Junior
Статус: Не в сети Регистрация: 30.03.2013 Откуда: Москва
#77
Жанр: Action (Shooter) / 3D / 1st Person Режим игры: одиночный Разработчик: GSC Game World Издатель: GSC Game World Дата выхода: 20.11.2024 | 20.11.2025 Платформа:PC/Xbox Series X|S | PlayStation 5 Игровой движок:Unreal Engine 5 Версия игры:1.7.1
Чернобыльская Зона Отчуждения существенно изменилась после второго взрыва в 2006 году. Жестокие мутанты, смертоносные аномалии и враждующие фракции сделали Зону местом, где очень тяжело выжить. Тем не менее артефакты невероятной ценности привлекали в Зону многих людей, называемых сталкерами. Они проникали в Зону на свой страх и риск, стремясь разбогатеть на этом или даже найти Истину, сокрытую в Сердце Чернобыля.
Откройте для себя легендарную вселенную S.T.A.L.K.E.R. и получите незабываемый опыт: • Уникальный геймплей на основе шутера от первого лица с элементами хоррора и иммерсивного симулятора • Нелинейная история с разнообразными вариантами развития, которые приведут вас к одной из нескольких концовок • Графика нового поколения, созданная с использованием передовых технологий фотограмметрии и сканирования • Продвинутые системы искусственного интеллекта, которые будут держать в напряжении даже самых закалённых игроков • Иммерсивные механики выживания такие как голод, сон, кровотечение, облучение разнообразят игру • Динамическая смена погоды и цикл дня и ночи добавят еще больше реализма в игровой процесс • Моды дадут игрокам творческую свободу для расширения и обогащения мира игры
СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ
#77
Минимальные требования(1080p, 30 кадров/с, низкие настройки графики) • ОС: Windows 10, 11 (64 бит) • Процессор: Intel Core i7-7700K или AMD Ryzen 5 1600X • Оперативная память: 16 Гбайт • Видеокарта: Nvidia GeForce GTX 1060 (6 Гбайт), AMD Radeon RX 580 (8 Гбайт) или Intel Arc A750 • Место на диске: 160 Гбайт на SSD
Средние требования(1080p, 60 кадров/с, средние настройки графики) • ОС: Windows 10, 11 (64 бит) • Процессор: Intel Core i7-9700K или AMD Ryzen 7 3700X • Оперативная память: 16 Гбайт • Видеокарта: Nvidia GeForce RTX 2070 Super, RTX 4060 или AMD Radeon RX 5700 XT • Место на диске: 160 Гбайт на SSD
Рекомендуемые требования(1440p, 60 кадров/с, высокие настройки графики) • ОС: Windows 10, 11 (64 бит) • Процессор: Intel Core i7-11700 или AMD Ryzen 7 5800X • Оперативная память: 32 Гбайт • Видеокарта: Nvidia GeForce RTX 3070 Ti, RTX 4070 или AMD Radeon RX 6800 XT • Место на диске: 160 Гбайт на SSD
«Эпические» требования(4K, 60+ кадров/с, «эпические» настройки графики) • ОС: Windows 10, 11 (64 бит) • Процессор: Intel Core i7-13700KF или AMD Ryzen 7 7700X • Оперативная память: 32 Гбайт • Видеокарта: Nvidia GeForce RTX 4080 или AMD Radeon RX 7900 XTX • Место на диске: 160 Гбайт на SSD
ТРЕЙЛЕРЫ и ВИДЕО
БОНУСЫ ЗА ПРЕДЗАКАЗ РАСШИРЕННЫХ ИЗДАНИЙ
Вместо того чтобы сразу оказаться в инвентаре игрока, эксклюзивные предметы предстоит отыскать в тайниках Зоны, что можно назвать достаточно необычным подходом когда все привыкли получать их сразу.
Deluxe издание включает уникальные наборы оружия и костюмов, которые идеально подходят как для одиночной кампании, так и для многопользовательского режима.
ЛЮБОЕ УПОМИНАНИЕ ЛЮБЫХ НАЦИОНАЛЬНОСТЕЙ, КУЛЬТУР, СТРАН И ИХ ОСОБЕННОСТЕЙ - будет приводить по выбору модератора к перманентному отключению от темы или ЖК на 1-4 недели. Исключение: обсуждение конкретных локаций в мире игры, без упоминаний о людях.
ОБСУЖДАЙТЕ ИГРУ И ТОЛЬКО ИГРУ, ИЛИ ТЕМА БУДЕТ СНЕСЕНА, А ИГРУ ПРИДЕТСЯ ОБСУЖДАТЬ В СТИМЕ.
Последний раз редактировалось ParKur 12.01.2022 22:06, всего редактировалось 11 раз(а).
На самом деле проблему с весом можно решить даже в самом начале игры просто залутав из супер аномалии странную бутылку( лутается элементарно) , в более поздней игре там уже и костюмы грейдятся на вес и арты есть , хотя по мне так бутылка имба на начальной игре да и на поздней тоже. Зачем вообще читы юзать ? Проще на игру забить раз механика не зашла.
Вобщем долго я радовался беспроблемной игре на стоковой версии. Отыграл 2 недели, дошел до химзавода... И теперь игра замирает на загрузочном экране. Ну и поделие
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.03.2016 Откуда: Niš
gordonfreeman писал(а):
Зачем вообще читы юзать ? Проще на игру забить раз механика не зашла.
причем здесь читы и моды на правку баланса, в который не смогли разрабы, где например нормально работающая стамина и энергетики, которые не дают временный баф на выносливость, почему я по кд должен ими закидываться передвигаясь от точки А в точку Б, а если без них, то еле ползти, почему кровососы спавнятся за спиной и в кол-ве нескольких штук и при этом всасывают в себя весь урон, то же самое касается и остальных мобов в игре, мод от Gok например, автора глобалки Gamma, прекрасно решает эту проблему внося изменения в кол-во ХП, или почему например стоимость ремонта снаряги на начальных этапах игры и не только, выше стоимости самого снаряжения, не задумывался над этим?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.12.2008 Откуда: Default City
dcden писал(а):
Подскажите плиз, на 3070 ti комфортно будет играть на высоких настройках? На 970 gtx просто слайды🤣
Уж точно в разы лучше, чем на 970. А комфортной игры на данный момент нет даже на 4090, периодические дропы тут и там. Но в целом вполне можно играть на высоких с длсс. https://youtu.be/CQfD0nxyszI
_________________ Человек человеку волк, а зомби зомби зомби S3 Trio64V+>TNT2 M64>2Ti>Ti4200>6600GT>7900GT>HD4850>460>660>970>3070>5070Ti
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.07.2006 Фото: 0
_ErOp_ Попробовал зайти с юга со сферы (до выполнения задания "Как в старые добрые") но ни хрена не смог нигде найти даже самого завалящегося монолитовца в округе, где конкретно то он прячется, или его вообще не пойми откуда за 1.5-2км надо туда вести ? А так всё по прежнему, выкрики и гаснущий свет в домах с выстрелами из четвёртого измерения и полная тишина и безлюдность в самой деревне, а когда далеко отбегаешь чокнуто-баганутый Батя говорит что мол всё, хана, Залесья больше нет.
Во многих моментах в этом хмм "сталкере 2" произошёл даунгрейд всех костюмов в плане отсутствия установки нормального ночного видения, даунгрейд хар-к многих видов оружия, что пукалка типа птм, что навороченный винтарь, врагам как то пофиг и разницы минимум, многих артефактов (почти все крайне бестолковы), а фонарик который в полной темноте полезен лишь в тёмных домах и пещерах, а на улице "освещает" так что лучшего бы этого не делал, так как без него и то понятней и лучше видно чем с ним что происходит вокруг - это просто отдельный вид мазохизма, как будто скиф как то неумело держит в руке смартфон с не очень хорошим фонариком - ну а как ещё то, по другому то точно нельзя было сделать, всё же должно соответствовать концепции "нового реализма и а-лайфа 2.0".
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 06.10.2008 Откуда: Тула, Н-ск Фото: 5
treir у сферы дырка в заборе - если со стороны посёлка заходить. Вот в дырку лезешь, там чувак с дробовиком стоит. Я его тащил. Хотя... сегодня банально - пытался проползти не заметно по локации, запалился, загрузил быстрое сохранение, чтоб зарубу не устраивать и патроны сэкономить, а НПС в других местах нареспились. Так что не факт что там монолитовец будет. Уж очень кривая игра...
_________________ Пятнадцать человек на сундук мертвеца, Йо-хо-хо, и бутылка рому! Пей, и дьявол тебя доведет до конца. Йо-хо-хо, и бутылка рому!
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 24.03.2006 Откуда: Moscow Фото: 266
gordonfreeman писал(а):
залутав из супер аномалии странную бутылку
своего рода чит на обгон событий. Это аж в затоне, такой себе рывок в сторону...
HansGRB7 писал(а):
где например нормально работающая стамина и энергетики
Вообще, разрабы больше в реал ушли. Предлагаю каждому в экипе и 50+ кг веса на себе пробежать хотя бы полкилометра без передышки и не сдохнуть. Кто сможет - тот право и имеет Большинство мышководов и с 15 кг на горбу не справятся нормально. У нас сотку пожать считается достижением в целом-то, хотя это не так и много по факту.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 06.10.2008 Откуда: Тула, Н-ск Фото: 5
tycho ну да - удобно - с ножа срезал охранника, меня палят вдали 2 вартовца. Сохранился-загрузился - нет вартовцев, можно дальше резать. Гибко - ничего не скажешь.
Добавлено спустя 2 минуты 9 секунд: HansGRB7 у меня 3 арта на макс выносливость +1 от радиации + 1 на среднюю выносливость. Разница в пробегаемом расстоянии до энергетика - 10 метров. Только теперь энергетик жрать не надо, за время его анимации стамина восстанавливается сама полностью... Но это не отменяет необходимость тормозить на 3-5 секунд каждые 100м... Дебилизм во всей красе.
_________________ Пятнадцать человек на сундук мертвеца, Йо-хо-хо, и бутылка рому! Пей, и дьявол тебя доведет до конца. Йо-хо-хо, и бутылка рому!
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 24.03.2006 Откуда: Moscow Фото: 266
HansGRB7 писал(а):
без перевеса передвигаешься идентично, энергосы дают буст на секунды, а это уже не реалистично
ну вот же. Режим пробежки с перевесом максимально близок к реалу))) Реально пробежка с 55 кг на хребте - это 100-200 метров в зависимости от подготовки, с имеющейся подготовкой Без подготовки это ВСЕГДА шаг))) Я на ремнях тащил всего 60 кг стиралку - пробежать смог метров 10-15 Кто-то пропускал день ног
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.07.2006 Фото: 0
_ErOp_ Этих монолитовцев на сфере как грязи, никто правда даже и не думает за мной идти дальше близкого перелеска, хоть по ноге им стрельни, хоть по жопе, они тоже в ответ крайне метко постреливают, всё время кричат что "шукают укрытя", закидывают сотнями реалистичных и мегаточных гранат (почти с любого расстояния), видать чтобы я в реализме происходящего не усомнился конечно же. Ну охренеть просто, и как помочь багованому Бате в Залесье с таким то количеством багов и глюков, как всех этих говнюков в деревне вытащить из четвёртого в третье измерение то?
Добавлено спустя 3 минуты 23 секунды: Которую страницу одно и то же нытьё. Зайдите на нексусмод и поставьте по вкусу балансировочных модов, и играйте в то, что вам нравится: - моды на медленный расход стамины / долгую работу энергетика / увеличение веса / нулевой вес патронов и т п - мод на уменьшение ХП монстров, 4 варианта %% уменьшения в архиве - мод на увеличение косорукости вражеских стрелков - мод на уменьшение внимания врагов (правда, иногда тупят, уставившись в стену рядом, если ты вышел из соседнего помещения) - мод на все апгрейды - мод на бесплатный ремонт и так далее.
Там уже даже в другую сторону моды есть, на хардкор, кому заняться нечем.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 06.04.2008 Откуда: г. Кемерово Фото: 7
Здравствуйте. Читаю тему со дня выхода, решил вот отписаться. Игра в-принципе, зашла, правда, не сразу, а с патча 1.02 скорее . Сейчас по сюжету пришел к доктору, который в рыжем (горелом?) лесу. Сюжет прохожу не торопясь, с каждой новой локации стараюсь выполнить все доступные побочки, облазить все доступные места. Схроны там которые по меткам открытые собрать, ну и так из любопытства куда-либо забредаю. Периодически пользуюсь интерактивной картой, в-основном с целью понять где расположены апгрейды оружия и чертежи. Очень плохо что нет алайфа, без него совсем уныло. Цены купли-продажи на товары, ремонт снаряги, постоянный перегруз, бесполезные энергетики, износ снаряги, крайне метко стреляющие враги, монстры с кучей ХП поначалу очень напрягали, решил это дело модами). Появились несколько вопросов по ходу пьесы. 1. У всех задание в КПК "переждать выброс" не отмечается зеленой галочкой? 2. В игре есть места, как бы небольшая зона, где время замедляется, все становится таким размытым и звуки типа урчания - что это такое? 3. В игре есть бестиарий? Подозреваю что нет. Помню в других частях он был. Когда выброс пережидаешь, почитал бы. По технической части - после последнего патча стало более-менее сносно, вылеты почти прекратились (после патча было пару раз), но вот утечка памяти осталась. После длительного забега приходится перезапускать игру, если этого не сделать-вылетает сама Настройки почти все эпик DLSS+DLAA, кроме волос (высокие), и отключил депт оф филд и размытие. Да, столкнулся со знаменитым багом с невозможностью завершить защиту залесья. Не стал заморачиваться с консолью, пошел дальше по сюжету. Теперь у меня залесья больше нет Очень забавно было испытать баг в лифте малахита, поднимаешься и проваливаешься сквозь пол насмерть Ну а баг со спавном рандомной пушки в допслоте уже начинает напрягать....
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 06.04.2008 Откуда: г. Кемерово Фото: 7
Да, и ещё - есть места аномальные на карте, где высокая пси-активность. Они всегда такими и остаются, или где-то нужно разбить лампу/убить контролера и пси-активность исчезнет?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.07.2023 Фото: 20
CHiCHo писал(а):
Вообще, разрабы больше в реал ушли. Предлагаю каждому в экипе и 50+ кг веса на себе пробежать хотя бы полкилометра без передышки и не сдохнуть.
Ну в какой реал ?)))) В чём по сути одна из больших проблем в игре - в весе патронов. А зачем много патронов тягать? Да потому что чтобы убить бандита - всаживаешь ему в живот рожок из калаша(а бандита из брони только осенняя куртка),и всё равно можешь не убить. Просто причинно следственная связь нарушена в игре - нет броника - пару пуль в корпус и готов.И не надо будет тягать по 50 кг патронов на горбу. Есть бронежилет - заряжай бронебойные,иначе не пробьёшь. Напали мутанты - заряжай разрывные,и будешь быстро рвать кровососов. Но у разрабов своя логика ....
Сейчас этот форум просматривают: san4ello86 и гости: 25
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения