Куратор темы Статус: Не в сети Регистрация: 06.02.2007 Фото: 1
#77
Жанр: Командный шутер Релиз: 24.05.2016
Разработчик: Blizzard Entertainment Издатель: Blizzard Entertainment Локализатор: Blizzard Entertainment
Движок: Tank Engine Платформы: Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One Официальный сайт: https://playoverwatch.com
Описание
Командный шутер 6 на 6.
5 режимов игры. Захват точек. 5 карт. Цель атакующих — захватить определенные контрольные точки, а защитников — удерживать их до тех пор, пока не истечет время. Сопровождение. 6 карт. Режим, в котором атакующая команда пытается доставить груз в пункт назначения до истечения времени, а обороняющаяся мешает ей это сделать. Контроль объекта. 5 карт. Каждый раунд команды сражаются за контроль над определенной точкой на поле боя. В матче побеждает та команда, которая одержит верх в двух раундах. Захват точек/сопровождение. 5 карт. Сперва атакующая команда захватывает груз, а затем пытается доставить его в пункт назначения. Обороняющаяся команда должна помешать ей это сделать. Захват флага. 5 карт. Две команды по 6 игроков должны захватить флаг противника и удержать собственный флаг. Схватка. 6 карт. Восемь игроков состязаются между собой в том, кому удастся совершить больше убийств. Каждый сам за себя. Командная схватка. 10 карт. Команды 4х4 состязаются в том, какой из них удастся совершить больше убийств. Ликвидация. 4 карты. Командные бои в форматах 1х1, 3х3 и 6х6, где единственная цель — уничтожить всех противников.
3 класса. Урон. 16 героев. Герои категории «Урон» призваны находить противников, ввязываться в бой и устранять их, используя свои умения и способности. Танк. 8 героев. Танки могут выдержать огромное количество урона и прорваться сквозь укрепленные позиции, например, через большие группы героев вражеской команды или тесные проходы. В роли танка вам предстоит вести за собой всю команду. Поддержка. 7 героев. Герои поддержки защищают и усиливают своих союзников, исцеляют и укрывают их щитами, а также увеличивают их урон и скорость, предоставляя, таким образом, всю необходимую помощь в бою. В роли героя поддержки вы отвечаете за выживание вашей команды.
Действует презумпция согласия (^^) добавляю тех кто отписывался в теме по теме. Если не хотите видеть себя в списке (или добавил ошибочно) пишите, удалю. Лучше в ЛС.
ПРАВИЛА ТЕМЫ
1. Соблюдайте ПРАВИЛА КОНФЕРЕНЦИИ. 2. Здесь проводится обсуждение игры, а также её технических аспектов. 3. ЗАПРЕЩАЕТСЯ разводить склоки и устраивать личные разборки. 4. ЗАПРЕЩАЕТСЯ обсуждение поиска средств для взлома ПО, читинга, хакинга и т.п.
Ветка предназначена для обсуждения Overwatch. Другие игры Blizzard, личности участников и их игровые способности, кроме конкретных рекомендаций, являются оффтопиком. Ограниченный оффтопик разрешен, но желательно размещать его под тегом (оff) и не злоупотреблять им.
В остальном действуют общие правила конференции. Помните, что согласно им размещение видео даже с минимальной нецензурной речью в тегах или в виде действующих ссылок строго запрещено. Картинки и видео с нецензурным текстом нельзя размещать в тегах, но ссылки на них допускаются в блоке (spoiler). Предметное обсуждение и размещение ссылок связанных с читерством запрещены.
Для выкладываемых в теме картинок следует использовать хостинги без рекламы - pixic.ru, imgur.com - или функции нашего сайта. Хостинги с назойливой рекламой, такие как radikal, fastpic, imageban, использовать не следует (уважайте время и трафик других участников). Изображения более 1 МБ оформляются как превью, ссылка, или убираются под спойлер. Тематические видео можно выкладывать на обозрение в полном объеме с тегом (media), но стоит использовать спойлер, если видео не относится напрямую к тематике.
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 20.06.2010 Фото: 33
Играю за сомбру на птр, ТАКАЯ ДИЧАЙШАЯ ИМБА Я МАНАЛ Блинк 6 секунд куда хочешь в том числе вертикально.+ возмоджность юзать как сейв вообщем миллион вариков ИНВИЗ с кд 6 секунд.+ юзается как спринты, по скорости на карте сомбра быстрее чем трейсер и генжи Взлом хилок имба дикая, хилка ресается за 2 секунды враги не могут юзать!! Ульта ну тут без коментариев Взлом игроков тоже очень бысьтый хилов ломаешь и гг
Добавлено спустя 1 минуту 38 секунд: ЕДИНСТВЕННЫЙ МИНУС!! ИЗ ИНВИЗВА НЕЛЬЗЯ СТРЕЛЯТЬ!!! т.е ты не можешь подойти к бастиону в инвизе и выпустить в него обойму!! Вначале идет отмена инвиза около 1 секунды и только потом включается оружие!! ПОэтому инвиз только как спринт юзается в основном, ибо НЕЛЬЗЯ хилов и бастионов так вырезать, ты как лох с отключеным оружием секунду бегаешь
_________________ 14900k 6.2Ghz DDR5 8400 CL36 RTX 5090 WATER COOLING 3300Mhz/34000Mhz. Наш телеграмм канал https://t.me/game_2hard
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 19.07.2014 Откуда: Москва Фото: 4
Alzov писал(а):
с отключеным оружием секунду
далеко не всегда тебя за эту секунду заметят учитывая как иногда в упор не видят персов и без инвиза, но при наличии сомбры станут чаще оглядываться за спину, интересно ее шаги слышны врагам?
_________________ Совы могут повернуть голову на 270 градусов... Тому жаворонку, что утром решил пошуметь...
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 20.06.2010 Фото: 33
HellCraft Ну ты брось любой адекват начиная с алмаза и выше не даст тебе и единого шанса, темболее после выхода из инвиза она на пол карты орет на испанском чёто. любой услышит и убьет. Видимо близы так и задумали что бы не было абузеров, которые хотели бы в инвизе подойти к хилу в голову и убить за 1 секунду
_________________ 14900k 6.2Ghz DDR5 8400 CL36 RTX 5090 WATER COOLING 3300Mhz/34000Mhz. Наш телеграмм канал https://t.me/game_2hard
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 20.06.2010 Фото: 33
HellCraft выбери 3-4 героя и играй только на них. Танк+дд+хил. к примеру дива+люсьен+солдат и на них играй до упора Но инвиз реально сбалансирован, из него любой дамаг выбивает и нельзя стрелять и юзать абилки секунду после отмены. используется как спринты
_________________ 14900k 6.2Ghz DDR5 8400 CL36 RTX 5090 WATER COOLING 3300Mhz/34000Mhz. Наш телеграмм канал https://t.me/game_2hard
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 20.06.2010 Фото: 33
HellCraft ну ты за юзлес героев играешь, крыса бесполезна в ранкеде, рейном нужно уметь+к нему нужна анна для буста иначе он тоже юзлесс. Бастионом нужно уметь грамотно позиционироватся. У тебя из всех только дива нормальная. Из хилов щас актуальны Ана и люсьен
_________________ 14900k 6.2Ghz DDR5 8400 CL36 RTX 5090 WATER COOLING 3300Mhz/34000Mhz. Наш телеграмм канал https://t.me/game_2hard
- на уровнях выше среднего каждый берет золото за то, что должен, иначе все золото значит то же самое, что и при плохой команде - что ты делаешь работу другого. Мей или ана может быть вообще без золота, но сделать очень много для победы.
_________________ Я толерантный - ненавижу всех одинаково.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.05.2010 Откуда: Россия, Карелия Фото: 55
Вчера первый раз зашел в потасовку, играл телкой с базукой, что косит под Нефертити. В чате долго перлись над моим 3м лвл, а я в итоге взял 1е место по результату и какой-то момент матча Динамика матчей порадовала
Advanced guest
Статус: Не в сети Регистрация: 03.12.2004
Имбы я в сомбре не разглядел по итогам тестов вживую. Разве что хакнутая подлечка целых 60 секунд - это перебор. Читерные на бумаге абилки компенсируются всякими задержками (на вход в инвиз секунда, на выход еще одна). Генджи тоже может за спину моментально прыгнуть, но что-то никто не орет, что имба. В 1.5 новые режимы и вообще система arcade - это наверное самое вкусное, даже важнее нового героя.
_________________ Да не убивайся ты так! Ты же так никогда не убьёшься.
Куратор темы Статус: Не в сети Регистрация: 06.02.2007 Фото: 1
4e_alex я вот заскочил туда мимолётно только перса проверить. А вот что там сверху за девять кружочков было, где на каждом третьем был сундук? Это плюс ещё один способ по добыче сундуков? И не понял по новой системе уровней. Если я сейчас перешагну рубеж в очередную сотню то мне потом надо будет уже до следующей сотни тошнить по 22000 за уровень?
Advanced guest
Статус: Не в сети Регистрация: 03.12.2004
После 100 все уровни требуют по 20000 (не 22000) опыта. Больше нет дешевых уровней после каждой звезды, но в общем 100 уровней стало набрать чуть проще. В аркаде 2 новых способа добычи сундуков. Разовая награда за одну победу в новом режиме и еженедельные 3 сундука, по 3 победы в любом из режимов arcade за каждый. Разовая награда не сбрасывается никогда, сейчас она дается за 1v1 и 3v3, за остальные не дают, т.к. формально это не новые режимы, они приехали из потасовок. Если разработчики добавят в будущем новый режим, то за него всегда будет 1 сундук после первой победы. Типа стимул попробовать. Ну и там еще палочками популярность показывается. Малопопулярные режимы будут уходить в общий плейлист, в котором сейчас по кругу идут многие потасовки.
_________________ Да не убивайся ты так! Ты же так никогда не убьёшься.
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.01.2006 Откуда: мск Фото: 5
Джефф Гудман (старший геймдизайнер) Вопросы/Ответы - Близзкон 2016 Представляем вашему вниманию интервью с Джеффом Гудманом (старшим геймдизайнером Overwatch), взятое у него в рамках выставки Близзкон 2016.
Сейчас этот форум просматривают: boomalex и гости: 46
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения