Member
Статус: Не в сети Регистрация: 03.03.2003 Откуда: Москва Фото: 0
#77
Боевик от первого лица с элементами выживания, действие которого разворачиваются в постапокалиптическом мире, кишащем кровожадными зомби. Изучите город, уничтоженный загадочным вирусом: собирайте ресурсы, создавайте оружие и сражайтесь с полчищами мутантов.
Последний раз редактировалось Traktor 05.06.2016 12:59, всего редактировалось 48 раз(а).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.05.2014 Откуда: Краснодар Фото: 785
Vortexs писал(а):
После 2-3 часов игры начинает укачивать, после 12 часов игры с небольшими перерывами не смог дальше играть из-за приступов дурноты. Это только у меня так?
За зомбака-охотника поиграй , точно крыша съедет и ночью прыгать будешь
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 27.05.2005 Откуда: взялась жизнь ? Фото: 330
murkok5
Цитата:
Every participant who kills 50 zombies with fall damage will get not one but two Premium Weapon Dockets. Just to remind you, a Premium Docket gives you the highest chance possible for gold-tier weapons.
Новый моник привезут, обязательно вылезу
_________________ Приму в дар старенькие видяхи на фулкаверах. Увековечу их на hwbot.org
На i5-2500k @ 4.4 Ghz + GTX 970 @ 1530/8000 Mhz на максимальных настройках просадки fps до 45 местами. Это нормально? Если снизить разрешение карты теней до высоких, то ниже 60 не падает, но тени какие-то стремные становятся.
Zloy2452 А по точней в каких местах просадки , когда жабаки зеленью плювают ?
Добавлено спустя 1 минуту 38 секунд: И помониторь сколько памяти кушает игра на этих настройках
Просадки наблюдаются только вечером. Утром и днем нормально все, никаких просадок. Но вечером, когда сумерки и много теней, начинаются эти самые просадки (особенно, когда бежишь по траве - там сильное затенение). Опытным путем установил, что только настройкой теней можно решить эту проблему. Все остальные настройки - дальность прорисовки, разные эффекты почти никак не влияют на производительность в моем случае. Просадки именно из-за теней. Немного поковырявшись в файле конфигурации, нашел оптимальные настройки для стабильных 60 фпс без потери качества (почти).
Итак, вот небольшой мануал по повышению фпс, может кому пригодится: 1)Идем в папку C:\Users\*имя_пользователя*\Documents\DyingLight\out\settings и открываем файл video.scr любым текстовым редактором (я использовал обычный блокнот). 2)Ищем строчки ShadowMapSize() и SpotShadowMapSize(). Эти строки отвечают за разрешение карты теней, то есть, за их качество. В скобках стоит текущее значение: 4096 - очень высокое, 2048 - высокое, 1024 - среднее, 512 - низкое. Проблема заключалась в том, что на 4096 (очень высокое) у меня были просадки фпс, а на 2048 (высокое) просадок небыло, но качество теней было ощутимо хуже. Я решил проблему следующим образом: выставил промежуточное значение, равное 3072. Я пробовал и другие значения, и пришел к выводу, что можно ставить любое, от 0 до 4096 (а может и выше 4096) - работать будет. Изменить нужно оба параметра ShadowMapSize() и SpotShadowMapSize().
#77
3)Сохраняем файл и можно играть! В настройках игры будет отображаться низкое качество теней, так как игра не может правильно определить настройки, отличные от ее стандартных пресетов. Но в самой игре будет именно то разрешение теней, которое выбрано в файле. При изменении каких-либо настроек графики в меню игры, настройки теней будут сбрасываться на дефолтные пресеты, поэтому придется заново править файл.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.09.2007 Откуда: Санкт-Петербург
Работает ли в данной игре работает Sli. Имею две 480gtx sli, win10, драйвера 355.80, все обновления на систему что есть на данный момент/ Скачал вышедшую демку dying light, sli не запускается. В других играх все работает.
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения