMD Radeon RX 580; Оперативная память — 12 гигабайт. Системные требования для рейтрейсинга ОС — Windows 10 с октябрьским обновлением (1809); Процессор — Intel Core i7-8700 или AMD Ryzen 7 2700; Видеокарта — NVIDIA GeForce RTX 2070; Оперативная память — 16 гигабайт.
мини FAQ от 24.11.18
Как отключить TAA сглаживание? Создайте файл user.cfg и добавьте в него «WorldRender.LightTileCsPathEnable 0» (без кавычек). Поместите в папку с игрой. Включите размытие движения на 1% или более. На DirectX 12 использовать нельзя - краш игры. Как активировать SLI в игре? через Nvidia Inspector
Последний раз редактировалось ParKur 31.08.2021 22:21, всего редактировалось 8 раз(а).
djhardcut как я понимаю -твой профиль лежит на одних серверах гугл или амазона, а подсоединяешься в игре ты к другим серверам. И вот если изначально не повезло и авторизацию прошел трассой по проблемным айпишникам, то и в игре будут проблемы. про дергающиеся текстуры, лаги и фризы, несвязанные с отображаемым пингом и кадрами, можно на оф.форуме почитать, таких людей немало. я еще раз попробовал 12икс...не знаю -плацебо ли, но показалось, что графа мягче, а эффекты объемнее что ли...фишка с пререндирингом -что игра разное количество кадров использует для разных режимов
Выполняйте особые задания, созданные на основе реальных операций Специальной авиадесантной службы Великобритании и германских воздушно-десантных сил, а также стартовые здания, которые откроют вам новые возможности проверить свои умения и заработать ценный опыт.
djhardcut я если при входе вижу черточки напротив пинга или при заходе на сервер чувствую ощутимый лаг, то или сразу меняю сервер или перезахожу в ориджин, перезагрузив комп. По-другому от нас ничего не зависит.
Moderator
Статус: Не в сети Регистрация: 16.09.2012
А кто знает в чем разница между GstRender.FullscreenRefreshRate GstRender.ResolutionHertz ? Первое это частота монитора у меня 144, второе хз что, в конфиге если все по умолчанию- 60 Гц, при первом значении 144
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 29.01.2016 Фото: 44
Moskalik писал(а):
Открыл я этот пулемет - редкостное говно, как по мне. Пока лучше стартового оружия у саппорта я ничего не нашел. Пытаюсь открыть последний пулемет, говорят он ничего вроде бы. Посмотрим.
После оружия медика, с которым я начал знакомство с игрой, мне он показался очень жестоким. )) Другое дело, что лежачий геймплей это очень на любителя.
еще в бф1 заметил, при включении дх12, включается renderaheadlimit 2 и появляются подлагивания, идет нормально с renderaheadlimit 1, так и в бф5, но фишка в том, что через какое то время сбрасывается на 2.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.03.2016 Фото: 1
-bender- писал(а):
Не помогло. И почему данная настройка отсутствует в настройках игры?
У меня похожая ситуация. Списал отсутствие переключателя DX12 на пробную версию подписки. Переключатель изначально был, я его перещелкнул на "Да", перезагрузил, запустилась игра раза с пятого и под DX11, переключатель пропал
Выполняйте особые задания, созданные на основе реальных операций Специальной авиадесантной службы Великобритании и германских воздушно-десантных сил, а также стартовые здания, которые откроют вам новые возможности проверить свои умения и заработать ценный опыт.
а если в user.cfg записать? не работает или тоже слетает?
пробовал, сбрасывается. Правда был момент, чет шаманил с настройками графики, и в какой то момент осталась 1. Ну отыграл пару карт, вышел из игры, позже запустил и опять 2. но это с бф1 было.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 22.05.2004 Откуда: Санкт-Петербург Фото: 7
zefirka писал(а):
А кто знает в чем разница между GstRender.FullscreenRefreshRate GstRender.ResolutionHertz ? Первое это частота монитора у меня 144, второе хз что, в конфиге если все по умолчанию- 60 Гц, при первом значении 144
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.04.2010 Откуда: Омск Фото: 6
Отчего зависит наличие 3d спота?
_________________ MSI MAG B660M MORTAR MAX WIFI DDR4, I5 12400, R7S416G2606U2K,AG400,ZM500-TXII,MX330-G BFBC2: DIMKOSS11 BF3: Dimkoss11 А что, если bf5 будет еще хуже?
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения